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如何基于 Elasticsearch 实现排序沉底或前置

云原生计算
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在搜索场景的应用中,存在希望根据某个或某些字段来调整排序评分,从而实现排序沉底或置顶效果的使用需求。以商机管理中的扫街场景为例,当我们在扫街场景中需要寻找一个商户时,希望这个商户离的近、GMV 潜力大、被他人跟进过的次数越少越好。在策略上离的近在排序中的权重要比 GMV 潜力大更大,因为我们希望就近拜访,在距离差不多的情况下优先拜访能带来更多 GMV 的商家。

  • 如果这个商家是一个“激励商家”且高转化意愿,可能需要对这样的商家在排序上做置顶;
  • 如果这个商家已经被其他人重复开发过了,那这样的商户开发成本就会比较大,被他人跟进的次数越多,排序应该更靠后,所以就需要实现沉底的效果。
  • 下文将介绍 ES 所能够支持的丰富多样的排序能力,以及不同排序能力所具体适用的场景。

    提升查询权重-Boost

    在查询时使用 Boost 参数能让一个查询语句比其他语句更重要。所以在相对简单的场景下,用这种方式可以实现低改动成本、快速变更。在这里需要注意的是任何类型的查询都能接受 Boost 参数,Boost 只是对 _score 的一个影响因子,将 Boost 参数设置为2,并不代表 _score 是原来的 2 倍。当没有显示设置 Boost 时,默认值为 1。

    GET /_search "query" :{ "bool" :{ "should" :[ "match" :{ "title" :{ "query" : "elastic search" , "boost" : 2 "match" :{ 2 "content" : "elastic search"

    查询相关度-组合查询

    查询场景:要查询文档中包含 Elasticsearch or (Golang or Go) or function_score 的文档。

    GET /_search "query":{ "bool":{ "should":[ {"term":{" content ": "elasticsearch" }}, {"term":{" content ": "Golang" }}, {"term":{" content ": "Go" }}, {"term":{" content ": "function_score" }}

    虽然上述查询能把只要包含了 or 条件中的所有文档都查询出来,而且每个条件的重要程度都一样。但实际 Golang or Go 是一个组合条件,和其他 2 个条件是并列的关系,所以下面是更好的写法。

    用 Bool 查询把 Golang or Go 包起来,这样现在的 Golang or Go 跟其他两个条件就处于顶层相互竞争的关系了。原来每个词的重要性是 25%,现在 Elasticsearch 和 Function_score 重要性各占 33.3%, Golang or Go 加起来占 33.3%。

    GET /_search "query":{ "bool":{ "should":[ { "term":{" content ": "elasticsearch" }}, { "term":{" content ": "function_score" }}, "bool":{ "should":[ {"term":{" content ": "Golang" }}, {"term":{" content ": "Go" }}

    排序沉底-Boosting 查询

    查询场景:文档中要包含 Elasticsearch,但不希望包含 MySQL。

  • 方案一:使用 Must_not
  • 在这个方案里使用的 Must_not 过于严格,会把包含了 MySQL 的文档排除出去。但如果一个文档中包含了很多 Elasticsearch,只是恰好包含了一个 MySQL,那就错过了一个“好”的文档。

    GET /_search "query":{ "bool":{ "must":{ "match":{ " content ": "elasticsearch" "must_not":{ "match":{ " content ": "mysql"
  • 方案二:用 Boosting 查询
  • 通过正向查询确定希望文档匹配哪些内容;在负向查询中,文档如果匹配了这些内容,那么对 _score 需要减分。减分的权重由 Negative_boost 来控制,是一个 0-1 的数值。 最终的评分 new_score = 正向查询的 score * negative_boost。

    GET /_search "query":{ "boosting":{ "positive":{ "match":{ " content ": "elasticsearch" "negative":{ "match":{ " content ": "mysql" "negative_boost": 0.8

    多评分一致查询- Constant_score

    某些场景下,我们可能并不关心 TF/IDF,只关心这个词是否在文档中出现过,比如出差找一个酒店,希望尽可能有如下设施:WIFI、Gym(健身房)、Breakfast(早餐)。

  • 方案一: Match 查询
  • 这种查询,实际还是用 TF/IDF,会整体去考虑这些词在酒店描述中出现的是否频繁。但实际用户可能并不关心出现是否频繁,只关心这些设施是否尽可能包含了,且包含得越多越好。

    GET /_search "query" :{ "match" :{ "hotel_desc" : "WIFI Gym Breadfast"
  • 方案二: Constant_score 查询
  • 通过 Constant_score 查询,酒店描述中匹配了一个设施评分就进行 +1,设施匹配的越多评分就越高。但不会因为在酒店描述中多次提到 WIFI 评分就提升,因为每个设施的评分最多也只有 1 分。但可能每个设施的重要程度不一样,有些设施更有价值,那么我们就可以为不同的设施增加不同的权重。而给每个权重设置查询权重就是最前面讲的 Boost 参数。

    GET /_search "query" :{ "bool" :{ "should" :[ "constant_score" :{ "query" :{ "match" :{ "hotel_desc" : "WIFI" "constant_score" :{ "query" :{ "match" :{ "hotel_desc" : "Gym" "boost" :2 "constant_score" :{ "query" :{ "match" :{ "hotel_desc" : "Breakfast"

    Constant_score 查询的更多应用

    上文 Boosting Query 中提到 Negative_boost 可以降低原来的评分,但如果 Positive 正向查询中用的是 Filter 查询,在根本就没有评分的情况下,可以把 Filter 查询改为 Term 或 Match 查询,但是对于只要过滤不需要评分的查询,比如过滤价格的查询,应该尽可能用 Filter 查询,可利用缓存、跳过评分,执行速度更快。这个时候,也可以用 Constant_score 把 Filter 查询包含进去。

    GET /_search "query":{ "boosting":{ "positive":{ "constant_score":{ " filter ":{ "term":{ "price": 50 "negative":{ "match":{ " content ": "mysql" "negative_boost": 0.8

    控制评分查询- Function_score

    Function_score 查询最适用的场景:一个正向影响因子,一个负向影响因子,比如跟 Votes(投票数)和 Date(日期)结合起来,投票数越高的越排前面,日期越早的越排后面。

    基本概念

  • Weight: 为每个文档应用一个简单而不被规范化的权重提升值:当 Weight 为 2 时,最终结果为 2 * _score。
  • Field_value_factor: 使用这个值来修改 _score,如将 Votes 热度作为考虑因素。
  • Random_score: 为每个用户都使用一个不同的随机评分对结果排序,但对某一具体用户来说,看到的顺序始终是一致的。
  • 衰减函数 - Linear、Exp、Gauss :将浮动值结合到评分 _score 中,例如结果文档的最新发布时间,结合经纬度的距离,给文档一个综合评分。
  • Script_score: 如果需求超出以上函数能够支持的范围,可以自定义脚本来控制评分。
  • 按热度提升权重

    查询场景:POI 查询,希望将 POI 在抖音的搜索热度高的排在前面,同时根据 POI 名字全文搜索时,作为主要的排序依据。

    用 function_score 包含主查询和函数,Fields_value_factor 函数会被应用到每个被主查询查出来的文档上,每个文档的 douyin_hot 字段必须有值供函数计算,如果没有必须使用 Missing 属性来提供默认值。 如此配置后,每个文档的最终评分 _score 修改为:new_score = old_score * number_of douyin_hot,这个结果其实是不符合预期的,因为抖音热度的值一般很大,会完全覆盖掉原来的评分。

    GET /_search "query" :{ "function_score" :{ "query" :{ "match" : { "query" : "烧烤" "fields" : "poi_name" "field_value_factor" :{ "field" : "douyin_hot" "missing" : 0

