
android 实现弹窗背景模糊
android 实现弹窗背景模糊(带效果图,带代码,带步骤)
先看效果:
有点糊,不过效果还是能看到的。
1:在你的界面布局最下面加入这个(哪个界面要弹窗就在哪个界面xml加)
<!-- 这里的FrameLayout用于承载对话框的背景 -->
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/iv_dialog_bg"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout>
2:添加透明背景
<item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>
3:工具类先贴出来吧,主要代码都抽到工具类了
* @Description: java类作用描述 * @author: 小张 * @date: 2023/2/10 public class BlurryBgUtil { private static int originalW; private static int originalH; private static Bitmap captureScreen(Activity activity) { activity.getWindow().getDecorView().destroyDrawingCache(); //先清理屏幕绘制缓存(重要) activity.getWindow().getDecorView().setDrawingCacheEnabled(true); Bitmap bmp = activity.getWindow().getDecorView().getDrawingCache(); //获取原图尺寸 originalW = bmp.getWidth()+10; originalH = bmp.getHeight(); //对原图进行缩小,提高下一步高斯模糊的效率 bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, originalW / 2, originalH / 2, false); return bmp; public static void setScreenBgLight(Activity context) { Window window = context.getWindow(); WindowManager.LayoutParams lp; if (window != null) { lp = window.getAttributes(); lp.dimAmount = 0.1f; window.setAttributes(lp); public static void handleBlur(Activity context, ImageView dialogBg,Handler mHandler) { Bitmap bp = captureScreen(context); bp = blur(bp,context); //对屏幕截图模糊处理 //将模糊处理后的图恢复到原图尺寸并显示出来 bp = Bitmap.createScaledBitmap(bp, originalW, originalH, false); dialogBg.setImageBitmap(bp); dialogBg.setVisibility(View.VISIBLE); //防止UI线程阻塞,在子线程中让背景实现淡入效果 asyncRefresh(true,dialogBg,mHandler); public static void asyncRefresh(boolean in,ImageView dialogBg,Handler mHandler) { //淡出淡入效果的实现 if(in) { //淡入效果 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 256; i += 5) { refreshUI(i,dialogBg);//在UI线程刷新视图 try { Thread.sleep(4); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }).start(); } else { //淡出效果 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 255; i >= 0; i -= 5) { refreshUI(i,dialogBg);//在UI线程刷新视图 try { Thread.sleep(4); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); //当淡出效果完毕后发送消息给mHandler把对话框背景设为不可见 mHandler.sendEmptyMessage(0); }).start(); public static void refreshUI(final int i, ImageView dialogBg) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { dialogBg.setImageAlpha(i); public static void hideBlur(ImageView dialogBg,Handler mHandler) { //把对话框背景隐藏 asyncRefresh(false,dialogBg,mHandler); System.gc(); public static Bitmap blur(Bitmap bitmap,Activity activity) { //使用RenderScript对图片进行高斯模糊处理 Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap); // 创建输出图片 RenderScript rs = RenderScript.create(activity); // 构建一个RenderScript对象 ScriptIntrinsicBlur gaussianBlue = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); // // 创建高斯模糊脚本 Allocation allIn = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap); // 开辟输入内存 Allocation allOut = Allocation.createFromBitmap(rs, output); // 开辟输出内存 float radius = 10f; //设置模糊半径 gaussianBlue.setRadius(radius); // 设置模糊半径,范围0f<radius<=25f gaussianBlue.setInput(allIn); // 设置输入内存 gaussianBlue.forEach(allOut); // 模糊编码,并将内存填入输出内存 allOut.copyTo(output); // 将输出内存编码为Bitmap,图片大小必须注意 rs.destroy(); //rs.releaseAllContexts(); // 关闭RenderScript对象,API>=23则使用rs.releaseAllContexts() return output;4:在需要弹窗的界面中:initView中
private ImageView dialogBg;
private Handler mHandler;
*****
之后获取 刚刚布局里的哪个imageview
//模糊背景
dialogBg = findViewById(R.id.iv_dialog_bg);
//创建activity先把对话框背景图设为不可见
dialogBg.setImageAlpha(0);
dialogBg.setVisibility(View.GONE);
//hanlder初始化
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == 0) {
dialogBg.setVisibility(View.GONE);
5:点击弹窗触发时:
然后在点击弹窗触发的时候:
BlurryBgUtil.handleBlur(Linkman_Activity.this,dialogBg,mHandler);
6:popup点击取消 确认触发
// 背景淡出
BlurryBgUtil.hideBlur(dialogBg,mHandler);
7:shift + F10 (运行)
完活。就这么多
又是被美工逼着进步的一天啊~~~.
所有评论(0)