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# 创建套接字,AF_INET表示ipv4类型,SOCK.DGRAM表示udp传输协议 udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 准备发送的内容,因为我的网络调试助手安装在Windows上,所以使用gbk编码, # 我这里端口号设置为:3355 udp_socket.sendto("这是发送的数据内容".encode("gbk"), ("192.168.**.**", 3355)) # 接收数据,接收的最大字节为1024 my_recv, my_port = udp_socket.recvfrom(1024) # 对二进制数据进行解码 my_recv1 = my_recv.decode("gbk") #显示接收到的数据 print(my_recv1, my_port, sep="---") # 关闭套接字 udp_socket.close()

2.网络调试助手配置

3.网络通信的流程

①对方的IP地址

②应用程序的端口号

③数据传输协议(UDP)

④使用socket收发数据

目录1.发送与接收数据代码2.网络调试助手配置 3.网络通信的流程1.发送与接收数据代码# 导入socket模块import socket# 判断程序入口if __name__ == '__main__': # 创建套接字,AF_INET表示ipv4类型,SOCK.DGRAM表示udp传输协议 udp_socket = socket.socket(s... UDP 是面向无连接的通讯 协议 UDP 数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。 UDP 传输数据 时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。 UDP 是一个不可靠的 协议 ,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。 udp 通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,”写信”。 from socket import socket,AF_INET,SOCK_DGRAM # 创建套接字,SOCK_DGRAM 使用 udp 协议 udp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) count = 0 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) server_addr = ('127.0.0.1',9999) s.bind(server_addr) print('Bind UDP on 9999...') while True: if count == 0: data,client_addr = s.recvfrom(1024) print('conne 网络 调试 助手 是集TCP/ UDP 服务端客户端一体的 网络 调试 工具,可以帮助 网络 应用设计、开发、测试人员检查所开发的 网络 应用软硬件的数据收发状况,提高开发的速度,是TCP/ UDP 应用开发 助手 。 实全 网络 调试 助手 是基于.net C# Socket 开发的 网络 调试 工具,实现TCP Server、TCP Client、 UDP 的连接通信,字符串和HEX数据收发功能。Socket即 网络 套接字,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。 2、 UDP 通信 UDP 是一个 def udp _debugger(host, port): # 创建 UDP 套接字 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定本地地址和端口 sock.bind((host, port)) print(f" UDP Debugger started on {host}:{port}") while True: # 接收数据 data, addr = sock.recvfrom(1024) # 打印接收到的数据 print(f"Received {len(data)} bytes from {addr[0]}:{addr[1]}") print(data) # 发送数据 sock.sendto(data, addr) if __name__ == "__main__": udp _debugger("localhost", 8000) 这个程序会创建一个 UDP 套接字,绑定到本地地址和端口,然后循环接收数据并打印出来,再将接收到的数据原封不动地发送回去。这样就可以用它来 调试 UDP 网络 应用程序了。 请问还有什么问题吗?