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C# 的多播委托的8种应用


C# 的多播委托十分有用,可以用于下面的应用:


(1)异常处理:可以将多个异常处理方法链接在一起,以便它们可以按顺序处理异常。

当第一个方法抛出异常时,后续的方法仍然会被调用。


(2)条件判断:可以使用多播委托来实现条件判断逻辑,

例如根据不同的条件将不同的方法链接在一起,按顺序执行。


(3)消息传递:可以将多个消息处理方法链接在一起,以便它们可以按顺序处理接收到的消息。

每个方法可以检查消息的内容,并根据需要决定是否要传递给下一个方法。


(4)事件订阅:可以将多个事件订阅者链接在一起,以便它们可以同时接收到事件通知。

每个订阅者可以自定义处理事件的方式。


(5)中间件链接:在Web应用程序中,可以将多个中间件方法链接在一起,

以便它们可以按顺序处理HTTP请求和响应。

每个中间件可以处理特定的逻辑,例如身份验证、授权、日志记录等。


(6)工作流设计:可以使用多播委托来实现工作流中的各个环节。

可以将多个步骤或任务链接在一起,以便它们可以按顺序执行。

每个步骤或任务可以包含特定的逻辑,例如验证、数据处理、通知等。


(7)响应式编程:在响应式编程中,可以使用多播委托来实现多个观察者之间的链接。

当一个观察者发出事件时,所有链接的观察者都会按顺序接收到该事件。


(8)链式操作:C#链式操作是一种编程模式,也被称为“流式编程”或“函数式编程”。

这种模式通过在一行代码中串联多个函数或方法调用来实现简洁、可读的代码



(1)异常处理

当使用多播委托进行异常处理时,可以将多个异常处理方法链接在一起,以便它们可以按顺序处理异常。以下是一个示例,演示如何使用多播委托进行异常处理:

using System;  
using System.Collections.Generic;  
class Program  
    // 定义多播委托  
    public delegate void ExceptionHandler(Exception ex);  
    static void Main(string[] args)  
            // 模拟可能引发异常的代码  
            ThrowException();  
        catch (Exception ex)  
            // 创建异常处理委托链表  
            ExceptionHandler handler = LogException;  
            handler += SendNotification;  
            handler += RetryOperation;  
            // 调用委托链表处理异常  
            handler(ex);  
    static void ThrowException()  
        throw new Exception("An error occurred.");  
    static void LogException(Exception ex)  
        Console.WriteLine("Logging exception: " + ex.Message);  
    static void SendNotification(Exception ex)  
        Console.WriteLine("Sending notification: " + ex.Message);  
    static void RetryOperation(Exception ex)  
        Console.WriteLine("Retrying operation: " + ex.Message);  
        // 在此处添加重试操作的逻辑  
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为 ExceptionHandler 的多播委托,它可以接受一个 Exception 类型的参数。在 Main 方法中,我们使用 try-catch 块捕获可能引发的异常。在 catch 块中,我们创建了一个多播委托链表,将多个异常处理方法链接在一起。然后,我们调用该委托链表,并传递捕获到的异常对象 ex 作为参数。每个方法都会按顺序处理该异常。在这个例子中,我们定义了三个异常处理方法: LogException 用于记录异常信息, SendNotification 用于发送通知, RetryOperation 用于重试操作。这些方法可以根据实际需求进行自定义。当异常被捕获时,会依次调用这些方法进行异常处理。每个方法都会接收上一个方法传递的异常对象,并根据需要进行处理。通过这种方式,我们可以将多个异常处理方法链接在一起,并按顺序处理异常。这种使用多播委托进行异常处理的方法可以提高代码的可读性和灵活性,使得异常处理逻辑更加清晰和易于扩展。


(2)条件判断


当使用多播委托进行条件判断时,可以将多个条件判断方法链接在一起,以便按顺序进行判断。以下是一个示例,演示如何使用多播委托进行条件判断:

