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尊敬的将军,
我们将在3月18日凌晨00:00-3月18日中午12:00进行停服维护更新,预计维护时间为12小时。维护结束后将发放 战火币*20000,战功*800的维护补偿,以及古战场手札*2,精良器械自选箱*1,跨境迁移令*1 的新赛季上线福利!

充满狂野维京风格的新赛季:“瓦尔哈拉 .芬里尔的献祭”即将于本次更新后上线!三支富有特色的全新赛季兵团“芬里尔狼群战士”,“维京狂战团”,“希格露恩卫队" 伴随北风与狼嚎而来,正欲投效将军麾下!赛季新攻城战地图:黑伦峡湾的战火业已点燃,大量的兵团、武将平衡性调整也将到来。除此外,还有更多神秘的赛季内容等待将军探索!
兵团平衡性内容请查看单独公告: “瓦尔哈拉”赛季兵团平衡性调整

一、全新赛季攻城战地图

1. 地图“黑伦峡湾”上线

格拉姆在佩牙利斯拉顿湖畔寻得一处绝佳港湾,垒土筑墙,为自己的战团建造起一座圆形的水上堡垒,供战团勇士们驻扎和训练。雅提王室的军队主动出击,于冬雪初融之际沿萨蒂河溯流而上,陈兵堡垒外,向这座外来者的庇护之地发起反攻。

“黑伦峡湾”开放时间:每日12:00-14:00,18:00-20:00,直到后续轮换。

2. 地图轮换

君庭堡与玄机城两张地图将加入攻城战匹配地图池

二、赛季兵团

本赛季共有3个赛季兵团,将军们可以通过【兵团挑战】来解锁新的兵团,赛季兵团享受赛季加成,但同时本赛季的兵团只能穿戴特殊定制的时装。

兵团星级:3星

依靠矫健敏捷的身体带来的高机动性,“芬里尔狼群战士”能快速的在战场中穿梭自如,并对战场后方穿着轻甲的远程单位发起致命的打击。但由于自身并没有高护甲的防护,所以在战场中应尽量避免和敌方长时间缠斗。

3. 新兵团:维京狂战团

兵团星级:4星

异于常人巨熊般的身体让“维京狂战团”能在战场中,用身体带来的蛮力对敌方阵线进行破坏。在战场中的陷阵杀敌,能让他们积累怒意,当怒意到达临界点时,他们将无惧死亡,用极端愤怒的状态撕碎眼前的一切。

4. 新兵团:希格露恩卫队

兵团星级:5星

得益于配备的矛枪,长剑和圆盾,以及平日的严苛训练,“希格露恩卫队” 能在战场中进行快速的推进进攻和防守。扎实的盾墙阵能防守御敌,携带的剑盾和矛枪能够让她们应对更为多样的战场环境,举剑为攻,持枪固守。

三、赛季史诗任务

在本赛季,我们新增了四条任务线,分别为:
1. 主线任务-符文之秘(等级达到15级后开启)
2. 芬里尔狼群战士-《密林狼踪》(等级达到30级,完成符文之秘·二后开启)
3. 维京狂战团-《诺斯巨熊》(完成密林狼踪·二后,于3月29日12:00开启)
4. 希格露恩卫队-《地上神使》(完成密林狼踪·二后,于4月5日12:00开启)。

四、符文系统

1. 符文系统概述:

随着维京战士在战场上崭露头角,人们发现这群好战的勇士信仰着神秘的符文之力,似乎这些神秘的文字能为他们带来无穷无尽的力量。

2. 符文系统解锁

提升等级至15,前往【佣兵团密使】处完成任务“符文之秘”即可解锁符文系统。

3. 符文的镶嵌

通过点击角色界面的【符文按钮】或使用【鼠标右键】点击可镶嵌的装备进入符文镶嵌界面

2. 日烨城(攻城)

日烨城由于地势较宽敞,且初始两点之间距离较远,进攻方有较大的拉扯空间,能够发挥更大的主动性,这导致防守压力过大,也是导致攻方整体胜率居高不下原因。因此,我们将攻方夺取A\B两点后的奖励时间由3分钟下调为2分钟,鼓励攻方发挥战术主动性的同时,提高对进攻方战术配合的要求。

3. 关卡体验优化

为优化进攻方的体验,在匹配攻城战地图中,为每个阶段增加了一个位于攻方大本营附近,相对安全的重生点,可供玩家主动选择。默认重生点不做修改,仍在靠近前线的位置。

六、武将平衡性调整与优化:

1. 刀盾

调整思路:

根据实际的将军反馈和战场数据,刀盾的“定江山”技能在战场中的效能高于我们的预期,我们将对其进行调整,以让该技能在风险和收益之间达到一定平衡。

调整内容:

. 【定江山】技能:在提升防护值效果结束后将获得持续4s的“虚弱”效果,在效果持续期间武将防护值降低15%

. 提升普通攻击破格档效果

2. 剑盾

调整思路:

剑盾在输出层面过于羸弱,因此上调剑盾部分技能的输出效能。

调整内容:

.【剑盾猛攻】技能:每段攻击额外增加10%基础属性伤害

.【英勇挥砍】技能:移除减速效果,新增效果:被击中的敌人降低防护值15%,持续6s;

.【盾击】技能:每段攻击破格档值增加150点

.【正义裁决】技能:最后一段攻击附带小范围的击飞

. 提升普通攻击破格档效果;

3. 关刀

调整思路:

关刀目前是一个比较全面的职业,在战场上有多样的表现。但其对兵团的威胁略低于我们的预期,因此我们将会在这个方面进行调整。

调整内容:

. 提升普通攻击的破格档效果

. 增加范围性伤害的最大攻击人数,以提升范围性输出能力

4. 战斧

调整思路:

增加对兵团的杀伤,符合其双手武器势大力沉的体验调整内容:

. 大幅提升普通攻击和技能的破格档效果

. 【勾绊】技能:减速效果20%→40%

. 新增下马技【蓄力劈砍】:翻滚下马,释放一次蓄力劈砍,造成200%基础切割伤害,以及击倒效果。

5. 战锤

调整思路:

战锤在破阵方面过于强大,同时对体力使用的判断能力要求较高,因此会通过这两个方面进行优化调整。

调整内容:

.【备战疾行】:提升疾行期间的体力消耗,并且在体力消耗完毕后,无法继续奔跑。

.【巨力擒抱】:提升抓住敌方后,疾跑期间的体力消耗。

下调普通攻击和部分技能的破格档效果,其中技能包括:

.【多重横扫·初、中、高级】的第一次以及第二次攻击破格挡值降低

.【多重反击·初、中、高级】的第一次以及第二次攻击破格挡值降低

. 体力恢复速度增加10%

6. 战矛

调整思路:

通过战场数据和将军反馈,我们发现战矛的短时间内输出能力超过我们的预期,对此我们做以下调整。

调整内容:

. 【马上冲刺】技能:当马匹耐力耗尽时将无法继续冲刺。

. 【跳劈下马】技能:技能伤害判定范围调整为与视觉呈现相符,如下图:

. 【旋龙呼啸·初级】技能:基础属性伤害加成367%→350%,固定伤害4783→4183

. 【旋龙呼啸·中级】技能:基础属性伤害加成367%→350%,固定伤害5719→5119

. 【旋龙呼啸·高级】技能:基础属性伤害加成367%→350%,固定伤害6655→6055

. 提升普通攻击的破格档效果

7. 太刀

调整思路:

我们希望太刀是一个能通过不断触发机制在战场中收益和风险并存的武将,因此会考虑通过(血印--血怒--生存能力)关联去进行调整。

调整内容:

. 提升普通攻击的破格档效果

. 【血怒】效果调整:血怒期间提供20%的吸血效果,受到的伤害减少15%,移动速度提高10%

. 【血刃·初级】技能:使你的攻击附带5%吸血效果,持续12秒,同时消耗【血印】/【血怒】效果,每层【血印】可额外获得5%吸血效果,消耗【血怒】可额外获得30%的吸血效果,该技能最高可获得45%吸血效果

附加效果:消耗【血印】/【血怒】效果,转化为对自身的治疗效果,每层【血印】每秒回复200点血量,【血怒】每秒回复1200点血量,持续4秒,最高可每秒回复1800点血量

. 【血刃·中级】技能:使你的攻击附带10%吸血效果,持续12秒,同时消耗【血印】/【血怒】效果,每层【血印】可额外获得5%吸血效果,消耗【血怒】可额外获得30%的吸血效果,该技能最高可获得45%吸血效果

附加效果:消耗【血印】/【血怒】效果,转化为对自身的治疗效果,每层【血印】每秒回复200点血量,【血怒】每秒回复1200点血量,持续4秒,最高可每秒回复1800点血量

. 【血刃·高级】技能:使你的攻击附带15%吸血效果,持续12秒,同时消耗【血印】/【血怒】效果,每层【血印】可额外获得5%吸血效果,消耗【血怒】可额外获得30%的吸血效果,该技能最高可获得45%吸血效果

附加效果:消耗【血印】/【血怒】效果,转化为对自身的治疗效果,每层【血印】每秒回复200点血量,【血怒】每秒回复1200点血量,持续4秒,最高可每秒回复1800点血量

