添加链接
link管理
链接快照平台
  • 输入网页链接,自动生成快照
  • 标签化管理网页链接
long offs;                // 索引     char name[20];            // 姓名     std::list ord_list;  // 定单索引列表     std::map str_map; // 编号对应管理     tagDataInfo() { memset(this, 0, sizeof(*this)); }; } DataInfo;

程序执行的时候,程序core dump了,经过查阅资料以及gdb调试,发现使用memset并没有像预期那样把所有元素都初始化。

结构很简单,就是为了体现数据之间的对应关系。
老生常谈的函数介绍:

函数原型:

void *memset(void *s, int ch, size_t n);

函数功能:

将s所指向的某一块内存中的前n个字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值,
第一个值为指定的内存地址,块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作,其返回值为指向s的指针,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。

引入头文件:

<memory.h>或<string.h>

应用场景:

memset函数通常用来对一块已经分配地址的内存进行初始化,并且通常初始化为0或者字符’\0’。如上述例子!

注意事项:

  1. memset中的第三个参数 一定要使用sizeof操作符,因为每个系统下对类型sizeof长度的定义可能不一样
  2. memset中的第一个参数一定要是一个已知的、已经被分配内存的地址,否则会出错。
  3. 大家可能比较疑惑,memset的第一个参数已经有了被初始化空间的首地址,为什么还要返回一个void*的指针去指向这个地址呢?这里之所以还要返回这个指针是为了实现链式编程,所谓链式编程,举个例子大家就明白了。
  4. 最后一点,也是最重要的一点。一定要注意,memset是按照字节对待初始化空间进行初始化的,也就是说,函数里面的第二个参数的那个初值(一般为0)是按照一个一个字节往第一个参数所指区域赋值的,所以,对于单字节数据类型(char)可以初始化为任意支持的值,都没有问题,但是对于非多字节数据类型只能初始化为0,而不能初始化成别的初值,因为对所有字节按任意顺序赋值0的结果都是0,而如果初始化为其他的值,就会一个字节一个字节的进行赋值,从而出现奇怪的结果。比如说,上面的例3之所以没有出错就是因为初始化为0,但是如果初始化为1,那么因为int一般是4个字节,那么相当于将一个int元素初始化成了0000 0001 0000 0001 0000 0001 0000 0001,这样对于一个int元素肯定不是1,而是一个很大的数,结果出乎意料,所以一定要记住这一点,非常重要!!!

引申:何谓链式编程?

#include <iostream>
#include "string.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
int main()
        // 链式编程
        int i = 0;
        char cBuf [10];
        char cBuf1[10];
        // 这里是关键!!!
        memcpy(cBuf1, memset(cBuf, 'a', sizeof(char) * 10), sizeof(char) * 10);
        for (i = 0; i < 10; ++i)
                printf("%c", cBuf[i]);
        printf("\n");
        for (i = 0; i < 10; ++i)
                printf("%c", cBuf1[i]);
                printf("\n");
        return 0;


从上面这个例子中就可以看出,在memcpy这个函数中,直接使用了memset的返回值,用其来拷贝cBuf1这个字符数组,这样就可以直接连起来写,看起来十分方便。但是这个例子的应用形式却很少,只是为了说明这个问题才这样写的,这种结构在很多函数库里面比较常见,比如字符串操作函数等,但是链式编程也使得代码变得有些不直观,所以要有所取舍。

以上部分转载自:http://blog.csdn.net/dan15188387481/article/details/49621447

问题剖析
1)上述也说了,memset是以字节为单位,初始化内存块
2)当结构体中包含指针时,在使用memset初始化要特别注意:

#include <iostream>
#include "string.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
int main()
        struct Parameters {
                int x;
                int* p_x;
        Parameters par;
        par.p_x = new int[10];
        memset(&par, 0, sizeof(par));
        // 输出nil
        printf("地址: %p \n", par.p_x);
        int* ptr = new int[10];
        // 正确输出
        printf("地址: %p \n", ptr);
        return 0;

