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註:
這文是血源本篇剛推出不久時候碼的,因已有DLC,部分地方與遊戲設定或許會有出入,以現有遊戲版本為準。DLC坑懶得填了2333

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已更新完畢。已配圖。一不小心敲了一萬字……
一家之言,僅供參考。

此文已由本人發表於電玩巴士論壇: 《血源》劇情詳細解讀,萬字長篇徹底了解雅南故事 ,論壇由於可用HTML,排版好看一些。
本文可通過底部「分享」按鈕將鏈接轉發到微博和微信朋友圈,知乎日報如果有興趣也可以轉發(唔,我知道我想多了);
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找百度了但未收到任何反饋,媽的,我也只能譴責了。
百度百科:血源詛咒(遊戲)

《血源》通關有一段時間了,但遊戲表面上交代給玩家的劇情內容其實非常少——連劇情CG都很節省。
遊戲以維多利亞時代為背景(主要體現在服裝和建築上),結合克蘇魯神話的一些設定,其實是製作方有意為我們構築了一個非常隱晦的世界。
但遊戲發售這麼久了,論壇里卻很少有人討論本作的劇情,實在覺得很浪費。
於是樓主整理出一份自己理解的劇情梗概和遊戲設定。一家之言,權當拋磚引玉。

由於遊戲中實際劇情內容少之又少,很多都是在物品描述甚至獎盃描述中體現的,因此以下文字有部分內容為筆者本人腦補,絕不代表官方設定。歡迎討論~

以下文字已經過繁體中文、簡體中文和英文三版本對照以確保準確性。
下文以繁體中文為主。

不推薦簡體中文進行遊戲 ,可以明顯看出機翻痕迹,比看英文還吃力……
遊戲由於是FS製作的,原文應為日文。筆者是港版的中英文合版,因此沒辦法對照日文、美版英文和英版英文,見諒。
另,遊戲的美版英文與英版英文翻譯也有所不同。感謝 @安承男 補充。

高度劇透,推薦未通關的玩家謹慎閱讀。

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【設定】

維多利亞時代
指英國維多利亞女王在位統治的時代(1837-1901),為不列顛帝國的巔峰時期。由於蒸汽船的發明,使世界貿易變得前所未有的便捷;印刷術的推廣也讓文學和藝術有了空前的繁榮。有關經濟貿易和殖民相關內容與遊戲無關,這裡不做過多描述。此時期的建築風格由哥特式開始,發展到文藝復興式、都鐸式、義大利風格等多種文化混合,遊戲中隨處可見高聳入雲的尖頂教堂、屋檐繁複的裝飾以及室內的螺旋狀樓梯是此時期的代表風格。由於新材料和新技術的發展,浮雕和傢具的裝飾品也變得越來越豐富。服飾方面,其實《教團1886》體現更多,尤其是女性角色伊格萊茵的蕾絲裝飾。在本作中的體現更多的則是通過立領、反折袖口、多層次服裝等方式,女性方面蘇美魯女王的人設也是很好的代表。

遊戲中的維多利亞風格建築

克蘇魯神話
本作中很多細節設定都體現了克蘇魯神話的一些特性。該體系是以洛夫克拉夫特(Lovecraft)的小說《克蘇魯神話》為基礎,加上無數愛好者的共同創作所構建的一個虛擬的神話世界。該設定中的核心概念之一便是:人類的知識其實極為有限,而通常對神秘現象和未知世界的探索都會導致災難性的後果。遊戲中「靈視/Insight」值的設定很好的體現了這一點:靈視高了之後會看到平時看不見的生物,以及遊戲的難度會增加,怪物技能會變豐富。另一方面,克蘇魯神話中有著「外神/ Other Gods」「舊支配者/Great Old Ones」和「古神/ Elder Gods」的概念。外神通常指宇宙外的超出人類理解的存在,如本作中的宇宙之女;而舊支配者有著人類直視便會使之瘋狂的能力,會有神秘團體對之瘋狂崇拜,本作中的巨型大腦應該有參考這一設定;而古神則是舊支配者和外神的對立,偶爾也會幫助人類,如愚笨蜘蛛羅姆。克蘇魯神話認為,通過夢境可以成為脫離肉身的獨立精神存在,從而獲得與上級神祇的溝通與智慧,在遊戲中的體現如噩夢邊緣、以及結局出現的月神。順便提一句,英文版中的「古神祇」原名為「Great One」。這裡不對克蘇魯神話做過多解讀,有興趣的讀者可以參考相關書籍,很多中文版在國內已經發行。

《克蘇魯神話》的中文版本

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【主線】

人類的視角:
故事發生在古老城市雅南周邊。這座城市以「血療」這一傳統而聞名,吸引了諸多周邊地區的人們。所謂「血療」即是通過注射血液來治癒疾病。而血液的來源,是蘇美魯遺迹中發現的古神祇。古神並沒有完全死亡,其思想和夢境通過血液的交換到達了接受血療人們的腦中,逐漸佔據和同步了人們的思維,陷入「夢境」,該夢境為現實中雅南的鏡像。而夢境中與古神同步率較高的人們發生了獸化(如聖職人員野獸),普通人則多數躲在屋子中不敢外出。因此,誕生了一批被稱為「獵人」的職業,他們的使命,就是潛入夢境,殺死(解脫)那些獸化的人們。在此過程中,部分獵人也無法抵禦古神的誘惑(靈視過高),陷入瘋狂。此時一名異鄉獵人(玩家)來到雅南,接受血療,完成了被賦予的使命(終結夢魘)。此時作為引領者(也是第一獵人)的格爾曼給與玩家結束夢境的建議,進入結局分支。結局這裡後面單獨解讀。

「獵人」

古神祇的視角:
古神都會失去神子,並渴望著他們的代替品(臍帶的描述文字)。因此需要在人類之中選取代理人,通過給予其智慧的方式進而操控迷惑人類使之成為代理(或轉生)。而無知的人類為了獲取無盡的智慧不擇手段的與古神取得聯繫,其中一部分人意識到危險而止步(威廉大師及其追隨者),另一部分人則繼續追求瘋狂的智慧(勞倫斯、曼西斯等人)。

【組織】

以上只是對主線劇情的簡單概括。在人們接受「血療」的過程中,有很多人已經發現自己正在接近古神的智慧,為達成這一目標,人們成立了各種組織,通過不同的手段來獲取與古神的聯繫。
接下來整理一下遊戲內出現的各種組織、勢力。

拜爾金沃斯學院
雅南地區的學術研究機構,由威廉大師領導,位於森林深處的海邊。是最早發現聖杯迷宮和古神的組織。所有與古神有關的研究均是從該組織開始的,可以理解為《血源》故事的起源。在威廉大師的帶領下,拜爾金沃斯學院的成員們對古神進行了研究,同時也讓大部分成員陷入瘋狂。因此威廉大師決定終止相關研究,而將秘密隱藏於大海。

拜爾金沃斯學院觀月台

治癒教會
源自拜爾金沃斯學派的後續分支組織,因此服裝仍帶有當時學院制服的特點。該組織違背了威廉大師的旨意,並不關注於學術研究,而是通過對古神采血,發明了血療技術,並在雅南地區施行推廣。這一行為導致了雅南地區成為了瘟疫之源。身著黑色教會服裝的成員通常是初級醫生,為防治禍患而將一切潛在病患根除,此舉使雅南的人們將其視為瘋狂的存在。而身著白色服裝的成員階級高於黑衣人,傾向於親自接觸疾病而進行研究。教會的目的是通過血療的方式進入古神的夢境,並獲得古神的智慧。

聖歌團
教會高階人員成立的組織,接續這拜爾金沃斯的研究工作,後與教會完全分裂。與遺留的古神一起研究蒼穹,主張通過召喚儀式與神祇進行交流(孤兒院二樓的奇怪姿勢屍體,以及在其身上取得的「取得聯繫」動作可以推斷出聖歌團是要與宇宙外神取得聯繫,參考復活節島神像傳說)。聖歌團成員在蘇美魯迷宮中發現了伊茲大金杯,並通過儀式成功的召喚了宇宙之女伊碧塔絲。大金杯伊茲(Isz)的名字應該出自克蘇魯神話中的偉大種族伊斯(Yith)。

聖歌團孤兒院學到的動作「取得聯繫」

曼西斯教派
以未見之村亞哈革為據點的團體。主張通過自己方式復活甚至製造神祇。會在各地派出成員(背麻袋的敵人)捕獲村民,進行慘無人道的活體實驗。重生古神祇便是該團體的造物——一隻由無數屍體構成的古神。其領袖曼西斯通過自身潛入古神夢境而獲取了很多非人類的上層知識,在夢境中佔有一席之地。資料表明曼西斯本人已經不復存在,但其神秘的計劃(復活古神)仍在執行之中。

被曼西斯教派復活的古神祇

獵人
親自接受血療,進入夢境,獵殺和清洗陷入沉睡中獸化人們的教會旗下組織。由第一獵人傑爾曼創立。該組織成員通常是神職人員,如路德維希便是首批獵人之一。終結夢魘,完成使命的獵人會由傑爾曼通過在夢境中死亡的方式來解除夢境,進入另一個夢境繼續執行任務(第一結局)。在執行任務的過程中,有些獵人會因沉醉於獵殺而失去心智,進而獸化(如神父)。在遊戲中沒有瘋狂、可以進行交流的獵人除了玩家本人外只有三位:愛琳(烏鴉女)、酋拉(機槍男)以及傑爾曼(第一獵人)。

善良金杯教會
守護蘇美魯金杯的團體,活動於舊雅南。

工廠
為獵人們製造各類詭兵器的組織。獵人們持有的武器多數是由該機構研發完成。

工廠詭兵器

血族

誓約組織之一,隱居於該隱赫斯特城堡。從名字即可看出他們是該隱後裔,該隱即是初代吸血鬼。組織的目的是獵殺劣血種(指普通人類),以及尋找污穢之血攜帶者,使女王產下血之子。有關血之子在遊戲的物品「血污」中被指出為:下一個污穢之血族的繼承者。血族女王隱匿於城堡頂層,只有戴有王冠的人才能看破幻象,得以覲見。

處刑人

誓約組織之一,原由洛格力斯所領導的刀斧手。處刑人立志於不斷執行善行,發誓不計代價消滅血族。洛格力斯大師曾帶領刀斧手們攻下了該隱赫斯特城堡,但卻發現血族女王無法徹底消滅(會經由宇宙之女身後的雕像復活)。因此洛格力斯摘下了黃金頭盔,親自戴上幻象王冠,永久守衛在該隱赫斯特城堡頂層,阻止後人與血族女王接觸。遊戲中的金髮騎士阿爾弗雷德或許是該組織所剩唯一成員。

獵人狩獵者

誓約組織之一,代代相傳的異鄉組織,且僅將誓約傳授與異鄉人。該組織的目的是獵殺那些已經在夢境中陷入瘋狂的獵人。遊戲中的烏鴉獵人愛琳是該組織現階段的繼承人。

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【人物】

主要人物

威廉大師
拜爾金沃斯學院領導者,參與了學院對地下迷宮的探索,並發現了古神。是一名學識十分豐富的學術派人物。對古神的研究中屬於保守派。在學院中通過增加靈視(增加眼睛?)的方式來獲取古神的智慧(學院中可以發現很多裝有眼球的器皿,另威廉大師本人身上掉落的符文即是「眼睛」)。但在接近並獲悉了古神的知識後,威廉大師意識到了這是一個極為危險的舉動,因此他選擇保守秘密,隱居於拜爾金沃斯觀月台,將一切知識封印在了大海之中。主張「畏懼古神之血」。遊戲中出現在拜爾金沃斯,相信主角有能力解除夢魘,並為主角指出了愚笨蜘蛛羅姆的所在。

月畔湖邊的威廉大師

勞倫斯
治癒教會創始人。對古神的研究中屬於激進派。曾將古神之血帶出拜爾金沃斯,用於治癒教會的血療。主張通過血療的方式獲得與古神的精神同步率,進而獲取古神的智慧。遊戲中擊敗了主教阿梅利亞(白羊女)會得到一枚主教代代相傳的懷錶,並有一段動畫可以體現出勞倫斯違背了威廉大師的意願,帶著古神之血的秘密離開了拜爾金沃斯。在DLC《The Old Hunter》中成為Boss,名為第一任主教勞倫斯。

傑爾曼
教會獵人的創始人。曾與勞倫斯共事。在獲得了一條第三臍帶之後,通過臍帶與古神祇之一的月神邂逅,成為其代理人,構築了獵人夢境並引導獵人們在夢境中執行終結夢魘(阻止曼西斯召喚梅高)的任務。但由於知識有限(只有一條第三臍帶),因此只能繼續在夢魘中為月神效力。