假设我们有一个电商网站,需要根据不同的条件对商品进行筛选。我们可以使用多播委托来链接多个条件判断方法,以便按顺序应用这些条件。

using System;  
using System.Collections.Generic;  
class Product  
    public string Name { get; set; }  
    public decimal Price { get; set; }  
    public string Category { get; set; }  
class Program  
    // 定义多播委托  
    public delegate bool ProductFilter(Product product);  
    static void Main(string[] args)  
        List<Product> products = new List<Product>  
            new Product { Name = "Product 1", Price = 10m, Category = "Category A" },  
            new Product { Name = "Product 2", Price = 20m, Category = "Category B" },  
            new Product { Name = "Product 3", Price = 30m, Category = "Category A" },  
            new Product { Name = "Product 4", Price = 40m, Category = "Category C" },  
            new Product { Name = "Product 5", Price = 50m, Category = "Category B" }  
        // 创建条件判断委托链表  
        ProductFilter filter = FilterByCategory;  
        filter += FilterByPrice;  
        // 应用筛选条件并输出结果  
        foreach (Product product in products)  
            if (filter(product))  
                Console.WriteLine("Name: " + product.Name);  
                Console.WriteLine("Price: " + product.Price);  
                Console.WriteLine("Category: " + product.Category);  
                Console.WriteLine("--------------------");  
    static bool FilterByCategory(Product product)  
        // 只筛选 Category A 的商品  
        return product.Category == "Category A";  
    static bool FilterByPrice(Product product)  
        // 只筛选价格低于 30 的商品  
        return product.Price < 30m;  
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为 ProductFilter 的多播委托,它可以接受一个 Product 类型的参数,并返回一个布尔值表示是否满足筛选条件。我们创建了一个包含多个商品的列表,并定义了两个条件判断方法: FilterByCategory 用于按类别筛选商品, FilterByPrice 用于按价格筛选商品。在 Main 方法中,我们创建了一个多播委托链表,将这两个方法链接在一起。然后,我们遍历商品列表,对每个商品应用筛选条件。如果商品满足所有筛选条件(即所有委托返回 true ),则输出该商品的信息。通过这种方式,我们可以将多个条件判断方法链接在一起,并按顺序应用这些条件,以实现更复杂的筛选逻辑。这种使用多播委托进行条件判断的方法可以提高代码的可读性和灵活性,使得条件判断逻辑更加清晰和易于扩展。

(3)消息传递


当使用多播委托进行消息传递时,可以将多个消息处理方法链接在一起,以便按顺序处理接收到的消息。以下是一个示例,演示如何使用多播委托进行消息传递:

假设我们有一个聊天室应用程序,当收到一条新消息时,需要将其传递给多个消息处理程序进行处理。我们可以使用多播委托来链接多个消息处理方法,以便按顺序处理接收到的消息。

using System;  
using System.Collections.Generic;  
class Message  
    public string Text { get; set; }  
    public string Sender { get; set; }  
class Program  
    // 定义多播委托  
    public delegate void MessageHandler(Message message);  
    static void Main(string[] args)  
        List<MessageHandler> handlers = new List<MessageHandler>  
            HandlePrivateMessage,  
            HandleGroupMessage,  
            SaveMessageToDatabase  
        // 模拟接收一条新消息  
        Message message = new Message { Text = "Hello, world!", Sender = "Alice" };  
        // 调用委托链表处理消息  
        foreach (var handler in handlers)  
            handler(message);  
    static void HandlePrivateMessage(Message message)  
        Console.WriteLine("Handling private message: " + message.Sender);  
        // 处理私人消息的逻辑...  
    static void HandleGroupMessage(Message message)  
        Console.WriteLine("Handling group message: " + message.Sender);  
        // 处理群消息的逻辑...  
    static void SaveMessageToDatabase(Message message)  
        Console.WriteLine("Saving message to database: " + message.Sender);  
        // 将消息保存到数据库的逻辑...  
}


(4)事件订阅

当使用多播委托进行事件订阅时,可以将多个事件处理方法链接在一起,以便在事件发生时按顺序执行相应的处理逻辑。以下是一个示例,演示如何使用多播委托进行事件订阅:

