前几天在用WPF制作贪吃蛇游戏的时候,遇到了一个非常棘手的问题——下拉菜单选择时的事件问题,在网上查找了很多资料都没解决,最后还是我们帅气的曹老师帮我们讲解了这个问题,才得以解决。那么今天我将这些总结出来,来帮助更多在学习WPF过程中遇到这种问题的朋友。
1、Items属性
2、Items的属性和方法
属性/方法
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说明
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Add
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将某一项添加到下拉菜单的选择框中
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Count
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获取这个下拉菜单集合中的记录/长度
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Clear
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清空集合并释放对集合中已存在的所有项的引用
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Insert
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将元素插入到集合中的指定索引处
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Remove
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从集合或视图总移除指定的项的引用
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在此,我们发现了一个问题。它和泛型List集合中的用法和方法属性特别相似。
3、在这里我做一个例子,通过for循环的来给下拉菜单中存储文本
string[] a = { "简单", "一般", "困难" };//第一步,先定义一个数组,来存储你想要放在下拉菜单中的值
for (int i = 0; i < a.Length; i++)//第二步,通过for循环来将数组中的值取出来
combox.Items.Add(a[i]);//取出来后添加到Items中就添加到了下拉菜单中
4、在这里有人会问,是不是要设置下拉菜单不可编辑?我当时也这么想的,但是后来我发现它默认就是不可编辑的
combox.IsEditable = false;//它默认时为false就是关闭的,为true时是打开的
5、然后就是设置默认显示的为下拉菜单中第一个值
combox.SelectedIndex = 0;//设置文本为索引的第一个(简单) 0表示的是索引,就是下拉菜单中的第一个值
6、最后就是当下拉菜单中的选项改变是触发的事件
combox.SelectionChanged += Combox_SelectionChanged;//下拉菜单中文本改变时触发的事件
private void Combox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
//这就是改变文本后触发的事件
if (combox.Text=="简单")//如果文本变为简单
{
timer1.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(300);//设置两个计时器触发的频率
timer2.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(300);
bj.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("E:/C#/C#文件/贪吃蛇游戏3/images/游戏背景图.jpg"));//并且改变canvas中背景中的图片
}
else if (combox.Text=="一般")
{
timer1.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(200);
timer2.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(200);
bj.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("E:/C#/C#文件/贪吃蛇游戏3/images/粉色背景.jpg"));
}
else if (combox.Text=="困难")
{
timer1.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(100);
timer2.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(100);
bj.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("E:/C#/C#文件/贪吃蛇游戏3/images/蓝色背景.jpg"));
}
game.Background = bj;//将bj赋值给Canvas的背景
}
今天就讲到这里,相信本篇文章对会你会有或多或少的帮助,当然,本片文章如若对大家造成了误导或者说有什么纰漏以及不足之处,希望大家能够在评论区留言来纠正我的错误。
WPF中ComboBox下拉菜单控件的介绍 前几天在用WPF制作贪吃蛇游戏的时候,遇到了一个非常棘手的问题——下拉菜单选择时的事件问题,在网上查找了很多资料都没解决,最后还是我们帅气的曹老师帮我们讲解了这个问题,才得以解决。那么今天我将这些总结出来,来帮助更多在学习WPF过程中遇到这种问题的朋友。1、Items属性2、Items的属性和方法属性/方法说明Add将某一项添加到下拉菜单的选择框中Count获取这个下拉菜单集合中的记录/长度Clear清空集合
实现一个这样的多选列表控件
选中的项通过控件事件触发将结果字符串(分隔符可设置)发出来。
因为我想让checkbox的IsChecked作为控件Item本身的属性,不希望这个属性由数据层干预。也就是说我绑定在控件ItemSource的数据就是string集合。
所以就不用修改ListBoxItem样式模板这种的方案了,我自定义CheckListItem继承ListBoxItem。
思路很简单,实现也不难
1.写一个CheckListItem模块继承ListBoxItem,给它添加IsCheck的属性
用WPF写的CheckedComboBox
在zhaotao0919的基础上修改调整,完善了赋初始值的问题
原文地址:http://download.csdn.net/download/zhaotao0919/3606452
XAMl.cs
foreach (var model in ddList)
cmbRoleList.Add(new Dictionary() { { "k", model.ddID }, { "v", model.khmc } });
comRole.ItemsSource = cmbRoleList;
放到Generic.xaml可作为自定义控件库
<!--#region 复选框列表 -->
<Grid Grid.Row="0" Grid.Column="0" Name="grid_CheckBox" IsEnabled="False" >
<Grid.RowDefinitions>
WPF中的ComboBox是一种常用的控件,通过自定义样式和模板,可以实现下拉模板的个性化定制。首先,我们可以通过在ComboBox中定义一个ItemsPanel来设置下拉框的样式,比如可以使用StackPanel或者WrapPanel等来确定下拉框中内容的布局。其次,我们可以通过ItemTemplate来定义下拉框中每一项的样式,可以设置字体、颜色、边框等属性来美化下拉框的展示效果。另外,还可以使用ControlTemplate来定义下拉框的整体样式,包括下拉按钮的样式、边框和背景等,从而使得ComboBox更符合应用的整体风格。
在ComboBox中可以定义以下属性来实现自定义样式:Popup, PopupBorder, ComboBoxEditableTextBox, ToggleButton和ContentPresenter等。通过对这些属性的样式、模板进行个性化定制,可以实现ComboBox下拉模板的自定义样式。
另外,通过绑定数据源,我们还可以实现ComboBox下拉框中的内容动态加载和显示,从而使得下拉框更加灵活多变。
总之,WPF中的ComboBox下拉模板可以通过定义样式和模板来进行个性化定制,从而满足不同应用场景的需求,提升用户体验和界面美观度。希望以上回答对您有所帮助。