fabric.js有哪些on事件
362浏览 · 2024-05-07 19:07:07
[fabric](https://wenku.csdn.net/doc/753a5kw0pe?spm=1055.2569.3001.10083&kwd=fabric).js的on事件非常多,其中一些常用的on事件包括:
1. [object](https://wenku.csdn.net/doc/645cd5f595996c03ac3f869a?spm=1055.2569.3001.10083&kwd=object):added - 当一个对象被添加到画布上时触发
2. object:modified - 当一个对象在画布上被修改时触发
3. object:[remove](https://wenku.csdn.net/doc/6401ac4dcce7214c316eb59f?spm=1055.2569.3001.10083&kwd=remove)d - 当一个对象从画布上被移除时触发
4. object:[select](https://wenku.csdn.net/doc/648c298bc37fb1329af644f5?spm=1055.2569.3001.10083&kwd=select)ed - 当一个对象被选中时触发
5. selection:cleared - 当画布上的所有对象都被取消选中时触发
6. before:render - 在对象渲染到画布之前触发
7. [after](https://wenku.csdn.net/doc/646eb62a543f844488db770c?spm=1055.2569.3001.10083&kwd=after):render - 在对象渲染到画布之后触发
8. mouse:down - 当鼠标按下时触发
9. mouse:move - 当鼠标移动时触发
10. mouse:up - 当鼠标松开时触发
这些事件可以帮助我们在特定的情况下执行特定的操作,使我们的应用程序更加灵活和易于使用。
相关问题
Fabric.js 是一个强大的 JavaScript 库,用于创建交互式的图形设计应用程序。以下是一些控制 Fabric.js 的方法:
1. 创建画布对象:通过 `new fabric.Canvas('canvasId')` 方法创建画布对象,可以设置画布的宽度、高度等属性。
2. 创建图形对象:通过 `new fabric.Object()` 方法创建图形对象,并可以设置图形的属性,例如位置、大小、颜色等。
3. 添加图形对象到画布上:通过 `canvas.add(object)` 方法可以将创建好的图形对象添加到画布上。
4. 移动图形对象:通过 `object.set('left'
fabric.js是一个强大的JavaScript库,用于创建交互式的HTML5图形应用,特别是在网页上支持复杂的矢量图形编辑和渲染。它提供了一套丰富的API,可以轻松地绘制、剪切、变换、缩放、保存和导出图像元素,以及添加各种事件处理和动画功能。
使用fabric.js的主要步骤包括:
1. 引入库:首先要在HTML文件中引入fabric.js库,通常通过`<script>`标签从CDN获取。
```html
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.x.x/fabric.min.js"></script>