假设我们有一个电子商务网站,当用户订单状态发生改变时,需要通知多个订阅者进行相应的处理。我们可以使用多播委托来链接多个事件处理方法,以便在订单状态改变时按需执行相应的处理逻辑。

using System;  
using System.Collections.Generic;  
class Order  
    public string Id { get; set; }  
    public string Status { get; set; }  
class Program  
    // 定义多播委托  
    public delegate void OrderStatusChangedHandler(Order order);  
    static void Main(string[] args)  
        List<OrderStatusChangedHandler> subscribers = new List<OrderStatusChangedHandler>  
            HandleNewOrder,  
            NotifyCustomer,  
            UpdateStatistics  
        // 模拟订单状态改变  
        Order order = new Order { Id = "123", Status = "Shipped" };  
        // 触发事件并通知订阅者  
        foreach (var subscriber in subscribers)  
            subscriber(order);  
    static void HandleNewOrder(Order order)  
        Console.WriteLine("New order received: " + order.Id);  
        // 处理新订单的逻辑...  
    static void NotifyCustomer(Order order)  
        Console.WriteLine("Order status changed: " + order.Id + " - " + order.Status);  
        // 发送通知给客户的逻辑...  
    static void UpdateStatistics(Order order)  
        Console.WriteLine("Updating order statistics: " + order.Id + " - " + order.Status);  
        // 更新统计数据的逻辑...  
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为 OrderStatusChangedHandler 的多播委托,它可以接受一个 Order 类型的参数,并没有返回值。我们创建了一个包含多个事件处理方法的列表,这些方法分别处理新订单的接收、通知客户以及更新统计数据的逻辑。在 Main 方法中,我们模拟订单状态改变的事件,并依次调用每个事件处理方法。每个方法都会接收到相同的订单对象,并根据需要进行处理。通过这种方式,我们可以将多个事件处理方法链接在一起,并在事件发生时按顺序执行相应的处理逻辑。这种使用多播委托进行事件订阅的方法可以提高代码的可读性和灵活性,使得事件处理逻辑更加清晰和易于扩展。


(5)中间件链接

当使用多播委托进行中间件链接时,可以将多个中间件组件链接在一起,以便按顺序处理请求或消息。以下是一个示例,演示如何使用多播委托进行中间件链接:

假设我们有一个基于中间件的Web应用程序,其中包含多个中间件组件,用于处理用户请求和执行业务逻辑。这些中间件组件之间需要进行链接,以便按正确的顺序执行相应的操作。我们可以使用多播委托来实现中间件链接。

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Net;  
using System.Threading.Tasks;  
class Middleware  
    public delegate Task MiddlewareHandler(HttpContext context, List<Middleware> middleware);  
    public async Task ProcessRequest(HttpContext context)  
        // 调用下一个中间件  
        var nextMiddleware = context.Items["NextMiddleware"] as Middleware;  
        await nextMiddleware.ProcessRequest(context);  
class AuthenticationMiddleware : Middleware  
    public override async Task ProcessRequest(HttpContext context)  
        // 执行身份验证逻辑...  
        // 如果身份验证通过,则继续调用下一个中间件  
        await base.ProcessRequest(context);  
class AuthorizationMiddleware : Middleware  
    public override async Task ProcessRequest(HttpContext context)  
        // 执行授权逻辑...  
        // 如果授权通过,则继续调用下一个中间件  
        await base.ProcessRequest(context);  
class Program  
    static void Main()  
        var middleware = new List<Middleware>  
            new AuthenticationMiddleware(),  
            new AuthorizationMiddleware(),  
            new BusinessLogicMiddleware()  
        var middlewareHandler = new MiddlewareHandler(ExecuteMiddleware);  
        middlewareHandler.BeginInvoke(null, middleware, null, null);  
}


(6)工作流设计

多播委托在工作流设计中的应用可以使得多个组件或者步骤能够按照特定的顺序执行。以下是一个简单的例子来说明如何在工作流设计中使用多播委托:

假设我们有一个简单的审批工作流,其中包括三个步骤:申请人提交申请,部门经理审批,总经理最后审批。我们可以使用多播委托来链接这三个步骤,确保它们按照正确的顺序执行。

