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向量 - 对每个标记使用不同的颜色,并以线性方式将 c 中的值映射到当前颜色图中的颜色。 c 的长度必须等于 x y 的长度。要更改坐标区的颜色图,请使用 colormap 函数。

如果散点图中有三个点,并且您希望这些颜色成为颜色图的索引,请以三元素列向量的形式指定 c

用于填充标记内部的选项,指定为 'filled' 。此选项和具有一个面的标记(例如, 'o' 'square' )一起使用。没有面而只有边的标记无法填充,如 '+' '*' '.' 'x'

'filled' 选项将 Scatter 对象的 MarkerFaceColor 属性设置为 'flat' ,并将 MarkerEdgeColor 属性设置为 'none' ,这样便可只填充标记的面,而不绘制边。

名称-值对组参数

示例: 'MarkerFaceColor','red' 将标记面颜色设置为红色。

此处列出的 Scatter 对象属性只是其中的一部分。有关完整列表,请参阅 Scatter 属性

标记轮廓颜色,指定为 'flat' 、RGB 三元数或表中列出的颜色选项之一。默认值 'flat' 将使用 CData 属性中的颜色。

如果想自定义颜色,请指定一个 RGB 三元数。RGB 三元数是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。

强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4 0.6 0.7] 。此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出长和短颜色名称选项以及对应的 RGB 三元数值。

theta = linspace(0,2*pi,150);
x = sin(theta) + 0.75*rand(1,150);
y = cos(theta) + 0.75*rand(1,150);  
sz = 140;
scatter(x,y,sz,'d')
theta = linspace(0,2*pi,300);
x = sin(theta) + 0.75*rand(1,300);
y = cos(theta) + 0.75*rand(1,300);  
sz = 40;
scatter(x,y,sz,'MarkerEdgeColor',[0 .5 .5],...
              'MarkerFaceColor',[0 .7 .7],...
              'LineWidth',1.5)