数字键盘模拟
如果你的键盘右侧没有数字小键盘,你可能想要模拟一个。你可以使用键盘上方的数字行来替代,但就使用不了这些键的原始功能了(比如在编辑模式下快速切换 点/线/面 模式)。
See also
更多关于
数字键区模拟
见
用户设置
。
非英文键盘
如果你用的是非英文布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使用Blender工作。
还可以在
用户设置
修改默认的键位映射和默认快捷键,不过,本手册会假定你用的是默认键位映射。
触控板
Touchpad controls are available on Windows, macOS and Linux with Wayland.
If you are working from a laptop without a mouse,
you can emulate controls using multi-touch gestures with the trackpad from
Preferences
.
受支持的多点触摸手势
效果(特效)
Hold the
Shift
key while dragging two fingers on the pad.
Hold the
Ctrl
or
OSKey
key while dragging two fingers on the pad.
Drag two fingers on the pad.
Tap two fingers on the pad.
NDOF (3D鼠标)
3D鼠标或
NDOF
设备是可用于在Blender中导航场景的硬件。当前仅支持3Dconnexion制造的设备。这些设备使您可以探索场景,并使
飞行/步行导航
更易于控制。可以在
偏好设置
中配置NDOF设备。这些设置也可以使用NDOF设备上的
NDOFMenu
按钮来访问,打开弹出菜单以直接从视图调整设置。
See also
更多的外设配置信息请看
输入设置
。
头戴式显示器(虚拟现实)
HDMs(头戴式显示器)
使用户能够处在一个交互式的虚拟环境中。将它们系在头部,将会跟踪头部的运动,将一个看似周围的世界投射到用户眼前的屏幕上。如果系统工作良好,就好像真正处于虚拟环境中一样。
支持的平台
Blender 中的虚拟现实支持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新的,因此对它的支持仍然有限。
OpenXR 兼容的平台。
HTC Vive Cosmos
Windows
开发人员预览
HTC Vive Focus 3
Windows
开发人员预览
Monado
GNU/Linux
一般
不
推荐使用。
Meta (formerly Oculus)
(Rift and Quest)
Windows
需要 Oculus v31 软件更新。任务所需的Oculus链接。
SteamVR
Windows, GNU/Linux
需要 SteamVR 1.16 更高版本。
Varjo
Windows
Windows Mixed Reality
Windows
需要Windows 10 2019 五月更新(1903)。
For other systems, it has to be compiled from source, which in this case is not
recommended for people with little experience in compiling software.
Follow the
Getting Started Guides
from Monado to do so nevertheless.
在Blender中, 启用
VR场景检查插件
。
Meta (formerly Oculus)
Meta (formerly Oculus)
provides full support for OpenXR as of the Oculus v31
Software Update.
Download and install the
Oculus Rift/Oculus Link software
.
通过Oculus应用程序设置中的
General
选项卡将Oculus设置为活动的OpenXR运行时。
Windows Mixed Reality
Windows混合现实
为OpenXR提供全面支持。为了检查PC是否符合运行软件的要求, Microsoft提供了
Windows虚拟现实PC检测
应用程序。
确保已安装Windows 10 May 2019更新(1903)。
如果系统满足所有要求,则应该已经安装了Mixed Reality Portal。在
Microsoft Store
中也可以找到它。
启动 Mixed Reality Portal。点击左下角的菜单按钮
...
。在打开的菜单中,选择
设置OpenXR
。
在Blender中, 启用
VR场景检查插件
。
若要从其他OpenXR运行时(例如SteamVR )切换到Windows混合现实,请从
微软商店
下载OpenXR开发人员工具,并将Windows混合现实设置为活动运行时。