Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。
任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考
ES6 Map 与 Set
。
创建 Map
TypeScript 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:
let myMap = new Map();
初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对:
let myMap = new Map([
["key1", "value1"],
["key2", "value2"]
Map 相关的函数与属性:
map.clear() – 移除 Map 对象的所有键/值对 。
map.set() – 设置键值对,返回该 Map 对象。
map.get() – 返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined。
map.has() – 返回一个布尔值,用于判断 Map 中是否包含键对应的值。
map.delete() – 删除 Map 中的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。
map.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。
map.keys() - 返回一个 Iterator 对象, 包含了 Map 对象中每个元素的键 。
map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的值 。
实例 - test.ts 文件
let nameSiteMapping = new Map();
使用 es6 编译:
tsc --target es6 test.ts
编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
实例 - test.js 文件
let nameSiteMapping = new Map();
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
false
Map { 'Google' => 1, 'Taobao' => 3 }
Map {}
迭代 Map
Map 对象中的元素是按顺序插入的,我们可以迭代 Map 对象,每一次迭代返回 [key, value] 数组。
TypeScript使用
for...of
来实现迭代:
实例 -test.ts 文件
let
nameSiteMapping
=
new
Map
(
)
;
nameSiteMapping
.
set
(
"
Google
"
,
1
)
;
nameSiteMapping
.
set
(
"
Runoob
"
,
2
)
;
nameSiteMapping
.
set
(
"
Taobao
"
,
3
)
;