#include <map>
#include <iostream>
int main()
std::map<int, int> v1 = {{1, 1}, {2, 1}, {3, 1}, {4, 1}, {5, 1}};
std::map<int, int> v2 = { {3, 2}, {4, 2}, {5, 2}, {6, 2}, {7, 2}};
std::multimap<int, int> dest1 {v1.begin(), v1.end()};
dest1.insert(v2.begin(), v2.end());
for (const auto &i : dest1) {
std::cout << i.first << ':' << i.second << ' ';
std::cout << '\n';
1:1 2:1 3:1 3:2 4:1 4:2 5:1 5:2 6:2 7:2
其他容器类似。
std::map c++两个map合并成一个map ,c++多个map的合并两个map合并成一个map,用insert()函数就可以了,看代码:#include <map>#include <iostream>int main(){ std::map<int, int> v1 = {{1, 1}, {2, 1}, {3, 1}, {4, 1}, {5, 1}}; std::map<int, int> v2 = {
两个map进行合并有多种方式实现,以下列举出几种常见的合并方式:
方式1:使用map的merge()方法进行合并
public class MergeTwoMaps {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer,Integer> map1 = new HashMap<>();
map1.put(1,1);
map1.put(2,2);
1.先来一个demopublic static void main(String[] args) {
Map<String, String> map1 = new HashMap<String, String>(){{
put("1", "a");
put("2", "b");
put("3", &
bitmap->GetBitmap(&bmpX;);
int bitmapSize1 = bmpX.bmHeight * bmpX.bmWidthBytes;
BYTE* px=(BYTE *)GlobalAlloc(GPTR,bitmapSize1);
dwValue = bitmap->GetBitmapBits(bitmapSize1, px);
bgbmp->GetBitmap(&bmpY;);
bitmapSize = bmpY.bmHeight * bmpY.bmWidthBytes;
BYTE* px1=(BYTE *)GlobalAlloc(GPTR,bitmapSize);
dwValue2 = bgbmp->GetBitmapBits(bitmapSize,px1);
并查集(Union-Find)是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合并及查询问题。 并查集存在两个操作(1.Union 联合 2.finddeputy 查找代表结点) 和一个需要解答的问题( issameset 是否 在一个集合中,或者说是否有同一个代表结点)。
利用map实现主要通过两个map的对象 ,一个map<data>类型的fathermap,关键字为子结点,值为其父结点(父结点不一定就是代表结点),当我们需要查找两个两个元素是否在一个集合中时,只需一直向上找(函数finddupty),在找的过程中,会压缩路径,把沿途经过的结点直接挂在
// 将算符优先表转换成算符优先函数
void generateFunction(const vector<vector<char>>& table) {
map<char, int> pri;
pri['#'] = 0;
pri['+'] = 1;
pri['-'] = 1;
pri['*'] = 2;
pri['/'] = 2;
cout << "int getPriority(char a, char b) {" << endl;
cout << " map<char, int> pri;" << endl;
cout << " pri['#'] = 0;" << endl;
for (auto c : table[0]) {
cout << " pri['" << c << "'] = " << pri[c] << ";" << endl;
cout << " if (a == '#' || b == '#') {" << endl;
cout << " return 0;" << endl;
cout << " } else {" << endl;
cout << " return pri[a] >= pri[b];" << endl;
cout << " }" << endl;
cout << "}" << endl;
int main() {
vector<vector<char>> table = {
{'#', '+', '-', '*', '/', '(', ')', 'i'},
{'+', '>', '>', '<', '<', '<', '>', '<'},
{'-', '>', '>', '<', '<', '<', '>', '<'},
{'*', '>', '>', '>', '>', '<', '>', '<'},
{'/', '>', '>', '>', '>', '<', '>', '<'},
{'(', '<', '<', '<', '<', '<', '=', '<'},
{')', '>', '>', '>', '>', ' ', '>', ' '},
{'i', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '}
generateFunction(table);
return 0;
这里的算符优先表使用一个二维字符数组来表示,每一行代表一个运算符,每一列代表另一个运算符或终结符,单元格中的字符表示两个运算符之间的优先级关系。
代码中,我们首先定义了一个 `priority` 函数,用于返回运算符的优先级。接着,我们定义了一个 `generateFunction` 函数,该函数接受一个算符优先表作为参数,并将其转换成一个 `getPriority` 函数。最后,我们在 `main` 函数中定义了一个算符优先表的示例,并调用 `generateFunction` 函数将其转换成 `getPriority` 函数的代码。