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理论概率:
捕捉度255 满血 精灵球修正X3.0   捕捉率 100%
捕捉度255 满血 精灵球修正X2.5   捕捉率 83.32%
捕捉度255 满血 精灵球修正X2.25 捕捉率 74.99%
捕捉度255 满血 精灵球修正 X2.0  捕捉率 66.66%
捕捉度255 满血 精灵球修正X1.5   捕捉率 49.99%
捕捉度255 满血 精灵球修正 X1.0  捕捉率 33.33%
刺尾虫       37               37                          2-3                 255         100% 土狼犬       36               36                          2-3                 255         100% 蛇纹熊       26               26                          2-3                 255         100% 精灵球修正X3下面的一个层级就是X2.5,当X2.5去满血捕捉255捕捉度的精灵时,
捕捉成功率为83.32%,捕捉99个精灵期望出现16只满血精灵无法一次捕捉捕捉成功,
与上述数据有很大偏差,所以这里可以明确一点,巢穴球的最大捕捉率>=3,
小拳石       25                  25                       5-9                 255         100% 小拳石       99                  31                       21-23            255          31.31% 31/99 = 31.31%这个概率接近 捕捉修正X1的球对满血255捕捉度精灵捕捉概率(33.33%)
超音蝠       99                 70                        19                    255       70.7% 超音蝠       99                 64                        20                    255       64.6% 豆豆鸽                 50                 50                         9                      255        100% 豆豆鸽                 50                 50                         10                    255        100% 豆豆鸽                 99                 69                         11                    255        69.6% 等级9,和等级10的测试,可以肯定1-10级的巢穴球捕捉修正X3,255捕捉度的精灵 在11,19,20的99*3次测试中,都围绕理论概率66.66%徘徊,但略高255捕捉度的精灵,在>=21级的99次测试中,接近理论概率33.33%,但略低