Physics 类用于简单物理检测。
Physics
public static var gravity:
Vector3
重力。
public function Physics()
public static function rayCast(ray:
Ray , outHitInfo: RaycastHit , distance:Number, layer:int = 0):void
在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。
Parameters
ray : Ray
outHitInfo : RaycastHit
distance :Number
NaN
— 射线长度,默认为最大值
layer :int
0
— 选定制定层内的碰撞器,其他层内碰撞器忽略
public static function rayCastAll(ray:
Ray , outHitAllInfo:Vector.< RaycastHit >, distance:Number, layer:int = 0):void