添加链接
link管理
链接快照平台
  • 输入网页链接,自动生成快照
  • 标签化管理网页链接
另,能否在tween的.call()回调中进行停止控制(如下)?

         tween(this.node)
            .to(1, { position: new Vec3(0, 30, 0) }, { easing: 'quadOut' })
            .call(() => {
                log(1)
            .to(2, { position: new Vec3(0, 0, 0) },{ easing: 'quadIn' })
            .call(() => {
                log(2)
            .union()
            .repeat(1) // 执行 1 次
            .start();
let tween1 = cc.tween().tag(1).start()
let tween2 = cc.tween().tag(1).start()
cc.Tween.stopAllByTag(1)
  • 如果想暂停某个节点的所有动作, 后续再恢复
  • let target = this.node
    cc.TweenSystem.instance.ActionManager.pauseTarget(target)
    // 在需要恢复的时机调用
    cc.TweenSystem.instance.ActionManager.resumeTarget(target)
    
  • 如果想暂停当前的游戏所有动作, 例如做网络重连
  • let pausedTargets = cc.TweenSystem.instance.ActionManager.pauseAllRunningActions()
    // 在需要恢复的时机调用
    cc.TweenSystem.instance.ActionManager.resumeTargets(pausedTargets )