package com.xxx.xxx;
public class UnityPlayerActivity extends Activity
protected UnityPlayer mUnityPlayer;
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);
mUnityPlayer = new UnityPlayer(this);
setContentView(mUnityPlayer);
mUnityPlayer.requestFocus();
...
若原本Android/plugins下没有AndroidMainfest.xml,则使用的是默认的AndroidMainfest.xml,且入口Activity默认为:
name=“com.unity3d.player.UnityPlayerActivity”
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
</activity>
导出project生成的AndroidMainfest.xml中:
name=“包名.UnityPlayerActivity”
探秘CurrentActivity: 实时状态追踪与管理利器
项目地址:https://gitcode.com/sinawangnan7/CurrentActivity
在软件开发过程中,团队协作和任务管理是至关重要的环节。今天,我们要向大家推荐一个极其实用的项目——CurrentActivity。这个开源工具旨在帮助开发者更好地跟踪和管理他们的工作状态,提升团队的协同效率。
Curre...
基础知识相关文章:https://blog.csdn.net/jiaxunnanling/article/details/89947744
新建工程,并引入Unity内置jar包相关文章:https://blog.csdn.net/jiaxunnanling/article/details/90268239
二.如何扩展
由于Unity发布Android的Apk时,只...
Get Current ActivityExample UsageSupportAppium ServerAppium ClientsHTTP API SpecificationsEndpointURL ParametersJSON ParametersResponse
Get the name of the current Android activity
Example Usage
作为一个完整的游戏,在unity开发完成后,需要接入SDK。SDK就是手游渠道(如应用宝、小米应用商店、华为应用商店等)提供的集成了账号注册登录、充值、防沉迷、游戏公告、分享、社区入口、push消息、数据上报、礼包或折扣券等功能的一个集合。而大多数情况下,作为unity开发是不熟悉Android Studio开发环境的。网上也有一些桥接的案例,但是自己做的时候会由于对Android Studio不熟悉而出现各种问题。
写了关于Unity与Android结合所遇到的问题及解决方法总结一下,Unity做一个简单的场景,AndroidStudio建一个简单的项目,其中MainActivity是要继承自UnityPlayerActivity的,这样Unity程序可以调用Android端MainActivity的方法了那如果Android项目中还有一个NewActivity,我们要通过Unity把他打开咋办呢以下用的例子...
import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Bundle;
import android.os....
也是用的大神的解决方案: 传送门奥格瑞玛
在unityplayerActivity OnCreate 方法中 先生成一个启动图片的界面 遮盖掉黑的阶段.等unity 正式加载场景出来之后再去关掉 android中设置的 logo 界面
2.直接上代码:
(1)在 onCreate 中生成一个启动图片的界面
首先定义 ImageView
private ImageView bgView = null;
// Setup activity layout
public void StartActivity(string activityName)
var unity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlaye...