添加链接
link管理
链接快照平台
  • 输入网页链接,自动生成快照
  • 标签化管理网页链接

以下内容:参考MSDN和asp.net3.5网络开发详解样章:

(1)请求页面:页请求发生在页生命周期开始之前。

(2)开始:在开始阶段,将设置页属性,如Request和Response。在此阶段,页还将确定请求是回发请求还是新请求,并设置IsPostBack属性。

(3)初始化页面:页面初始化期间,可以使用页中的控件,并将设置每个控件的UniqueID属性。如果当前请求是回发请求,则回发数据尚未加载,并且控件属性值尚未还原为视图状态中的值。

(4)加载页面:加载期间,如果当前请求是回发请求,则将使用从视图状态和控件状态恢复的信息加载控件属性。

(5)验证:在验证期间,将调用所有验证程序控件的Validate方法,此方法将设置各个验证程序控件和页的IsValid属性。

(6)回发事件处理:如果请求是回发请求,则将调用所有事件处理程序。

(7)呈现页面:在页面呈现期间,视图状态将被保存到页面,然后页面将调用每个控件,以将其呈现的输出提供给页的Response属性的OutputStream。

(8)卸载页面:完全呈现页、将页发送至客户端并准备丢弃时,将调用卸载。此时,将卸载页属性(如Response和Request)并执行清理。

与上面的生命周期相对应的Page类的生命周期事件如图所示。

Page类生命周期中各个事件的说明如表所示。

事    件

说    明

Init

当服务器控件初始化时发生;初始化是控件生存期的第一步

InitComplete

在页初始化完成时发生

PreInit

在页初始化开始时发生

Load

当服务器控件加载到Page对象中时发生

LoadComplete

在页生命周期的加载阶段结束时发生

PreLoad

在页Load事件之前发生

PreRender

在页面加载控件对象之后、呈现之前发生

PreRenderComplete

在呈现页内容之前发生

UnLoad

当服务器控件从内存中卸载时发生

Disposed

当从内存释放服务器控件时发生,这是服务器控件生存期的最后阶段

01.using System; 02.using System.Collections; 03.using System.Configuration; 04.using System.Data; 05.using System.Web; 06.using System.Web.Security; 07.using System.Web.UI; 08.using System.Web.UI.HtmlControls; 09.using System.Web.UI.WebControls; 10.using System.Web.UI.WebControls.WebParts; 12.public partial class _Default : System.Web.UI.Page 14. protected int i = 1; 16. protected void Page_PreInit(object sender, EventArgs e) 17. { 18. Response.Write(i + ".PreInit:当页面初始化开始时发生"); 19. i++; 20. Response.Write("<br>"); 21. } 23. protected void Page_Init(object sender, EventArgs e) 24. { 25. Response.Write(i + ".Init:当服务器空间初始化时发生"); 26. i++; 27. Response.Write("<br>"); 28. } 30. protected void Page_InitComplete(object sender, EventArgs e) 31. { 32. Response.Write(i + ".InitComplete:当页初始化完成时发生"); 33. i++; 34. Response.Write("<br>"); 35. } 37. protected void Page_PreLoad(object sender, EventArgs e) 38. { 39. Response.Write(i + ".PreLoad:当页load事件前发生"); 40. i++; 41. Response.Write("<br>"); 42. } 44. protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 45. { 46. Response.Write(i + ".Load:当服务器控件加载到Page对象中时发生(加载页面时)"); 47. i++; 48. Response.Write("<br>"); 50. //在Load和LoadComplete之间会执行控件事件. 51. //如 Button 控件的 Click 事件或 TextBox 控件的 TextChanged 事件。 