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C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。
例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。
让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法:
using System ;当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Length: 4.5 Width: 3.5 Area: 15.75在任何 C# 程序中的第一条语句都是:
using System;using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。
class 关键字用于声明一个类。
注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在 C# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示:
/* 这个程序演示 C# 的注释 使用 */单行注释是用 // 符号表示。例如:
// 这一行是注释变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中, Rectangle 类有两个成员变量,名为 length 和 width 。
函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类 Rectangle 包含了三个成员函数: AcceptDetails 、 GetArea 和 Display 。
在上面的程序中,类 ExecuteRectangle 是一个包含 Main() 方法和实例化 Rectangle 类的类。
标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:
关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。
在 C# 中,有些关键字在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。
下表列出了 C# 中的保留关键字(Reserved Keywords)和上下文关键字(Contextual Keywords):
保留关键字 abstractasbaseboolbreakbytecase catchcharcheckedclassconstcontinuedecimal defaultdelegatedodoubleelseenumevent explicitexternfalsefinallyfixedfloatfor foreachgotoifimplicitinin (generic在 C# 9.0 版本中,引入了顶级语句(Top-Level Statements)的概念,这是一种新的编程范式,允许开发者在文件的顶层直接编写语句,而不需要将它们封装在方法或类中。
无需类或方法 :顶级语句允许你直接在文件的顶层编写代码,无需定义类或方法。
文件作为入口点
:包含顶级语句的文件被视为程序的入口点,类似于 C# 之前的
Main
方法。
自动
Main
方法
:编译器会自动生成一个
Main
方法,并将顶级语句作为
Main
方法的主体。
支持局部函数 :尽管不需要定义类,但顶级语句的文件中仍然可以定义局部函数。
更好的可读性 :对于简单的脚本或工具,顶级语句提供了更好的可读性和简洁性。
适用于小型项目 :顶级语句非常适合小型项目或脚本,可以快速编写和运行代码。
与现有代码兼容 :顶级语句可以与现有的 C# 代码库一起使用,不会影响现有代码。
// 顶级语句中的变量声明顶级语句在简化代码结构、降低学习难度和加快开发速度方面具有显著优势,特别适合于编写简单程序和脚本。
sloth
153***[email protected]
static void Main(string[] args) Console.WriteLine("A:{0},a:{1}",65,97); Console.ReadLine(); 运行结果: A:65,a:97
当 WriteLine() 函数有多个参数时,输出第一个参数中的内容,而第二个参数中的内容替换掉第一个参数中对应位置的占位符一起输出。
Console.WriteLine("A:,a:",65,97);
A:,a:
占位符从零开始计数,且占位符中的数字不能大于第二个参数的个数减一(要求占位符必须有可替换的值).
static void Main(string[] args) Console.WriteLine("A:{1},a:{0}",65,97); Console.ReadLine(); 运行结果:A:97,a:65
菜鸟程序员
126***[email protected]
/// <summary> ///定义用户姓名属性,该属性为可读可写属性 /// </summary>
C# 编码的时候,常常涉及代码注释,常见的注释包括两类:
1)单行注释。格式:// CommentsC# 引入了新的 XML 注释,即我们在某个函数前新起一行,输入 ///,VS.Net 会自动增加XML格式的注释,这里整理一下可用的XML注释。 XML 注释分为一级注释(Primary Tags)和二级注释(Secondary Tags),前者可以单独存在,后者必须包含在一级注释内部。
I 一级注释
1. <remarks>对类型进行描述,功能类似<summary>,据说建议使用<remarks>;
2. <summary>对共有类型的类、方法、属性或字段进行注释;
3. <value>主要用于属性的注释,表示属性的制的含义,可以配合<summary>使用;
4. <param>用于对方法的参数进行说明,格式:<param name="param_name">value</param>;
5. <returns>用于定义方法的返回值,对于一个方法,输入///后,会自动添加<summary>、<param>列表和<returns>;
6. <exception>定义可能抛出的异常,格式:<exception cref="IDNotFoundException">;
7. <example>用于给出如何使用某个方法、属性或者字段的使用方法;
8. <permission>涉及方法的访问许可;
9. <seealso>用于参考某个其它的东东:),也可以通过cref设置属性;
10. <include>用于指示外部的XML注释;
II 二级注释
1. <c> or <code>主要用于加入代码段;
2. <para>的作用类似HTML中的<p>标记符,就是分段;
3. <pararef>用于引用某个参数;
4. <see>的作用类似<seealso>,可以指示其它的方法;
5. <list>用于生成一个列表;
另外,还可以自定义XML标签
注释在开发时换行显示的办法
<para> 标记用于诸如 <summary>、<remarks> 或 <returns> 等标记内,使您得以将结构添加到文本中。
/// <summary> /// 基类(第1行) ///<para>说明:(第2行)</para> ///<para> 封装一些常用的成员(第3行)</para> ///<para> 前面要用全角空格才能显示出空格来(第4行)</para> /// </summary> public class MyBase /// <summary> /// 构造函数(第1行) ///<para>说明:(第2行)</para> ///<para> 初始化一些数据(第3行)</para> /// </summary> public MyBase() //TODO: 在此处添加构造函数逻辑
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