HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 实现了 Map 接口,根据键的 HashCode 值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为 null,不支持线程同步。
HashMap 是无序的,即不会记录插入的顺序。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了 Map、Cloneable、java.io.Serializable 接口。
HashMap 的 key 与 value 类型可以相同也可以不同,可以是字符串(String)类型的 key 和 value,也可以是整型(Integer)的 key 和字符串(String)类型的 value。
import java.util.HashMap; // 引入 HashMap 类
以下实例我们创建一个 HashMap 对象 Sites, 整型(Integer)的 key 和字符串(String)类型的 value:
HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();
HashMap 类提供了很多有用的方法,添加键值对(key-value)可以使用 put() 方法:
// 引入 HashMap 类
import
java.util.HashMap
;
public
class
RunoobTest
{
public
static
void
main
(
String
[
]
args
)
{
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap
<
Integer
, String
>
Sites
=
new
HashMap
<
Integer
, String
>
(
)
;
// 添加键值对
Sites.
put
(
1
,
"Google"
)
;
Sites.
put
(
2
,
"Runoob"
)
;
Sites.
put
(
3
,
"Taobao"
)
;
Sites.
put
(
4
,
"Zhihu"
)
;
System
.
out
.
println
(
Sites
)
;
执行以上代码,输出结果如下:
{1=Google, 2=Runoob, 3=Taobao, 4=Zhihu}
以下实例创建一个字符串(String)类型的 key 和字符串(String)类型的 value:
// 引入 HashMap 类
import
java.util.HashMap
;
public
class
RunoobTest
{
public
static
void
main
(
String
[
]
args
)
{
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap
<
String
, String
>
Sites
=
new
HashMap
<
String
, String
>
(
)
;
// 添加键值对
Sites.
put
(
"one"
,
"Google"
)
;
Sites.
put
(
"two"
,
"Runoob"
)
;
Sites.
put
(
"three"
,
"Taobao"
)
;
Sites.
put
(
"four"
,
"Zhihu"
)
;
System
.
out
.
println
(
Sites
)
;
执行以上代码,输出结果如下:
{four=Zhihu, one=Google, two=Runoob, three=Taobao}
我们可以使用 get(key) 方法来获取 key 对应的 value:
// 引入 HashMap 类
import
java.util.HashMap
;
public
class
RunoobTest
{
public
static
void
main
(
String
[
]
args
)
{
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap
<
Integer
, String
>
Sites
=
new
HashMap
<
Integer
, String
>
(
)
;
// 添加键值对
Sites.
put
(
1
,
"Google"
)
;
Sites.
put
(
2
,
"Runoob"
)
;
Sites.
put
(
3
,
"Taobao"
)
;
Sites.
put
(
4
,
"Zhihu"
)
;
System
.
out
.
println
(
Sites.
get
(
3
)
)
;
执行以上代码,输出结果如下:
Taobao
我们可以使用 remove(key) 方法来删除 key 对应的键值对(key-value):
// 引入 HashMap 类
import
java.util.HashMap
;
public
class
RunoobTest
{
public
static
void
main
(
String
[
]
args
)
{
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap
<
Integer
, String
>
Sites
=
new
HashMap
<
Integer
, String
>
(
)
;
// 添加键值对
Sites.
put
(
1
,
"Google"
)
;
Sites.
put
(
2
,
"Runoob"
)
;
Sites.
put
(
3
,
"Taobao"
)
;
Sites.
put
(
4
,
"Zhihu"
)
;
Sites.
remove
(
4
)
;
System
.
out
.
println
(
Sites
)
;
执行以上代码,输出结果如下:
{1=Google, 2=Runoob, 3=Taobao}
删除所有键值对(key-value)可以使用 clear 方法:
// 引入 HashMap 类
import
java.util.HashMap
;
public
class
RunoobTest
{
public
static
void
main
(
String
[
]
args
)
{
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap
<
Integer
, String
>
Sites
=
new
HashMap
<
Integer
, String
>
(
)
;
// 添加键值对
Sites.
put
(
1
,
"Google"
)
;
Sites.