遊戲初期看似人畜無害的傑爾曼

曼西斯
教會分支——曼西斯學派的領導者。在亞哈革通過神秘的儀式,利用屍體復活了一名古神祇,藉此獲得了大量知識,在夢境之中構成了稱之為「曼西斯夢魘」的區域。本人或許已經死亡,但其計劃仍在執行。由於最終場景是曼西斯夢魘之中的「梅高的住所」,且Boss為「梅高的奶媽」,由奶媽處獲得的第三臍帶可知:正是這條臍帶使曼西斯得到了與梅高有關的知識。因此所謂「計劃」推測是指召喚梅高。結局處梅高仍處於嬰兒(即初級)階段,擊殺奶媽顯示「已擊殺夢魘」,貫穿遊戲始終的哭聲終止,獵人完成任務。

蘇美魯女王
人類古文明蘇美魯人的女王。曾通過修建地下迷宮的方式獲取與古神的聯繫。該文明或由於過度接近真相而消失於世界,僅存在與傳說之中。梅高奶媽之前的白衣女為其靈體,而蘇美魯迷宮底層的才是其真身。梅高奶媽之前的白衣女為其靈體,而蘇美魯迷宮底層的才是其真身。遊戲中的蘇美魯女王腹部是有血痕的,結合她靈體所處的位置,可以推斷這一靈體是由曼西斯召喚,作為為梅高的生母(參考姬女支線、假冒約瑟夫卡的女醫生)而存在的。

血月之後與蘇美魯女王的邂逅

主角(玩家)
一名被召喚至雅南的異鄉獵人。通過血之儀式進入夢境,由於能力出眾,被威廉大師選中,打破封印(擊殺愚笨蜘蛛羅姆)引發血月,並通過擊殺梅高的奶媽終結了曼西斯的計劃。結局部分見下文解讀。

古神祇
首先需要明確的一點是,古神一切行動的原因都是為了在人類之中尋找合適的人選完成代理或轉生,實現統治夢境從而控制人類。但偶爾會有古神會出於某些原因幫助人類。

月神
外神,獵人夢境的創造者。在人類與古神通過血療方法接觸時,引發了其對於人類的興趣,希望在人類中選取一名合適的人選作為轉生。由於是超出人類理解的存在,因此傑爾曼會被其迷惑,需要獲取三段第三臍帶的智慧之後才能與之對抗。

結局中與月神的相遇

梅高
曼西斯通過另一條第三臍帶發現的古神,由曼西斯負責完成其在人類世界中的轉生。血月是其召喚儀式之一,但在成功轉生之前被主角中斷了儀式。

宇宙之女
聖歌團通過特殊儀式召喚的外神。通過與伊碧塔絲的接觸,聖歌團成員獲得了前所未有的智慧,並人工製造出了神聖使者為代表的智慧生物(大頭娃娃?)。同時,伊碧塔絲所在的絕望祭壇也是為了看守有著時間回溯能力的蜘蛛狀神像(此處可通過使用「女王的血肉」使血族女王復生)。診所女醫生約瑟夫卡的臍帶便是伊碧塔絲給予的,因此她有著改造人類為大頭娃娃的能力。

巨眼大腦
曼西斯學派在夢魘中發現的古神殘骸。雖然並未死亡,但已失去行動能力且腐爛得非常嚴重。由於長時間凝視會使人瘋狂,因此被藏匿於城堡深處。擊殺可獲得「活生生的線性怪」。有可能是蘇美魯迷宮中最初發現的古神。

亞丹
無形古神,僅以聲音存在。符文可知,亞丹在尋找著合適的血液作為其媒介。亞丹選擇了妓女而非修女作為其媒介併產下神之子(擊殺可得第三臍帶),可見亞丹所渴求的是墮落之血。另外遊戲中雅南地區避難的教堂名為「亞丹小教堂」,足以體現出雅南地區人們對血的渴望。

愚笨蜘蛛羅姆
被威廉大師藏匿於海中,有著時間回溯能力的古神。由於羅姆的存在,使得血月無法降臨,曼西斯的計劃也就無法實現。因此威廉大師會守護在觀月台上,親自選擇合適的人並給予指點,使其解除封印並最終破壞曼西斯的計劃。另有一種可能,威廉大師本身就是羅姆。

宇宙之女身後的羅姆雕像

亞彌達拉
次級神祇,以複數形式存在。是原本就存在於世界上的舊支配者之一,血月之後再次降臨於現世。雅南大教堂樓梯兩側的雕像便是此形象,可見已有很多人曾經見過亞彌達拉。其原型參考了克蘇魯神話中的下級種族米戈。

靈視高於一定值後隨處可見的亞彌達拉

重生古神祇
由曼西斯通過人體試驗復活的古神祇。遊戲中沒有過多介紹。

神聖使者
聖歌團在接觸到宇宙之女之後,通過注射宇宙之女血液的方式,抑或人工養殖培育的接近神祇的生物。

孤兒院的神聖使者

梅高的奶媽
古神祇之一,職責便是守護未成年的梅高。因此在主角來到頂層時會遭到其攻擊。解決奶媽之後就可以輕易解決尚在幼年期的梅高,也能終結這一段的夢魘。也是為什麼擊殺之後會顯示「以屠殺夢魘」而非「獵物」。

次要人物

蓋斯柯恩神父
原教會獵人,也是小女孩的父親。在外出狩獵時陷入了瘋狂進而獸化,據守在亞丹之墓。使用小女孩給予的音樂盒會造成長時間硬直。不遠處屋檐上可以看到小女孩母親的屍體,並拾取紅寶石項鏈。

亨利克
蓋斯柯恩的搭檔。根據服裝風格判斷是屬於該隱赫斯特的騎士。會認為是愛琳殺了蓋斯柯恩而與之動手,在主角到來之後被愛琳和玩家一同擊殺。

烏鴉獵人愛琳
獵人狩獵者在此時代的繼承者。履行誓言,獵殺由於長期殺戮而失去心智的獵人們。對主角一直保持著中立的態度。第二次在遇到愛琳是在艾丹之墓,正與亨利克交手,後對主角表示「你只要負責區獵殺野獸,狩獵獵人是我的工作。」如果正常進行此支線,會觸發愛琳在大教堂被偷襲的事件。臨死之際將誓約傳遞給主角,表示不想繼續做夢了。此處愛琳應該是和第一結局的主角一樣,在夢境中死亡,並且不再返回這個夢境。

退休獵人酋拉
即玩家們口中的機槍獵人。崇尚爆炸物和重武器的火藥桶幫成員。酋拉本人見證了舊雅南居民從人類變為怪物的過程,但卻無能為力,因此選擇了作為一名退休獵人,自願在舊雅南高出的塔樓上保護曾經的居民。酋拉是遊戲中少數看穿夢境真相的人,留守於舊雅南只是因為單純的仁慈和憐憫——曾經有人說酋拉善良的甚至有點蠢。遊戲中通常情況下是必須與酋拉戰鬥的,不過如果你在來到舊雅南之後不殺死任何一隻怪物,直到擊殺舊雅南渴血怪獸、未見之村黑暗怪獸之後再次來到酋拉面前會出現對話選項。

主教阿梅利亞
留守於雅南大教堂的現任治癒教會主教,擁有教會世代相傳的擁有治癒能力的懷錶。看守著勞倫斯已獸化的遺體頭骨。

金髮騎士阿爾弗雷德
處刑人已知的唯一成員。遊戲初期會與主角合作,並幫助主角擊殺渴血怪獸。出於刀斧手的職責,一直在尋找著該隱赫斯特城堡的位置,在獲得了主角贈與的該隱赫斯特邀請信後忽然變得興奮異常,來到城堡殘忍的殺死血族女王,自身也因完成使命興奮得語無倫次,幾近癲狂。最終達成任務,喪失了人生目標的處刑人選擇了終結自己的生命,在神像處自殺。

初次相遇 (左)以及擊殺了血族女王之後(右)的金髮騎士

洛格力斯大師
原處刑人領袖。親自帶領刀斧手殺至該隱赫斯特城堡,卻絕望的發現血之女王是不死之身。因此犧牲了自己,親自帶上幻境王冠,化作幽靈鎮守於王座前,阻止後來者覲見女王。

血族女王安娜麗絲
該隱赫斯特城女王,血族領袖。不死之身,可通過古神宇宙之女身後的雕像無限復活。由於血族的成員已十分稀少,因此希望臣民替她找到值得託付的契約者傳承血脈,繼續完成消滅劣血種的使命。被金髮騎士殺死後,經由主角之手再次復活。

女醫生約瑟夫卡
最初主角醒來的地方即為約瑟夫卡診所。在主角通過禁忌森林來到診所後門時會發現醫生的真相,並被威脅馬上離開,否則後果不堪設想。細心的玩家可能會發現,在遊戲通關的製作人員名單中,為約瑟夫卡配音的是兩個人,其中一名為「Doctor Iosefka」,而另一位為「Impostor Doctor」,即假冒醫生。因此可以斷定,遊戲中的約瑟夫卡其實是兩人。擊殺了診所最裡屋的大頭娃娃會獲得「約瑟夫卡血瓶」,這裡也是約瑟夫卡當初隔著門與你對話的地方。就是說,原來的約瑟夫卡已被假冒醫生變成了大頭娃娃。改造大頭娃娃是聖歌團和宇宙之女的能力,因此假冒醫生應為聖歌團成員,被授予了宇宙之女的臍帶。

製作人員列表中約瑟夫卡的兩位聲優

妓女雅莉安娜
教堂區的妓女,曾被教會人工灌輸禁忌之血。穿著是該隱赫斯特的服裝,推斷曾為血族的貴族,因此獲得了正在尋找極品血液的無形古神亞丹授予臍帶,並期望通過其產生神子。在血月過後身體狀況愈發變差,最終在下水道附近產下一名畸形生物,得知真相的雅莉安娜悲痛欲絕,在畸形生物死去後也會一同死去。

身著該隱赫斯特服裝的雅莉安娜

卡爾
拜爾金沃斯學院的學生,他記錄了古神的非人話語,成為了如今被稱之為「卡爾符文」的重要道具。威廉大師十分欣賞這一傑作,因為他們不必藉助任何血的力量即可提升獵人的能力。

支線人物

雅南中心善良路人
初次來到雅南會給予玩善意家忠告,並贈與武器噴火器。血月過後會發現此處窗戶已經破裂,不遠處有一隻小怪,擊殺後獲得符文「爪印」——很不幸這位善良的人沒有逃脫獸化的命運。暫未發現主線相關劇情。

尋找父母的女孩
父親出門狩獵久久未歸,外出尋找父親的母親也不見蹤影,因此女孩會請求主角幫忙尋找父母並給予一枚音樂盒作為線索。現實卻是父親已獸化(蓋斯柯恩神父),而母親也被父親誤殺。將母親屍體處獲得的紅寶石項鏈歸還給女孩告知真相,會觸發小女孩死於下水道的劇情。如不歸還紅寶石,可以告知女孩安全地點為教堂(或診所),但仍難逃一死。暫未發現避免女孩死亡的方法。血月過後,回到此處可以與女孩的姐姐對話,得知女孩的死訊後會傷心的哭。但當玩家離開此處時會聽到姐姐發出了非常詭異的笑聲,並說真是好極了。再次返回此處,會發現姐姐的屍體。暫未發現主線相關劇情。

教堂區老奶奶
起初對玩家的態度十分惡劣,即便是來到教堂之後。但血月過後變得非常關心主角,並詢問難處。回答「我有我的難處」會獲得鎮靜劑。多次索要鎮靜劑後老奶奶表示已沒有可以給予的東西了。離開教堂,出門後會發現老奶奶為了幫主角尋找鎮靜劑而死在了外面。暫未發現主線相關劇情。

未見之村監獄的修女
穿上教會服裝之後才可以開啟支線,告知教堂為避難場所。會給予玩家修女之血。如妓女和修女同時在場,並向妓女索要血液,會發生修女殺死妓女的劇情。血月後修女變得癲狂,只會獨自傻笑。暫未發現主線相關劇情。

繃帶怪人
禁忌森林的怪人,同樣會詢問安全的地點。如主角告知其安全地點為教堂,則會觸發教堂NPC逐漸被其殺死的劇情。如告知安全地點為診所則會被改造成大頭娃娃。可以在禁忌森林直接擊殺,或在事情不可收拾之前在教堂門口將其擊殺。暫未發現主線相關劇情。

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【名詞解析】

第三臍帶
繁體為「第三臍帶」,簡體為「三分之一臍帶」,港英和英國版為「Third Umbilical Cord」,日文版為「3本目のへその緒」,另 @安承男 在留言中指出美版是「One Third of Umbilical Cord」,感謝指正。因遊戲中的臍帶數量有四條,疑似美版和簡體中文存在翻譯錯誤。在物品「古神祇的智慧」中有這樣的描述:威廉大師曾說,「我們的思考局限在最低層次,我們需要的是更多隻眼睛」,而「第三臍帶」也被稱作「眼之帶」。人類只有兩隻眼睛,在獲得了「第三條眼之帶」之後便會突破眼睛的數量,取得更高靈視,看透更多的真相,最終獲得與古神祇抗爭的能力。

