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萌娘百科Paradox Interactive相關條目正在建設中,歡迎有編輯意向的朋友加入萌娘百科歷史軍事原型編輯組編輯群:
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可以從以下幾個方面加以改進:
本條目主要收錄 Paradox Interactive 出品的遊戲《 鋼鐵雄心4 》的玩家製作 遊戲模組 。
本條目不是所有mod的索引。請只添加在p社中文玩家圈中有一定知名度及玩家基數的mod。本頁面收錄的mod應 至少支持簡體/繁體中文中的一種 ,如有特殊情況,請在討論頁留言。
P社在鋼鐵雄心4中修改了遊戲引擎,使其對於玩家製作的內容有了更高的自由度。玩家可以製作國策和科技樹,改變遊戲地圖,製作屬於自己的世界觀。某些有能力的mod製作團隊能製作一套新的數值系統,改變遊戲的ui界面,甚至改變p社遊戲祖傳單核的傳統。
從遊戲啟動器中就可以加載mod,具體方法為將遊戲各類文件複製到mod文件夾並進行修改或在創意工坊下載,在運行mod的時候將加載這些文件。 Mod有很多種,或大或小,從遊戲啟動器中可以創建mod文件。
創意工坊中的Mod大體分為遊戲性mod,美化性mod,世界觀mod三類,此列表會進行更詳盡的分類。 Steam創意工坊中的mod標籤
正如其名,其為遊戲添加了新的語言。為了支持與原版聯機和鐵人模式,有些內容仍會是英語。
52漢化 (52pcgame 簡體中文漢化包)是由52pcgame漢化組和牧有漢化組合作完成,針對鋼鐵雄心4遊戲本體及所有已發布的DLC的中文本地化模組。它是您在開始遊戲前的必備模組。 [ 1 ]
由於《鋼鐵雄心4》已經內置簡體中文,該mod不再是遊玩必需。但是很多玩家認為52漢化的字體更加美觀。
您可以在 Paratranz雲漢化 網站上加入 他們的項目 ,用愛發電。
當前版本 沒有 漢化 [ 2 ] 的內容:
Chinese Traditional 是台灣地區用戶BlackSamurai製作的繁體中文本地化模組,自2016年起更新至今,適合港澳台玩家使用。
MOD圖標因含有特定旗幟,故不於此展示。
此類mod專注於遊戲ui及貼圖的美化,一般包含ui美化,領導人及將領頭像,兵模或建築等。
您是否覺得遊戲界面中的按鈕顏色單一而不美觀?這個mod會讓所有按鈕有屬於它自己的顏色。
演示效果:
你是否覺得遊戲中的人物形象表情過於嚴肅?試試這個mod! 微笑領導人(Say Cheese! Smiling Portraits) 是一款知名的美化MOD,它使用FaceApp製作,讓遊戲人物露出魔性的笑容。
此mod修改了各個國家科技樹及裝備生產界面的武器圖標與武器名,使其符合國際間差異及歷史原型。
效果展示:
覺得地圖單調?
地標計畫(Landmarks project)
為世界上的三十多座地標建築製作了3D模型。通過決議,您甚至可以建造新的地標。
大人,奇觀誤國啊!
該mod有針對KR,56,TNO等兼容包,但不支持鐵人模式。
可建造的地標:
More Division Icons(更多兵牌) 使得遊戲中所有種類部隊的圖標都可被設為兵牌,並添加了數十個新圖標。
如果你在遊玩該mod時遇到加載不出的問題,請參閱 這篇帖子
此分類下的mod為遊戲增加了一些特色音樂。這類mod一般兼容任何其他mod。
「德軍出征」合集音樂包(英語:German March Collection) 是一個德粉必備的音樂模組,收錄了20世紀前期德國的各種軍歌與民謠。
遊戲體驗類mod常常會改變玩法,但內容還是圍繞著原本的二戰真實歷史。如優化國策與科技樹,為了貼合歷史將一些地區或整個遊戲的進行重置等。
通向56之路(the road to 56,簡稱56)是一個遊戲性整合mod。它在不大量改動原遊戲的情況下,帶來了很多遊戲性改進。被認為是最好的原版拓展mod之一。
它是在創意工坊上訂閱人數最多的mod之一。
黑冰(BlackICE Historical Immersion Mod,簡稱BlackICE )是一個致力於歷史還原的遊戲性mod。製作人在現有的遊戲機制上深入挖掘,修改了多個系統。
此mod難度較高,可能不適合所有玩家。
八年抗戰(Eight Years' War of Resistance ) 是一個歐美製作者主導的,聚焦於東亞地區歷史擬真和機制細化的MOD。它在玩家中的評價比較高,希望體驗更多 抗日戰爭 內容的玩家可以遊玩本MOD。
steam創意工坊訂閱地址(原版) steam創意工坊訂閱地址(中文版)