put
(
2
,
"Runoob"
)
;
Sites.
put
(
3
,
"Taobao"
)
;
Sites.
put
(
4
,
"Zhihu"
)
;
Sites.
clear
(
)
;
System
.
out
.
println
(
Sites
)
;
执行以上代码,输出结果如下:
如果要计算 HashMap 中的元素数量可以使用 size() 方法:
// 引入 HashMap 类
import
java.util.HashMap
;
public
class
RunoobTest
{
public
static
void
main
(
String
[
]
args
)
{
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap
<
Integer
, String
>
Sites
=
new
HashMap
<
Integer
, String
>
(
)
;
// 添加键值对
Sites.
put
(
1
,
"Google"
)
;
Sites.
put
(
2
,
"Runoob"
)
;
Sites.
put
(
3
,
"Taobao"
)
;
Sites.
put
(
4
,
"Zhihu"
)
;
System
.
out
.
println
(
Sites.
size
(
)
)
;
执行以上代码,输出结果如下:
迭代 HashMap
可以使用 for-each 来迭代 HashMap 中的元素。
如果你只想获取 key,可以使用 keySet() 方法,然后可以通过 get(key) 获取对应的 value,如果你只想获取 value,可以使用 values() 方法。
// 引入 HashMap 类
import
java.util.HashMap
;
public
class
RunoobTest
{
public
static
void
main
(
String
[
]
args
)
{
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap
<
Integer
, String
>
Sites
=
new
HashMap
<
Integer
, String
>
(
)
;
// 添加键值对
Sites.
put
(
1
,
"Google"
)
;
Sites.
put
(
2
,
"Runoob"
)
;
Sites.
put
(
3
,
"Taobao"
)
;
Sites.
put
(
4
,
"Zhihu"
)
;
// 输出 key 和 value
for
(
Integer
i
:
Sites.
keySet
(
)
)
{
System
.
out
.
println
(
"key: "
+
i
+
" value: "
+
Sites.
get
(
i
)
)
;
// 返回所有 value 值
for
(
String
value
:
Sites.
values
(
)
)
{
// 输出每一个value
System
.
out
.
print
(
value
+
", "
)
;
执行以上代码,输出结果如下:
key: 1 value: Google
key: 2 value: Runoob
key: 3 value: Taobao
key: 4 value: Zhihu
Google, Runoob, Taobao, Zhihu,
Java HashMap 方法
hashmap
Java HashMap 常用方法列表如下:
clear()
删除 hashMap 中的所有键/值对
clone()
复制一份 hashMap
isEmpty()
判断 hashMap 是否为空
size()
计算 hashMap 中键/值对的数量
put()
将键/值对添加到 hashMap 中
putAll()
将所有键/值对添加到 hashMap 中
putIfAbsent()
如果 hashMap 中不存在指定的键,则将指定的键/值对插入到 hashMap 中。
remove()
删除 hashMap 中指定键 key 的映射关系
containsKey()
检查 hashMap 中是否存在指定的 key 对应的映射关系。
containsValue()
检查 hashMap 中是否存在指定的 value 对应的映射关系。
replace()
替换 hashMap 中是指定的 key 对应的 value。
replaceAll()
将 hashMap 中的所有映射关系替换成给定的函数所执行的结果。
get()
获取指定 key 对应对 value
getOrDefault()
获取指定 key 对应对 value,如果找不到 key ,则返回设置的默认值
forEach()
对 hashMap 中的每个映射执行指定的操作。
entrySet()
返回 hashMap 中所有映射项的集合集合视图。
keySet
()
返回 hashMap 中所有 key 组成的集合视图。
values()
返回 hashMap 中存在的所有 value 值。
merge()
添加键值对到 hashMap 中
compute()
对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算
computeIfAbsent()
对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,如果不存在这个 key,则添加到 hashMap 中
computeIfPresent()
对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,前提是该 key 存在于 hashMap 中。
更多 API 方法可以查看:
https://www.runoob.com/manual/jdk11api/java.base/java/util/HashMap.html
Java 集合框架