2. 创建套接字
socket()
创建指定面向网络或文件的规范套接字
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
3. 控制 I/O 模式
ioctlsocket()
控制套接字的 I/O 模式,
ioctlsocket
;
int WSAAPI ioctlsocket(
[in] SOCKET sock, // 标识套接字描述字
[in] long cmd, // 套接字上执行的命令
[in, out] u_long *iMode // 指向 cmd 参数的指针
4. 连接套接字
connect(sock, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) == false;
5. 自定义连接
fd_set Write, Err;
FD_ZERO(&Write);
FD_ZERO(&Err);
FD_SET(sock, &Write);
FD_SET(sock, &Err);
int select (
int nfds, // 0,仅为与伯克利Socket兼容而提供
fd_set FAR * readfds, // 指定 socket 数组,存放符合‘可读性’的 socket 成员
fd_set FAR * writefds, // 检查数组中 socket 成员,存放符合‘可写性’的成员
fd_set FAR * exceptfds, // 检查所有成员,存放符合‘异常性’的成员
const struct timeval FAR * timeout // 指定 select 执行的最长时间
6. 检查连接
检查指定的 socket 是否存放集合里面。
FD_ISSET(sock, &Write);
7. 实例
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
bool connect(char* host, int port, int timeout)
TIMEVAL Timeout;
Timeout.tv_sec = timeout;
Timeout.tv_usec = 0;
struct sockaddr_in address;
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//address.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(host);
inet_pton(AF_INET, host, &address.sin_addr);
address.sin_port = htons(port);
address.sin_family = AF_INET;
//set the socket in non-blocking
unsigned long iMode = 1;
int iResult = ioctlsocket(sock, FIONBIO, &iMode);
if (iResult != NO_ERROR)
printf("ioctlsocket failed with error: %ld\n", iResult);
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) == false)
return false;
//restart the socket mode
iMode = 0;
iResult = ioctlsocket(sock, FIONBIO, &iMode);
if (iResult != NO_ERROR)
printf("ioctlsocket failed with error: %ld\n", iResult);
fd_set Write, Err;
FD_ZERO(&Write);
FD_ZERO(&Err);
FD_SET(sock, &Write);
FD_SET(sock, &Err);
//check if the socket is ready
select(0, NULL, &Write, &Err, &Timeout);
if (FD_ISSET(sock, &Write))
return true;
return false;
int main()
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(0x0202, &wsaData) != 0)
printf("WSAStartup() error!\n");
char sIP[] = "127.0.0.1";
if (connect(sIP, 8008, 2000))
printf("OK\n");
printf("NO\n");
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
8. 注意
-
timeout 大于连接时间,尽管是大于连接失败时间,一旦返回则将会进行返回;
-
timeout 小于连接时间,如果小于连接成功的时间,将直接返回,timeout 是最长的连接时间。
int connectTimeout = 30;
setsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_CONNECTIONTIMEOUT,(char *)&connectTimeout, sizeof(connectTimeout));
Linux
socket选项TCP_SYNCNT可以控制TCP连接SYN重传次数,默认为0,为0时SYN重传次数由系统参数 net.ipv4.tcp_syn_retries 控制,该系统参数默认值为6。
SYN重传次...
1. 网络连接问题:如果网络连接不稳定或者延迟较高,可能会导致WebSocket连接超时。
2. 服务器负载高:如果服务器负载过高,可能会导致WebSocket连接超时。
3. 客户端或服务器端代码问题:如果客户端或服务器端代码存在问题,可能会导致WebSocket连接超时。
为了解决WebSocket连接超时的问题,可以采取以下措施:
1. 检查网络连接:首先需要检查网络连接是否稳定,并且延迟是否较低。
2. 优化服务器负载:可以采取一些措施来优化服务器负载,例如增加服务器资源,优化代码等。
3. 优化客户端或服务器端代码:检查客户端或服务器端代码是否存在问题,并且进行优化和修复。
4. 增加超时时间:可以增加WebSocket连接的超时时间,以允许更长时间的连接尝试。