React组件何时重渲染
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本篇文章是一篇译文。
众所周知,React通过只更新变化的UI界面,给用户提供了一个效率很高体验。
当深入研究React渲染机制,有一些术语概念比较难以理解。很长一段时间内,我不清楚VDOM是什么或者说React是如何决定去重渲染组件的。
在这篇文章的第一部分,我将会解释与React渲染相关的一些比较重要的概念,并且讲清楚React是如何决定去渲染一个组件的。
在文章的最后,我将会告诉你如何去组织优化你的React应用,来提高效率。
如果,读了这篇文章之后,你有一些问题或者发现了一些错误,你可以在文章下方留言或者给我发邮件。
目录
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React的渲染
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什么是渲染
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什么是虚拟树(VDOM)?
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这对效率意味着什么?
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如何在实际中看到重渲染过程?
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React何时执行重渲染?
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强制React组件重新渲染
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使用React的
forceUpdate
函数
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在React hooks中强制更新组件
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总结
React的渲染
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什么是渲染
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如果我们想要理解React是如何渲染的,重渲染是如何工作的,那么最好的方法是取理解react在背后做了哪些事。
渲染是一个可以在不同抽象层级上理解的术语。不同场景下,它有着不同的含义。但是最终无论在任何场景下,它都被描述为生成一个图片的过程。
但是首先,我们必须去理解文档对象模型(DOM, Document Object Model)是什么:
"The W3C Document Object Model (DOM) is a platform and language-neutral interface that allows programs and scripts to dynamically access and update the content, structure, and style of a document."
用白话来说,DOM就是当你打开一个网页,你在屏幕上看到的任何东西,这些东西都是通过标记语言HTML表达的。
浏览器允许JavaScript语言通过API修改DOM: 全局
document
对象代表了HTML DOM的状态,并且为用户(程序员)提供了一些可以修改DOM的函数接口。
你可以使用JavaScript通过DOM编程接口去修改DOM,例如
document.write
、
Node.appendChild
和
Element.setAttribute
等函数。
什么是虚拟树(VDOM)?
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React提供了另外一个DOM树,叫做
虚拟树(VDOM, virtual dom)
, 它是基于DOM的另一个抽象层级。它由React应用元素组成。
一个React应用的state发生改变,首先会被应用于VDOM。如果VDOM的新state改变触发了UI的改变,ReactDOM库会通过只更新需要更新的部分来高效的去更新界面。
例如,如果只有一个元素的属性(attribute)发生了改变,React将会通过
document.setAttribute
(或者其他类似的东西)只更新Html元素的的属性。
红色的点表示DOM树的更新。更新VDOM并不会触发真实DOM的更新。
当VDOM更新时,React将会比较此时的VDOM和之前的VDOM的快照。如果没有发生变化,真实的DOM不会改变。
将新的VDOM与旧的VDOM比较的过程,称之为对比(diffing)
。
由于真实的DOM更新会触发界面的重绘,所以真实的DOM更新是非常缓慢的。React通过减少更新的机会,大大提高了DOM更新的效率。
因此,我们必须认识到原生DOM与虚拟DOM更新的差异
。
想要了解更多关于它们是如何工作的,请阅读react的相关文档
reconciliation
。
这对效率意味着什么?
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当我们讨论React的渲染时,我们通常讨论的是render函数,它们并不总是触发一个界面UI的更新。
让我一起看一个例子:
const App = () => {
const [message, setMessage] = React.useState('');
return (
<Tile message={message} />
<Tile />
在函数组件中,函数的执行等价于类组件中render函数的执行。
当父组件的state发生改变时(在这个例子中是
App
), 两个
Title
组件将会重新渲染(re-render),即使第二个没有接受任何属性(props)。 这使
render
函数被调用三次,但是实际的DOM修改仅在第一个
Title
组件中产生。
红色的点表示渲染。在React中,这意味着render函数执行。在真实DOM中,这意味着UI的重绘。
有一个好消息是你并不需要为界面的重绘的效率担心太多,React早已为你优化了很多,提高了效率。
坏消息是:
所有这些左侧的红色点意味着这三个组件的render函数都执行了。
这些render函数执行有两个缺点:
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React必须去执行它的diffing算法,来检查这些组件是否需要更新UI。
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所有的这些render函数或者函数组件中的代码都将再次执行。
第一点存在争议,但是这并不重要,因为React已经非常高效的去做了这件事。危险存在于你写的那部分代码在每次React渲染时都重复执行了。
在上面的例子中,我们有一个小的组件树。但是想像一下,如果每一个结点都有许多的孩子结点,并且这些孩子结点都可能拥有它们的子组件时,会发生什么。我们将看到我们如何去优化这些。
如何在实际中看到重渲染过程?
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React开发者工具,可以在
Components -> View Settings -> Highlight updates when components render
中可以设置高亮渲染。这会使用看到
虚拟渲染( virtual renders)
。
如果你想看到
原生渲染(native re-renders)
,你可以在谷歌开发者工具中设置:
dot menu on the right -> More tools -> Rendering -> Paint flashing
。
现在点击你的app,首先React重渲染高亮,接着原生渲染,并且
你会看到React做了多少优化渲染的工作
。
React何时执行重渲染?
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在之前,我们看到了什么导致了UI的重绘,但是React组件的渲染函数是什么时候执行的呢?
React计划每次渲染执行都是在
组件的状态
发生改变时。
计划一次渲染意味着render函数并不是立即执行的。React将会寻找一个最佳时机。
改变状态意味着React会触发一个更新,当我们调用
setState
函数时(在React hook中,使用
useState
)。这不仅仅意味着组件的render函数将会执行,同样意味着,它的子组件都将执行,无论它们的props是否发生改变。
如果你的app缺少一个合理的结构,那么运行时与你的期望相比可能会执行更多的javascript代码,因为更新一个父节点也意味着执行它所有的子节点的render函数。
在文章的最后一个部分,我们将看到一些建议,它会帮助你提前阻止这些情况的发生。
当组件props发生改变时,为什么组件不更新?
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当一个组件的props改变时,但是组件并不更新可能有两点原因:
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setState
没有以正确的方式更新props。
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prop的引用的对象最终是一样的。
正如我们之前看到的那样,当你调用
setState
函数去改变一个state时(或者在函数组件中通过
useState
hook,提供了一个函数)React将会重新渲染组件。
最终结果是,因此,当父组件的状态通过这些函数之一发生变化时,子组件才会更新。
直接改变这些props对象是不被允许的
,因为这并不会触发任何改变,React不会注意到这些变化。
this.props.user.name = 'Felix';
不要做这种事!
你可以在父组件中这样更新state,而不是像上面那样更新子组件的props:
const Parent = () => {
const [user, setUser] = React.useState({ name: 'Felix' });
const handleInput = (e) => {
e.preventDefault();
setUser({
...user,
name: e.target.value,
return (
<input onChange={handleInput} value={user.name} />
<Child user={user} />
const Child = ({ user }) => (