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3DsMAX怎么样制作环境贴图?下面翼狐网小编为大家分享一篇3DsMAX制作环境贴图的教程,教程主要通过给窗户外添加环境背景的案例来详细介绍3DsMAX环境贴图制作的技巧,这篇教程很基础,难度低,需要的朋友可以参考下。

以下是3DsMAX制作环境贴图的具体技巧步骤:

1、打开模型文件,切换至顶视图。
在这里插入图片描述

2、在创建面板中选择图形–>弧。
在这里插入图片描述

3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,如下图:

3DsMAX怎么样制作环境贴图?下面翼狐网小编为大家分享一篇3DsMAX制作环境贴图的教程,教程主要通过给窗户外添加环境背景的案例来详细介绍3DsMAX环境贴图制作的技巧,这篇教程很基础,难度低,需要的朋友可以参考下。以下是3DsMAX制作环境贴图的具体技巧步骤:1、打开模型文件,切换至顶视图。2、在创建面板中选择图形–>弧。3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,如下图:4、切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光。 2.打开 贴图 文件夹,拖拽对应 贴图 型上 3.由于 贴图 被以平面形式应用到 型上,并不是我们希望达成的效果,所以我们再给 型加上用于修改 贴图 的修改器UVW Map 在上面的入门 教程 中,我们选择了completemap渲染烘焙方式,webmax软件还支持另外一种烘焙方式lightingmap,以下我们简要介绍二者的区别。 将这场景导入到webmax编辑器里的显示如下图所示: lightingmap 优点:纹理清晰。(可以在photoshop软件里调节对比度来改善!)
3 DSMAX 是一次公司的商业三维 软件,可以用于创 三维 型、动画和渲染。3 DSMAX 提供了一组丰富的二次开发工具,可以让开发人员扩展软件的功能并创 自定义工具。 下面是一些基本的 步骤 ,可以帮助您开始使用3 DSMAX 二次开发: 1. 下载并安装3 DSMAX 。您可以在Autodesk官网上获取3 DSMAX 软件。 2. 下载并安装3 DSMAX 二次开发工具包(SDK)。SDK包含所有开发3 DSMAX 插件所需的文档、样例代码和工具。 3. 学习3 DSMAX 二次开发的基础知识。有许多资源可以帮助您了解3 DSMAX 二次开发,包括官方文档、博客文章和视频 教程 。 4. 使用3 DSMAX 二次开发工具创 您的第一个插件。根据您想要实现的功能,可以使用不同的工具,例如MAXScript、C++或者.NET。 5. 测试和调试插件。在开发过程中,您需要经常测试插件,以确保它能够正常工作。 6. 发布插件。一旦您的插件开发完成并通过测试,就可以将其发布到3 DSMAX 用户社区或者其他地方,让其他人也能使用