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  • 技能“鸣雷诀”的持续伤害效果或将得到强化,无论是延长持续时间还是增添额外效果(如减疗),都将提升其战斗价值。同时,新技能“风雷斩”或将与电芒、雷笼状态产生联动,为天宫带来更强的单体爆发与控制能力。
  • 对于低等级天宫玩家而言,可能会新增辅助增益效果,使天宫在高难度任务中成为热门的辅助门派。
  • 龙宫的基础法术伤害有望迎来上调,核心技能的冷却时间也将缩短,从而增强其持续输出能力。
  • 乾元丹“斩浪”的暴击机制或将随等级提升而调整,例如,在秒10单位时,暴击率可能增加30%。
  • 在任务方面,“龙卷雨击”对NPC的伤害系数将得到优化,以提升日常任务的效率。
  • 大唐官府或将新增“韬略印记”系统,每回合随机生成增益效果,为战术带来多样性。
  • “横扫千军”击倒目标后触发“连破”的几率将提升,同时降低气血损耗的惩罚。此外,“杀气诀”的溅射机制也将得到优化,以提升低等级大唐的任务表现。
  • 经脉“止戈”的治疗公式可能会调整,使恢复能力与治疗属性挂钩,从而削弱纯抗性流派的优势。同时,“无量尊者”流派的伤害将得到加强,可能新增法术暴击或增伤机制。
  • 物理门派狮驼岭的“鹰击”动画速度将得到优化,风天气下还将增加额外伤害。同时,“弱点击破”对高抗性目标的穿透效果将得到加强。此外,魔花果流派将新增法伤加成。
  • 法系门派龙宫与魔王寨将通过调整暴击率和伤害公式来缩小与东海渊的差距。而固伤门派则可能面临轻微的下调,3孔、4孔符石的固伤加成将有所减少,以平衡任务效率。
  • 以上门派技能调整预测仅为个人观点,具体改动方向还需以官方公告为准。

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