启用此选项可在 Mac 上启用高 DPI (Retina) 屏幕支持。Unity 默认情况下启用此功能。此功能可增强 Retina 显示屏上的项目显示效果,但在激活状态下会有点耗费资源。
Standalone Player Options选项
1.Capture Single Screen
启用此选项可确保全屏模式 (Fullscreen Mode) 下的独立平台游戏不会使多显示屏设置中的辅助显示屏变暗。Mac OS X 上不支持该功能。
2.Display Resolution Dialog
开启关闭用户自主选择程序分辨率使用的。【此选项2019.4版本之后没有了】
3.Use Player Log
启用此选项可向日志文件写入调试信息。默认已启用。官方建议:上传 Mac App Store时,禁用此选项。
4.Resizable Window
启用此选项可允许用户调整独立平台播放器窗口的大小。(可任意大小且不会按照比例进行缩放,还不明白就将网页窗口化然后拖拽看下)。
5.Visible in Background
启用则在后台可见。
6.Allow Fullscreen Switch
可在窗口化和全屏之间进行切换(启用则有最大化按钮,禁用则最大化按钮不可用)。
7.Force Single Instance
启用此选项可将独立平台播放器限制为单个并发运行实例。
8.Supported Aspect Ratios
启用希望游戏启动时出现在分辨率对话框中的每个宽高比。【启用Display Resolution Dialog时生效】
posted on 2022-12-09 14:39
Benjamin
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