. 【一之太刀】的技能伤害判定时间提前,范围调整,如下图:

调整思路:

根据游戏内的数据以及信息反馈,目前游戏内【降低敌方防护值】相关技能的数值整体偏高,导致各职业【防护值】的价值偏差较大,并且随着赛季兵团迭代,武将整体的生存率下降较大,因此决定做以下调整。

调整内容:

. 【剧毒穿刺】和【旋龙呼啸】中【敌人一定时间内防护值降低】的效果,替换为:每次击中敌人会使自身破甲值提升2%,降低受到的伤害2%,最多叠加10层

. 【迅捷突袭】不再能够降低命中目标的防护值,【迅捷突袭·初级】的附加效果替换为:每次击中敌人会使自身破甲值提升2%,降低受到的伤害2%,最多叠加10层

.【饮羽箭·初级】被击中的敌人防护值降低30% → 10%.

.【饮羽箭·中级】被击中的敌人防护值降低40% → 20%.

.【饮羽箭·高级】被击中的敌人防护值降低50% → 30%.

.【精准箭·中级】被击中的敌人防御力下降30% → 20%

.【精准箭·高级】被击中的敌人防御力下降30% → 20%

. 基础生命值提升2500点

七、征战天下

本赛季征战天下分为5个阶段。赛季焦点地块为佩牙利斯,佩牙利斯的据点可以提供更多的势力值。在赛季结算时,佩牙利斯地块主城克莱门斯所属联盟的主家族,其家族长将有机会获得皇帝爵位,联盟成员将获得额外结算奖励。

每个阶段的跨境关开启时间与领土战情况如下:

1、群雄并起

德茂-佩牙利斯、巴尔托利亚-佩牙利斯的跨境关将在3月29日12时开启(以当地服务器时间为准)。

此阶段开始时,巴尔托利亚、德茂会爆发领土战。佩牙利斯的领土战将在跨境关开启后打响。

2、混沌之战

德茂-混乱之地、巴尔托利亚-混乱之地、佩牙利斯-混乱之地的跨境关将在4月12日12时开启(以当地服务器时间为准)。

此阶段开始时巴尔托利亚、佩牙利斯、德茂会爆发领土战。混乱之地的领土战将在跨境关开启后打响。

3、全面爆发

此阶段巴尔托利亚、佩牙利斯、德茂、混乱之地爆发领土战。您可以在游戏内查看本阶段起始和结束时间。

4、列王崛起

此阶段巴尔托利亚、佩牙利斯、德茂、混乱之地爆发领土战。您可以在游戏内查看本阶段起始和结束时间。

地块主城:奥格利亚、君庭堡可被占领。

5、万王之王

此阶段巴尔托利亚、佩牙利斯、德茂、混乱之地爆发领土战。您可以在游戏内查看本阶段起始和结束时间。

地块主城:奥格利亚、君庭堡、克莱门斯可被占领。

关于镇国卫加入:

本赛季将开放德茂、巴尔托利亚的镇国卫营,克莱门斯无镇国卫营。

镇国卫将于3月22日中午12点开放加入!

八、三军会猎开启时间

本赛季三军会猎将于3月27日(周六)12点正式开启!

三军会猎开启时间:

周三、周五:20:00-21:30

周六、周日:12:00-20:00

三军会猎不受兵团时代封印限制,可以使用最高5星兵团。

九、赛季每周挑战

新赛季将开放十二周每周挑战,同时讲述本赛季的英雄故事,完成对应挑战后,可获得军阶经验奖励。

因赛季开启时间为3月18日星期四,为了保证将军们可以正常获取赛季每周挑战第1周的任务进度奖励内容,赛季第1周的起止时间调整为3月18日开服后至3月28日24:00:00。之后每一周的起止时间将恢复正常的周一至周日,持续时间为7天。

赛季代币将以货币数量的形式显示在赛季宝库页面中,而非以道具的形式存放在将军背包里。

从【瓦尔哈拉】赛季开始,赛季代币将永久保存。将军们在【雪暴】赛季中获得的【尘封的炽铭纹章】将以1:1的比例自动转换成【英雄纹章】,该代币将永久保留。但具有10000的存储上限,超过此上限时,将军无法继续领取【英雄纹章】。

