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  • 定义2D转换中的移动,沿着X和Y轴移动元素
  • translate最大优点:不会影响其他元素的位置
  • translate中的百分比单位是相对于自身元素的translate(50%,50%)
  • 对行内标签没有效果
  • 2D旋转rotate

    2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转

    transform : rotate (度数);
  • rotate里面跟度数,单位是:deg,例如: rotate(45deg)
  • 度数为正数时顺时针旋转,为负数时逆时针旋转
  • 默认旋转的中心点是元素的中心点
  • 2D转换中心点transform-origin

    元素转换默认是以元素的宽和高的50%作为中心点,我们可以手动设置元素转换的中心点

    transform-origin : x y;
  • 后面的参数x和y是用空格隔开
  • x y默认转换的中心点是元素的中心点(50% 50%)
  • 还可以给x和y设置像素或者方位名词(top bottom left right center)
  • 2D转换缩放scale

    缩放,顾名思义就是可以放大和缩小,只要给元素添加了这个属性就能控制它的放大和缩小。

    transform : scale (x, y);
  • 参数x和y以逗号分隔
  • 参数x和y没有单位,而是放大或缩小宽度和高度的倍数
  • transform:scale(1,1)宽和高放大一倍,相当于没放大
  • transform:scale(2,2)宽和高放大2倍
  • transform:scale(2):只写一个参数时,第二个参数默认跟第一个参数一样,相当于transform:scale(2,2)
  • transform:scale(0.5,0.5)宽和高缩小0.5倍
  • scale缩放的最大优势:可以设置缩放的中心点,默认以中心点缩放,而且不会影响其它盒子。
  • 2D转换综合写法

    综合写法即上面的一个或多个方法可以同时使用

    用法与特点

  • 同时使用多个转换,格式为: transform: translate(x,y) rotate(Xdeg) scale(x,y) ...
  • 多个转换中间以空格分隔
  • 方法的顺序会影响转换的效果。(如果先旋转则会影响坐标轴的方向)
  • 当同时有位移和其它属性的时候,记得要将位移放在最前面
  • <!DOCTYPE html>
        <title>demo</title>
        <style>
            div {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: pink;
                transition: all 0.8s;
            div:hover {
                transform: translate(150px, 100px) rotate(360deg) scale(2);
        </style>
    </head>
        <div></div>
    </body>
    </html>
        西瓜watermelon
           
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