添加链接
link管理
链接快照平台
  • 输入网页链接,自动生成快照
  • 标签化管理网页链接
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们[email protected] 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

目录


一、Konva 基本概念

二、Konva 的使用

1. 引入 Konva

2. Konva 基本绘制步骤

三、Konva 动画

1. tween 对象

2. 动画 to 方法的使用

3. 循环播放动画

四、案例:使用 Konva 绘制进度条

一、Konva 基本概念

Konva.js,全称

适用于桌面/移动端应用的 HTML5 2d canvas 库

,是一个HTML5 Canvas JavaScript 框架,它提供了高性能的动画,补间,节点嵌套,布局,滤镜,缓存,事件绑定(桌面/移动端)等等功能。你可以使用 Konva 在舞台上绘制图形,给图形添加事件,移动、缩放和旋转图形并且支持高性能的动画即使包含数千个图形。Konva 具有以下特点:

轻量,使用方便,可适用于 PC 端和移动端;

支持丰富的事件处理操作;

支持类似于 jQuery 的操作方式;

开源,可以随意更改;

性能好。

Konva 中文文档 中文APIKonva Konvajs 中文文档, Konva 是一个HTML5 Canvas JavaScript 框架,它通过对 2d context 的扩展实现了在桌面端和移动端的可交互性。提供了高性能的动画,补间,节点嵌套,布局,滤镜,缓存,事件绑定(桌面/移动端)等等功能.http://konvajs-doc.bluehymn.com/        在 Konva 的使用中,整个视图可以看成一个舞台 stage,舞台中可以有多个层次 layer,每一层下面又可以有各种形状或者很多组 group,组下面也可以有分组或各种各样的形状 shape,如下示意图:

二、Konva 的使用

1. 引入 Konva

在我们的项目中使用 Konva 前需要先引入 .js 包,可以通过

从 CDN 下载官网 Konva.js 包:

Konva.js 完整版

Konva.js 压缩版

2. Konva 基本绘制步骤

(1)创建一个具有 id 名的 div,用于放置舞台;

(2)创建舞台 stage

var stage = new Konva.Stage({

container: 'container', //指定放置舞台的容器

width: window.innerWidth, //设置宽高

height: window.innerHeight,

})

(3)创建层 layer 并将层添加至舞台;

var layer = new Konva.Layer(); //创建层 layer

stage.add(layer); //将层添加至舞台

(4)创建要绘制的图形(此处以矩形为例);

var rect = new Konva.Rect({ //创建矩形

x: 100,

y: 100,

opactity: 0.5,

draggable: true,

fill: 'red'

//其余相关属性...

})

(5)将创建的形状添加至层并将层渲染到舞台中;

layer.add(rect); //将图形添加至层

layer.draw(); //将层渲染到舞台

接下来我们结合以上步骤使用 Konva 绘制一个矩形:

使用konva库制作一个矩形