新·東亞模組 (New East Asia)由「東亞事務觀察組」製作,從鋼鐵雄心4著名模組東亞EastAsia更名而來,是經原作者老王授權的官方唯一正統續作,已整合52漢化。其以史實為核心準則,力求最大程度地還原和模擬抗戰與內戰歷史。
由於其對包括文本、AI、地圖、原版單位數據等在內的大量內容做了修改,所以 請勿 與其他任何MOD同時使用,包括但不限於漢化、AI調整、地圖美化與各種數據修改等MOD。 steam創意工坊訂閱地址
具有從1914到1945年的多個劇本,並重做了科技樹,玩家可以體驗一戰和二戰中的重要戰役。
這類mod專注於優化遊戲的某一方面,或是帶來一些新的實用功能。
全方位的強力外掛mod。
正如其名字所說的那樣, AI加強(Expert AI) mod對鋼鐵雄心的AI機製做了翻天覆地的修改,使其獲得極高的策略及預判能力。它為喜歡追求策略與挑戰性的硬核玩家提供了一個很好的選擇。
由於該mod性質特殊,請在啟用時儘量做到以下幾點:
EOE標準世界地圖模組可以讓玩家體驗到一個更加準確真實的世界地圖。其內容包括:
此mod由於對地圖進行了大改,兼容性較差,玩家可以參閱 作者的兼容列表 。
由於 鋼鐵雄心 系列歷史悠久,p社早年發售的前作難免會在畫質,操控方面落後於時代。一些有情懷的玩家便自發製作了重製版,以此重溫當年的快樂。
《 鋼鐵雄心2:黑暗時刻 》(Darkest Hour,簡稱DH)原本是《 鋼鐵雄心2 》的獨立資料片,甚至可以說是《 鋼鐵雄心2 》的完整續作,初發售於2011年,在2018年更新至第二版。玩家可以體驗十幾個不同的劇本,親手指揮一些關鍵性戰役。
由於《 鋼鐵雄心2 》的畫質及ui已經落後於時代,mod開發者 AlgerianGeneral 在gitlab上以 鋼鐵雄心4 遊戲模組的形式重置了《黑暗時刻》。
該mod的漢化版 絕贊製作中
請注意 :這一類mod的工作量尤其巨大,製作周期尤其漫長,請不要惡意嘲諷任意一個mod製作組的產出能力,並保持足夠的耐心等待其內容製作。
這類mod往往體積較大,旨在探討泛人類史的不同可能性。其常常假設一個與本位面不同分歧點事件,並以此展開推演。熟悉純淨版的玩家需要比較長的時間才能適應此類mod。因為工作量較大,此類Mod往往由製作團隊完成。 鋼鐵雄心4架空歷史mod生態全圖(大圖注意) [ 8 ]
Kaiserreich ,簡稱KR,主要探討的問題是:「如果德國打贏了一戰,世界會是什麼樣子?」。 [ 9 ]
mod名稱即來源於真實歷史上德意志第二帝國 [ 10 ] 的非官方慣稱之一。
2023年12月,Kaiserreich發布了其第一個正式版本—— 1.0「帝國反擊戰」 ( The Empire Strikes Back ),此時距離其基於《鋼鐵雄心4》的第一個測試版本Alpha 0.1已經過去了七年整。
與現實世界的分歧點:
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Führerreich (FR,元首之國) 是 Kaiserreich 的一個衍生mod。 它源於 Kaiserreich 中一個事件所提到的小說 [ 12 ] ,假設了美國加入了一戰,最終協約國戰勝德國的世界線。
現已停止製作。其同人modFührerredux成為其正式的繼承項目,目前還在更新。
與現實世界的分歧點:
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以沙皇之名(In The Name Of The Tsar) 是一個大型架空歷史推演MOD,主要探討的問題是:「如果俄國打贏了一戰,世界會是什麼樣子?」。
現已停更,最後更新於2022年。
與現實世界的分歧點:
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赤潮(Red Flood,簡稱RF) 探討的問題是:「如果沒有人贏得一戰,世界會怎樣?」
公認的鋼絲第一魔怔mod 極端未來:喵喵喵? ,在製作過程中也刪去了一部分過於魔怔的內容 法定 OOXX 季 。原為 Kaiserreich 衍生mod,但已經幾乎看不出來二者的關係了。
與現實世界的分歧點:
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最初為 Kaiserreich 衍生MOD,但現已成為獨立MOD。擁有Kaiserreich及其衍生MOD中最有意思和最奇怪的一個世界線,目前只與kr共用了德國贏了一戰的設定,有些國家設定已經大改。