遊戲里出自假冒約瑟夫卡腹中的臍帶

四條臍帶的出處如下。值得注意的是,除了舊工廠之外,其餘3條均是在嬰兒身上取得。
1、梅高的奶媽。屬於梅高的臍帶。
2、舊獵人工廠。月神給予第一獵人傑爾曼的聖物。
3、妓女的魔嬰。亞丹意圖轉生到該世界的結果。
4、假冒約瑟夫卡的醫生腹中。宇宙之女希望將神子降臨於世。

血月
殺死愚笨蜘蛛羅姆之後會引發的現象。是梅高降臨與夢中世界的必要儀式之一。之所以擊殺羅姆後會引發,是因為羅姆具有逆轉時空的能力(宇宙之女身後的雕像),威廉大師通過愚笨蜘蛛羅姆的力量讓時間一次一次的回溯,以阻止曼西斯召喚梅高降臨的計劃。血月之後會引發更多的獸化,並出現部分低級神祇。至於為什麼是「血月」現象,遊戲中沒有過多解釋,或許是因為月神也要開始採取行動了。

蘇美魯遺迹
熟悉歷史的朋友們都知道蘇美爾文明(Shumer),也就是最早定居於兩河流域的美索不達米亞文明創造者,是人類歷史上可考的最早文明之一(約公元前6000年),也是世界上最早的文字——楔形文字的發明者。遊戲中設定的文明蘇美魯(Pthumeru)詞源似乎就來自於蘇美爾。蘇美爾人在建築方面的習慣就是在舊神廟的基礎上續建,歷代王朝之後,神廟的地基變成了塔狀高台,在頂端會供奉神龕。藝術方面,則是以雕塑和鑲嵌藝術為主,後期甚至出現了大型雕像和浮雕。細心的玩家或許已經發現了,這就是遊戲中的「蘇美魯迷宮」原型,不同的是遊戲中是地宮,而蘇美爾人建造的是高塔。蘇美爾的高塔頂層供奉著神龕,因此地宮最下會發現蘇美魯女王。

蘇美爾人發明的的楔形文字,部分形狀非常像遊戲中的卡爾符文

獵殺之夜
血月降臨的夜晚。獸化最嚴重、怪獸最狂暴的夜晚。由於愚笨蜘蛛羅姆的存在,遊戲中的每一晚都是在重複這個恐怖的夜晚。

獵殺之夜發生獸化的聖職人員

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【結局分析】

結局一:雅南日出
作為獵人的主角完成了使命,坦然接受命運,在月神的授意下由傑爾曼終結夢境,投入新的戰鬥。
個人認為,相對於其他兩個結局,這已經是對雅南來說最好的結果。

結局二:表彰願望
主角並沒有屈服於傑爾曼,違抗指令,但由於能力不足被隨後出現的月神所迷惑,接替了傑爾曼的位置,繼續為月神服務。
算是中規中矩的結局。

結局三:童年開端
由於擁有了三段臍帶,獲得了足以抗衡古神的力量與智慧,最終識破了月神的陰謀並將其擊殺。
其實這正中了月神的計劃——月神終於找到了擁有足夠能力的人選,完成了轉生降臨於世,在人偶的照料下成長,實現了親自對夢境統治的計劃。
對人類來說是最悲慘的結局,也驗證了克蘇魯神話的主旨:對未知世界過多的探索會導致災難性的後果。

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部分疑點解釋

Q:關於人偶的身份
A:遊戲中對人偶的描述不多,但獲得了舊工廠中的道具之後,人偶會流淚並表示懷念,因此可推斷這並不是一個沒有感情的單純人偶,而是有著非凡意義的。結局二和結局三中都會有人偶登場,而且均是非常重要的「看護人」身份,意味著人偶似乎與「梅高的奶媽」是同等的存在,即幼年神祇的照料者與輔助者。

她真的僅僅是一隻普通的人偶?

Q:在夢境中死去的人們,在現實中會是怎樣?
A:作為主角和其他臨時接受了血療的獵人,在死亡之後會投入新的夢境中(而非蘇醒),這一點通過第一結局與烏鴉愛琳、退休獵人酋拉的話語中可以確認。但對於長期接受血療的普通人而言,絕非如此簡單——長期接受血療後精神會與古神保持高度的一致,一旦精神死亡即進入「假死」狀態,換句話說是成為了植物人,其實與生理上的死亡已經沒有什麼區別了。對不起,我也希望雅南城的居民能夠重獲新生,但這個故事並不是單純美好的童話。

Q:獵人夢境與廢棄舊工廠究竟是什麼關係
A:廢棄舊工廠是傑爾曼與月神邂逅的地方,是傑爾曼時代的初代「獵人夢境」。如今的獵人夢境則是專屬於主角的獨立存在副本,也是主角替代傑爾曼,與月神邂逅(甚至替代)的場所,並不是同一個位置。

Q:獵人狩獵者愛琳的烏鴉服裝有什麼含義
A:遊戲中的套裝有表明,烏鴉代表「天葬」,無痛苦的把獵人送達往生。烏鴉面具的長喙中則是填充著香料,隔離野獸的腐臭。在現實的中世紀歐洲,此裝扮多為醫生的行頭,烏鴉的長喙內確實填充著香料,避免病毒傳染。另一個作用則是裝神弄鬼——當時的醫術並不發達,很多人都是無證上崗,類似乎中國的巫婆神漢和江湖郎中,總得有一個能唬人的東西,於是這個詭異的面具就流傳在了醫生們之中,畢竟面具和香料確實能隔離一些不必要的傳染類疾病。

遊戲中的烏鴉面具

Q:本作中為什麼到處都有「眼睛」?
A:威廉大師認為,人類之所以無法獲取更多的智慧和真相,是因為「視力」的不足。因此在研究中採取了簡單而粗暴的增加眼睛數量的方式。學院中會有很多器皿,打碎後會發現全是眼球。但只有眼球,卻無法與大腦產生鏈接,因此「第三臍帶」正是作為第二隻以上的眼球與大腦的鏈接而存在的。從遊戲的怪物的前後變化可以得知,眼球數量確實代表著能力的高低,最簡單的如遊戲初期雅南下水道的正常的豬,和曼西斯夢魘擁有無數眼睛的豬。

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更新完畢。沒想到會獲得這麼多贊同……十分感謝各位的支持。
DLC還沒玩到,仔細玩過之後再考慮是不是續更以及大篇幅改動…

再次重複,本文僅為個人理解,會有很多漏洞,期待其他玩家共同補完,或徹底推翻。
畢竟FS的遊戲向來都是比較晦澀難懂的,甚至為了讓玩家產生爭論而故意設定的模稜兩可……

最後,感謝最後,感謝FromSoftware為我們帶來如此精彩的作品。
無論是從手感、畫面、可探索性和故事敘述來說,這都是一部不可多得的優秀作品。希望每一位擁有PS4的玩家都來嘗試一下本作,一定會為您帶來一段不同於其他遊戲的暢汗淋漓的體驗。

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假設月神本來統治著人類,但是人類都沒啥靈視,傻了吧唧的啥不知道,幸福快樂的生活著。突然有一天亞楠這兒的刁民通過血療發現了神(其他神)同時,神也發現了人類,(故事裡4個臍帶對應著4位神)對於神來說,人類就像是資源一樣都想佔有和統治, 只不過諸神用的手段不一樣,仔細觀察,遊戲開篇你在接受血療之後出現的狼人(代表獸化)並非是要攻擊你,他是向你伸出了手,手掌向上,但是在觸碰你的時候,發生了什麼?被阻止了。(是你主觀抗拒還是有什麼在保護著你)你若是選擇獸化,就被其他神支配了,或許成為了歐頓棋子之一,你拒絕了獸化看似保持了本性,成為了獵人,但是你已經不知不覺成為了月神的棋子(抑或人類本身就是月神的僕從,總之月神更加高明更加理解人性……如果狼人和僕從們一起出現向我伸手我感覺我真不確定我會選擇哪邊……審美上狼人可能更可愛些)。所有的神都想降臨人間,被其他神控制的人就像異教徒一般,需要被清洗,以阻止其他神降臨,(想想宗教之間的戰爭)。所以即使所謂的獵殺怪物,其實都是在殺人,犧牲者一直都是人類本身,沒有任何一位神對人抱有善意,(舊亞楠機槍哥已看透了一切,他不再做夢就是說明他不為其他人所用,所以他阻止你獵殺,他因為沒有力量挑戰神所以只能用自己的方式保護同族了)你看似在獵殺,其實是在為月神清理其他神的棋子,你不斷被利用,殺死同族,削弱其他神的勢力,直到獵殺掉其他降臨的神,貌似你阻止了邪惡的入侵拯救了亞楠。
結局1,按照我前面的說法,你是真正的醒來了,自由了,雖然心中有疑惑,但是對你都不重要,離開,繼續你的生活,一切都美好。而月神的目的也達到了,其他神的降臨失敗了,依然只有他一個神存在,人類還是依然無知。月神:「終於消停了」。
結局2,你想知道更多,所以你反抗,並成功擊殺了代理人格曼,然後悲劇了,你由於比較鶸,被月神控制代替格曼成為了夢境新的總管大人,月神:「雖然麻煩了點,不過終於消停了」。
結局3,你不但想知道更多,其他神的臍帶讓你得到了等同於神甚至超越了神的智慧,所以你發現了,人類一直被月神支配,你知道了月神的秘密,還不受他控制。月神:「你知道的太多了」
月神想消滅你結果你一不小心把月神給幹掉了。。。。
你成為了唯一的上位者,4段臍帶給你的是啥,你大概是擁有了4位神的力量,變成了奇怪的生物了,不過你還是你,人偶妹妹最後稱呼你 善良的獵人,而不是善良的魷魚,說明你本性未失,你會成長,漸漸成為成為人類自己的神了(PS,人偶妹妹表示她是人類創造的所以,所以愛著人類,所以人類應該不是月神創造的,你看看我們弄死那麼多位神……)(以上為個人理解)
基本上都包括了,但是有幾個細節和我的理解有一點不同,而且某些推斷缺乏證據的支持。
我玩的是純英版本的,因為本人在澳大利亞,所以在網上也看了大量關於血源詛咒的game theory,是白人的玩家寫的。
首先是關於神父蓋斯苟恩(Father Gascoigne),就如樓上所說的,他是來自另外一個國度的外來者,神父是他原本的宗教的頭銜,治癒教會本身並沒有神父這個職階。可以從他的套裝的外套的描述推斷,他出於某種原因來到了亞南鎮,然後留在了治癒教會,成為了一個獵人。關於另外一個獵人漢瑞克(Henryk),他的套裝的頭盔上寫下了,他和神父蓋斯苟恩原本是搭檔,但是他們之間的搭檔關係導致了漢瑞克悲慘地被延長了的壽命。
這句話是什麼意思遊戲的內容中並沒有給出明確的答覆,然而可以相信的一點則是,我認為漢瑞克到墓地去並非是為了和獵人獵手艾琳決一死戰,而是為了跟蹤將自己往日的搭檔殺死了的主角,並且決定在墓地處露面,將主角擊殺。證據就是,很多人沒有發現,如果你殺死神父後,沒有打開墓地通往大教堂下水道的那扇門的話,艾琳是到不了墓地來支援你的,說明漢瑞克原本的目標並非艾琳,而是殺死了蓋斯苟恩的你。
我們可以從這裡看出,漢瑞克雖然和神父解散了搭檔關係(很有可能是由於神父使他壽命變得悲慘地被延長了),但是兩人之間仍舊保有某種很深的感情,使他甘願冒著風險來複仇。
又從神父的外套的描述里,我們可以得知,神父後來離開了治癒教會(he will eventually past),並和一個名叫維奧拉的女子結婚建立了家庭。然而即便在那之後,神父並沒有終止他的狩獵。
這裡我們可以對比一下遊戲之中出現過的所有獵人,幾乎每一個獵人,或進入過夢境的,或是治癒教會招募的,又或者是該隱城堡隸屬的,沒有任何一個人會轉化為野獸,只有神父蓋斯苟恩。
我相信這是由於蓋斯苟恩接受了治癒教會的治療,因此受到了神的感染。從治癒教會崇拜的神亞丹(Oedon)的描述中,(這是出自一個符文名叫Oedon writhe的,就是那個暴擊掉兩發子彈的)我們可以得知,亞丹是一個沒有形態的神靈(formless),他作為聲音而存在,他追尋的是鮮血。在和神父的戰鬥中,神父也有關於他自己對於鮮血的渴求的自白。所以由此我們可以推斷,神父是為了治癒自己身上的某種疾病而來到了亞南,在接受了治癒教會的治療後,他成為了一名獵人,他如何和漢瑞克相遇並不甚清楚,但是他們的搭檔關係延長了漢瑞克的生命,於是有了另一個推斷那就是漢瑞克並非是治癒教會招募的獵人,神父和他相識後將他介紹到了治癒教會,而漢瑞克接觸到了治癒教會的某種力量,因而生命被不可抗拒地延長了。意識到治癒教會的實驗一步步走向瘋狂的神父最終決定退出教會,然而他依舊無法抵禦自身對鮮血的渴望,才導致了最後悲劇的發生。
(P.S.有人說神父的女兒可以救,但是沒有人發過截圖證實過,而且從大教堂的紅袍侏儒的口供上判斷,除了那5個人,妓女、修女、老婆婆、血男、謊言男以外,就沒有生還者了,所以小女孩應該是沒有辦法救的。而且血緣裡面是沒有good ending的,所以,你懂的,救了也沒有用。)

