ASocket 是一个TCP/UDP协议的封装库,方便快速实现TCP的长连接与UDP的单播、组播、广播等相关通信。
通过 ASocket 统一管理 TCP/UDP 相关 Socket,让其适用于Android,在UI主线程调用和回调,在子线程异步处理消息的发送与接收
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在Project的 build.gradle 或 setting.gradle 中添加远程仓库
repositories {
//...
mavenCentral()
在Module的 build.gradle 里面添加引入依赖项
implementation 'com.github.jenly1314:asocket:1.0.0'
多播的地址是特定的,D类地址用于多播。D类IP地址就是多播IP地址,即224.0.0.0至239.255.255.255之间的IP地址,并被划分为局部连接多播地址、预留多播地址和管理权限多播地址3类:
局部多播地址:在224.0.0.0~224.0.0.255之间,这是为路由协议和其他用途保留的地址,路由器并不转发属于此范围的IP包。
预留多播地址:在224.0.1.0~238.255.255.255之间,可用于全球范围(如Internet)或网络协议。
管理权限多播地址:在239.0.0.0~239.255.255.255之间,可供组织内部使用,类似于私有IP地址,不能用于Internet,可限制多播范围。
//初始化一个ISocket的实现类(如:TCPClient、TCPServer、UDPClient、UDPServer、UDPMulticast)
val tcpClient = TCPClient(host,port)
//初始化ASocket
val aSocket = ASocket(tcpClient)
//设置状态监听
aSocket.setOnSocketStateListener(object : ISocket.OnSocketStateListener{
override fun onStarted() {
override fun onClosed() {
override fun onException(e: Exception) {
//设置接收消息监听
aSocket.setOnMessageReceivedListener { data ->
//TODO 接收消息
//启动
aSocket.start()
//....
//发送消息
aSocket.write(data)
更多使用详情,请查看Demo中的源码使用示例或直接查看API帮助文档
ANetty 基于Netty封装的Android链路通讯库,用以快速开发高性能,高可靠性的网络交互。在保证易于开发的同时还保证其应用的性能,稳定性和伸缩性。
AWebSocket 基于okhttp封装的 WebSocket,简洁易用。
ASocket初始版本
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