《龙与地下城:盗贼荣耀》是由《游戏之夜》的编剧弗朗西斯达利和强纳森高斯汀共同执导的,他们再一次向世人展示了他们对如何创造一个充满戏剧性的剧情的理解。而随着《龙与地下城:盗贼荣耀》中的主角小队,在这个神奇的世界中,所经历的一切,都是那么的令人着迷。
在《/Film》的一次采访中,两人都谈到了为什么他们使人物的行动变得更难以捉摸,更容易失败,还谈到了他们是怎么从电影中的“夺宝奇兵”中得到启发的。
《龙与地下城:盗贼荣耀》的演员有克里斯·派恩,雷吉.佩奇,米歇尔.罗莉葛兹,贾斯提斯.史密斯,苏菲亚莉莉丝,这是一部很好地发挥了演员们的作用。两个导演巧妙地运用了他们的明星光环,将这个不同凡响的历险故事演绎得淋漓尽致。作为这个故事中的“地头蛇”,他们想要通过这部影片,让所有人都感受到,什么事情,就像是一次投掷,就能发生翻天覆地的变化。
弗朗西斯达利(John Francesstary)说:
“我觉得《龙与地下城》中的玩家,在游戏中的剧情中,会有一种很奇怪的杂乱无章的感觉,所以我们才会将这些杂乱无章的东西,融入到电影中来,就像是在游戏中,玩家们看到的,就是在游戏中,他们在执行一个任务的时候,往往会出现一些意外,或者出现一些意外,或者出现一些意外,而这些意外,往往都不是你想象中的那样。”
如果一切都发生在电光火石之间,那么所有的人物都会失去平衡,那么他们就可以将自己代入到主角们所经历的那些诡异的事情中,而强纳森、弗朗西斯达利等人,则是强纳森、高斯汀等人,他们很清楚这一点。
“或许有些人会认为这样会显得有些凌乱,但对于我们而言,这种凌乱的感觉才是最有趣的,因为你根本不知道后面会发生什么。”
《夺宝奇兵》里有一句“我也没办法,只能见招拆招”,这句话被很多人用来看《龙与地下城:盗贼荣耀》,而《龙与地下城》也被用来拍成了一部经典的探险片,实在是太神奇了。
在所有事情都有可能发生,也有必然发生的时候,一个让人怜悯的人物,一个永远不会表现得像是在掌控全局的人。按照强纳森的话来说,这个简单的准则便是他们寻找到了正确的战斗方式的关键点:
“这种基因,是我们在拍戏的时候,基因中肯定会有的。没错,这就是一部高风险的科幻片,但里面的人物都不是十全十美的,也许只有雷吉尚佩奇扮演的赞克是唯一一个例外。
雷吉尚佩奇扮演的赞克是一个忠诚但古板的骑士,和克里斯·派恩扮演的艾德金相比,他的性感和性感完全不同。克里斯·派恩扮演的这个人物,给人一种《探宝者》中的亲和力,他将这种冒险的魅力发挥到了极致,让人在毫无头绪的状态下,去体验每一件事情。
布布兰登·费舍(Brundon Fisher)的《木乃伊》(Stars of American)也给我们带来了同样的感觉。
克里斯·派恩扮演的是一支小队的队长,但作为一支小队,每个小队都有自己的特长,强纳森高斯汀将这一点与《夺宝奇兵》联系在了一起。
“有些事情,你很擅长,但有些事情,你并不擅长。”我们希望能够将夺宝奇兵中的场景展现出来。”