那麼從神父進一步往幕後引申,我們可以得知治癒教會曾經招募過自己的獵人組織。已知所有的治癒教會的獵人種類為:普通的黑衣獵人(就是教會黑色服裝描述的,較為低級的獵人,由醫生擔任,職責是研究血的作用),稍微高級一點的白衣獵人(治癒教會的白色服裝,更專註於嘗試去和神交流),唱詩班(choir,在拜爾金沃斯Byrgenworth學院遇到的,以及在診所的冒牌女醫生),還有向當地居民招募的非教會職員獵人(從獵人套裝的描述上,那一身裝備是為普通人設計的,並非教會的內部人員)。
我們可以從白羊女的記憶里得知,勞倫斯是治癒教會的創始人,而他曾經是拜爾金沃斯學院大師威廉的學生,從這裡我們可以開始探索拜爾金沃斯學院和治癒教會的區別。在和蜘蛛交戰之前,我們可以看到躺在露台上老得奄奄一息的大師威廉,殺死他後我們得到一枚符文,描述了威廉生前的研究,旨在取得和神的交流,而和神交流的關鍵,威廉則認為是要去取得更加多的靈視。我們可以在拜爾金沃斯學院裡面到處(各種瓶瓶罐罐)裡面,發現大量的眼睛,而學院周圍的小怪,相信原本是學院的學生,是蚊子模樣的,頭頂長有大量眼睛的變種,更加證明了學院的核心目標便是取得靈視,與神明去交流。
而治癒教會的勞倫斯則認為,自己應該利用古神血液的力量。於是他離開了學院,來到了亞南,並且建立了治癒教會。
大家不妨想像一下,一個宗教假如擁有治癒任何疾病的力量,那麼它將能夠在多快的速度內發展無限數量的信徒,它的權威又是多麼強大。
於是無數的人慕名而來,想要分享治癒教會的力量,而最終他們也確實得到了。但是後面的故事告訴我們,這才是災難的開始。
從遊戲亞南地區的三個部分,亞南上層,亞南中心,以及舊亞南,我們可以見證治癒教會的由旺而衰到最後的瘋狂。在舊亞南的入口處,我們可以看到廢棄的標示,警告著外人不要進入。從解毒藥的道具描述裡面,我們可以得知,亞南鎮最初爆發的瘟疫,是從舊亞南開始的Ashen Blood,我不知道中文翻譯是什麼,以下簡稱AB。而得了這種AB病的人會有什麼後果,我們可以從舊亞南鎮遍地都是的矮子怪身上看到,以及後來紅月之後給你噴火器的NPC病變了,他變成的也是這種矮子怪,而並非在亞南中心隨從可見的瘋漢子。
於是治癒教會開始採取了措施,他們組織人手,發起清查的力量,並且取得了一定的成果。很多玩家都會記得在打嗜血獸之前,會經過一個教堂,裡面也有一隻嗜血獸,倒吊著是已經死掉了的,周圍有很多矮子怪。那就是一個證明,當人們以為自己已經戰勝了擴散的瘟疫,將屍體倒吊起來準備焚燒殆盡的時候,他們受到了襲擊,當時在場的人幾乎都被感染了。倖存者決定廢棄舊亞南,於是永久隔斷了舊亞南和上層的聯繫。
這裡就不得不說一下機槍獵人酋拉了,酋拉也是曾經到過夢境的獵人(以下我就不再啰嗦論據了,自己看看套裝描述吧),但是他的是以一種並不光榮的方式結束獵人生涯的,這裡就引出了幾個問題:獵人夢境是什麼時候出現的?獵人夢境成立的意義是什麼?酋拉並不光榮的退役方式究竟是什麼?
答案我們要從老獵人格爾曼身上尋找。細心的玩家會聽到過格爾曼不在屋內時,躺在輪椅上,在花園內叨嘮著不停的夢囈,那是在向威廉和勞倫斯求救,救他離開獵人夢境。我們可以往回推算格爾曼,威廉以及勞倫斯的年齡。威廉毫無疑問是年紀最大的,玩家面對蜘蛛羅姆的時候,威廉已經老到連表達的能力都沒有了,勞倫斯和格爾曼相信年齡差不多大,勞倫斯也許更加大一些,畢竟很少會有人在危難的時刻向後輩求援。格爾曼和勞倫斯是同一個時代的人,勞倫斯已經死了,而格爾曼則保留著進入夢境時的年歲和模樣。
在大教堂旁邊的塔里,是教堂的廢棄工坊,是獵人夢境的現實基礎,由此我們不難推斷,勞倫斯和格爾曼是志同道合的夥伴,而治癒教會成立後,為了應對古神血液侵蝕造成的影響,格爾曼成立了教會的獵人組織,建立了教會的工坊。後來教會對於舊亞南的獸化病的鎮壓失敗,他們關閉了通往舊亞南的通道,並且派出獵人大肆捕殺那些有獸化癥狀甚至是可能性的普通居民,但是這個舉動也是失敗了。在神職人員怪獸前的那個黑房子裡面,輪椅火槍手的旁邊的桌子上有一張紙條,說治癒教會封鎖了大橋,斷絕了一切出路,說明後來治癒教會把亞南中心也放棄了,龜縮到了亞南上層去,這也是為什麼幾乎我們在遊戲每一個地圖都能看到死去的獵人,但是唯獨亞南中心沒有,而後面我們進入亞南上層的方式是通過殺死神父然後走過他身後的門,這就說明神父接受的治癒教會的最後一條命令就是禁止任何人通過亞丹墓地進入亞南上層。

被留在了亞南中心的人類只好自救,於是我們就看到那些亞南中心的瘋漢子手提火把斧頭四處巡邏,大聲地喊著野獸走開然後拿手裡的武器砍你,那是恐懼的居民自發組織的清洗,後來這份恐懼徹底演變成了瘋狂,而這份瘋狂又加深了古神的腐蝕,古神的腐蝕讓他們徹底脫離了人性。亞南中心四處都是活燒活人的火堆,人們終日生活在對於死亡和獸化的惶恐之中,他們將這一切怪罪在濫殺無辜的教會獵人身上,所以我們初入亞南中心的時候,就感受到了當地居民深深的敵意。

格爾曼的教會工坊失去了存在的意義,他向神明祈求一個方向,於是月神(moon presense)出現了,它創造了獵人夢境,並將格爾曼永遠地封印其中,培養一個又一個的獵人,去為月神而狩獵。如果我們跟著主線劇情走的話,獵人夢境最後的目標boss是梅高的護士,殺死他並且摧毀了古神的嬰兒,我們就完成了格爾曼交代的任務。回到夢境,發現獵人工坊燃起了熊熊的大火,那是因為獵人夢境已沒有了任何存在的意義,格爾曼等待著你,並且要將你從夢境釋放。他非常地執著要如此做,每一次你挑戰他失敗,他殺了你的時候,他都會說,你必須從夢境里被解放,意味著格爾曼本質是一個善良的人,當他提到初代獵人盧德維格的時候,口吻的那一絲猶豫,或許就是對於過去治癒教會獵人的所作所為的嘆息,而他要將你解放的執著,又是一種感同身受的愛才之心。
再回到酋拉,這時我們就不難理解酋拉是為了什麼而被格爾曼開除的,他不忍心殺害那些他認為依舊有機會恢復人形的野獸,於是格爾曼將他從夢境中解放。而另一個到過夢境的烏鴉女艾琳,我猜測是因為艾琳認為真正的污染並非古神,而是失去了理智的獵人,理念不同,無法共事,所以格爾曼也將其解放。
又說道梅高,月神如此急切地想要殺死梅高,說明月神和梅高是敵對的勢力。月神自身是強大的古神,那麼梅高又是什麼呢?我們有理由相信,梅高是亞丹的嬰兒,證據有兩個:亞丹是沒有形態而只有聲音的神靈,梅高的奶媽並沒有形態,相信他是亞丹的分身之類的存在,他的長袍下空無一物;梅高自己也沒有形態,場景內的嬰兒車上什麼也沒有,你只能聽到嬰兒的哭聲。所以最後的結局從古神的勢力上來說,是月神擊敗了亞丹。
而另外的曾經在故事裡出現過的古神,包括亞彌達拉(Amygdala, 拉丁語的almond,大腦內limbic system的一個部位,主要的功能是主觀動力和對於疼痛的反響情緒的產生),亞丹,月神,蜘蛛羅姆,以及古神的後代,梅高,宇宙之女(cosmos的女兒),每一個古神都和故事裡的一個勢力對應。主宰獵人夢境的是月神,操縱治癒教會的幕後黑手是亞丹,那麼蜘蛛羅姆和這個克斯莫斯(cosmos)又是什麼呢?
我有理由相信,蜘蛛羅姆曾經是學院的一員,威廉大師的學生,她通過某種途徑,了解到了真正和神接觸的方法,在紅月接近地面的時候,吃下了三個三分之一的胚胎,成為了新的古神。
我知道這聽起來很扯,論據有幾個,首先故事對於紅月的描述,在學院里有,當紅月接近地面時,聖潔的子宮會注入神的胚胎,再引申到最後隱藏結局裡月神從紅月里一躍而出的畫面,我們不難推斷,紅月是月神產下子璽的過程;另一個則是,當次遊戲的製作人談到他最喜歡哪一個Boss的時候,他使用she來形容羅姆的,證明羅姆是女性,這是一個羅姆曾經是一名人類女性的可能性的存在的證明;還有就是,學院內部的紙條描述是寫到過,蜘蛛將所有儀式的方法都藏了起來,並且將威廉和他的學生隔離了開來,很有可能是羅姆知道了儀式的真相,並不希望有人重蹈她的覆轍,於是斷絕了一切和儀式相關的資料。而她又被稱為愚蠢的蜘蛛(Ram, the vacuous spider)也許以為的就是她相對於其他貪婪而又兇殘的古神的懦弱和遲鈍,這些都是指正她曾經作為人類女性的依據。還有,學院內部是又講到過吃下三個三分之一的胚胎,然後完成儀式的這個信息,那麼學院為什麼從來沒有成功過呢,其實很有可能是學院已經成功了,但是羅姆再也沒有允許其他人知道。還有一些相關的證據在夢魘教室里也有,就不一一羅列了。

而至於克斯莫斯,他並沒有在劇情里出現過,但是我們和他的女兒戰鬥過,那就是宇宙之女。宇宙之女位於大教堂上層,那是一個庭院式的建築結構,從那裡抬頭去看的話,非常清晰地能夠看到月亮。不難猜測,這是治癒教會為了取得和神的聯繫而建造的建築,看到庭院里多如牛毛的胚胎,你就知道治癒教會到底做了多少實驗,為神做了多少獻祭,來取得後來的成果。還有教會上層庭院內被稱為外星人的那一類大頭娃娃,在診所里也出現過,那是假醫生的實驗結果。如果你和創入過診所上層,然後聽從女醫生的話乖乖離開的話,她後面就不會再作掩飾,而是直接告訴你她準備用古神的血液做實驗。我們由此不難得知,外星人是普通人接觸了克斯莫斯血液的產物,而冒牌女醫的勢力,唱詩班(你看她的制服就知道了,那就是唱詩班),是服從於克斯莫斯的指揮。最後你下到教堂上層的地底深處(感覺有點混亂),見到長到(或許是青春期吧,開得像一朵花似得,女性嘛)差不多了的宇宙之女,克斯莫斯的女兒。我相信之所以遊戲設定紅月之前無法進入教堂上層,是因為宇宙之女那時候還沒有長大,在紅月之後,宇宙之女得到了足夠的時間和能量,成長到青春期了,就讓你進去和她肛了。

