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  using (ZipFile zip = ZipFile.Create(@"D:\test.zip"))
          zip.BeginUpdate();
      zip.SetComment("这是我的压缩包"); zip.Add(
@"D:\1.txt"); //添加一个文件 zip.AddDirectory(@"D:\2"); //添加一个文件夹(这个方法不会压缩文件夹里的文件) zip.Add(@"D:\2\2.txt"); //添加文件夹里的文件 zip.CommitUpdate();

  这样生成的压缩包是包含子文件夹,子文件夹也是包含子文件的。

  其中,注释如下:

  示例2:修改压缩包

  using (ZipFile zip = new ZipFile(@"D:\test.zip"))
          zip.BeginUpdate();
          zip.Add(@"D:\2.txt");
          zip.CommitUpdate();

  留意这个示例和上面的有什么不同,上面的是Create方法创建的ZipFile对象,而这里是直接读。因此,如果压缩包里面有文件,则不会改动原来的压缩文件,而是往会里面添加一个。这样就相当于压缩包的修改,而上面是压缩包的创建。

  示例3:读取压缩包里的文件:

  using (ZipFile zip = new ZipFile(@"D:\test.zip"))
          foreach (ZipEntry z in zip)
              Console.WriteLine(z);
          ZipEntry z1 = zip[0];
          Console.WriteLine(z1.Name);

二、FastZip

  这个类就两个方法:

CreateZip ExtractZip 解压缩目录
//快速压缩目录,包括目录下的所有文件
(new FastZip()).CreateZip(@"D:\test.zip", @"D:\test\", true, "");

  这个是递归压缩的。但是局限性就是只能压缩文件夹。

  否则报如下错误:

  2、快速解压缩目录

//快速解压
(new FastZip()).ExtractZip(@"D:\test.zip", @"D:\解压目录\", "");

三、ZipOutputStream与ZipEntry

  • ZipOutputStream:相当于一个压缩包;
  • ZipEntry:相当于压缩包里的一个文件;
  •   以上两个类是SharpZipLib的主类,最耐玩的就是这两个类。

      ZipOutputStream常用属性:

    IsFinished ZipOutputStream是否已结束

      ZipOutputStream常用方法:

    CloseEntry 关闭入口,关闭之后不允许再对ZipOutputStream进行操作 Finish GetLevel 读取压缩等级 PutNextEntry 往ZipOutputStream里写入一个ZipEntry SetComment 压缩包的注释 SetLevel 设置压缩等级,等级越高文件越小 Write 写入文件内容

      使用ZipOutputStream创建一个压缩包并往里面写入一个文件的示例:

            static void Main(string[] args)
                using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(@"D:\123.zip")))
                    s.SetLevel(6);  //设置压缩等级,等级越高压缩效果越明显,但占用CPU也会更多using (FileStream fs = File.OpenRead(@"D:\1.txt"))
                        byte[] buffer = new byte[4 * 1024];  //缓冲区,每次操作大小
                        ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(@"改名.txt"));     //创建压缩包内的文件
                        entry.DateTime = DateTime.Now;  //文件创建时间
                        s.PutNextEntry(entry);          //将文件写入压缩包
                        int sourceBytes;
                            sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);    //读取文件内容(1次读4M,写4M)
                            s.Write(buffer, 0, sourceBytes);                    //将文件内容写入压缩相应的文件
                        } while (sourceBytes > 0);
                    s.CloseEntry();
                Console.ReadKey();
    

      以上示例仅仅能够压缩文件,要压缩文件夹就要使用递归的方式,循环子目录并压缩子目录里的文件。

      示例2:文件夹压缩,保持原文件夹架构:

        class Program
            static void Main(string[] args)
                string Source = @"D:\test";
                string TartgetFile = @"D:\test.zip";
                Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(TartgetFile));
                using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(TartgetFile)))
                    s.SetLevel(6);
                    Compress(Source, s);
                    s.Finish();
                    s.Close();
                Console.ReadKey();
            /// <summary>
            /// 压缩
            /// </summary>
            /// <param name="source">源目录</param>
            /// <param name="s">ZipOutputStream对象</param>
            public static void Compress(string source, ZipOutputStream s)
                string[] filenames = Directory.GetFileSystemEntries(source);
                foreach (string file in filenames)
                    if (Directory.Exists(file))
                        Compress(file, s);  //递归压缩子文件夹
                        using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
                            byte[] buffer = new byte[4 * 1024];
                            ZipEntry entry = new ZipEntry(file.Replace(Path.GetPathRoot(file),""));     //此处去掉盘符,如D:\123\1.txt 去掉D:
                            entry.DateTime = DateTime.Now;
                            s.PutNextEntry(entry);
                            int sourceBytes;
                                sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                                s.Write(buffer, 0, sourceBytes);
                            } while (sourceBytes > 0);
    

       附上解压缩方法:

            /// <summary>
            /// 解压缩
            /// </summary>
            /// <param name="sourceFile">源文件</param>
            /// <param name="targetPath">目标路经</param>
            public bool Decompress(string sourceFile, string targetPath)
                if (!File.Exists(sourceFile))
                    throw new FileNotFoundException(string.Format("未能找到文件 '{0}' ", sourceFile));
                if (!Directory.Exists(targetPath))
                    Directory.CreateDirectory(targetPath); 
                using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(sourceFile)))
                    ZipEntry theEntry;
                    while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
                        string directorName = Path.Combine(targetPath, Path.GetDirectoryName(theEntry.Name));
                        string fileName = Path.Combine(directorName, Path.GetFileName(theEntry.Name));
                        // 创建目录
                        if (directorName.Length > 0)
                            Directory.CreateDirectory(directorName);
                        if (fileName != string.Empty)
                            using (FileStream streamWriter = File.Create(fileName))
                                int size = 4096;
                                byte[] data = new byte[ 4 * 1024];
                                while (true)
                                    size = s.Read(data, 0, data.Length);
                                    if (size > 0)
                                        streamWriter.Write(data, 0, size);
                                    else break;
                return true;
    

       ZipEntry就没什么好说的了,都是一些属性,指示一下,实际用到的很少。

      框架地址:http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx