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目前唯一会让道友纠结的是地脉夜昙与天魔幡/四灵幡的增伤效果对比,这个问题可以从以下角度思考:

从灵兽打书的策略类比——

对高防单位要物穿,提升基数加成才有效果;而对低防的单位,穿透的数值就显得微不足道,直接的伤害加成会更吃香。

因此我们适合通过敌方的防御来判断法宝的选择。

分析①:物理PVE

首先我们需要明确的是,PVE怪物的防御普遍不高,只有在高难本中才有所提升。

从测评来看,在高难本中地脉夜昙和天魔幡的增伤差距不算很大,打日常一条的话因为怪物的防御普遍较低地脉夜昙的增伤效果就有了明显优势。因此从通用的角度来说,建议选择满血炼的地脉夜昙。

分析②:物理PVP

目前打PVP切耐是常态,所以物理的伤害并不好打,因此伤心花和天魔幡的忽视防御就显得相当重要。

举个例子,2800攻万毒(无荒蛊)砍2300防,伤心花与天魔幡同时存在的情况下,万毒开扫能有大概1000+起刀,如果天魔幡没有满血炼的话伤害大概在800左右(没有天魔幡少65物攻,对方多115防御)。前者一般能打3500~4000的伤害,而后者的伤害基本只能3000出头。这么算的话,11%的伤害提升也达不到3500(不算狮子印、六合镜等外在因素)。

但如果砍一些低物防的单位,如灵兽、高速封、高速物理,或者像万毒叠3层荒蛊,打谁都是低防,那么地脉夜昙的提升就比较大。

分析③:法师PVE

法师群的目标多,怪物的法防同样较低,高难本则会稍微高一点。所以对于法师来说地脉夜昙的增强数值增强会偏向于打惧法以及各种低防小怪,对于不同的打法和战斗场景来说四灵幡依然有不错的表现。

分析④:法师PVP

法师PVP需要根据实际的战斗环境情况选择,且选择只跟数值有关,而非与单体目标、群体目标有关。

同之前的道理一样,如果打的伤害本来就多,那地脉夜昙的收益自然就高。比如中低分段多法阵容速推等等。反之目标的法防高,那就选择四灵幡。比如连1000伤害都不到,地脉夜昙的提升也就半个多点的四灵幡。

1.选择天魔幡/四灵幡还是地脉夜昙,其实反应了另一个老生常谈的问题——“防穿和增伤怎么选?”因此,在选择上我们仍旧遵循之前的结论:打高防单位选防穿,打低防单位选增伤。

简单的说,在109级如果你的攻击比对方的防御高出1000+,那数值越大增伤的收益就越高;反之只相差几百的话,那肯定选择防穿。

2.另外还有一个容易被忽视的点就是地脉夜昙的血炼抗封,比如高速鼎王、炸蓝青云等主打一手功能性的流派,百来伤害的增强确实没什么必要,抗封将会成为最优选。

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