帝国时代
(
英文
:
Age of Empires
,
AoE
;
港
台
译为
帝国时代
)是一个根据
历史
而制作的
即时战略
(Real-time Strategy)
电脑游戏
,由
全效工作室
开发,
微软
公司在
1997年
发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的
游戏
,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像
地球争霸
、
王国的兴起
和
微软
再推出的
神话世纪
等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在
2003年
推出了
掌上型电脑
版。
帝国时代
这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与
资料片
,包括
帝国时代:罗马霸主
、
帝国时代II:帝王世纪
、
帝国时代II:征服者入侵
、以及2005年夏天推出的
帝国时代III
。
1
概述
2
科技
3
另见
4
外部链接
概述
[
]
帝国时代里总共有十二个
文明
:
朝鲜
(韩国)
商朝
(中国)
大和
(日本)
除了单人游戏模式,
帝国时代系列
也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时网络品质不好会造成游戏延迟,此外,某些玩家在连线中突然断线也是一个问题。
如同大部分的
即时战略
游戏,
帝国时代
需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括
黄金
、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集
果树
、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造
市场
后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,
帝国时代I
共有四个时代:
石器时代
(aka Paleolithic)、
工具时代
(aka Neolithic)、
铜器时代
,及
铁器时代
;
帝国时代II
有:
黑暗时代
、
封建时代
、
城堡时代
,及
帝王时代
;
帝国时代Ⅲ
有:
发现时代
、
殖民时代
、
要塞时代
、
工业时代
及
帝国时代
。
帝国时代的
世界锦标赛
常培养出最优秀的玩家。
科技
[
]
研发科技的一个主要目标是时代的演进(
石器时代
->
工具时代
->
青铜时代
->
铁器时代
)。时代的演进可以使玩家建造更高级的建筑物、制造更高级的军事和经济单位,和研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。时代的演进可以在城镇中心研发。玩家需要一定的资源,还要两所现时代的建筑物,才可以升级至高一级的时代。
除此之外,还有其他科技可供研发,可让文明比起其他竞争中的其更具优势(例如:更佳的装甲和防卫单位、更强的建筑物配以更远的视野)。各种研发须在特定的建筑物进行并耗费不同数目和种类的资源,还需要已研发一些较低级的科技或达到一定时代。各个民族都拥有各自的特色,能够研发自己的独有科技。
另见
[
]
帝国时代:罗马霸主
帝国时代II:帝王世纪
帝国时代II:征服者入侵
帝国时代III
外部链接
[
]