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新秩序:歐洲末日 (The New Order:Last Days Of Europe,簡稱TNO),假設了軸心國贏得了第二次世界大戰的世界。和原版遊戲不同的是,該Mod的劇本是1962年開局,劇情主要圍繞著當時的擁核的三大國——美、日、德的三方冷戰展開。
該Mod早期因其反烏托邦風格的部分內容 [ 15 ] 一度被稱為「魔怔Mod」。後來 由於一代目粉坦克離開製作組 逐漸刪減了這些「魔怔」內容, 轉而專攻推演「合理性」,但這也帶來了不少關於其是否「變質」的爭議;邊寫邊改的做法也對其更新速度和質量造成了一定的負面影響。
另外,TNO從玩法上更側重於讓玩家體驗劇情,而不是像KR那樣自由發展開疆拓土,因此TNO封鎖了原版遊戲外交系統裡面的絕大部分選項,防止劇情串戲 但可以用控制台解封 ,並添加了超大量下到平民百姓上到國家領袖相關的故事劇情文本和事件鏈。這也使得不少玩家認為與其他鋼鐵雄心的MOD比TNO更像是一個鋼鐵雄心版的 galgame 。
與現實世界的分歧點:
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最初為TNO衍生mod,後來與TNO切割成為獨立mod,大量沿用了TNO的設定,並對其做出了自己的 魔怔 修改。
特色 ? :
赤色秩序:歐亞黎明 (The Red Order:First Days of Eurasia,簡稱TRO)假設了在TNO世界觀基礎上,美國沒有加入二戰的歐洲戰場,但同盟國仍然贏得了二戰的時間線。
目前該mod尚處於開發中。
英式和平(Pax Britannica: An Imperial Timeline,簡稱PB)推演了一個高科技的帝國主義的世界線:如果特斯拉成功發明了無線供電技術「帶歪了」世界科技樹,同時老牌帝國主義國家仍然如日中天的世界。
該Mod的開局時間是1933年,目前已經完成英法、北美兩個地區的大版本更新。
該Mod設定中,英國保持了「日不落帝國」的地位,是毋庸置疑的世界霸主。美國獨立戰爭失敗,主體仍是英國的附庸。法國和德國的處境基本上與OTL對調:法國經過血腥的一戰後蒙受了巨大的恥辱,國內「復仇主義」思想流行;德國由奧地利統一,在歌舞昇平的表象之中需要面對一系列的內部矛盾;沒有被奧地利統一的普魯士類似於OTL的奧地利,在本Mod中是一個較弱勢的存在。俄羅斯仍然保留沙皇制度,有與英國搞太空競賽的科技水平。日本是由北一輝領導的「雅各賓主義」的革命策源地。
本Mod倫理道德水平堪憂,尤其是在軍事科技方面。科技樹相比原版有很大的改動,這也是Mod的一個重要特色。
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千周之國 (Thousand Week Reich ,簡稱TWR),假設了軸心國贏得了第二次世界大戰歐洲戰場的勝利,但同盟國贏得了亞洲戰場的勝利的世界。和原版遊戲不同的是,該Mod的劇本是1952年開局,劇情主要圍繞著美、中、德的三方冷戰展開。
TWR製作組標榜自己有一個比TNO更「合理」的「假如德國贏了二戰」的世界線,但是由於製作組人數較少,更新相對緩慢,其人氣不如TNO。
「千周之國」是對納粹黨徒建立「千年帝國」口號的反諷,意為納粹建立起來的這個「帝國」最多只配存在一千個周(約合二十年)。
與現實歷史的分歧點:
1790的遺產 (legacy of1790),假設了法國大革命失敗後的世界。
與現實歷史的分歧點:
紅色之蛇 (red snake),假設了一戰沒有爆發後的世界。
與現實歷史的分歧點:
兄弟之爭 ,假設了奧地利統一德國的世界
紅色世界 (Red World),假設了蘇聯贏得了冷戰的勝利的世界。該mod是2010年開局。
與現實歷史的分歧點:
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紅色黃昏 (Red Dusk),假設了蘇聯「819事件」成功的世界。
與現實歷史的分歧點:
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漫長幸福的人生 (Long and Happy Life,簡稱LoHaLi),是一個假設著名後蘇聯搖滾樂手葉戈爾·列托夫帶領民族布爾什維克黨贏得俄羅斯1996年大選為起點的世界觀。隨著民布黨當選和歐亞主義的盛行,無數自由派和中間派政府不敵社會變革、人為災難、經濟崩潰和以俄羅斯為中心的歐亞國政權干涉下紛紛倒台 (包括中國) 。但隨著歐亞國內部也因為無數問題與領袖Vozhd列托夫於2019年一場車禍的逝世徹底土崩瓦解,歐亞大陸上的霸權不再,而後世界將何去何從無人可知......
