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曹操 是《 三国杀 》中的武将之一。
魏武帝 曹操 (155年~220年3月15日),字孟德,小名阿瞒、吉利,沛国谯县(今安徽省亳州市)人。中国古代杰出的政治家、军事家、文学家、书法家、诗人。东汉末年权相,太尉 曹嵩 之子,曹魏的奠基者。
东汉末年,面对天下大乱,以汉献帝 刘协 名义征讨四方,对内消灭 二 袁 、 吕布 、 刘表 、 马超 、 韩遂 等割据势力,对外降服南匈奴、乌桓、鲜卑等,统一中国北方地区,扩大屯田、兴修水利、奖励农桑、重视手工业、安置流民、实行“租调制”,促进中原地区经济生产和社会稳定。建安十八年,获封魏公,建立魏国,定都邺城。建安二十一年,册封魏王,权位在诸王之上。
建安二十五年(220年3月15日),曹操去世,谥号为武,安葬于高陵。其子 曹丕 称帝,追封皇帝,谥号为武,庙号太祖。
〖奸雄〗:当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
〖主公技〗:
主公技
,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否替你使用或打出【闪】(视为由你使用或打出)。
[1]
龙版中相对而言比较接近于标准版的。
〖奸雄〗:当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
〖护驾〗:
主公技
,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否替你使用或打出【闪】(视为由你使用或打出)。
[1]
〖奸雄〗:当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得对你造成伤害的牌。
〖护驾〗:
主公技
,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否替你使用或打出【闪】(视为由你使用或打出)。
〖奸雄〗:当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌,摸一张牌。
〖护驾〗:
主公技
,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否替你使用或打出【闪】(视为由你使用或打出)。
〖奸雄〗:当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌,摸一张牌。
〖护驾〗:
主公技
,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否替你使用或打出【闪】(视为由你使用或打出)。其他魏势力角色于其回合外使用、打出或替你使用或打出【闪】时,其可以令你摸一张牌(每回合限一次)。
〖奸雄〗:当你受到伤害后,你可以选择一项:1.获得对你造成伤害的牌,摸一张牌;2.摸两张牌。
〖护驾〗:
主公技
,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否替你使用或打出【闪】(视为由你使用或打出);其他魏势力角色以此法替你使用或打出【闪】时,其可以令你摸一张牌(每回合限一次)。
欢乐杀标曹操同 2018版界曹操 。
第一版:〖归心〗:回合结束阶段,你可以弃掉一张手牌,然后依次从每名角色手中抽取一张牌,若该牌的颜色与你所弃之牌颜色相同,则你获得它。
这个技能发动时机频繁,技能价值“过大”,并且操作繁琐,最终被否。当然这也是最终版技能的雏形。
第二版:〖归心〗:若你是场上第一个死亡的角色,你所属的阵营立刻获胜。
改变玩法的一种技能,开始测试的时候,大家很不适应,并且一旦神曹操不是第一个死亡的,他的技能就没用了。这个技能也是被否定最快的一个技能。
第三版:〖归心〗:回合结束阶段,你可以做以下二选一:1、永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技(获得后即使你不是主公仍然有效);2、永久改变一名其他角色的势力。
有点神主公的意思了,也是最有意思的一个版本,但是由于标记起来过于复杂,最终遗憾的落选了。
第四版:〖归心〗:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,并指定一名角色,然后说出至多两种牌名。目标角色必须从手中交给你一张你所述的一种牌,否则将手牌交给你验明。
这个技能如果是一个普通武将,也许可以接受,但是神曹操,过于窝囊了…
第五版:〖归心〗:
限定技
,回合开始阶段,你可以—收取所有其他角色的所有牌以及判定区的牌(此时所有其他武将的武将技均不能发动),然后将他们平均分配给所有角色。不能整除的部分归你。
