首先,需要使用
Pl
ay框架的JsonNode类或者JsonParser类来
解析
Json数据。对于较大的Json数据,可以使用流式处理的方式,将其分块传输,以减少内存占用和提
高性能
。
以下是一个使用JsonNode流式处理的示例代码:
import play.libs.Json;
import play.mvc.Controller;
import play.mvc.Result;
public class MyController extends Controller {
public Result streamJson() {
final byte[] buffer = new byte[1024];
// 读取Json数据流
// ...
// 构造一个JsonNode流对象
final JsonNodeInputStream stream = new JsonNodeInputStream(/*Json数据流*/);
response().setContentType("application/json");
response().setChunked(true);
try (JsonGenerator jg = Json.newJsonGenerator(response().out())) {
// 写入Json头
jg.writeStartObject();
// 处理JsonNode流
while (stream.hasNext()) {
final JsonNode node = stream.next();
// 每次处理一个JsonNode节点
// ...
// 将JsonNode节点写入到输出流中
final ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
Json.generate(baos, node);
response().writeChunk(baos.toString("UTF-8"));
// 写入Json尾巴
jg.writeEndObject();
return ok();
在这个示例代码中,我们创建了一个JsonNodeInputStream
对象来读取并解析Json数据流,然后使用response().writeChunk()
方法将每一个JsonNode节点写入输出流中,以流式传输数据。最后,我们在JsonGenerator
对象中写入了Json的头和尾。
需要注意的是,在使用分块传输的时候,需要设置response().setChunked(true)
以启用分块传输,同时也需要在应答之前设置response().setContentType("application/json")
以设置正确的MIME类型