52. } 54. protected void Page_LoadComplete(object sender, EventArgs e) 55. { 56. Response.Write(i + ".LoadComplete:当页面生命周期的加载阶段结束时发生"); 57. i++; 58. Response.Write("<br>"); 59. } 61. protected void Page_PreRender(object sender, EventArgs e) 62. { 63. Response.Write(i + ".PreRender:当页加载控件之后,呈现之前发生,使用该事件对页或其控件的内容进行最后更改(预呈现)"); 64. i++; 65. Response.Write("<br>"); 66. } 69. protected void Page_PreRenderComplete(object sender, EventArgs e) 70. { 71. Response.Write(i + ".PreRenderComplete:呈现内容前发生.(预呈现完成)"); 72. i++; 73. Response.Write("<br>"); 74. } 79. protected void Page_SaveStateComplete(object sender, EventArgs e) 80. { 81. /*网页上控件的状态信息是在 PreRenderComplete 事件后保存的。 82. 在SaveStateComplete事件之前用Trace查看页时其实在该事件前还有 83. 一个SaveState事件,只是这里无法演示. 85. 注意:SaveStateComplete 事件在将页和页上控件的视图状态和控件状态保存到持久性介质之后引发。 86. 这是在页被呈现到请求浏览器之前引发的最后一个事件。*/ 88. Response.Write(i + ".SaveStateComplete:在页已完成对页和页上控件的所有视图状态和控件状态信息的保存后发生."); 89. i++; 90. Response.Write("<br>"); 95. /*最后一部操作 96. 呈现:Render: 97. 它不是事件;在处理的这个阶段,Page 对象会在每个控件上调用此方法Render()。 98. 所有 ASP.NET Web 服务器控件都有一个用于写出发送给浏览器的控件标记的 Render 方法。*/ 101. /*当你关闭页面的时候就会引发UnLoad(当服务器控件从内存中卸载时发生) 102. 和Disposed两事件(当从内存释放服务器控件时发生,这是服务器控件生存期的最后阶段) 104. 首先加载UnLoad事件:卸载页面:完全呈现页、将页发送至客户端并准备丢弃时, 105. 将调用卸载。此时,将卸载页属性(如Response和Request)并执行清理. 107. 最后加载Disposed事件,释放资源,生命周期结束.... 108. */ 109. } 111.}
有很多理由去解释理解 ASP.NET 页面 生命周期 是非常重要的,主要是要去理解什么地方放置什么特定的方法,什么时候我们应该设置什么相关的属性。如果去开发自定义的 服务器 控件,理解 生命周期 对纠正控件初始化时候的错误,以及使用view-state和后台代码设置属性是非常有用的。(控件事件只与 ASP.NET 页面相关) 页面 生命周期 要看它是否是第一次请求,还是回发(本...
在cs添加(VS 会提示你加入) private void Page _Loaded( object sender, RoutedEventArgs e) private void Page _Unloaded( object sender, RoutedEventArgs e) 构造函数先于 Page _Loaded执行 如果要添加UserControl,则应放在构造函数 一个 ASP.NET 网页,从创建、运行到结束的 生命周期 中,会触发不同的事件,按时间先后顺序依次为: Page _Init 事件:在页面初始化之前,只会在第一次访问页面是运行一次。(自动创建) Page _Load事件:加载控件及页面的其他内容。每刷新一次或提交一次,则重新绘制页面。 Server Control事件:当.aspx网页在 服务器 上处理完毕后,会将生成的页面以HTML的形式发送给客户端 浏览器 ,这时用户可以和 浏览器 中显示的网页进行交互,比如单击button等,触发并处理相应的ser 说道 生命周期 大家肯定不陌生,因为在咱们Unity中要一直用到这个东西,从而也可以看出这个东西很重要,所以今天咱们就讲讲什么是 生命周期 以及怎么运用。 咱们要讲一下脚本 生命周期 函数的顺序也叫阶段 一共分为五个阶段: 编辑阶段Reset 开始阶段Awake-OnEnable-Start 迭代更新阶段FixedUpdate-Update-LateUpdate 显示阶段OnGUI 为什么添加 <Import Project="$(ProgramFiles)\MSBuild\Microsoft\StyleCop\v4.3\Microsoft.StyleCop.targets" /> 项目加载失败 VS2010 创建WindowsService服务 感谢楼主分享,学习了