虽然操作起来比较麻烦,不过,作为限定技还是可以接受的。不过,每次神曹操发动这个技能以后,几乎都会用至少5分钟时间思考到底怎么分配…每到这时候,大家都会问:“你干嘛呢?睡着了?” 经过了几番“折腾”,神曹操的最终版技能终于问世。也就是我们现在看到的这个技能。
第六版(正式版): 〖归心〗:当你受到1点伤害后,你可以从每名其他角色的区域内获得一张牌,然后翻面。
OL的线上修改版,实体卡是《三国杀Online线下纪念版2017》中的武将。此外《三国杀Online线下纪念版2017》的 概率附赠 的彩蛋“炼狱枭魂·神曹操”也是使用的这一套描述。 线下武将居然改成了随机真是让人难以理解,虽然线下能玩,洗混之后让神曹玩家抽一张走,但是很拖游戏节奏。
〖归心〗:当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,若你获得的牌数大于4且你的武将牌正面朝上,你翻面。
〖飞影〗:
锁定技
,其他角色计算与你的距离+1。
〖归心〗:当你受到1点伤害后,你可以获得每名其他角色区域里的一张牌,若你获得的牌数大于4且你的武将牌正面朝上,你翻面。
〖飞影〗:
锁定技
,其他角色计算与你的距离+1。
〖令法〗:每轮开始时,你可以令第X项效果对所有有牌的其他角色生效(X为游戏轮数):1.使用【杀】时弃置一张牌;2.使用【桃】后交给你一张牌。若有角色不执行或无法执行对应效果,则你对其造成1点伤害。若游戏轮数大于2,则你失去此技能,获得〖治暗〗。
〖治暗〗:每回合限一次,当一名角色使用装备牌或延时锦囊牌后,你可以选择一项:1.从场上弃置此牌;2.弃置一张手牌并获得此牌;3.对其造成1点伤害。
〖奸雄〗:游戏开始时,你可以获得至多2枚“治世”;当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸1-X张牌(X为“治世”数),然后你可以弃1枚“治世”。
〖清正〗:出牌阶段开始时,你可以弃置手牌中3-X种花色的所有牌(X为“治世”数),并观看一名有手牌的其他角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌,若其被弃置的牌数小于你弃置的牌数,你对其造成1点伤害。然后若X小于2且你拥有〖奸雄〗,你可以获得1枚“治世”。
〖护驾〗:
主公技
,每轮限一次,当你受到伤害时,你可以将此伤害转移给一名其他魏势力角色。
一个很优秀的谋武将设计 和同时出场的 谋甘宁 相比一个天上一个地下 这个改动很聪明的把曹老板的奸诈和能力表现了出来,而且强度也有,娱乐性也强,不失为一个值得作为榜样的改编。
〖护驾〗也可以让其他魏国角色强制替代受伤,作为主公技加强了不少。
契合曹操一个人吸光之后三代曹家夏侯家英杰们寿命运气的历史设定。
曹操:吾麾下众将短命何妨
〖奸雄〗:游戏开始时,你可以获得至多2枚“治世”;当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸2-X张牌(X为“治世”数),然后你可以弃1枚“治世”。
〖清正〗:出牌阶段开始时,你可以展示所有手牌并弃置手牌中3-X种花色的所有牌(X为“治世”数),然后观看一名有手牌的其他角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌,若其被弃置的牌数小于你弃置的牌数,你对其造成1点伤害。然后若X小于2,你可以获得1枚“治世”。
〖护驾〗:
主公技
,每轮限一次,当你受到伤害时,你可以将此伤害转移给一名其他魏势力角色。
线下产品《欢乐斗地主》和《九鼎》使用的版本,〖奸雄〗为测试服版本的“摸2-X张牌”,〖清正〗进行了线下化。
〖奸雄〗:游戏开始时,你可以获得至多2枚“治世”(“治世”数至多为2);当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸2-X张牌(X为“治世”数),然后你可以增减1枚“治世”。
〖清正〗:出牌阶段限一次,你可以弃置手牌中3-X种花色的所有牌(X为“治世”数),并观看一名有手牌的其他角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌,若其被弃置的牌数小于你弃置的牌数,你对其造成1点伤害。然后你可以增减1枚“治世”。
〖护驾〗:
主公技
,每轮限一次,当你受到伤害时,你可以将此伤害转移给一名其他魏势力角色。
〖政略〗:主公的回合结束后,你可以摸一张牌,然后令一名没有“猎”的角色获得“猎”(若主公本回合未造成过伤害,则改为至多两名)。你对有“猎”的角色使用牌无距离和次数限制。每回合限一次,当你对有“猎”的角色造成伤害后,你可以摸一张牌并获得造成此伤害的牌。
〖会猎〗:
觉醒技
,准备阶段,若有“猎”的角色数大于2,你减1点体力上限,然后获得〖平戎〗和〖飞影〗。
