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Windows下获取线程所在cpu核号

时间: 2024-04-15 20:30:07 浏览: 45
在Windows下,可以使用`GetThreadGroupAffinity`函数获取线程所在的CPU核心号。以下是一个示例代码,演示了如何使用C++11标准在Windows下获取线程所在的CPU核心号: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <Windows.h> void test() { GROUP_AFFINITY groupAffinity; if (GetThreadGroupAffinity(GetCurrentThread(), &groupAffinity)) { DWORD processor = groupAffinity.Mask; // 计算CPU核心号 DWORD core = 0; while ((processor & 1) == 0) { processor >>= 1; core++; std::cout << "Thread executed on CPU core " << core << std::endl; int main() { std::thread threadObj(test); // 等待线程完成 threadObj.join(); return 0; 在这个示例代码中,我们首先在`test`函数中使用`GetThreadGroupAffinity`函数获取当前线程所在的CPU核心信息,并将其存储在`groupAffinity`变量中。然后,我们从`groupAffinity.Mask`中提取出处理器掩码,通过位运算计算出线程所在的CPU核心号并将其存储在`core`变量中。最后,我们输出线程所在的CPU核心号。 需要注意的是,`GetThreadGroupAffinity`函数返回的是一个布尔值,表示是否成功获取线程的CPU核心信息。如果返回值为true,则可以从`groupAffinity.Mask`中提取出处理器掩码。此外,该方法是Windows特定的,并且依赖于Windows API函数`GetThreadGroupAffinity`。请确保在Windows环境下编译和运行该代码。 希望这可以帮助到你!

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