的蓝”国际象棋程序打败世界冠军卡斯帕罗夫、谷歌“阿尔法狗”围棋程序打败世界冠军李世乭
和 OpenAI 电竞游戏程序打败 Dota2 传奇五将人类顶级团队等等,每次突破都是人类科学技术
发展的爆发并极大推动了人工智能发展。正是这些杰出学者的重要贡献,为计算机博弈研究
和发展奠定了坚实基础。从中可见,博弈伴随着人工智能发展而发展,也加快了博弈与人工
智能的深度结合,催生了计算机博弈这个重要研究方向,其挑战性、趣味性又使其成为人们
所追捧的研究热点。
本赛事的设立,希望通过参与者“教会”计算机下棋、打牌、搓麻将,参与机-机对抗,培
育博弈文化,以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为研究载体,以理论与实际系统构建
相结合为原则,吸引学生、有兴趣的爱好者参与计算机博弈(Computer Games,亦称机器博弈)
研究之中。大赛既可个人参赛,也可组队参赛;能实现与专业知识、人工智能技术的高度对
接;其操作性强、竞赛规则透明、竞赛成绩判定准确,19 年来的办赛历史充分证明竞赛的公
平性、公开性和公正性,赛事也特别贴近新工科、人工智能人才培养的需要。
本竞赛旨在调动大学生学习与研究热情,有效提高大学生计算机水平、培育人工智能实
战技能,激发大学生创新潜能,提升大学生科学素养和专业技术能力,为优秀的人工智能人
才脱颖而出创造条件。
所有指导教师和参赛队员需先注册中国人工智能学会会员并缴纳会费,才能报名参加比
赛,否则无法获得相应证书。注册网址为:http://caai.scimall.org.cn/member/login.php。注册时在“发展来源”中请选择“机器博弈专业委员会”,会员类别按照个人实际情况选择。非学
会会员,将无法登录成绩和打印参赛证书。
面向在校大学生的中国大学生计算机博弈大赛,分成为三个层次,即校赛、省赛和全国
决赛,都属于该项比赛体系。其中校赛实行备案制:如果没有省级比赛的,则由各学校责任
老师组织校赛,推荐参加国赛的队伍数量不超过校赛队伍数量的三分之一。校赛报名信息请
填写“附件 1:计算机博弈大赛报名信息模板.xlsx”并提交组委会备案,同时提交参加全国比
赛的队伍名称;如果有省级比赛的,其组织的竞赛报名等信息,由省赛组织者负责填报并提
交参加全国比赛的队伍名称。
报名方式:通过赛氪网(https://www.saikr.com/computergames2023)进行报名,正式报到时,中国大学生计算机博弈大赛的学校代表队需统一提交盖有学校(教务处、或院系)印章的纸制报名表,报名表需从报名系统里导出。
正式报名时间:2023 年 5 月 31 日~6 月 30 日。
2. 比赛
比赛时间:2023 年 8 月 4 日~6 日,其中第 1 日为报到日并安排赛前会议,同时举办计算机博弈 CCDC 特邀学术会议;第 2、3 日为比赛日。具体时间安排以组委会赛前发布的程序册为准。
比赛方式与地点:采取线上与线下项结合方式,线上比赛项目:军旗、二打一扑克牌(斗地主)、桥牌、德州扑克、藏棋久棋、麻将、五子棋、六子棋、亚马逊棋和爱恩斯坦棋。其余项目采用线下方式;线下地点为渤海大学滨海校区,具体安排见程序册。(特别提醒:线下比赛不允许使用云服务器支持。)
3. 报名注意事项
(1) 中国大学生计算机博弈大赛的参赛选手必须是在校大学生;中学生可以报名参加锦
标赛项目,对参加大学生类的项目可以参赛但不参与名次排行,可颁发参赛证书。
(2) 在校大学生参加上述两个比赛,必须由学校(院系二级单位或研究所/院)统一报名
并由所在学校该竞赛的联系责任老师负责审核确认,不接受个人报名;
(3) 参加两个大赛任一比赛项目(2022 年新增的博弈创新比赛项目除外),同一单位的
某二级学院,在同一项目中,参加全国决赛的参赛队,原则上不得超过 2 个,但上一届冠亚季军的队伍不受此 2 项名额的限制;
(4) 2021 年新增的博弈创新比赛项目,在校大学生可以自己组队、指导老师认可,即可
自行报名参赛,不受上述各高校的参赛队伍数限制,详细信息可加 QQ 群:769150684
查看文档并咨询,报名网址:https://www.saikr.com/vse/innovate2023。该项目将分为初赛
和决赛,其中初赛通过网评产生,决赛采用线上答辩评选;
(5) 所有项目的每支参赛队,其队员一般不多于 5 人,指导教师不多于 2 人;
(6) 非在校大学生代表队,本人直接报名参赛,但需要填写承诺书;
(7) 全国比赛为决赛,原则上要求各高校通过校级或省级选拔赛确定参加队伍,因此,
在报名时,需要填报选拔赛参赛队伍信息。