〖平戎〗:每轮限一次,一名角色的回合结束时,你可以弃一名角色的“猎”,然后你于此回合结束后执行一个额外回合。若如此做,该额外回合结束时,若你于该回合内未造成过伤害,你失去1点体力。
〖飞影〗:
锁定技
,其他角色计算与你的距离+1。
江山如故·起包的彩蛋武将,对应的是if线中的大汉忠臣曹操。
也是异色瞳,但是双眼的颜色与神曹操相反。
初平元年二月, 董卓 徙天子都长安,焚 洛阳 宫室,众诸侯畏卓兵强,莫敢进。操怒斥众人:“为人臣而临此境,当举义兵以诛暴乱,大众已合,诸君何疑?此一战而天下定矣!”遂引兵汴水,遇卓将 徐荣 ,大破之。操迎天子,攻 吕布 ,伐 袁术 ,安汉室,拜为征西将军。是时, 袁绍 兼四州之地,将攻许都。操欲扫清寰宇,兴复汉室,遂 屯兵官渡 。既克绍,操曰:“若天命在吾,吾为周文王矣。”
你都大汉忠臣了怎么还是周文王啊
〖政略〗:主公
[10]
的回合结束后,你可以摸一张牌,然后令一名没有“猎”的角色获得“猎”(若主公
[10]
本回合未造成过伤害,则改为至多两名)。你对有“猎”的角色使用牌无距离限制。出牌阶段,你使用的第一张牌若指定有“猎”的角色为目标,则此牌无次数限制且不计入次数。每回合限一次,当你对有“猎”的角色造成伤害后,你可以获得造成此伤害的牌。
〖会猎〗:
觉醒技
,准备阶段,若有“猎”的角色数大于2,你减1点体力上限,然后获得〖平戎〗和〖飞影〗。
〖平戎〗:每轮限一次,一名角色的结束阶段,你可以弃一名角色的“猎”,然后你于此回合结束后执行一个额外回合。若如此做,该额外回合的结束阶段,若你于该回合内未造成过伤害,你失去1点体力。
〖飞影〗:
锁定技
,其他角色计算与你的距离+1。
〖得鹿〗:出牌阶段限一次。你可以与任意名体力值不大于你的角色进行一次
“逐鹿”
[11]
,赢的角色依次获得没赢的角色区域里的一张牌。你以此法拼点的牌点数+X(X为此次拼点的角色数)。
〖煮酒〗:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色交换一张手牌,若这两张牌颜色:相同,你回复1点体力;不同,你对其造成1点伤害。
〖得鹿〗:出牌阶段限一次。你可以与任意名体力值不大于你的角色进行一次“逐鹿”,赢的角色依次获得没赢的角色区域里的随机一张牌。你以此法拼点的牌点数+X(X为此次拼点的角色数)。
〖煮酒〗:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色交换一张手牌,若这两张牌颜色:相同,你回复1点体力;不同,你对其造成1点伤害。
省流 :〖得鹿〗改为获得随机一张牌。
〖建安〗:
君主技
,只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五子良将纛”。
〖挥鞭〗:出牌阶段限一次,你可以选择一名魏势力角色和另一名已受伤的魏势力角色,你对前者造成1点伤害并令其摸两张牌,然后令后者回复1点体力。
〖总御〗:当【六龙骖驾】进入其他角色装备区后,你可以交换你装备区里的所有坐骑牌(至少一张)与【六龙骖驾】;当你使用坐骑牌时,若场上或弃牌堆中有【六龙骖驾】,你将此牌置入你的装备区。
“五子良将纛”:魏势力角色的准备阶段,该角色可以弃置一张牌并选择自己暗置的一张武将牌(没有暗置的武将牌则选择一张暗置),然后获得以下技能之一直到你下回合开始:〖突袭〗、〖巧变〗、〖骁果〗、〖节钺〗、〖断粮〗。场上角色已有的技能无法选择,且在此期间该角色不能明置因此选择的武将牌。
〖突袭〗(2012版):摸牌阶段,你可以改为获得至多两名其他角色的各一张手牌。
〖突袭〗(2022版):摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并获得等量其他角色的各一张手牌。
〖巧变〗:你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(准备阶段和结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你可以获得至多两名其他角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以移动场上的一张牌。
〖骁果〗:其他角色的结束阶段,你可以弃置一张基本牌,然后该角色选择一项:1.弃置一张装备牌;2.受到你造成的1点伤害。
〖节钺〗:准备阶段,你可以交给不为魏势力的一名角色一张手牌,然后令其执行一次“军令”。若其执行,你摸一张牌;若其不执行,你本回合的摸牌阶段多摸三张牌。
〖断粮〗(2012版):你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对距离为2的角色使用【兵粮寸断】。
〖断粮〗(2018版):你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当无距离限制的【兵粮寸断】使用,然后若你以此法对距离大于2的角色使用【兵粮寸断】,你本回合不能再发动此技能。