這時候再看回亞丹,亞丹的子璽梅高的位置是在噩夢裡面,而噩夢的主人是曼西斯學院的micolash密寇賴許。根據噩夢裡面的教室的布置,我們有理由相信,曼西斯學院是從拜爾金沃斯學院分裂出來的一個學會。
雖然不清楚勞倫斯和曼西斯之間有著怎樣的淵源,但是可以得知的就是,他們和治癒教會抱著同樣的目的,最後曼西斯學院和治癒教會的唱詩班達成了合作,取得了一些成果,例如挖出了古神的遺骸什麼的。但是後來曼西斯學院聽從了亞丹的號令,而唱詩班則成為了克斯莫斯的走狗,於是他們分裂了。他們之間爭鬥的論據也有,在隱匿之村,你去撿大教堂上層的鑰匙的屍體,就是一個唱詩班的成員,相信是被曼西斯眾人逼供致死的,還有噩夢城堡裡面,蜘蛛的大廳出來,過道里的那個手持盧德維格聖劍的年輕人,如果你注意過他的名字,你就知道他是唱詩班的成員,極有可能是唱詩班派來找麻煩的。

至於亞彌達拉,我覺得就是個逗逼,沒有什麼證據說他是古神,感覺難度也很一般,不鎖定視角砍三刀手滾開,滾回來砍三刀手就過了,二周目去打也就試了兩次,宇宙之女我倒是滅了好多次。但是他的確是帕奇信仰的神,他還騙你去噩夢邊境,想讓亞彌達拉吃掉你,結果反而亞彌達拉讓你幹掉了,後面你再去找帕奇,他就會傻逼了,這貨魂系列裡一直出現,一直恪守坑人的本職,從人到蜘蛛一直如此。而且你看亞南里的亞彌達拉還有六隻,哪特么有這麼常見的古神,又不是常春森林的鐵甲蛹,我覺得至多不過也就是強大一點的怪而已。

還有一些小的證據就是怪的種類和出現的地點了,像是矮子怪只會出現在舊亞南,而給你噴火器的NPC gilbert染病死的,所以也變成了矮子怪;然後治癒教會的醫生只出現在該出現的地方:大教堂所在的亞南上層,唱詩班控制的教堂上層;未見之村是曼西斯學院控制的,所以你在進入噩夢邊境前的地方看守的兩個獵人(一個用電錘,一個用槍矛),就穿著未見之村的獵人套,那是曼西斯的獵人;唱詩班出現在學院里,也進一步論證了治癒教會和拜爾金沃斯學院的淵源。

還有很重要需要補充的一點,就是第三個結局,主角殺死了月神那個,重生的並非是月神,而是作為月神的姿態轉生了的主角,意味著主角取代了月神,因為當人偶娘抱起你的時候,她說的是:"Are you cold, good hunter" 她從頭到尾一直叫你"good hunter",就只有你沒別人了。
其實應該也算是一個好結局,自己做神嘛,還把亞丹的子孫絕了,亞彌達拉滅了,羅姆殺了,克斯莫斯的女兒死了,普天之下還有誰能與你抗衡,人類形態都那麼牛逼了,更何況掌握了絕技無心天使啊,直接爆空血銀彈一發秒殺任何boss啊,後面你要把亞南所有人恢復原狀啊之類的都是可能的吧,隨便說幾句白爛話。

以下是這些天陸續以來新的發現,整理和補充:
1.關於血源詛咒里眼睛和靈視的概念:

關於亞彌達拉,遊戲中給出的線索很少,相關聯的NPC和地圖也就只有帕奇和噩夢邊境,我覺得亞彌達拉是門神一樣的存在,是一個很合理的推斷,只是並沒有多少根據,所以我不敢亂說。不過亞彌達拉的名字Amygdala的確是特指大腦中主要處理對於疼痛的情緒反饋的神經中樞,我們不妨分析一下人對於疼痛的情緒反饋可能有些什麼,一般的正常人相信都會有恐懼和憤怒的反應,這就恰恰映射在了亞南的居民身上。

夜夜手持火把,在大街上巡邏,殺死一切有獸化病癥狀,或者有可能性的普通人,這是亞南居民最後的瘋狂,而後他們就轉化為了真正的野獸,這是憤怒的體現。

恐懼,從拜爾沃金斯學院到禁林的通行密碼"fear the old blood"上來看,最了解古神的人類學派,拜爾沃金斯,是恪守著對於古神的力量的恐懼的。當勞倫斯決定要離開威廉時,威廉說了"i know i know, now u think, to betray
me"意味著打破對於鮮血的顧慮,去探尋古神的力量,那對於拜爾沃金斯學院是一種等同於背叛的行為。

那麼從這裡我們就可以嘗試去推斷古神的立場,無論是從拜爾沃金斯的戒律,還是那些所有想要試圖去接觸古神的人類的結果來分析,很顯然古神並不希望被人類所接觸,人類的恐懼與憤怒都是他們期望的結果。

所以我們有理由相信,古神們確實有可能招募了亞彌達拉作為他們子璽的守護者。


2015-06-14 1 贊《血源詛咒》(Bloodborne)究竟講了怎樣一個故事? - 姓我空了名也空了的回答

姓我空了名也空了(作者) 回復 譚生

而說到那些雕像蓋著斗篷,這其實是一個很好的問題,首先我們看看所有的這些雕像覆蓋著的斗篷都遮擋著一個什麼部位?

沒錯,眼睛。

眼睛是血源詛咒這一作裡面一個非常核心的概念,從拜爾金沃斯學院里成箱成箱的眼睛,到威廉大師死後掉落的符文,和他對勞倫斯所說的"our eyes are yet to open",眼睛牽涉到的都是一個靈視的基準,換而言之,這個遊戲裡面無數的蒙著臉的雕像,和無數遮擋眼睛的設計元素,都是為了凸顯靈視這個概念,在靈視的基準上,古神是多麼的強大,甚至還有專精於提升眼睛數量的古神(大家都知道的,噩夢城堡裡面那個大腦媽媽brain mother的遺骸,能力估計和歌女相似,歌女估計就是腦媽媽的血裔,或者是腦媽媽對於人類腐蝕的結果),擁有通過眼睛能夠影響人類精神的能力,而人類又是多麼的愚蠢(瘋漢子怪),都是用繃帶蒙著眼睛,包括和玩家簽訂契約的老獵人,還有瘋掉了的神父,森林裡的血男,大教堂紅衣的侏儒,意味著倖存的人類都失去了靈視,或許這也是他們為什麼能夠倖免於古神的詛咒。

你擁有越高的靈視,你和神越加接近。


或許有人會產生疑問,為什麼神自身如此強大,卻不直接干預亞南的運作,反而要通過人類去完成那麼多這些散布疾病、繁衍子璽的工作呢,不僅手段複雜麻煩,而且對於他們自己來說也存在著風險。


我相信那是因為,古神和人並不存在於同一個維度,就像是眾多個平行世界,古神無法保存著所有的力量直接穿越平行世界之間的障礙。降臨人間必然意味著神自身力量的削弱,而古神與古神的勢力之間的明爭暗鬥,更加說明了每一個古神都巴不得通過在人類世界繁衍的勢力,去消滅和自己同樣等級的敵人。

這一依據就是,靈視的提升會加強boss的強度,意味著玩家擁有著更高的靈視實際上是在一個更接近於神,神能發揮出更大的力量和反應的空間里與神(或神的產物)戰鬥,其次靈視會降低獸化槽,也意味著靈視能夠減輕神的詛咒,使人能夠在神和正常的時空交錯的位置保持神智的清醒。


2015-06-14 1 贊《血源詛咒》(Bloodborne)究竟講了怎樣一個故事? - 姓我空了名也空了的回答

姓我空了名也空了(作者) 回復 譚生

神的接近會令人類喪失理智,這一點我們可以從紅月後的亞南得知,玩家救到大教堂的NPC,幾乎所有人都在紅月之後瘋了,而紅月又意味著月神和地面更加接近。

還有道具關於"Madman"s
knowledge"和"Great one"s wisdom"的描述裡面都有提及,人類與古神接觸後,就會陷入徹底的瘋狂,而這兩個道具,就是瘋狂的產物,使用它們,就能得到更多的靈視。

一方面說明,對於靈視過低的人而言,和神的接觸帶來的是一種精神上徹底的摧毀,另一方面也說明,和神(或神的產物)接觸,會給予普通人靈視。這也就解釋了為什麼在打神職人員怪獸的時候,我們會得到那一點靈視,而正是那一點靈視,開啟了獵人夢境里的商店和玩偶。

這一點在從迷宮裡面找到的瘋人套的描述上也有,和古神的接觸導致了這些獵人的瘋狂,意味著迷宮內那兩個穿著瘋人套的瘋狂獵人也是人類和古神接觸的結果。

還有很重要的一個部分,如果玩家又仔細看過蓋斯苟恩神父的動畫就會發現,蓋斯苟恩砍掉的瘋漢子的頭落地的那一瞬間,瘋漢子的眼珠子有一個很不尋常的轉動,他的瞳孔朝前,眼珠卻順時針轉動了一下,如果你眼球內的神經組織玩好的話,是絕對不可能出現這種轉動的,這就意味著,瘋漢子怪們都經歷過一個特殊的手術,移除了眼睛到大腦的神經鏈接,雖然他們的眼珠子依舊留在眼眶內,但是他們的視力已經被剝奪了。

我們並不難在這遊戲的其他部分發現這一手術的痕迹,像是未見之村裡打黑獸的路上,躲在監獄的走廊後面蹲玩家的兩個巫婆,如果給她們抓住了,她們就會用手裡一個鹿角形狀的工具挖你的眼珠子,相信這就是用來施展該手術的工具。

這個手術的英文名叫Enucleation,還有另一個單詞表達同一個意思,那就是Oedipism,心理學上還有一種非常罕見的自殘性行為,那就是一個擁有自殘傾向的精神病患者在極端的情緒下,會對自己施行Oedipism,這也許就是證據證明瘋狂的亞南市民們對自己作出了這個手術,而喪心病狂的巫婆們則更加極端,甚至不滿足只自己施行,還要幫別人完成。


2015-06-14 1 贊《血源詛咒》(Bloodborne)究竟講了怎樣一個故事? - 姓我空了名也空了的回答

姓我空了名也空了(作者) 回復 譚生

再來看看Oedipism這個單詞,

Oedipism和另一個古希臘神話的人名

Oedipus(俄狄浦斯)幾近相同,這是一個充滿悲劇色彩的人物,他背負著父親的詛咒,在不知情的情況下,殺死了自己的生父,又娶了自己的生母,最終神明降下懲罰,並且告訴他真相,羞愧的他用胸針刺瞎了自己的雙目。這個單詞的引申有著戀母癖,自殘行為等多個變形,他的父親的故事又包含了同性戀,厭女症等單詞的變式,在這裡就不多說了。

那麼再看會亞丹的名字Oedon,相信所有人都會明白剝奪視力和古神之間千絲萬縷的聯繫了。

再做一個額外的補充,在武器錘劍的描述上,有一句看起來並不重要的話:"Ludwig was the first of many Healing
Church hunters to come, many of whom were clerics. As it was, clerics
transformed into the most hideous beasts."注意這裡使用的是單數第三人稱it,意味著轉換成了最醜惡的野獸的只有一人,cleric的意思是神職人員,神職人員怪獸的名字在英語原版內是The Cleric Beast。這是在告訴我們,參與狩獵的神職人員轉化為了野獸,而盧德維格自己轉化為了其中最醜惡的神職人員怪獸,再從神職人員怪獸和狼人之間的相似度來看,我們也不難得知其他神職人員的去向了。


血月並不是一開始就存在的,曼西斯學院的夢境裡面,你可以找到兩張紙條,一張寫著"The nameless moon presence beckoned by Laurence and his associates, Paleblood."和另一張寫著"Three third cords"
如果你對這個遊戲進程的記憶很清晰的話,你會有印象"Paleblood"就是你一開始尋找的東西,是你成為獵人後最初的目標,
意味著治癒教會的創始人Laurence曾經成功地召喚過一次血月。
再在遊戲其他內容里關於血月的記載"When the red moon hangs low, the line between man and beast is blurred. And when the Great Ones descend, a womb will be blessed with child."這個紙條是來自威廉大師的手筆,他並不了解完成三個三分之一臍帶的儀式的方法,但是他很清楚血月與神子之間絕對的聯繫。
國外有game lore證明paleblood蒼白之血指的就是月神本身,威廉大師只記錄了The Great Ones decend,然而勞倫斯卻可以清楚地指出,這個降臨凡間的古神的名字是paleblood,另一個強而有力的證據,血月的祭儀在過去發生過,拜爾沃金斯的學生都知道,但是他們無法得知這祭儀具體包含哪些內容,於是他們寫下「the spider hides all manner of rituals, certain to reveal nothing, for the true enlightenment need not be shared"
這裡的蜘蛛指的就是羅姆
2015-06-16 《血源詛咒》(Bloodborne)究竟講了怎樣一個故事? - 姓我空了名也空了的回答

姓我空了名也空了(作者) 回復 楚接輿
再聯繫上前面我關於羅姆曾經是人類的推斷,而我們所有人都知道成為古神的條件便是吃下三個三分之一臍帶,臍帶只有在神子誕生時才會有。

這是一個強而有力的證據證明血月是在神需要繁衍後代的時候出現的一種現象,換而言之,血月的出現即意味著神的降臨,這也就是為什麼當勞倫斯和他的同事需要完成這個儀式來實現他的"true enlightenment"的時候,他必須要"beckon the nameless moon presence.",他需要神的臍帶,而神只有在接近地面產子時,他才有取得神的臍帶,因而他召喚出了paleblood。

當然這裡的證據並不足以說明paleblood的出現一定意味著血月,但是我們打boss是有動畫看的。格爾曼死了之後,月神的降臨,的確是從一輪紅月里出現,而曼西斯學院創造出來的重生版古神,也是從鮮紅的血月里降下來的。
即便國外的玩家關於paleblood=moon presence的觀點站不住腳,但是血月和古神的降臨之間緊密的聯繫已經非常明顯了。

再者,並沒有證據證明羅姆擁有足夠強大的幻象能夠覆蓋所有人的眼睛。
而且我們知道,當我們擁有足夠的靈視之後,我們是有能力看穿古神的幻像的,例如在血月之後變得可見的亞彌達拉,在血月之前,如果你擁有40點以上的靈視,它們也是可見的。意味著愚笨蜘蛛羅姆自身或者說與她的存在相關的因素,能夠造成的幻覺和蒙蔽,都是可以被足夠高的靈視看穿的。
而在殺死羅姆之前,即便你得到了40點以上的靈視,拆穿了亞彌達拉的偽裝,但是並不能看到血月的存在,這也是一個很好的論據。
2015-06-16 《血源詛咒》(Bloodborne)究竟講了怎樣一個故事? - 姓我空了名也空了的回答

然後這是對於三個結局的看法,存粹個人觀點,沒有什麼參考價值
我相信結局已經很清晰了啊,第一結局是亞南的日出終於到來了,你成功完成了獵人夢境的契約,而你也被徹底地解放了,相對來說是一個比較好的結局,因為你完成了任務,獲得了報酬,也不再需要冒著危險狩獵,不需要擔心擁有過多的靈視會導致瘋狂。
第二個結局是你階梯格爾曼成為新的獵人指導者,我覺得這是一個很慘的結局。意味著你以後永遠都要被困在這夢境之中(格爾曼就是這樣,你可以聽到他睡覺時說夢話在向過去的同伴求救),直到有一天你被另一個獵人殺死,取代。而另一方面你殺死了一個救了你姓名,一心想要解放你的人,純粹是一種恩將仇報的行為,再者,在這個結局裡面,獵人夢境的火焰熄滅了,一切恢復了原樣,告訴我們月神又有了新的目標和計劃,需要獵人的執行。基於一切我們關於古神的知識,古神對於人類絕對不是友善的,也並非可以親近的,也許月神的這一部清洗了其他的神的詛咒,幫助了人類,然而他的下一歩,才是災難真正的開始。

第三個結局是你成為了新的月神,對此我覺得見仁見智。有人會覺得這是一種不幸,我們見到了血源詛咒裡面那些種種古神的醜陋的模樣,強大並不意味著好,而鮮血和靈視的強大,也不意味著他們不會有一天死在人類獵人的手裡。像是失去了形態,對於鮮血饑渴地嗜求著的亞丹;又像是肋骨根根露出,粗糙的皮囊包裹不住貪婪的慾望的月神;或者是再也無法和同類交流,此生都只有和自己產下的怪物一般的後代共存的,連唯一一點殘存的善良和包容都被形容為愚笨的蜘蛛羅姆。當然也有覺得好的,畢竟從此之後你就是最強大的古神了,就好像劍風傳奇的格斯,還是普通人的時候就能夠一把斷劍斬殺無數使徒,後來有了狂戰士鎧甲之後,更加是如虎添翼。更何況獵人到古神之間的距離,遠遠不止一副狂戰士鎧甲那麼簡單。
不過如果讓我YY一下第三個結局的話,我希望成為神的主角能夠再做一件事情,那就是將人偶妹子變成真正的人類,然後和她從此幸福快樂地在一起

又有朋友問道關於宇宙之女的問題,聯繫我最近新周目正面剛密寇賴許的經歷,再加上之前關於故事朦朧的探索,我有了一個新的推測,這是別人從來都沒有發過的,而且我有充分的理由和證據來支撐我的這些猜想。

在你打噩夢主任米寇賴斯micolash,別名躲貓貓的時候,他會反覆說一句話,內容大致就是就是"Kos, some say Kosm, grant me your (這裡我忘了,不記得是power還是enlightenment了),like you once did to
the Vacuous Ram"

這裡的Kos就是指克斯莫斯,遊戲裡面的外星人種群在英文版里有一個特殊的稱謂,叫做"Kin"我相信Kin應該是指Kosm的一個變式,而Kosm就是指的Cosmos。密寇賴許的這句話裡面透露給我們兩個信息:1.曼西斯學派是崇拜克斯莫斯的,宇宙之女的成功孵化很可能就是他們的手筆;2.愚鈍蜘蛛羅姆成為神的儀式里,克斯莫斯是參與了的,並且使給予羅姆力量的人。聯繫主角自己取代月神的儀式,也許克斯莫斯並不曾在後來的遊戲中出現的原因就是,克斯莫斯在很早的時候就被當時還是人類的羅姆殺死了,羅姆吃下了三個臍帶,獲得了和神抗衡的靈視,最終成功消滅了神。

羅姆在拜爾沃金斯的位置告訴我們,羅姆和拜爾沃金斯以及大師威廉之間有著千絲萬縷的聯繫,再結合曼西斯學派是從拜爾沃金斯分裂出來的勢力,我大膽作出如下猜想:勞倫斯在離開拜爾沃金斯的時候,帶走了一批志同道合的夥伴,羅姆和曼西斯學院的創始人都是其中之一,他們決心鑽研古神鮮血的力量。而當時威廉大師的研究,已經能夠朦朧地摸索出神的臍帶與和神明交流之間的關係,但是野心勃勃的勞倫斯他們並不僅僅滿足於與神交流,他們渴望自身能夠竊取神的力量。威廉大師和勞倫斯的目標就此產生了分歧,威廉大師渴望的是人與超自然力量之間的一份憐惜,神對於他生命之後的延續的保證(這和真實歷史上,羅馬文明衰落之後,哲學的崛起的原因是一模一樣的,而enlightenment這個詞則更多是用於形容文藝復興時期人們對於自身理性rationality的發掘和感悟,和血源裡面古神的力量使人們發掘內心的瘋狂有點相似,感覺很像是一種諷刺的手法.)。

而勞倫斯則認為,古神的力量是可以人為地去使用和發掘的,和工業革命的時候英國人喊的口號很像(人力可以征服自然),遊戲里的時代背景和著裝風格也恰好是那個時候的樣子。我估計這是遊戲設計者當初靈感的來源。

所以當你在陽台上發現老得連話都說不出的威廉的時候,他給素不相識的你施加他視為珍寶的靈視,只是為了讓你去殺掉羅姆(kill the fucking BITCH!!!),我們大概可以猜出威廉的內心是多麼強烈地妒忌著羅姆。

勞倫斯眾人離開了禁林,來到了亞南。他選擇亞南的原因,我相信是因為亞南的地底正是古神的墓地,他建立的治癒教會,擁有著治療百病的神奇力量,作為一個宗教而言,很難想像這對於當地的居民是多麼強力神聖。

於是治癒教會在亞南扎了根,勞倫斯第一個研究的方向就是從威廉大師身上得知的三個三分之一臍帶的線索。於是他修築了治癒教會上層,那是一個像是天文台一樣的巨型空中花園,不難猜測他想看到的來自天空的另一端的究竟是什麼。

於是勞倫斯通過某種方式招來了紅月,遊戲裡面並沒有明確給出到底這紅月是不是意味著某個特殊的神,又或者是任意的古神,我之前說過紅月指的是月神本身,但是也有可能是錯的,在這個猜想裡面,我們先暫且認定來了的是克斯莫斯。

克斯莫斯靠近了地面,治癒教會為他(她)提供了無數的子宮,換取接近神明的代價,於是就有了現在教會上層遍地古神胚胎的景象,胚胎成群結隊地凝望著紅月,也許就是在向自己的父親(母親)祈求力量。

這時候羅姆的故事發生了。

來自拜爾金沃斯的學士並不只有勞倫斯,而和威廉親近的人也不僅僅是勞倫斯。從禁林里拾獲的守墓人的套裝的描述上看,後來留在拜爾金沃斯陪伴威廉的他過去親近的學生或者護衛,就只有多里斯Dores和另一個身份不詳的人,多里斯的屍體我們在禁林里找到了,另一個人,有可能就是羅姆(我只是說有可能)

接下來發生的事情我認為方向已經很明確了,羅姆偷偷吃下了三個三分之一臍帶(也許中間得到了威廉的幫助,和上一段我說另一個人是羅姆的猜想呼應,但這不是多重要的前提),殺死了克斯莫斯。辛辛苦苦的努力的成果被他人據為己有,治癒教會和曼西斯學派都被激怒了,於是羅姆只好跑到拜爾金沃斯藏起來,治癒教會派出唱詩班的高級獵人四處追尋,然而並沒有多少的結果,其中有一個人到達了拜爾金沃斯,但是讓我們幹掉了,我估計這個獵人就是這樣過來的。

失去了克斯莫斯的治癒教會和曼西斯學院只好再找途徑,然後這次他們找到了亞丹。亞丹為什麼沒有親自現身我並不清楚,但是它和其他的古神的目的都是一樣的,那就是繁衍後代,於是就有了梅高的城堡。然而亞丹是一個非常謹慎的古神,他吸取了克斯莫斯身上的教訓,他拓展了密寇賴許的夢境,將育嬰房設在那裡。

事實上將人類的夢境作為自己的領域的古神,亞丹並非唯一一個,就好像月神的獵人夢境,也是一個很好的例子。

之前有朋友推測亞彌達拉是古神的護衛一樣的存在,我覺得這一個觀點很有意思,這裡就解釋得通了,亞丹自己並不能出現在人類的世界,所以為了保證梅高的安全,他放出了五隻亞彌達拉在亞南,自己的每一個教堂里,然後又放了一隻亞彌達拉,在噩夢邊境,最後又給梅高安排了一個自己的血親,作為貼身的護士。

再看帕奇的腎結石騙局,亞彌達拉之所以沒有當場直接傷害我們,也許就是因為,它在人類世界對獵人直接的行為,會被月神察覺,而亞彌達拉不如其他古神那麼強大,他只是一個守門人,所以他害怕了,於是他用自己作為守衛的許可權,將主角帶到噩夢邊境,然後準備在那裡把主角吃掉。

在克斯莫斯的死,到亞丹構築噩夢的世界的這一段時間裡,古神對於人類的反噬慢慢開始了,先是獸化病的蔓延和傳播,再到教會大清洗的風潮,亞南的居民開始在神的詛咒下淪陷,而治癒教會自己也不例外。亞丹將教會的成員一個個轉換為野獸,神職人員轉化成狼人、白衣的獵人轉換成手提燈籠的勾魂鬼,亞南中心慢慢變成了人間煉獄。

而曼西斯學派呢,我相信在這段時間裡,曼西斯學派做的事情,是在復活古神。也許是因為他們意識到了亞丹並非一個友善的存在,於是他們又開始緬懷起克斯莫斯來。

血源詛咒裡面未見之村是曼西斯學派的地盤,而未見之村的未見就透露了這個地方的特殊性,那就是它夠隱匿,只有曼西斯學派自己才知道,進入未見之村的方法。而強大如曼西斯學派,又有什麼是另他們恐懼的呢?沒錯,就是亞丹。

這樣一來所有事情都說得通了。

見異思遷的曼西斯在未見之村建立起了實驗基地,開始試圖復活克斯莫斯。

重生的古神是遊戲在進入噩夢世界之前的最後一個boss,沒有任何記載說這是誰,但是既然是重生的古神,那麼這必然意味著古神過去已經死過一次,而且死的時間並不久遠得根本無法找到殘骸使其復活。

所以我想重生的古神這個boss,就是克斯莫斯的Made in Mensis版本。

你看未見之村裡一輛又一輛破碎的馬車,馬車廂是一個又一個破碎的牢籠,我相信就是曼西斯學派運進來殺死在這裡的人類或者感染者用的囚籠,他們用小山一樣的屍體去做實驗,有些殘次品甚至和木推車黏在一起了,於是我們就見到了一些類似於史萊姆但是又並不是這麼回事的東西。。。