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Threading.Tasks;  
// 定义一个委托,表示工作流中的一个步骤  
public delegate Task WorkflowStep(WorkflowContext context);  
public class WorkflowContext  
    public string Application { get; set; }  
    public string Status { get; set; }  
public class Applicant  
    public async Task SubmitApplication(WorkflowContext context, WorkflowStep nextStep)  
        context.Status = "Submitted";  
        Console.WriteLine("Applicant submitted the application.");  
        await nextStep(context);  
public class DepartmentManager  
    public async Task ApproveApplication(WorkflowContext context, WorkflowStep nextStep)  
        if (context.Application == "Some specific application")  
            context.Status = "Department Approved";  
            Console.WriteLine("Department manager approved the application.");  
            await nextStep(context);  
            context.Status = "Department Denied";  
            Console.WriteLine("Department manager denied the application.");  
public class GeneralManager  
    public async Task FinalApproval(WorkflowContext context)  
        if (context.Status == "Department Approved")  
            context.Status = "Approved";  
            Console.WriteLine("General manager approved the application.");  
            context.Status = "Denied";  
            Console.WriteLine("General manager denied the application.");  
class Program  
    static async Task Main(string[] args)  
        WorkflowContext context = new WorkflowContext { Application = "Some specific application" };  
        WorkflowStep submitStep = new Applicant().SubmitApplication;  
        WorkflowStep approveStep = new DepartmentManager().ApproveApplication;  
        WorkflowStep finalStep = new GeneralManager().FinalApproval;  
        await submitStep(context, approveStep); // 申请人提交申请后,转到部门经理审批步骤。这里使用多播委托链接两个步骤。  
        await finalStep(context); // 部门经理审批后,转到总经理最后审批步骤。这里直接调用总经理的审批方法。 实际上这里也可以通过委托的方式,达到更通用的效果。 需要注意的是,由于每个步骤可能是异步的,我们需要使用await关键字来等待每个步骤完成。 这就是一个简单的使用多播委托来实现工作流设计的例子。 在实际的应用中,可能会有更多的步骤和更复杂的逻辑,但是基本的原理是一样的。 通过多播委托,我们可以很容易地将多个步骤链接在一起,实现特定的工作流程。 这种方式不仅可以使得代码更加清晰和易于维护,还可以很容易地添加或删除步骤,以满足不断变化的需求。 需要注意的是,多播委托的使用也需要谨慎,因为如果有太多的订阅者或者步骤,可能会导致性能问题或者难以调试的问题。 因此,在实际的应用中,需要根据具体的需求和场景来选择合适的方式来实现工作流设计。 } } 这是一个使用C#多播委托实现的工作流设计示例。通过这种方式,申请人提交申请、部门经理审批和总经理最后审批这三个步骤被串联在一起,并且保证了它们按照正确的顺序执行。在实际应用中,可以根据需要添加更多的步骤或者逻辑来处理更复杂的业务流程。此外,该示例也展示了如何使用异步编程来处理可能存在的长时间运行的任务,从而提高应用程序的响应性能。


(7)响应式编程

响应式编程是一种编程范式,它专注于处理异步数据流,而多播委托可以用于实现这种异步处理。以下是一个使用多播委托实现响应式编程的示例:

假设我们有一个网站,它需要实时显示当前在线用户的人数。为了实现这个功能,我们可以使用多播委托来订阅和处理在线用户的事件。

首先,我们定义一个委托,用于处理在线用户事件:

public delegate void UserEventHandler(object sender, UserEventArgs e);

其中, UserEventArgs 是一个自定义的事件参数类型,它包含有关在线用户的信息。

接下来,我们定义一个 OnlineUserManager 类,它负责管理在线用户的事件处理和发布:

public class OnlineUserManager  
    private List<UserEventHandler> _handlers = new List<UserEventHandler>();  
    private int _onlineUsers = 0;  
    public event UserEventHandler OnlineUserChanged;  
    public void Subscribe(UserEventHandler handler)  
        _handlers.Add(handler);  
    public void IncrementOnlineUsers()  
        _onlineUsers++;  
        OnOnlineUserChanged();  
    public void DecrementOnlineUsers()  
        _onlineUsers--;  
        OnOnlineUserChanged();  
    private void OnOnlineUserChanged()  
        var handler = OnlineUserChanged;  
        if (handler != null)  
            handler(this, new UserEventArgs(_onlineUsers));  
}