全扩最弱君主,实力和标曹操五五开的君主。没有防御,单挑白板。
五子良将纛低配 君法正 ,五个技能只有〖节钺〗和加强过的〖突袭〗用处较大,然后还得锁一张自己的武将,对着 孔融 干瞪眼。
专属装备【六龙骖驾】,和前三个花里胡哨的比起来就是个平白无奇的+1马-1马,还得拿一张自己本来的坐骑去换。
〖建安〗:
君主技
,只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五子良将纛”。
〖挥鞭〗:出牌阶段限一次,你可以选择一名魏势力角色和另一名已受伤的魏势力角色,你对前者造成1点伤害并令其摸两张牌,然后令后者回复1点体力。
〖总御〗:当【六龙骖驾】进入其他角色装备区后,你可以交换你装备区里的所有坐骑牌(至少一张)与【六龙骖驾】;当你使用坐骑牌时,若场上或弃牌堆中有【六龙骖驾】,你将此牌置入你的装备区。
“五子良将纛”:魏势力角色的准备阶段,该角色可以弃置一张牌并选择自己暗置的一张武将牌(没有暗置的武将牌则选择一张暗置),然后获得以下技能之一直到你下回合开始:〖突袭〗、〖巧变〗、〖骁果〗、〖节钺〗、〖断粮〗。全场明置的武将牌中已有的技能无法选择,且在此期间该角色不能明置因此选择的武将牌。
〖突袭〗:摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并获得等量其他角色的各一张手牌。
〖巧变〗:你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(准备阶段和结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你可以获得至多两名其他角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以移动场上的一张牌。
〖骁果〗:其他角色的结束阶段,你可以弃置一张基本牌,然后该角色选择一项:1.弃置一张装备牌;2.受到你造成的1点伤害。
〖节钺〗:准备阶段,你可以交给不为魏势力的一名角色一张手牌,然后令其执行一次“军令”。若其执行,你摸一张牌;若其不执行,你本回合的摸牌阶段多摸三张牌。
〖断粮〗:你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当无距离限制的【兵粮寸断】使用,然后若你以此法对距离大于2的角色使用【兵粮寸断】,你本回合不能再发动此技能。
《2023国战典藏版》中五子良将纛的描述发生了明显变动,变为了和法正一样的只要某个技能的正主不出现,所有人就都可以拿同一个技能(虽然
君
法正其实是从无论任何情况所有人都能拿同一个技能削成现在这个形式的),得到了显著的加强。
但是无法确定是本意确实如此,还是修订描述的人不了解“额外拥有的技能不属于任何一张武将牌”这一点。
〖秘计〗:结束阶段,你可以摸至多X张牌(X为你已损失的体力值),然后你可以将等量的手牌交给其他角色。
〖悲歌〗:当一名角色受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后令其进行判定,若结果为:红桃,其回复1点体力;方块,其摸两张牌;梅花,伤害来源弃置两张牌;黑桃,伤害来源翻面。
〖飞影〗:
锁定技
,其他角色计算与你的距离+1。
〖反馈〗:当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
〖追击〗:
锁定技
,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。
〖短兵〗:你使用【杀】可以多选择一名距离为1的角色为目标。
十周年的活动武将,仅在斗地主模式可选用的地主专属将。使用了标准包的精修原画。
〖定西〗:当你使用的伤害牌进入弃牌堆后,你可以对你的上家使用其中一张伤害牌,然后将此牌置于武将牌上(称为“定西”)。
〖能臣〗:
锁定技
,当你受到伤害后,你获得与对你造成伤害的牌牌名相同的随机一张“定西”。
〖祸结〗:
锁定技
,出牌阶段开始时,你进行X次【闪电】判定(X为“定西”的数量)。若你以此法受到伤害,你获得所有“定西”。
OL的活动武将,仅在斗地主模式可选用的地主专属将。
〖定西〗:当你使用的伤害牌进入弃牌堆后,你可以对你的上家使用其中一张伤害牌,然后将此牌置于武将牌上(称为“定西”)。结束阶段,你摸X张牌(X为“定西”的数量)。
〖能臣〗:
锁定技
,当你受到伤害后,你获得与对你造成伤害的牌牌名相同的随机一张“定西”。
〖祸结〗:
锁定技
,出牌阶段开始时,若X大于游戏人数,你进行X次【闪电】判定(X为“定西”的数量),直到你以此法受到伤害。若你以此法受到伤害,你获得所有“定西”。
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