基于 Boost Asio 开发的轻量级 C++ HTTP 程序库,同时支持客户端与服务端。
不管你是要访问 HTTP 服务(比如调用 REST API、下载一个文件),还是要在你的程序里嵌入一个 HTTP 服务(比如 REST Server),Webcc 都是个不错的选择。
Boost Beast 没有一个开箱即用的 HTTP Server,微软 cpprest 的 API 设计复杂,且 server 部分也几乎不可用。Webcc 能满足大多数需求,又兼顾了性能和代码质量。这一点你看一下我们的代码心里就有数了。
=> 编译指南
代码仓库: https://github.com/sprinfall/webcc 。 请认准链接,其他人 fork 的仓库,都不是最新的。
先来看一个完整的例子:
#include <iostream>
#include "webcc/client_session.h"
#include "webcc/logger.h"
int main() {
// 首先配置日志输出(到控制台/命令行)
WEBCC_LOG_INIT("", webcc::LOG_CONSOLE);
// 创建会话
webcc::ClientSession session;
try {
// 发起一个 HTTP GET 请求
auto r =
session.Send(webcc::RequestBuilder{}.Get("http://httpbin.org/get")());
// 输出响应数据
std::cout << r->data() << std::endl;
} catch (const webcc::Error& error) {
// 异常处理
std::cerr << error << std::endl;
return 0;
如你所见,这里通过一个辅助类 RequestBuilder
,串联起各种参数,最后再生成一个请求对象。注意不要漏了最后的 ()
操作符。
通过 Query()
可以方便地指定 URL 查询参数:
session.Send(webcc::RequestBuilder{}
.Get("http://httpbin.org/get")
.Query("key1", "value1")
.Query("key2", "value2")());
要添加额外的头部也很简单:
session.Send(webcc::RequestBuilder{}
.Get("http://httpbin.org/get")
.Header("Accept", "application/json")());
访问 HTTPS 和访问 HTTP 没有差别,对用户是透明的:
session.Send(webcc::RequestBuilder{}.Get("https://httpbin.org/get")());
注意:对 HTTPS/SSL 的支持,需要启用编译选项 WEBCC_ENABLE_SSL
,也会依赖 OpenSSL。
列出 GitHub 公开事件 (public events) 也不是什么难题:
auto r = session.Send(
webcc::RequestBuilder{}.Get("https://api.github.com/events")());
然后,你可以把 r->data()
解析成 JSON 对象,随便用个什么 JSON 程序库。
我在示例程序里用的是 jsoncpp,但是 Webcc 本身并不理解 JSON,用什么 JSON 程序库,完全是你自己的选择。
RequestBuilder
本质上是为了解决 C++ 没有“键值参数”的问题,它提供了很多函数供你定制请求的样子。
为了列出一个授权的 (authorized) GitHub 用户的“粉丝” (followers),要么使用 Basic 认证:
session.Send(webcc::RequestBuilder{}
.Get("https://api.github.com/user/followers")
.AuthBasic(login, password)());
要么使用 Token 认证:
session.Send(webcc::RequestBuilder{}
.Get("https://api.github.com/user/followers")
.AuthToken(token)());
尽管 持久连接 (Keep-Alive) 这个功能不错,你也可以手动关掉它:
// No Keep-Alive
auto r = session.Send(
webcc::RequestBuilder{}.Get("http://httpbin.org/get").KeepAlive(false)());
其他 HTTP 请求的 API 跟 GET 并无太多差别。
POST 请求需要一个“体” (body),就 REST API 来说通常是一个 JSON 字符串。让我们 POST 一个 UTF-8 编码的 JSON 字符串:
session.Send(webcc::RequestBuilder{}
.Post("http://httpbin.org/post")
.Body("{'name'='Adam', 'age'=20}")
.Json()
.Utf8()());
除了 JSON 字符串,POST 请求的体可以为任何内容。它可以是一个文件的二进制内容,见:上传文件。它也可以是一个 URL 编码的字符串:
session.SetContentType("application/x-www-form-urlencoded", "utf8");
// 使用 UrlQuery 来组装 URL 编码字符串。
// 不要使用 RequestBuilder::Query(),那是专门给 GET 请求用的。
webcc::UrlQuery query;
query.Add("key1", "value1");
query.Add("key2", "value2");
// ...
auto r = session.Send(webcc::RequestBuilder{}
.Post("http://httpbin.org/post")
.Body(query.ToString())());
更多细节请参见:examples/form_urlencoded_client.cc。
Webcc 可以把大型的响应数据串流到临时文件,串流在下载文件时特别有用。
// stream = true
auto r = session.Send(
webcc::RequestBuilder{}.Get("http://httpbin.org/image/jpeg")(), true);
// 把串流的文件移到目标位置
r->file_body()->Move("./wolf.jpeg");
不光下载,上传也可以串流:
auto r = session.Send(
webcc::RequestBuilder{}.Post("http://httpbin.org/post").File(path)());
这个文件在 POST 时,不会一次加载到内存,而是读一块数据发一块数据,直到发送完。
注意,Content-Length
头部还是会设置为文件的真实大小,不同于 Transfer-Encoding: chunked
的分块数据形式。
一个 ClientSession
对象通常只能给一个线程用来发送请求,其 Send()
函数不可以在多个线程间并行调用。
但是,它的几个状态切换的函数,Start()
,Stop()
和 Cancel()
,是线程安全的,比如,Send()
在线程 A 里调用,Stop()
可以在线程 B 里调用。具体可参考 examples/heartbeat_client。
多线程调用示例:
void ThreadedClient() {
std::vector<std::thread> threads;
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
threads.emplace_back([]() {
webcc::ClientSession session;
try {
auto r = session.Send(
webcc::RequestBuilder{}.Get("http://httpbin.org/get")());
std::cout << r->data() << std::endl;
} catch (const webcc::Error&) {
for (auto& t : threads) {
t.join();
下面是个 Hello, World!