OnlineUserManager 类中,我们使用一个 List<UserEventHandler> 来存储所有注册的事件处理程序。当在线用户数量发生变化时,我们通过调用 OnOnlineUserChanged() 方法来触发 OnlineUserChanged 事件,并传递一个包含当前在线用户数量的 UserEventArgs 对象。

接下来,我们可以创建一个控制台应用程序来演示如何使用多播委托来响应在线用户数量变化的事件:

class Program  
    static void Main(string[] args)  
        var onlineUserManager = new OnlineUserManager();  
        onlineUserManager.Subscribe(OnOnlineUserChanged);  
        onlineUserManager.IncrementOnlineUsers(); // 当前在线用户数量为1  
        onlineUserManager.IncrementOnlineUsers(); // 当前在线用户数量为2  
        onlineUserManager.DecrementOnlineUsers(); // 当前在线用户数量为1  
}


(8)链式操作

链式操作的一个例子是使用多播委托实现管道操作。在这个例子中,一系列的操作被链接在一起,上一个操作的输出作为下一个操作的输入。

假设我们有一个字符串列表,我们想要对每个字符串进行一系列的操作:将字符串转换为大写、添加前缀、计算长度,并将结果输出到控制台。可以使用链式操作将这些操作链接在一起,以实现高效的处理。

下面是一个使用C#代码的示例:

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
class Program  
    static void Main(string[] args)  
        List<string> strings = new List<string>{"apple", "banana", "orange"};  
        // 链式操作示例:将一系列操作链接在一起  
        Action<string> pipeline = (string input) =>  
            // 将字符串转换为大写  
            string upperCaseString = input.ToUpper();  
            Console.WriteLine("Uppercase: " + upperCaseString);  
            // 添加前缀  
            string prefixedString = "Prefix " + upperCaseString;  
            Console.WriteLine("Prefixed: " + prefixedString);  
            // 计算长度  
            int length = prefixedString.Length;  
            Console.WriteLine("Length: " + length);  
        // 执行链式操作  
        foreach (string str in strings)  
            pipeline(str);  
}

这个例子中,我们定义了一个 pipeline 委托,它接受一个字符串作为输入,并执行一系列的操作:转换为大写、添加前缀和计算长度。我们将这个委托链接在一起,通过链式调用的方式依次执行每个操作。每个操作的输出都作为下一个操作的输入。最后,我们将每个字符串传递给 pipeline 委托,并按顺序执行所有的操作。


链式操作主要用在以下方面:


  • 配置和设置:链式调用可以用于配置和设置对象的属性或选项。例如,当使用某个库或框架时,可以通过链式调用一系列的配置函数来设置对象的各种属性,以实现所需的功能。

  • 操作和转换:链式调用可以用于执行一系列操作或转换,以便在对象上进行连续的处理。例如,在图像处理或数据处理任务中,可以通过链式调用一系列操作函数来依次执行各种图像处理或数据转换操作。

  • 查询和过滤:链式调用可以用于查询和过滤数据。例如,在数据库查询或集合操作中,可以通过链式调用一系列的条件、过滤和排序函数来构建复杂的查询或数据筛选条件。

除了以上应用方面,编程语言中的链式操作主要是利用运算符进行连续运算(操作),例如连续的赋值操作、连续的输入操作、连续的输出操作、连续的相加操作等。此外,为了实现类类型的链式操作,操作符的重载必须满足一定的要求。




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作者:hackpig

来源:www.skcircle.com

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本帖最后由 勇哥,很想停止 于 2023-12-08 14:29:08 编辑
作者:勇哥,很想停止 分类:C#事件与委托 浏览:1132 评论:0
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