2. 时装预览

在新增的时装预览页中,将军将能更加细致地观察赛季时装的模型,并且赛季时装将带有专属的独特动作。

3. 返场时装

镀金时代返场时装上架赛季宝库,在本赛季中将军可以以8折的价格用【英雄纹章】兑换。同时,“可汗之怒”赛季返场武器时装将下架,武将时装和兵团时装将恢复原价。

十二、头像系统

1. 系统简介

本赛季新增了头像系统,将军可以在角色【P】首页,装配自己的头像,不同头像和边框的获取方不同。

2. 头像解锁条件

头像图片主要通过完成成就解锁,头像框为稀有资源通过官方手动发放或在赛季结算时发放。

当完成对应成就后由P键-生涯-成就界面领取并解锁对应头像

3. 头像展示位置

1. 组队界面

2. 查看将军信息

3. 战场击杀提示

4. 战场loading界面

十三、赛季兵团挑战

1. 芬里尔狼群战士(每一阶段任务8选6):

第一阶段奖励兵团3天体验权

第二阶段奖励完整兵团

第三阶段奖励兵团专属蓝色军魂

第四阶段奖励兵团Q版头像

2. 维京狂战团(每一阶段任务10选8):

第一阶段奖励兵团3天体验权

第二阶段奖励锻兵令*100

第三阶段奖励完整兵团

第四阶段奖励兵团专属紫色军魂

第五阶段奖励兵团Q版头像

3. 希格露恩卫队(每一阶段任务12选10):

第一阶段奖励兵团3天体验权

第二季度奖励稀有蓝色通用军魂

第三阶段奖励锻兵令*100

第四阶段奖励完整兵团

第五阶段奖励锻兵令*200

第六阶段奖励兵团专属紫色军魂

第七阶段奖励兵团Q版头像

4. 兵团挑战调整

兵团挑战每个兵种添加一个额外阶段,用于解锁专属头像。

解锁完整兵团阶段的难度较高,额外解锁Q版头像的阶段难度较低。

十四、铁火契约优化

铁火契约每周额外奖励所需军功值修改

5点军功: 百齿秘钥*2

35点军功: 百齿秘钥*2

75点军功: 百齿秘钥*2

125点军功: 百齿秘钥*2

十五、界面优化

每周任务奖励页面UI优化

1、增加铁火契约剩余时间提示

2、突出了铁火契约的额外奖励

战斗结算界面UI优化

1、在战斗结算页面会单独显示铁火契约带来的经验、战火币和战功加成

2、在战斗结算页面的经验条上方增加显示铁火契约带来的额外经验收益

大地图与大世界据点的悬浮提示优化

在本赛季中,我们针对大世界以及大地图上的悬浮提示进行了优化,新的悬浮提示更加美观并且易读性更强。

十六、系统开放节奏以及部分数值调整

为了使新手期的体验更加顺畅,防止因游戏系统开放过快而导致的游戏学习成本过高,我们调整了部分游戏系统的开放等级需求:

1、赛季:开放等级由7级改为15级

2、铁火贸易行:开放等级有10级改为18级

3、采集科技:开放等级由18级改为25级

4、活动:开放等级由7级改为15级

5、佣兵:开放等级由10级改为11级

同时,我们也对英雄之路——勇气之路的武将经验奖励进行了下调:

6、1阶任务经验奖励由3000降低为1000

7、2阶任务经验奖励由4000降低为2000

8、3阶任务经验奖励由7000降低为5000

对兵团升级所需经验,进行了调整:

1、1级升至2级的经验需求由2000改为10000

2、2级升至3级的经验需求由6000改为12000

3、3级升至4级的经验需求由14000改为15000

十七、关卡优化及BUG修复

新手引导关卡

修复了新手引导关卡中的已知bug,优化了关卡体验,主要包括以下内容:

1. 武器教学关卡中,为NPC训练师加入语音;

2. 武器教学关卡中,与NPC训练师对战时,始终显示当前武器的操作引导;

3. 削减骑马教学阶段的假人数量和摆放位置,提升不同武器将军的操作流畅度;

4. 优化了武器教学关卡中的UI信息显示,npc头顶信息现在不会穿墙显示了,同时关闭了小地图界面;

5. 修复了将军骑马时可与武器架交互的bug;

6. 修复了武器教学关卡中疾奔引导的按键提示可能错误的问题;

7. 修复了奥格利亚教学关卡中,将军从攻城塔登上城墙可能无法触发城墙破坏的问题;

8. 优化了奥格利亚教学关卡中,进城后的补给点设置;

9. 新手主线任务中增加【熟能生巧】任务,参与训练营即可完成。

关卡BUG修复和优化

1. 修复了主城【克莱门斯】酒馆内,部分墙角可以上马的问题;

2. 修复了关卡【赫菲斯山营】和【列甲军资库】推撞车没有语音播报的问题;

3. 将所有关卡载入背景图替换为非雪天版本以及赛季主题版本;