理论概率:
捕捉度255 满血 精灵球修正X3.0 捕捉率 100%
捕捉度255 满血 精灵球修正X2.5 捕捉率 83.32%
捕捉度255 满血 精灵球修正X2.25 捕捉率 74.99%
捕捉度255 满血 精灵球修正 X2.0 捕捉率 66.66%
捕捉度255 满血 精灵球修正X1.5 捕捉率 49.99%
捕捉度255 满血 精灵球修正 X1.0 捕捉率 33.33%
刺尾虫 37 37 2-3 255 100%
土狼犬 36 36 2-3 255 100%
蛇纹熊 26 26 2-3 255 100%
精灵球修正X3下面的一个层级就是X2.5,当X2.5去满血捕捉255捕捉度的精灵时,
捕捉成功率为83.32%,捕捉99个精灵期望出现16只满血精灵无法一次捕捉捕捉成功,
与上述数据有很大偏差,所以这里可以明确一点,巢穴球的最大捕捉率>=3,
小拳石 25 25 5-9 255 100%
小拳石 99 31 21-23 255 31.31%
31/99 = 31.31%这个概率接近 捕捉修正X1的球对满血255捕捉度精灵捕捉概率(33.33%)
超音蝠 99 70 19 255 70.7%
超音蝠 99 64 20 255 64.6%
豆豆鸽 50 50 9 255 100%
豆豆鸽 50 50 10 255 100%
豆豆鸽 99 69 11 255 69.6%
等级9,和等级10的测试,可以肯定1-10级的巢穴球捕捉修正X3,255捕捉度的精灵 在11,19,20的99*3次测试中,都围绕理论概率66.66%徘徊,但略高255捕捉度的精灵,在>=21级的99次测试中,接近理论概率33.33%,但略低