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群星购买导航解疑(更新至联邦DLC)

群星购买导航解疑(更新至联邦DLC)

3 年前 · 来自专栏 Stellaris观察翻译庭

P社游戏向来以DLC地狱闻名于业界,其新游《群星》也有此趋势。在群星眼花缭乱的DLC里,有些DLC仅仅是一些无关紧要的皮肤、电子书、论坛标识,而有些会影响到游戏的核心机制。本文将介绍各DLC包含的内容及各DLC的重要性,希望能帮助 打算入坑 却被繁多的DLC困扰的你。

本体,Galaxy Edition,Stellaris: Starter Pack

打开Steam的群星商店页面后,你会发现本体分为三种,分别是本体,银河版(Galaxy Edition)和起步包(Starter Pack)。相比本体,银河版和起步包包含更多内容。

银河版包含的额外内容有:

  • 原声音乐集(重点) :原声音乐集包括了游戏本体 和之后跟进的DLC里包含的所有音乐 ,音乐放在/游戏目录/soundtrack文件夹里;
  • 金色论坛标识
  • 独占物种
  • 收藏用艺术集 :相当于让你见识一下蠢驴开发游戏的心路历程;
  • 电子书 Infinite Frontiers :人联和堕落爸爸的二三事;
  • 论坛头像
Your Time Has Become Mine.jpg
  • 壁纸

相比于原版,银河版中的原声音乐集和电子书是在DLC列表里明码标价的,经过计算得知:

原版+音乐集+电子书=112+28+28=168,银河版=138。

而如果你手抖一开始买的是原版,DLC列表最下面有一个价值43的Stellaris: Galaxy Edition Upgrade Pack,可以将你的原版群星升级为银河版,依旧能获得原声音乐集和一堆杂七杂八的小玩意。此时的价格为112+43=155。

起步包作为一个自带10%off的捆绑包,包含了原版、利维坦、乌托邦、启示录、智械黎明,四个DLC对游戏内容有实质性影响。购买起步包的价格为(112+68+70+36+36)*(1-10%)=289。

那么,我们接下来介绍各DLC,顺序依照DLC发布的时间。


Plantoids Species Pack

植物物种包,简单来说就是添加了一类新的物种 植物类 ,添加了新的船模,物种,城市背景,和一个预设国家Maweer Caretakers。不多说,直接上效果图。

自建国界面的植物物种头像
见左边的城市背景
工程船,科研船和2级恒星基地
满级恒星基地擎天堡,泰坦,4种通用战舰示范(通用战舰因模组不同外观也会不同,不多赘述)
巨神兵开火

据说当初这个毫无实质内容的DLC消耗了季票用户的一次季票,引起了很大的不满。


Leviathans Story Pack

利维坦故事包是第一个为游戏添加实质内容的DLC,此DLC的主要内容如下:

  • 守护者:一种非常强力的太空生物,俗称野爹,击杀或完成事件链后会得到奖励;
  • 飞地:又称城邦,是一种不占领星系的中立空间站,分为艺术家城邦,商人城邦和策展人城邦,分别负责提供凝聚力和幸福度;交易矿物和稀有资源;科研,提供击杀上文守护者的伤害加成;
  • 天堂之战:这里要提一下游戏自带的机制 觉醒帝国 ,当普通帝国(大部分情况下是玩家)变得很强力或天灾势头正劲时,游戏里的 堕落帝国 (很强但不会发展扩张)有几率觉醒为 觉醒帝国 (很强而且会发展扩张)。如果没有DLC,一局游戏只可能出现一个觉醒帝国,如果拥有利维坦DLC,一局游戏将 有可能 (不是一定)出现两个觉醒帝国,两个觉醒帝国会相互对立,到一定时间会爆发一场天堂之战,普通帝国有机会成为一方堕落帝国的仆从国与另一方战斗,或者和其他不愿被支配的帝国组成 不结盟运动,同时对抗两个觉醒帝国 ,或者武装孤立,暂时没人找你的麻烦,但天堂之战结束后就不好说了。


Utopia

我翻开历史一查,这历史没有年代,歪歪斜斜的每叶上都写着“仁义道德”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是“吃人”!

和利维坦“故事包”的性质不同,乌托邦为群星添加了许多不可或缺的核心内容,内容如下:

  • 巨型建筑:经过版本改动后,乌托邦DLC现在只解锁戴森球(完全体提供4000电/月)和环世界(每个区间提供5个辖区格子,专精贸易(一般帝国)/发电(格式塔)、科研、农业)巨型建筑。
  • 栖息地:一种建造在行星轨道上的人造殖民地,初始提供4个辖区格子,完全升级后增至8个,根据其环绕的星球产出解锁采矿、发电、科研辖区;(现版本非常不好用)
  • 飞升路线:经过版本改动,通用飞升已对所有玩家开放,不过乌托邦DLC能解锁三条不同的飞升线,分别是机械飞升,全种族将意识上传至机器人,灵能飞升,解锁虚境,基因飞升,极大加强基因改造的能力。
  • 教化土著:观察站解锁此项功能,让土著的思潮向你的帝国思潮靠近,以便接下来的启蒙;
  • 更多奴役选项:分别是战斗奴隶(陆军伤害提高),家政仆从(找不到工作的人口可以成为仆从,产出大量便利度),契约工(奴隶人口可以成为工人和专家阶级),和牲口(把pop当牲口,直接产出食物,石头人产矿)。
  • 特殊国是:种族洁癖,与其他异形势力关系极为糟糕,只有交战与议和外交选项,不能加入银河共同体。
  • 特殊起源:,协同进化(出场自带奴隶人口),机械师(出场自带机器人和机器人科技)
  • 蜂群:你的人口不过是你的手脚眼耳而已,它们没有思潮,不会抱怨,不过离开了你帝国的人口会死。蜂群里有一种特殊的 弑杀蜂群 ,基本就是蜂群版种族洁癖。
  • 新飞升:巢穴世界(蜂群专属,辖区不再被限制,非蜂群人口不能殖民巢穴世界),建造大师(可同时建造的巨构数量+1,巨构建造速度+50%),深空居民(轨道栖息地宜居度+20%,解锁2个建筑槽,解锁在轨道栖息地造T2住宅建筑)。


Synthetic Dawn Story Pack

智械黎明DLC的很多内容围绕智械展开:

  • 智械帝国:一类人口全为机器人的帝国,和蜂群一样,智械帝国的人口也是一些群任劳任怨的工蜂,没有思潮,没有幸福度,而且智械显著优越于有机生物帝国的一方面在于: 智械帝国开局就能适应所有气候类型的宜居星
  • 三种特殊智械帝国:同化者(同化其他生物人口,将他们变成没有思潮的赛博格人口),失控机仆(把生物人口当手办养起来),石心灭绝者(与有机体帝国和失控机仆关系极差,但可以和其他智械势力正常外交)
  • 为时已晚,有机体:那些将AI政策设为服侍,没有点血肉苦痛飞升的有机体帝国有可能爆发AI叛乱。
  • 新飞升:智械时代(智械专属,+2基因点,改造物种花费-33%),机械世界(智械专属,辖区不再被限制,非机器人口不能殖民机械世界,不能产食物)。
  • 10个副官语音:包括8种思潮对应的副官、蜂群、智械。


Humanoids Species Pack

又是一个不影响游戏机制的美化类DLC,人形物种包添加了10个新人形物种,船模,城市背景,预设国家Voor Technocracy,三首新背景音乐(三首乌托邦背景音乐的变奏版)和三个新副官语音技术官、士兵、外交官。下面上图。

从选中的头像开始后10个均为DLC内容
图左的城市背景
工程船,科研船和恒星基地
擎天堡,泰坦,通用战舰
巨神兵开火

Apocalypse

2018年2月22日是群星历史的一次转折点,并不是因为这天启示录DLC发布了,而是因为启示录伴随的2.0更新完全改变了游戏的机制,这次改动好坏与否我在此不评价。启示录DLC添加的内容如下:

  • 巨神兵:又称碎星舰,一种用途单一,不能参加舰队战的行星杀手。
  • 泰坦:一种能参加舰队战的强大战舰,搭载一门射程极远的轴基武器,适合摧毁对方的战列舰,以及搭载了能提供增幅或减幅的光环。
  • 劫掠者:一种新的不可操纵势力,他们有可能进入你的领土劫掠你,你能付钱了事或者舰队救场,不过你也能从劫掠者那招募提督、将军、雇佣舰队。
  • 大可汗:游戏中期后,或者劫掠者被打得很惨时,劫掠者有可能会诞生一位大可汗,大可汗会试图征服其他帝国,选择臣服于大可汗会免于被攻击,代价是损失资源、海军容量,以及可汗会变得更强大。
  • 特殊起源:后启示录时代,你的母星刚经历核战,你的种族自带生存者特性(+70%废土世界适应度,+10领袖寿命预期);生命之籽,你的母星是一颗25格盖亚,但你的种族娇生惯养,难以适应其他普通星球。
  • 强盗国家,解锁特殊宣战借口与“劫掠”轰炸姿态,不能签移民协议,不能组建除霸权和军事同盟外的联邦;
  • 新飞升:神秘工程(+2超空间航路视野,+4超空间航路探测距离,你的残骸不能被逆向),强取豪夺(解锁'劫掠'轰炸姿态,把敌人的人口抢到自己的星球上去),巨神兵(解锁各种碎星炮)
  • 三首新音乐。

Distant Stars Story Pack

2018年5月22号发布。遥远星辰DLC主要以扩充事件为主,并没有对游戏机制有多少改动。

  • L-星团:一个河外星团,不能用普通方法前往,通过完成事件链,收集线索并用地图上的L-星门前往,L-星门后可能会出现强度不亚于天灾的敌人,建议做好准备再开启;
  • 一堆新异常,一堆新事件链。
  • 3只新野爹:神秘存储(随机停靠在星球上空提供科研加成,被打会立刻跑路),拾荒机器人(一只强力野怪,秒杀大船,击杀后获得纳米回血甲),忘了叫什么的龙(藏在一颗宜居星内,有可能会孵化出来,星球裂开后提供社会学+30)。
  • 实验性次空间导航:通过一个中期科技解锁此舰队命令,只有科研船能用此舰队命令,科研船能用此命令前往任何曾经有过视野的星系,也就是说,万一被堵死,科研船能用此命令继续探索。

Megacorp

2018年12月7日发布,巨型企业DLC新增企业政体及其关联国是。

  • 企业政体:有着国家规模的企业,寡头制,与他国签订商业合同后可在他国星球开设分公司。
  • 理想城:星球规模的城市,地表完全被建筑覆盖,善于产出合金和消费品,耗矿量巨大。
  • 商队:一支游荡于银河间的商队,可以与它们交易。
  • 新巨型建筑:物质解压器(只能造在黑洞上,完全体+2000矿),巨型艺术设施(完全体+400凝聚力,全帝国+20%便利度产出),银河集会所(完全体+2使团,+40%外交权重,+50好感度),战略调度中心(完全体+150海军容量,+6恒星基地容量,+12防御平台容量,+15%舰队移动速度)。
  • 银河奴隶市场:被奴役的人口和机器人可以放上去叫卖。
  • 新飞升:理想城(把铺满城市辖区的星球花20000矿和200影响力改造成理想城),异种相容(CPU杀手,排外震怒,异种人口间有可能产生新物种,+33%移民吸引力),银河交易(巨企专属,-15%开分公司花费,商业合同不再需要影响力维持)。
  • 新国是:同甘共苦(要求极端平权,不能排外,全员消费品用量为0.4,极大加快失业人口掉阶级速度)。
  • 三个新副官语音(有左壬狂喜的俄罗斯大卷舌工人语音)


Ancient Relics Story Pack

2019年6月5号发布,提供了全新的挖坟体验,与各种强力遗物。

  • 遗物:各种强力神器,分别有被动效果和激活效果,同一时间只能激活一个遗物。
  • 挖坟:用科研船挖坟,坟需要坐落在自己国境内才能挖,挖时和挖完后给奖励或遗物,有些坟会挖出敌人。
  • 两个新先驱文明,Zroni和Boal,分别和虚境和盖亚星有关。
  • 遗迹世界:曾经是理想城的星球,现在只有遗迹,在上面有坟可挖,也可以花20000矿重塑理想城。
  • 小神器:一种可以拿来消耗的资源,用于给Buff,解锁先驱文明线索和L星门线索。

Lithoids Species Pack

好评度52%的石头人物种包,放图自己感受。


Federation

2020年3月17号发布,新增起源系统、银河一言堂,扩展联邦,新增巨构。

银河一言堂:用你压倒性的外交权重在银河共同体提出损人利己的议题,把银河共同体逐渐变成自己的形状。

起源:起源系统在这个DLC实装,但一些起源需要之前的DLC解锁。

新巨构:巨型造船厂,完全体20造船位,出厂经验+100,造船速度+100%,可造巨像、擎天舰。

擎天舰:2X槽,6飞机槽,5M槽,可自修自改,有两个造船位。

Necroids Species Pack

明知道是冤枉钱但还是会买,出了再说。

其他DLC

  • Anniversary Portraits:免费物种包;
  • Galaxy Edition Upgrade Pack:把你的原版本体升级成银河版。

编辑于 2020-10-11 21:05

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