本文讲述了在React中,useState的set操作是异步的,需通过useRef存储临时值。提供了解决方案,包括使用prevState和useRef.current实现即时获取新状态值。介绍了useState的定义和用法,强调了状态管理在组件动态更新中的重要性。
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useState的set操作是异步的,不能立刻取到新值,如果想立刻取到新数值,只能额外再定义一个useRef变量作为副本,在进行set操作的同时更新useRef变量的数值,useRef变量.current可以立刻取到(使用useRef是因为函数组件内不应该使用var/let定义变量,异步操作获取var/let变量数值取到的永远都是最初默认值,例如在click事件中)
useState的两种set函数
const [useState,setUseState] = useState(0)
setUseState(1)
setUseState(PrevState =>[prevState + 1])
解决方法:
const [useState,setUseState] = useState(0)
const useStateRef = useRef(0)
const click = () => {
useStateRef.current = 1
setUseState(useStateRef.current)
console.log(useState)
console.log(useStateRef.current)
看起来更好一点的代码方式:
const [useState,setUseState] = useState(0)
const useStateRef = useRef(0)
const click = () => {
setUseState((PrevState:number) =>{
useStateRef.current = 1
return useStateRef.current
console.log(useState)
console.log(useStateRef.current)
useState的定义
React 中的 useState() 是一种用于定义和更新组件中状态的 Hook。使用 useState(),您可以在函数组件中定义和获取一个或多个状态变量,并在组件渲染时访问和更新这些变量。
useState() 的使用方法是由两个参数组成:
初始状态值:通过 useState() 设置的第一个参数是状态变量的初始值。 当组件首次加载时,它将使用此值来设置初始状态。
更新函数:useState() 返回的第二个参数是一个函数,该函数用于更新状态变量。 如果您调用此函数并传入新值,则组件将重新渲染,并使用新值更新该状态变量。
useState() 的主要作用是允许您创建有状态的 React 组件,并在渲染时动态更新它们的状态。 有状态的组件可以更好地响应用户输入和其他变化,并可以让您更好地控制组件的行为和呈现方式。
问题场景:使用分页,默认页数0,点击加载更多的时候,让setIndex(index+1),测试发现得到最新的index还是0
修改state后,如果直接调用此state,你会发现state的值未发生改变,
原因:与react的更新有关,当调用setState时,react是异步更新state的,如果setState后立即获取state的值,此时state尚未更新,因此为旧的状态
解决方案:修改state的同时需要使用state的值时,建议使用函数的方式修改并进行相关的使用操作
举例两种demo
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象..
问题描述:
在进行单元格文本样式设置操作时,我使用了Jexcel提供的方法onselection,此方法可以获取到点击的单元格的名称(如:A1)
然后我想使用useState保存点击的单元格名称再进行改版字体样式,但是在要加粗字体的点击事件的地方,获取到的state一直undefined,就没办法进行修改字体样式
可能的原因是useState修改状态是异步的,当使用usestate对数据进行更新,并不能立刻获取到最新的数据。如果异步未执行完成时修改这个state的值,异步结束后获取的值仍然为原来的值