在QML中,可以使用NumberAnimation的target属性来指定动画作用的目标对象。要实现绑定数值变化时开始动画的效果,可以使用PropertyAnimation作为NumberAnimation的parent属性,并将to属性绑定到目标对象的属性。
以下是一个示例代码:
import QtQuick 2.0
Item {
property int targetValue: 100
Rectangle {
id: rect
width: 100
height: 100
color: "red"
NumberAnimation {
id: animation
target: rect
property: "width"
PropertyAnimation {
target: rect
property: "width"
to: parent.targetValue
onRunningChanged: {
if (running) {
// 动画开始时执行的操作
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
parent.targetValue = 200; // 修改目标值,触发动画
animation.start(); // 手动启动动画
在上述示例中,通过点击MouseArea区域触发目标值(targetValue)的修改,并手动启动动画(animation.start())。当动画开始运行时(running为true),会执行onRunningChanged中定义的操作。
请注意,此处使用了嵌套的PropertyAnimation来实现对目标对象属性(to)进行绑定。
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