首先给各位小伙伴科普一下,从周朝建国开始天下爵位从高到低分为“公侯伯子男”五等爵,周天子自封为王,天下唯一的王。那么天子封其他诸侯国则按照五爵制来进行:西周时期的晋、齐、鲁、燕、卫等国因为功勋突出、根正苗红、实力较强,被封公爵位;此时的秦国呢,还只是一个庶出,只被封了个伯爵,直到东周时期才被提升为公爵。
那么我们常说的千户、万户侯呢?注意此侯非彼侯,不列入五爵内。此职位只在该国家内部得到承认,在战国时期相当地普遍,他是诸侯国内仅次于君主的存在。当然了,由于君主才最多是个公爵,一般以侯爵为主(魏国在魏齐相王前才是个子爵),我没权利封臣子为侯啊,这名不正言不顺的,传出去不让人笑掉大牙?最多只能封个卿大夫。
那该怎么既不违规,又能给功臣实实在在的好处呢?聪明的诸侯们创造了一个新官衔——君。这个称呼是可以拿出去用的,大家都认可,也都这么干,比如信陵君魏无忌、武安君白起等非常盛行。在国内君除了跟主公身份不同,君要臣服于主公以外,权力几乎就是从主公那复制过来的。
首先给封地,从国内单独划出一片行政区域给君,这块区域有百姓,他们向君纳税,君可以对他们进行实际统治,还能拥有自己的军队,俨然一个土皇帝。那么这片区域的百姓以“户”统计,万户就是一万户百姓向君纳税,作为一个万户侯,若是恰巧再封到一处富庶之地,那真就是快活得很,算是主公能给予的最大恩泽了。
现在我们知道了,在国内的实权,君=侯,只是碍于礼乐束缚换了个称呼(当然了,战国后期礼乐崩坏,大家都称王了,要造天子的反就一起来)。至于怎才能当上“君”,大部分都是主公的亲戚权臣,不过秦国由于独特的军功制,立功可以升级,升到第18级就等同于“侯”的地位了,当然还是称为君。这样就享受到应有的爵位,拥有了封地,又叫食邑。
说到封地、说到食邑,一开始从哪来的?那当然是打出来的,一个村一个庄地打,打到他们认主服从,按时纳税。也就是你交保护费,我罩着你,土匪盗贼我帮你平,其他诸侯国想来抢地盘,那就先跟我较量较量再说。
那么来到了《七雄纷争》,作为我们重要的粮草、矿材、刀币的收入来源,食邑也是我们想发展壮大的必备之物。除了实在的物质利益,还能增强我们的影响力,对爵位的提升也有直接的帮助。从游戏界面的”九洲“进入食邑管理,地图上会显示我们当前实力可以征占的村庄,而有些村庄离得较远,我们需要先占领中间的村庄,将道路打通,形成畅通无阻的一块整体,才能继续远征。
占领食邑所用的仍然是我们之前编好的队伍,每支队伍都能单独征占一个村庄,在他们出征期间是不能派去执行其他任务的。主公等级越高,能支配的队伍数量也越多,可以更高效地去扩张食邑数量。
食邑分为普通级、城防级、精英级。其中城防级食邑有着厚厚的城防保护,我们需要出征两次兵,第一次破防,第二次才能占领;而精英级食邑则有着同等级食邑最高的兵力值,需要主公派遣最强人马才能征服,同时这场战斗将会以副本的形式呈现,十分有牌面。什么,你问我打不过精英级食邑怎么办?
请注意对方的兵种,《七雄纷争》的六大兵种互相克制,拿上等马去打下等马,事半功倍;同时要加入操作和意识,打团可不是技能一甩自动平A那么简单,这游戏是讲究策略的。
另外首次占领的食邑是有战利品的,同时每天也可以去收一次税,游戏中后期兵力消耗大、建造成本也高,食邑能帮我们省很多钱呢。最后大家如果还有更多的想法,也欢迎在评论区留言互动,我们一起侃侃历史。
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