当memset初始化时,并不会初始化p_x指向的int数组单元的值,而会把已经分配过内存的p_x指针本身设置为0,造成内存泄漏。

同理,对std::vector等数据类型,显而易见也是不应该使用memset来初始化的。

正确Init

typedef struct tagDataInfo
    long offs;                // 索引
    char name[20];            // 姓名
    std::list<int> ord_list;  // 定单索引列表
    std::map<std::string, std::string> str_map; // 编号对应管理
    tagDataInfo() : offs(0)
        memset(name, '0', sizeof(char) * 20);
        ord_list.clear();
        str_map.clear();
} DataInfo;
(1)首先下载源代码:http://softlayer-dal.dl.sourceforge.net/project/boost/boost/1.56.0/boost_1_56_0.zip解压到某个目录,我解压到了D盘根目录:D:\boost_1_56_0(2)生成bjam.exe可执行文件用VS2010命令行
结构体 百度百科上对于结构体的解释是:结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。 我们来说说结构体的具体作用是什么: I.在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。 II.结构体在函数中的作用不是简便,最主要的
AA* tmp; tmp = (AA*)malloc(sizeof(AA)); tmp-&gt;v.push_back(1);//此处出错最终发现,是因为结构体内的vector的大小是动态的,不能用malloc给其分配内存。改成如下代码即可运行:typedef struct A ve...
容器中不仅可以安放基本的数据类型,也可以放置指定的数据类型。 这里就简单介绍下set与结构体的混合使用,以及在set中搜索指定数据(这里需要用set的内置find函数,以及涉及到运算符的重载) #include<iostream> #include<set> #include<algorithm> using namespace std; struct Lov
结构体实例(包括共用体)和类实例的初始化方法完全相同,二者都可以应用于继承层次中。不同点是结构体(包括共用体)默认成员为public,而类默认成员是private型的。   一、若类和结构体所有数据成员均为public型,可采取如下带花括号形式进行初始化。   ①        不论值的个数多少,都必须使用花括号定界   ②        未指定值的数据成员编译器会自动初始化为默认值   ③        这种初始化对象方式,要求所有数据成员必须为public型   ④        这种初始化对象方式,要求类中不能编写任何构造函数 struct S {  //cla
自己写的代码,因为我记忆力差的惊人,所以一方面以后我用到这个代码直接复制粘贴反正会忘,就不费力记了。另一方面,看到国内很多这样现成的例子少,所以方便大家。 用函数的方法实现: 从map输出到文件,map的value是struct #include #include #include #include using namespace std; struct studentID {
1、map简介 map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操 作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。 2、map的功能 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,0
std::map<std::string, test*> mymap; mymap["one"] = new test[8]; // 申请内存 mymap["one"][0].str1 = "test 1"; mymap["two"] = .
编译器会把数组名转换为一个指针常量,是数组中的第一个元素的地址,类型就是数组元素的地址类型,如: int a[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; 数组名a若出现在表达式中,如int *p=a;那么它就转换为第一个元素的地址,等价于int *p=&a[0]; 也正是因为如此数组名在表达式中不能作为左值,当其作为右值时其意义与&a[0]是一致的。 只有两种情况下例外: 第一种是对数组名使用sizeof运算符 sizeof(a) :这将会得到
可以使用以下方法初始化一个存放复杂结构体vector容器: 1. 使用默认构造函数初始化vector容器,然后使用push_back()方法添加结构体数据。 struct MyStruct { int a; string b; vector<MyStruct> myVector; MyStruct s1 = {1, "hello"}; MyStruct s2 = {2, "world"}; myVector.push_back(s1); myVector.push_back(s2); 2. 使用列表初始化vector容器vector<MyStruct> myVector = { {1, "hello"}, {2, "world"} 3. 使用emplace_back()方法添加结构体数据。 vector<MyStruct> myVector; myVector.emplace_back(1, "hello"); myVector.emplace_back(2, "world"); 敲键盘的小夜猫: 这篇博客真是写得太棒了!作者对技术领域的了解和热情让人感到钦佩。文章内容丰富详实,探讨了一个热门话题,不仅解释了技术原理,还提供了实用的应用案例和解决方案,让读者能够从中获取丰富的知识和灵感。 【我也写了一些相关领域的文章,希望能够得到博主的指导,共同进步!】 FreeSwitch 1.10.9 在CentOS7.9编译spandsp,V18_MODE_5BIT_4545错误 记住我们的夏天: 旧版本在这 https://files.freeswitch.org/downloads/libs/ FreeSwitch 1.10.9 在CentOS7.9编译spandsp,V18_MODE_5BIT_4545错误 记住我们的夏天: 哥们,我也遇到这个问题,但是 咋回退版本啊,github上面 都是 spandsp-master版本 找不到 以前的版本了 Spring Boot 2.7.8以后mysql-connector-java与mysql-connector-j 2301_79099416: 好文!我也写了一篇获取【大厂面试真题解析、核心开发学习笔记、最新全套讲解视频、实战项目源码讲义、学习路线简历模板】的文章