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在QML中,可以使用NumberAnimation的target属性来指定动画作用的目标对象。要实现绑定数值变化时开始动画的效果,可以使用PropertyAnimation作为NumberAnimation的parent属性,并将to属性绑定到目标对象的属性。

以下是一个示例代码:

import QtQuick 2.0
Item {
    property int targetValue: 100
    Rectangle {
        id: rect
        width: 100
        height: 100
        color: "red"
        NumberAnimation {
            id: animation
            target: rect
            property: "width"
            PropertyAnimation {
                target: rect
                property: "width"
                to: parent.targetValue
                onRunningChanged: {
                    if (running) {
                        // 动画开始时执行的操作
        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onClicked: {
                parent.targetValue = 200; // 修改目标值,触发动画
                animation.start(); // 手动启动动画

在上述示例中,通过点击MouseArea区域触发目标值(targetValue)的修改,并手动启动动画(animation.start())。当动画开始运行时(running为true),会执行onRunningChanged中定义的操作。

请注意,此处使用了嵌套的PropertyAnimation来实现对目标对象属性(to)进行绑定。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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