我們進入未見之村的方法是讓布袋大師運進來,我猜想布袋大師也許就是曼西斯學派的實驗成果之一,幫助學派一直抓素材來複活古神。它們自身並沒有多少意識,就好像電腦程序一樣,即使在編程者死了很久之後,它們還一絲不苟地運行在自己預定的路線上。

但是最終亞丹還是發現了曼西斯學院的所作所為。雖然我不清楚它到底有多生氣,但是我估計它氣得是親自現身來罵人了,因為我們可以在未見之村的廣場處見到很多跪在地上的曼西斯學派的屍體,所有的屍體都能撿到狂人的知識或者古神的智慧,意味著他們這些可憐的瘋狂科學家臨死之際必然受到了亞丹狂風驟雨般的洗禮。

最後亞丹決定將梅高的育嬰房設置在密寇賴許的夢境內,而密寇賴許的智商並不足以發現自己已經被亞丹所操縱,所以才會出現同一個地圖(梅高的城堡),崇拜兩個不同勢力的boss(密寇賴許和奶媽),而他們互相之間又不打架,我並不相信古神可以和諧相處抱歉。

而另一邊幾乎全軍覆沒的治癒教會,還殘留著一支精銳的力量,那就是唱詩班。唱詩班奇蹟一樣地免疫了亞丹的詛咒,原因估計就是他們和主角一樣,受到了另一個古神的支持,那就是克斯莫斯一系的力量。

我們在紅月之後的未見之村、拜爾沃金斯、梅高的城堡以及Iosefka診所裡面各見過一個唱詩班獵人。

拜爾沃金斯的獵人我相信是早起治癒教會派去找羅姆尋仇的,又或者是克斯莫斯一系派去偵查新的神的情況的。

未見之村的獵人估計是亞丹想要斬草除根,於是抓住了一個唱詩班的獵人,想要套出宇宙之女的位置,但是沒有成功,比較你要操控一堆瘋子去審訊一個意志頑強的獵人,我覺得強大如亞丹也是只能呵呵了。

梅高的城堡的獵人也許是克斯莫斯一系,宇宙之女派去刺殺梅高的。

而Iosefka診所的假女醫,也許是因為她的體質比較特殊(這一點在她懷上了古神的胎兒的事實上驗證了),宇宙之女並不能完全操控她的思想,只是讓她患上了嚴重的臆想症,結果她就跑出來做了各種各樣的實驗,儘管她並不清楚自己究竟在做什麼,然而她的確是無形之中在擴展kosm的血脈。

在這裡我對許多boss的存在和位置的意義都做了大膽的猜想,包括密寇賴許,重生的古神,宇宙之女,亞彌達拉,事實上我也覺得這樣的說法的確是說得通的。但是之前的一些其他的並不這麼酷炫的boss例如亞南陰影,巫婆之類的,我就找不到他們和古神之間的聯繫了。我曾經想過去證明亞南陰影是亞丹的衍生物(沒有實質的物理形態),但是我找不到亞丹和蛇之間的聯繫,而禁林裡面變成蛇人的拜爾沃金斯學生也沒有說和哪個古神走得特別近,所以這個假設還在研究中。

13th Oct 2015
昨晚意外在網上發現了一些關於血源詛咒的小細節,之前從來沒有人發現過的,不過真心感覺有點恐怖,個人看了之後感覺很不舒服。。。
1.夢境的洋娃娃和噩夢裡的歌女是穿著著相似(或者相同)的服裝的,在有玩家嘗試抱著生命危險去接近歌女截圖之後,他們發現了。歌女的衣著和洋娃娃的衣著唯一的區別只在於洋娃娃的衣著有坎肩,歌女的衣服沒有。這個有可能是說明了米寇賴許和洋娃娃之間的聯繫之類的,然而我就是說說。。。還是留給大家自己猜吧

2.當你擁有40點以上(以下)的靈視的時候,你在獵人夢境聽到的背景音樂是不一樣的,當你擁有40點以上的靈視時,你會聽到背景音樂里有一個伴唱的女聲。

3.當你擁有0點靈視時,巫婆boss不會出小怪

4.遊戲的製作人官方確認了,擺在大教堂處,就是白羊女身前的頭骨是勞倫斯的頭骨,之前有朋友說過,但是我沒有注意這一點。有人認為這個頭骨是地牢里放血獸的頭顱,也是有一定依據的,因為我相信放血獸其實是從blood-letting beast這個名字翻譯而來的,而它最開始的願意似乎是the host of the beast blood獸血的主人(源頭)。再聯繫官方對於勞倫斯頭骨的描述,講到他的頭骨奠定了治癒教會的成立等等,所以確實勞倫斯和無頭放血獸之間是可能有聯繫的。

8.洋娃娃的眼球內側有兩隻眼睛(這個估計很多人都知道),有人說是遊戲製作時用來做的多的貼圖,不過也有通過劇情的理解方式,那就是眼球內部(In)的視野(Sight)=(Insight)靈視。

9.如果你前一個周目選擇的是讓格爾曼殺掉的結局,新周目開啟後你可以看到洋娃娃站在自己的墓碑前。

DLC更新後,新的劇情的解釋吧。。。算是:
血源詛咒老獵人補充了哪些劇情? - PlayStation 4


【更新12 主線推測:被遺棄的神和被遺棄的人 等等】血源的有趣細節線索~!有劇透
歡迎去我的這個帖子看,仍在更新~

具體劇情細節參考了@九月 的回答,下面隨便亂侃一下血源的主旨。


按照柏拉圖的「洞穴喻」,人類歷史上相當於影壁前那團火的東西大致經歷了「哲學」—「宗教」—「科學」三個歷程,而近代科學全面壓制其他學問,無疑是人類追求知識理論的產物。《血源》里4個主要勢力/組織正好映射了這條線路的後兩個階段,而貫穿4個組織的主線目的則只有最後一個階段——接近、獲得古神的知識。


粗略來看,威廉大師領導的拜爾金沃斯學院最早開始研究古神,直接成果是通過增加眼睛(靈視)求知。後來學院內部理念分裂,叛離的人成立治癒教會,一個宗教形式的存在,並開始推廣血療。然而二者的分歧是技術上的,教會血療的目的也在於進入古神夢境,獲得古神的智慧。至於聖歌團這種治癒教會高階成員組成的機構,其手段是召喚神或直接與神取得聯繫。遊戲里沒有直接說到他們的目的,但無論如何作為拜爾金沃斯學院派生產物的派生產物,大致也可說是追求知識的產物之一。最後還有一個未見之村的曼西斯教派,它也是教會的分支,其領袖曼西斯通過自身潛入古神夢境而獲取了很多非人類的上層知識,在夢境中佔有一席之地。


各種蛛絲馬跡指明4個組織的科研初衷,但其實治癒教會、聖歌團、未見之村的科研屬性太沒存在感,很大程度在於它們手段殘忍可怖、組織形式詭異隱秘。如果說威廉大師的學院代表著現代的科研組織,後來的3個分支則代表著宗教以及從宗教中跑偏的異教(聖歌團)和邪教(曼西斯教派)。這就是遊戲中,組織間歷史淵源設定的有趣之處。按照阿諾多、霍克海默在《啟蒙辯證法》里的說法,自古以來人類就一直走在追求智慧、理性的路上,這是一個廣義的啟蒙過程(而非指歐洲的啟蒙運動)。學院的初衷無疑為求知預設了一個好的結局,但就像他自己後來察覺到不妥,一味追求知識的結果將是毀滅性的。對應到《啟蒙辯證法》所說,啟蒙(理性)在古希臘奧德修斯的傳說中就蘊含了自己的悖論,到了20世紀更是明顯,其中有一點明確說到:理性已經成為類宗教的產物。對應到遊戲里,求知的學院(科學)分裂出了治癒教會及其分支(宗教),啟蒙成了自身的反面。


而整個遊戲的陰暗、恐怖的基調無疑表明了群體對知識理性狂熱的可怕後果。如果說古神與知識是一體的,那麼最為諷刺的是,遊戲中的古神不僅造型噁心詭異,連性質上都基本是惡的。遊戲的三種結局無論那一種都稱不上是大快人心的完美結局,醜陋的神仍然掌控、摧殘著人類。這似乎告訴我們,人類一旦開啟對智慧、理性的追求,無論個中如何掙扎、懺悔、前行,都逃不過形式各樣的悲慘結局。


這本來也是克蘇魯神話的主旨,暗合了現代反理性主義。


古神(Old Great One) 是主宰世界的存在,但它在遊戲世界的時間線裡面,處於」死亡」期。古神和人類不同,它是時間免疫的:即使是"死亡"也只是暫時,只待出現合適的條件,得到合適的載體,古神便可降臨,並以它所感知的"歡樂"和」美麗」的形式對世界進行主宰。


" 歡樂"和」美麗」的定義是:殺戮和混亂。


這和人類的定義——愛與和平是類似的,沒有對錯之分;畢竟神就神,人就是人,認知完全不同。


而遊戲中雅南城裡的的治癒教會,是觸發這個載體尋找的第一外力提供組織。


現實中的治癒教會的高級成員,在地下迷宮墳墓中發現了古神的冰冷血液(同時也發現了神,外神等高級存在的冰冷血液),而他們對這些血液的利用方法是:溶解稀釋後,給自己輸血來治癒自己的疾病(可能是某些頑固的不治之症)。但古神的血液是病毒式的,它使處於」死亡」的古神和人的夢境甚至日常思維發生融合,從而為古神操縱教會高級成員進而操縱教會提供了紐帶。


於是治癒教會的核心教義從最初的治病救人,變成為古神尋找載體降臨,讓世界接受真正的"歡樂"。而教會履行這種教義的手段很簡單:宣揚古神血療治病的有效性,吸引更多的人,甚至外鄉人慕名前來雅南城的治癒教會簽署入會契約來輸血。從此雅南作為血療之城聲明遠揚,甚至當地的民間血療術也得到發展,所使用的血液不必是古神的血液,各種人類/眷族/狂亂的血液都在其中;教會自然也不會加以阻止,畢竟教會只需要足夠多的人認可並接受血療這種方式。


古神為了挑選合適的載體,設定了一個「歡樂」的競技場:夢,一個複雜的多人交互的夢。


整個的《血源詛咒》遊戲世界,除了開頭CG中的主角開始輸血那段「契約完成,我們開始輸血吧,

別擔心……接下來的一切都可以認為是噩夢而已」,以及第一結局【雅南日出】主角蘇醒在雅南的一個廣場時 這兩個時間片段為現實,其他的時間均處於古神設定的夢中。特別的是,這個複雜的夢境,並不是完全虛構的,而是圍繞雅南這個血療之城栩栩如生地展開,畢竟所有接受古神血液血療的人,都曾經在雅南以及周邊活動過:夢境和現實互相貫穿,無疑最容易徹底將人蠱惑。而 古神需要載體在這個「 獵殺之夜中勝出」——勝出者,即為合格的載體。


但古神的血液一旦進入人體產生思維或夢境聯繫,便極有可能破壞人的人性。

  • 失去人性的人,在載體競技場(夢)中,是雜兵HuntsMan(雅南中心那群),或變成怪獸的聖職人員。原本擁有的人性越多,一旦崩潰,那麼夢境形態越變異越獸化。
  • 仍然能維持人性和鬥志這些寶貴品質的人,可在夢中」Ahh, you』ve found yourself a hunter」,也就是在競技場上擁有獵人身份。獵人,是具有優秀的載體潛質的生命體。
  • 即使是「獵人」這麼優秀的生命體,在夢境這個競技場的進程推進中,仍然可能因為靈視(Insight)的急劇提升而突然崩潰,從而失去"勝出"的資格,比如神父:他在加入夢境的一開始,是有獵人資格的。
  • 而有些「獵人」,在夢境中已經被證明了雖然不會崩潰,但也沒有能力角逐到最後,但棄之可惜,於是古神利用起這些廢物,為其刻入誓約:獵殺夢境中已經崩潰的獵人! 目的是加速更加優秀的載體的產生。這種「獵人」的代表是鳥姐艾琳。
  • 而更有些「獵人」,比情況上條中的獵人更強大,但也沒有強大到成為合格載體;古神為他刻入另一種誓約:在夢境中的夢境,為更有潛質的「獵人」提供指引,以及充當試刀石:這個職位最終是必死的,死於比他更優秀的「獵人」手中。美其名曰夢境監護人,比如第一獵人格曼,又比如遊戲第二個結局中的主角本身。
  • 所以,夢境中的市民npc口中的「獵殺之夜」,是具有多重意義的:

  • 對於夢境中失去人性而變成的「怪物」,是「我」在「獵殺」「獵人」
  • 對於夢境中能保持人性但極度恐慌的普通市民,是「獵人「在「獵殺」獸化後的「怪物」
  • 對於夢境中能保持人性和鬥志的「獵人」,是「我」在「獵殺」「怪物」
  • 對於簽訂獵殺獵人誓約的「獵人」,是「我」在「獵殺」「發瘋的獵人」
  • 對於簽訂夢境監護人誓約的「獵人」,是「我」最後要為古神試「獵殺」「最有潛質的獵人」
  • 多麼「美麗」的一個設定!

