3DsMAX怎么样制作环境贴图?下面翼狐网小编为大家分享一篇3DsMAX制作环境贴图的教程,教程主要通过给窗户外添加环境背景的案例来详细介绍3DsMAX环境贴图制作的技巧,这篇教程很基础,难度低,需要的朋友可以参考下。
以下是3DsMAX制作环境贴图的具体技巧步骤:
1、打开模型文件,切换至顶视图。
2、在创建面板中选择图形–>弧。
3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,如下图:
3DsMAX怎么样制作环境贴图?下面翼狐网小编为大家分享一篇3DsMAX制作环境贴图的教程,教程主要通过给窗户外添加环境背景的案例来详细介绍3DsMAX环境贴图制作的技巧,这篇教程很基础,难度低,需要的朋友可以参考下。以下是3DsMAX制作环境贴图的具体技巧步骤:1、打开模型文件,切换至顶视图。2、在创建面板中选择图形–>弧。3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,如下图:4、切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光。
2.打开
贴图
文件夹,拖拽对应
贴图
到
模
型上
3.由于
贴图
被以平面形式应用到
模
型上,并不是我们希望达成的效果,所以我们再给
模
型加上用于修改
贴图
的修改器UVW Map
在上面的入门
教程
中,我们选择了completemap渲染烘焙方式,webmax软件还支持另外一种烘焙方式lightingmap,以下我们简要介绍二者的区别。
将这场景导入到webmax编辑器里的显示如下图所示:
lightingmap
优点:纹理清晰。(可以在photoshop软件里调节对比度来改善!)
3
DSMAX
是一次公司的商业三维
建
模
软件,可以用于创
建
三维
模
型、动画和渲染。3
DSMAX
提供了一组丰富的二次开发工具,可以让开发人员扩展软件的功能并创
建
自定义工具。
下面是一些基本的
步骤
,可以帮助您开始使用3
DSMAX
二次开发:
1. 下载并安装3
DSMAX
。您可以在Autodesk官网上获取3
DSMAX
软件。
2. 下载并安装3
DSMAX
二次开发工具包(SDK)。SDK包含所有开发3
DSMAX
插件所需的文档、样例代码和工具。
3. 学习3
DSMAX
二次开发的基础知识。有许多资源可以帮助您了解3
DSMAX
二次开发,包括官方文档、博客文章和视频
教程
。
4. 使用3
DSMAX
二次开发工具创
建
您的第一个插件。根据您想要实现的功能,可以使用不同的工具,例如MAXScript、C++或者.NET。
5. 测试和调试插件。在开发过程中,您需要经常测试插件,以确保它能够正常工作。
6. 发布插件。一旦您的插件开发完成并通过测试,就可以将其发布到3
DSMAX
用户社区或者其他地方,让其他人也能使用