該mod仍在開發中。
注意 :本mod被認為是鋼4mod圈內較為魔怔的一批mod之一。但由於其開發進度長期不清不楚,選角偏冷門,討論度遠不及其他「魔怔」mod。但這並不影響其在一部分人心中最佳的當代題材架空mod的地位。
極端終點 (Extremis Ultimis,舊譯極端未來),是一個假設全球大多數國家崩潰並瘋狂極端化的世界觀。該全世界幾乎所有國家都出現了大大小小的魔怔勢力,如歐洲的社會達爾文主義者和東亞大陸地區的 邪教 組織等。mod的主要分歧是各國應對2008年經濟危機失敗,世界日趨激進化,在15年後的2023年全面爆發。究其內容,被一些玩家評價為目前鋼鐵雄心4架空歷史mod中最魔怔的一個。
當前該mod正在早期版本開發,已推出demo,不代表最終成品。
與現實世界的分歧 :
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帝國春秋 是一款中國人自行製作的歷史mod。
與現實歷史的分歧點:
此類mod提供了現實歷史上不同時間段的劇本,使得鋼鐵雄心這款遊戲不拘泥於二戰這短短的十幾年。主要劇本涵蓋一戰,二戰,冷戰,現代等多個時間點。
The Great War 是一款設定於 第一次世界大戰 時的mod。玩家可以從1910,1914,1919三個劇本中任選其一,體驗一戰風雲。它使玩家思考:這場號稱終結一切的戰爭,又到底終結了什麼呢?
冷戰:鐵幕(Cold War Iron Curtain: A World Divided) 是一個以二戰後的國際形勢為背景,還原以美蘇為首的冷戰衝突的遊戲模組。它的時間跨度從1949年開始,直到90年代末。
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千禧黎明 (Millennium Dawn: Modern Day Mod)是一款以千禧年到來為時間節點,模擬現代國家間政治較量的大型mod。
由於該MOD中出現的某些言論,中文社區玩家常常質疑作者的政治立場。有中國玩家製作了修改版 好像更加敏感了 。
經濟危機 (economic crisis 2013,EC13)是一款以2013年為時間節點,模擬現代國家間政治較量的大型mod。
新開端之終焉(End Of a New Beginning) 是一個能讓你眼前一亮的mod。它的時間跨度達到了驚人的兩百年,致力於讓玩家探索整個近現代史。
最新版本中更新了亞洲內容,追加了大清的國策樹。
小劇本:軍閥時代(Minor Scenario:Warlord Era) 是一款中國人自行製作的歷史mod(後由外國製作組接手)。是一個以北洋時代為背景,還原北洋時代各路軍閥群雄逐鹿的遊戲模組。它的時間跨度從1919年五四運動開始,直到1928年結束。
該mod最初源自《上海1925》mod中的1919年劇本,刪除1925年劇本並重製後,便得到了此mod。
自2021年6月10日最後一次更新後已停止更新(最後版本為1.93)。
開發團隊目前正在研發 軍閥時代 的繼任模組 秋海棠:卿雲之下(Autumn Begonia: Under the Auspicious Cloud)
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烈焰升騰(The Fire Rises) 是一款以離現實世界並不遙遠的未來為時間節點,模擬現代國家間政治較量的大型mod。
此類mod大多是展現其他ACGN作品的世界觀,只是借用了鋼鐵雄心的戰爭玩法,與現實歷史沒什麼關係。
舊世藍調 (Old World Blues,簡稱OWB),是一個基於Bethesda Softworks開發的廢土生存遊戲《 輻射 》系列的世界觀製作的mod。故事設定在2275年的 美國 ,玩家將帶領倖存者勢力中的一支,完成統一美國大業。
該mod的名字源於《 輻射:新維加斯 》的同名DLC。
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但這也是我們所不願想的橫屍百萬,血流千里的瘋狂世界。
這是最好的世界,也是最壞的世界。
這是小馬國,但是戰火中的小馬國。
Welcome to Equestria at War.
馬國戡亂史 (Equestria At War ,簡稱EAW),是一個以美國孩之寶公司出品的電視動畫 小馬寶莉 的世界觀開發的劇情mod。在這個世界中,沒有人類,世界上生活著小馬,獅鷲等種族。
鋼鐵萌心 是一款以中國玩家「世羽」為核心的編輯組(現退出)製作的二次元動漫架空歷史mod。其中囊括了多部經典動漫,包括 刀劍神域 、 Fate系列 、 約會大作戰 、 盾之勇者成名錄 、 少女與戰車 等。
Girls and Panzer 是國人基於日本動漫⟪ 少女與戰車 ⟫製作的mod。 實際上少女與戰車的英文應是「Girls und Panzer」, mod製作人把英語和德語弄混了
自帶漢化,完成度高,但與大多數漢化模組不兼容,會出現國家領導人,將領和單位名稱異常的情況。 [ 20 ] 因遊戲改動不大, 所以可以直接替代漢化包。
目前持續更新中。
Heart of Fate 是一款中國人自行製作的二次元動漫架空歷史mod。其中囊括了多部經典動漫,主要包括 Fate系列 。
明日方舟NAG 是一款基於遊戲 明日方舟 世界觀的半架空mod
MOD持續更新中:
MOD介紹:
開發日誌:
MOD連結:
原神:切要關頭 是基於遊戲 原神 世界觀的架空mod,與 原神 世界觀主要分歧在於本mod一開始並沒有 旅行者 。
背景介紹:
本模組基於一個與原作《原神》有著些許偏差的世界之中——旅行者選擇遊歷四方,卻不再干涉任何國度的內政。於是在這小小的偏差之下,各國在又一個千年中迎來了各自的轉折點。蒙德依舊被深淵的陰謀所困擾,舊日巨龍的背叛貌似無計可施……而北方的至冬正在蠢蠢欲動。千年的璃月遭遇史無前例的變故,當天上的神明從天空中墜落,他們是否可以團結一致對抗蠢蠢欲動的陰謀,還是選擇通過燃盡一切達到新的明天?將軍長生不死,鎖國亦無盡頭,幕府與抵抗軍的戰爭,三大奉行內部的糾紛與鬥爭,來自北國無處不在的黑幕,將會決定稻妻永恆的未來。旅行者早已出發,而身為玩家的你,將會徹底投身於這場天理之下的又一場遊戲——提瓦特的轉折,已然到來。
爺賴床了
幻想世界入 是一款以 東方project 為主題的mod。
東方劫燼變 是一款以 東方project 為主題的mod。
大致介紹: 以東方project的背景為世界觀和地圖,講述了經歷一次大的異變(災難)之後,原來幻想鄉和與其聯繫的世界( 東方project 的主舞台)的秩序、道德全面崩潰後的故事。在這個世界中的角色 BBA 們為了種種原因,不得不相互發動戰爭。
原作者對背景故事寫了27頁PDF,想看完整背景故事的可以去創意工坊頁面
hololive of iron 是一款以 hololive 為主題的mod。
大致介紹: Hololive of iron是一款架空歷史題材的模組,該模組旨在描述Hololive成員贏得一戰以後的世界。 跟原版一樣,這個MOD的開始時間為1936年,玩家可以選擇扮演30+個新增國家其中的一個,以Hololive成員的身份征服世界!(1939年劇本尚未完成)
註:該模組尚處在測試階段,以下內容可能會有變動。
Metro:Genesis(地鐵:創世紀)
是一款以《地鐵》系列的世界觀創作的mod,遊戲的開局時間是2028年,因此可以認為是講述《地鐵》的前傳(《地鐵》的首作是《地鐵:2033》)
原版創意工坊連結
漢化版創意工坊連結
OTL是Our Time Line 的縮寫,代表的是我們所處的世界線(類似於 FGO 中的泛人類史)不是一個MOD的名稱。 說白了就是 現實世界 的另一個名稱罷了(笑
它常被用於架空歷史類MOD和現實世界線的對比。 玩梗用語 [ 21 ]
Over The Limbo(OTL) ,中文譯名:迷失地獄邊境,是一個開發人數超過70億的超大型架空歷史mod,引進了 維多利亞2 的政治系統。
Paratranz 是一個專為P社遊戲及其mod打造的翻譯平台。它完全公開及免費,只需簡單幾步註冊帳號,您就可以在該網站上發布一個翻譯項目或是加入一個現有的項目,和來自全國各地的P社愛好者一起錘鍊翻譯水平, 用愛發電 。
唯一官方網址: https://paratranz.cn/
在 這篇開發日誌 中,p社統計了steam平台上使用人數最多的mod排行 [ 22 ] 。
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