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帝国时代 英文 Age of Empires AoE 译为 帝国时代 )是一个根据 历史 而制作的 即时战略 (Real-time Strategy) 电脑游戏 ,由 全效工作室 开发, 微软 公司在 1997年 发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的 游戏 ,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像 地球争霸 王国的兴起 微软 再推出的 神话世纪 等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在 2003年 推出了 掌上型电脑 版。

帝国时代 这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与 资料片 ,包括 帝国时代:罗马霸主 帝国时代II:帝王世纪 帝国时代II:征服者入侵 、以及2005年夏天推出的 帝国时代III

  • 1 概述
  • 2 科技
  • 3 另见
  • 4 外部链接
  • 概述 [ ]

    帝国时代里总共有十二个 文明

  • 朝鲜 (韩国)
  • 商朝 (中国)
  • 大和 (日本)
  • 除了单人游戏模式, 帝国时代系列 也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时网络品质不好会造成游戏延迟,此外,某些玩家在连线中突然断线也是一个问题。

    如同大部分的 即时战略 游戏, 帝国时代 需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括 黄金 、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集 果树 、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造 市场 后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代, 帝国时代I 共有四个时代: 石器时代 (aka Paleolithic)、 工具时代 (aka Neolithic)、 铜器时代 ,及 铁器时代 帝国时代II 有: 黑暗时代 封建时代 城堡时代 ,及 帝王时代 帝国时代Ⅲ 有: 发现时代 殖民时代 要塞时代 工业时代 帝国时代

    帝国时代的 世界锦标赛 常培养出最优秀的玩家。

    科技 [ ]

    研发科技的一个主要目标是时代的演进( 石器时代 -> 工具时代 -> 青铜时代 -> 铁器时代 )。时代的演进可以使玩家建造更高级的建筑物、制造更高级的军事和经济单位,和研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。时代的演进可以在城镇中心研发。玩家需要一定的资源,还要两所现时代的建筑物,才可以升级至高一级的时代。

    除此之外,还有其他科技可供研发,可让文明比起其他竞争中的其更具优势(例如:更佳的装甲和防卫单位、更强的建筑物配以更远的视野)。各种研发须在特定的建筑物进行并耗费不同数目和种类的资源,还需要已研发一些较低级的科技或达到一定时代。各个民族都拥有各自的特色,能够研发自己的独有科技。

    另见 [ ]

  • 帝国时代:罗马霸主
  • 帝国时代II:帝王世纪
  • 帝国时代II:征服者入侵
  • 帝国时代III
  • 外部链接 [ ]