    Modifier 函数

    其中一种优化方式是使用 Modifier 来平滑 douyin_hot 的值,比如热度 0 和热度 1 的差别应该比热度 100 和热度 101 的差别更大,这里可以应用 modifier: "log1p",实际含义是:new_score = old_score * log( 1 + number of douyin_hot )。Modifier 可选的值有: none(默认状态)、log、log1p、log2p、ln、ln1p、ln2p、square、sqrt、reciprocal。 如下图,使用 Modifier: log1p 后评分曲线就会平缓很多。

    GET /_search "query" :{ "function_score" :{ "query" :{ "match" : { "query" : "烧烤" "fields" : "poi_name" "field_value_factor" :{ "field" : "douyin_hot" "missing" : 0, "modifier" : "log1p"

    Factor 调节因子

    上面通过 Modifier 平滑了 douyin_hot 的值,如果仍然认为辅助因子的影响力不够,曲线过于平缓,那就可以通过 Factor 进行调节。添加了 Factor 后,得到的结果是双倍效果,评分如下:new_score = old_score * log ( 1 + factor * number of douyin_hot )。

    GET /_search "query" :{ "function_score" :{ "query" :{ "match" : { "query" : "烧烤" "fields" : "poi_name" "field_value_factor" :{ "field" : "douyin_hot" "missing" : 0, "modifier" : "log1p" "factor" :2

    Boost_mode 权重模式

    上面在算 New_score 时,都是在 Old_score 的基础上乘一个值,如果这个值还是很大评分就会放大很多。因此可以通过 Boost_mode 来控制新老分数的结合方式。通过下图可以看到用加和的评分结合方式,评分曲线就会平滑很多。

  • multiply :乘积,默认方式, new_score = old_score * 函数值。这个方式很容易放大老的评分。
  • sum :加和,new_score = old_score + 函数值。这是比较常用的方式。
  • min :取较小值,new_score = min(old_score, 函数值)。
  • max :取最大值。
  • replace :函数值代替 old_score。
  • Max_boost 权重上限

    限制函数的最大效果是起到一个保护的作用,避免辅助评分太高完全压过主查询的评分。这里不管 Field_value_factor 如何进行计算,函数值最大不会超过 1.5,由此就起到一个保护的作用。

    GET /_search "query" :{ "function_score" :{ "query" :{ "match" : { "query" : "烧烤" "fields" : "poi_name" "field_value_factor" :{ "field" : "douyin_hot" "missing" : 0, "modifier" : "log1p" "factor" :2 "boost_mode" : "sum" "max_boost" :1.5

    越接近越好-衰减函数

    使用场景:以选择酒店为例,用户可能会考虑远近、价格,如果位置在景区里而且价格也可以接受,那也在选择范围内;如果位置离游玩的位置近,差价可以抵平路途使用的钱,这也是可以选择的。所以酒店的排序,不会是单一维度的,很多都是“智能”排序的。Function_score 提供了衰减函数使我们可以在多个维度之间做出权衡。

    有三种衰减函数 - Linear 线性、Exp 指数、Gauss 高斯,可以操作 数值、时间、经纬度 ,接受如下参数:

  • origin :中心点或最佳值,落在 origin 上,评分为 1.0。
  • offset :以原点为中心,设置一个非零的偏移量 Offset 覆盖一个数值范围,在这个范围内,评分都是 1.0。
  • scale :衰减率,即一个文档远离 [ origin-offset, origin+offset ] 范围时,评分改变的速度。
  • decay :从 origin 衰减到 scale 位置时,评分的值,默认是 0.5。
  • 如下图,origin 是 40,offset 是5,scale 也设置为 5,decay=0.5,标识当值偏移到 [ origin - offset - scale, origin + offset + scale ] 时,评分 = decay = 0.5,这样就决定了曲线的陡度。
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