级别的服务程序。
程序运行后,打开浏览器,输入 http://localhost:8080
,页面显示 Hello, World!
。
#include "webcc/logger.h"
#include "webcc/response_builder.h"
#include "webcc/server.h"
class HelloView : public webcc::View {
public:
webcc::ResponsePtr Handle(webcc::RequestPtr request) override {
if (request->method() == "GET") {
return webcc::ResponseBuilder{}.OK().Body("Hello, World!")();
return {};
int main() {
try {
webcc::Server server{ boost::asio::ip::tcp::v4(), 8080 };
server.Route("/", std::make_shared<HelloView>());
server.Run();
} catch (const std::exception&) {
return 1;
return 0;
通过 Route()
方法,不同的 URLs 被路由到不同的视图。
你也可以路由不同的 URLs 到同一个视图:
server.Route("/", std::make_shared<HelloView>());
server.Route("/hello", std::make_shared<HelloView>());
甚至路由到同一个视图对象:
auto view = std::make_shared<HelloView>();
server.Route("/", view);
server.Route("/hello", view);
但是一般情况下,一个视图只处理一种特定的 URL(请参考 Book Server 示例)。
URL 可以是正则表达式。Book Server 示例用了一个正则表达式的 URL 来匹配书本的 ID。
最后,强烈建议你总是显式地指定一个路由所允许的 HTTP 方法:
server.Route("/", std::make_shared<HelloView>(), { "GET" });
关于服务器的最后一件事就是 Run()
:
void Run(std::size_t workers = 1, std::size_t loops = 1);
工作者 (workers
) 代表那些会被唤醒去处理 HTTP 请求的线程。理论上,工作者越多,并发能力越强。实际操作时,你得考虑你有多少个可用的 CPU 内核,然后为它分配一个合理的数目。
第二个参数 (loops
) 代表运行 Asio 上下文 (IO Context) 的线程个数。一般来说,一个线程就足够了,但是也可以为多个。
服务端 API 提供了一个辅助类 ResponseBuilder
,方便视图串联起各种参数,最后再生成一个响应对象。和 RequestBuilder
完全是同一种策略。
假定你想创建一个关于书的服务,提供下面这些 REST API:
添加一本新书
获取一本书的详情
更新一本书的信息
删除一本书
这是一组典型的 CRUD 操作。
前两个操作通过 BookListView
实现:
ListView,DetailView 的命名方式,参考了 Django REST Framework。ListView 针对一列资源,DetailView 针对单个资源。
class BookListView : public webcc::View {
public:
webcc::ResponsePtr Handle(webcc::RequestPtr request) override {
if (request->method() == "GET") {
return Get(request);
if (request->method() == "POST") {
return Post(request);
return {};
private:
// 查询书
webcc::ResponsePtr Get(webcc::RequestPtr request);
// 添加一本新书
webcc::ResponsePtr Post(webcc::RequestPtr request);
其他操作通过 BookDetailView
实现:
class BookDetailView : public webcc::View {
public:
webcc::ResponsePtr Handle(webcc::RequestPtr request) override {
if (request->method() == "GET") {
return Get(request);
if (request->method() == "PUT") {
return Put(request);
if (request->method() == "DELETE") {
return Delete(request);
return {};
protected:
// 获取一本书的详情
webcc::ResponsePtr Get(webcc::RequestPtr request);
// 更新一本书的信息
webcc::ResponsePtr Put(webcc::RequestPtr request);
// 删除一本书
webcc::ResponsePtr Delete(webcc::RequestPtr request);
我们挑一个函数出来看一下吧:
webcc::ResponsePtr BookDetailView::Get(webcc::RequestPtr request) {
if (request->args().size() != 1) {
// NotFound (404) 意味着 URL 所指定的资源没有找到。
// 这里用 BadRequest (400) 应该也是合理的。
// 不过,后面可以看到,这个视图匹配了 "/books/(\\d+)" 这个 URL,参数肯定不会有问题的。
// 所以这里的错误处理,只是出于防范,和编程的严谨。
// Webcc 没有对 URL 参数做强类型的处理,那么代码写起来太复杂了。
return webcc::ResponseBuilder{}.NotFound()();
const std::string& book_id = request->args()[0];
// 通过 ID 找到这本书,比如,从数据库里。
// ...
if (<没找到>) {
return webcc::ResponseBuilder{}.NotFound()();
// 把这本书转换成 JSON 字符串,并设为响应数据。
return webcc::ResponseBuilder{}.OK().Data(<JsonStringOfTheBook>).
Json().Utf8()();
最后一步,把 URLs 路由到特定的视图,然后开始运行:
int main(int argc, char* argv[]) {
// ...
try {
webcc::Server server{ boost::asio::ip::tcp::v4(), 8080 };
server.Route("/books",
std::make_shared<BookListView>(),
{ "GET", "POST" });
// ID 通过正则表达式匹配出来
server.Route(webcc::R("/books/(\\d+)"),
std::make_shared<BookDetailView>(),
{ "GET", "PUT", "DELETE" });
// 开始运行(注意:阻塞调用)
server.Run();
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
return 1;
return 0;
完整实现请见 examples/book_server。
只需把 Server 的 protocol
参数改成 boost::asio::ip::tcp::v6()
:
webcc::Server server{ boost::asio::ip::tcp::v6(), 8080 };
只需指定一个 IPv6 地址:
session.Send(webcc::RequestBuilder{}.Get("http://[::1]:8080/books")());