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随着纸质杂志退出历史舞台,游戏媒体都转向到了线上,同时由于网络上的信息是异常丰富的,因此游戏媒体的评分在权威性以及可靠性方面经常受到玩家们的质疑,其中最典型的案例自然是那款和高尔夫球杆有关的满分(10/10)大作,有相当一部分的玩家其实非常不满!不过,相对于满分或者低分,我们发现目前的主流媒体,比如:IGN,最常打出的分数则是7分(满分10分)!他们经常以“7分”来给出一款游戏,或是一部电影的评价,次数相当的频繁,以至于玩家社群中经常有人吐槽:为何IGN总是打7分?IGN是不是不敢打低分?

针对以上问题,IGN官方编辑近期在自家的网站上发布了一篇文章解释了一下,为何他们总是打出7分这种不上不下的分数呢?他们是不愿意给产品打低分吗?博士去研究了一下这篇文章,并且简单的翻译了一下,今天分享给大伙。

IGN指出:玩家在乎的是媒体所给予的评分数字究竟是否跟实际上玩到的感受一致,据此来评估自己是否值得投入很多的金钱与时间来沉浸在一款游戏作品中。因此,除非是那些骗钱、根本无法正常体验的作品,他们很少给一款游戏极低的评分,告诉大家一个从未听说过的作品很差是没有意义的。博士个人不太苟同这个结论,玩家可以通过低评分的考察远离垃圾游戏呀!

至于7分这个档位,过去IGN就曾做过问卷调查,询问玩家读者对于“平均水准”的打分概念,其中有36.2%(最多)的玩家认为7分代表了普通、中等这种水准,而IGN本身也认同这种打分标准。也就是说,他们认为一款作品达到了市场平均水准,就会给出7分(GOOD)。这个概念和我们这边的60分及格差不多。

基于这个标准,我们再回去看IGN的打分,就会有新的感受。之所以IGN总是打7分,是因为达到市场平均水准的普通作品很多,这么说也不无道理。另外,前阵子大火的《宝可梦:朱/紫》只有6分,DC游戏《哥谭骑士》则是更低的5分,其原因是:开发商有着相当多的资源和时间,而成果连及格的标准都无法达到。尤其是对于大型IP的标准来说,上述两款游戏甚至不能称得上是“中等”、“还行”,它们本应该“更好”的!

除了上面这个话题之外,IGN还针对没能评分的作品进行了说明。因为现实中有太多太多的游戏或者影视作品,所以不可能每一部都能顾及到,并且为这些作品打分。他们没有为某部作品评分,不代表它就不值得一看,或是没有游玩的价值。IGN认为:与其告诉玩家哪些游戏是不值得一玩的,倒不如反过来力推那些好作品,告诉玩家们可以去体验看看。这一点博士还是认同的,不过我认为低分同样也很重要,没有坏的,何来好的呢?

最后,博士还是要说:媒体评分只是一个参考,一款游戏究竟好不好玩,或是某部电影究竟好不好看,依然是大家体验后才能够知晓的。因此,如果你真的对某部作品有兴趣,那就不要太在乎评分,有钱难买我乐意。

修改于 2023-02-02 18:26
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