    對於能在夢境中成為「獵人」的對象,古神提供「獵人夢境」這個貌似夢中夢的場景,並在其中設立

    夢境監護人和人偶兩大核心角色為其服務;每個「獵人」在競技之夢的進程中遇到挫折(「死亡」)後,會在夢中做夢以進入自己獨有的「獵人夢境」,夢境監護人和人偶,會不同程度上指引和強化「獵人」的能力,使其可以再度推進自己的夢境,逼近夢境的最終目標:角逐出合資格的載體!

    古神設定的夢境,由雅南場景開始,到噩夢場景結束。所謂噩夢,並不是主角的噩夢:因為在宇宙中的超級存在,除了古神(Old Great One),還有神(Great One),外神(Kin)等。這些超級存在,顯然不是合作關係式的存在:任何超級存在,都希望世界只由本族類統治;它們都希望能比其他的超級存在提早降臨。噩夢場景,是古神不希望發生的情景的預演習設定:合資格的載體,應該有能力來處理競爭者的侵入。

    古神把夢境的一切都已經設定好後,只要治癒教會可以在現實中繼續存在,那麼總有一天,會有一個「獵人」在夢境中勝出。那一天之後,人們不會再進入這個夢境,因為,新神會把現實也變得和夢境一樣「美麗」!這就是遊戲中的第三個結局。


    血源這款遊戲非常贊。最令人激賞之處就在於劇情的無限可能性,隻言片語的描述,給予玩家巨大的想像空間。我對於這個故事的理解和其他人可能有些不同,或許會有很多玩家不認同,不過我的理論同樣也可以自圓其說,這也正是遊戲本身的魅力所在。


    先說我的看法。根本就不存在二次元夢境,一切都是真實發生的,整個遊戲最大的boss就是你,玩家本人。


    眼見為實?耳聽為虛?


    血源這個遊戲是恐怖的,在我看來,最恐怖之處不是觸手系宇宙少女,腹部鑲滿眼睛的蜘蛛羅姆,或是頂著榴槤腦袋的婭米達拉,而是故事一開始,在雅南中心的瘋狂村民。這些怪人身材高大,姿勢佝僂,面容畸形,動作詭譎,然而最令人印象深刻的,確實他們口中發出的聲音。如果換做一般人作為遊戲的製作人,會為這些獸化了的怪物設計什麼樣的聲音呢?野獸的咆哮?痛苦的呻吟?還是貪婪的吞咽聲?no no no,這些都落入俗套了。宮崎英高選擇了一種高明得多的處理方式,他讓怪物的形象和聲音發生了巨大的反差,如果你在遊戲中留意,就會發現這些怪人雖然動作恐怖,攻擊性強,但在不斷掄動砍刀和乾草叉時口中發出的聲音卻是懦弱而不乏理性的人聲:「away!away!(走開,走開)」「wake up!please!(求求你,快醒醒!)」「is the death the end?(死亡意味著終結么?)」


    怎麼樣?是不是有一種細思極恐的感覺?


    我殺的,真的是怪物嗎?


    血源這個遊戲從頭到尾一直在暗示這麼一個細節——眼睛是靠不住的,想要了解事實的真相,就不能相信眼睛。誰的眼睛?怪物的眼睛?主角的眼睛?


    還是你?玩家的眼睛?


    智者?狂人?


    Insight一般翻譯成洞察,也有人翻譯為靈視,其實這種三叫法都非常有迷惑性,讓人以為這是一種加強感知的能力。其實在我看來,洞察也好,insight也罷,背後真正的含義,是瘋狂。


    在遊戲中,一共有四種方法能夠提高靈視,分別是,吃狂人的知識,吃賢人的知識,吃臍帶,和boss級怪物戰鬥。有兩種方法降低靈視,買東西(這個比較扯),搖鈴。


    狂人的知識本身就是一個非常強的暗示,你怎麼樣增加自己的洞察值呢,是通過捏碎狂人剩下的顱骨,吸取裡面的信息。一個人吸取了瘋狂的知識,那末自己又會變成什麼樣呢?賢者的知識也不難理解,賢者和狂人不過一線之隔,尼采是妄者還是哲人?梵高是瘋子還是天才?看到普通人看不到的東西,你就是狂人,看到普通人看不到的東西並能夠加以解釋,你就是智者了。至於吃臍帶,試問這和吃人有什麼區別?最後一種增長靈視的方法也最好理解,在與神戰鬥的過程中逐漸的趨於瘋狂,一步一步走向不歸之路。


    只有在搖鈴和其他人(玩家)接觸之後,才能些許地回歸人性。


    那麼?在瘋子的眼中,這個世界又是如何的呢?


    這是梵高眼中的世界:

    這是路易斯韋恩眼中的小貓

    瘋子和正常人看到的東西是完全不同的哦。這也就很好的解釋了為什麼靈視高了以後,你看到的景觀會變得不同,敵人的攻擊模式也變得多樣化。決定這個世界的,是你獨特的打開方式。


    那麼問題來了。這個從頭到尾一言不發屌屌地吃人腦吃臍帶各種吃吃吃的角色,到底是不是瘋子咧?


    到這裡,你還敢相信自己的眼睛嗎?


    獵人?獵物?


    遊戲里有一種奇特的存在,就是獵人。獵人,就是殺殺殺不停殺怪物的人。他們為什麼要殺怪物呢?根本就殺不完,又不發工資,累死累活自己還有性命之憂。唯一的解釋就是,他們天生喜歡獵殺而已。一開始在獵人夢境第一獵人格爾曼說得好「去外面殺殺怪物吧,獵人就是干這個的。」這話說得多輕巧啊,好像獵人天生就是食物鏈頂端的存在,生活的主要意義就是殺這些低級怪。從這個角度而言,那些怪物反而更像是在自衛咯?


    獵人也會發狂,也會黑化,所以就有那些專門獵殺獵人的獵人,簡稱獵人獵人(汗!)。問題是,誰發狂了,誰暫時還沒發?這種事情誰說了算呢?神父發狂了嗎?抑或神父只是想防範於未然,殺掉已經有瘋狂預兆的玩家呢?漢瑞克發狂了嗎?貌似沒有任何癥狀呢。機槍男酋拉發瘋了嗎?難道他不是唯一真正醒來的獵人嗎?金髮索哥最後發狂了嗎?(最後好像還真是)那麼艾琳自己又發狂了嗎?


    如果一開始不在下水道和艾琳說話,到了血月之後,烏鴉姐會跳出來替天行道獵殺你,天真的玩家也許會以為發狂的是烏鴉姐,但是腦洞稍大的朋友也許自問一句——難不成我真的在狩獵之夜,變成了一個腐血獵人?


    盜夢空間?時空輪迴?


    在遊戲中,每次玩家死去,就會回到一開始的燈下,然後所有的怪物都會刷出來。很多人將其解釋為夢境,是古神通過同步每一個人的大腦令他們翻來覆去做同一個夢。這個解釋很科學,但是我卻不滿意。如果所有人都是二次元的,那麼殺再多人也不過是一個噩夢罷了,醒來之後太陽照常升起,根本就是虎頭蛇尾,算不上黑暗之作。而且古神這麼多,是哪一個古神製造了夢境?


    有趣之處在於遊戲的故事裡出現了一隻能夠令時空倒流的蜘蛛,似乎在暗示,這一切更像是《明日邊緣》或者《源代碼》,並非是玩家一遍又一遍地在同一個夢中醒來,而是時間一次又一次地回撥,回到狩獵之夜的開始。重置的,與其說是夢境,倒不如說是時間。


    那麼這個狩獵之夜又有什麼玄機呢?從那三根臍帶來看,狩獵之夜,其實應該算是誕生之夜。在這一個晚上,亞丹生了嬰孩,梅高生了嬰孩,女醫生也準備生一個,具體是誰的不詳,最後當然月神也生了一個。毫無疑問,狩獵之夜的真正含義其實就是聖誕夜,所有古神都趕在這個晚上降生。然而真神只有一個,沒被選中的最後都只有死路一條,所以各方勢力圍繞著這個契機展開了一場大逃殺嘉年華。治癒教會、拜爾金沃斯學院、聖歌團、曼希斯學派、該影城都把手中的獵人推向台前,每一個醒來的獵人都在無意中成為這場遊戲的參賽選手。如果沒有最終的勝出者,狩獵之夜就會不斷重置,而早已瘋狂的玩家,就在這個無間地獄裡無限輪迴。


    綜上所述,這個故事歸納起來起來,應該是這樣的。雅南城的居民無意中發現了一種上古之血能夠延長人的壽命,於是開始大範圍研究改良,這個過程中,少數輸入血液的個體出現幻覺,可以接觸到正常人無法理解的多維空間,因此得以接觸到那些來自於外星的上古之神。這些瘋子就是後來的獵人。這些獵人分成了數個團體,開始繼續自己的研究,並培育自己的古神,最終,時間線發展到狩獵之夜,也就是遊戲的開始,一個異鄉人因為重病來到雅南,注入了古神之血,成為一個獵人,從這一刻起,他開始看到各種莫可名狀之物,信使,狼人,獸化的村民,咳血獸,婭米達拉,宇宙之女,月神,奇妙的瘋狂之旅就此開始……


    Q:如果主角是個精神病人,那麼到底古神到底存不存在?


    A:看從什麼角度了,如果從雅南的正常人來看,是不存在古神的。正如笛卡爾所言,我思故我在,一個事物如果不可被感知,那麼它也就是不存在的,就像是二維世界的生物永遠無法想像三維世界的樣子,因而不會受其影響。但是瘋子不一樣,他們能夠看到現實中不存在的東西,在他們的臆想中,古神是存在的。


    Q:那我在遊戲中殺的雜兵到底是人還是妖。


    A:是人。雖然長得各種奇形怪狀,但是不要忘了那個從頭到尾一言不發把臉藏在面罩底下的殺人狂魔才是瘋子,他眼中的世界未必就代表真實。


    然而寇拉早已看穿了一切——

    注意,英語是很注重時態的,這裡不是用的過去式「他們曾經是人類」而是用的現在式「他們是人類」。這意味著玩家控制的主角早已放棄治療中毒太深,在他眼裡,除了其他瘋子(其他獵人,老太婆,妓女,修女)之外,所有的正常人都被扭曲成了妖怪的形態。你在雅南中心殺的那些村民,不過是為了防範這些所謂的「獵人」而自發組織而成的地方民兵而已,他們真正提防的,不是古神,因為他們根本看不見,而是玩家扮演的獵人,在他們眼中,在月下發狂的獵人才是真正的惡魔,他們在戰鬥中不斷喊著wake up,是想喚醒玩家僅存的良知。寇拉發現了這個秘密,所以決心和其他獵人一戰,拯救這個城市。


    Q:那我殺的這些人最後都死掉了嗎?


    A:沒錯!整個城的人都被你幹掉了!祝賀你,大英雄!


    Q:三個結局是什麼意思?


    A:你幹掉了其他古神已經他們的幼體,終於打破時間重置的結界。結局一,你被格爾曼殺掉,實際上恢復了理性,最後跪倒在小教堂外的噴泉,看著日出。想像一下,如果你只是醒來,根本應該在遊戲一開始醫院的病床上醒來才對吧。為什麼會腿腳發軟癱倒在地?根本就是殺人殺到脫力的後遺症嘛。所以不要再報什麼一覺醒來大家快快樂樂過上新生活的無謂希望了。結局二你殺了格爾曼,變成大瘋子一個,自己開始裝逼坐輪椅。結局三你的瘋狂指數達到了無與倫比的高度,開始和月亮一較高下,並最終取得勝利。其實結局一和結局二月神的幼體都會出生,只不過你看不到而已。結局三是終極結局,不僅幼體出生,而且這個觸手系少年就是玩家自己變成的,簡直成仙了。


    以上。


    最前的最前:
    血學家的研究僅為個人意見。
    歡迎攜證據前來指正毆打。

    從故事大背景上講我覺得可能比較複雜
    用日版為基礎,
    僅以主線流程的主角視點做了什麼為基準講一下故事。

    估計大家很多都是看著流程攻略打的。
    至少要知道「不看攻略」為什麼要去哪,多少解說一下。

    算上DLC,以特定BOSS分界,故事一共有三層。

    黃色部分是與獸化為戰。
    藍色部分是探究人類進化。
    橘色部分是研究故事背後的選修課。

    聖杯迷宮部分太細碎,本文略過。


    Chapter1
    英/中版有個翻譯不太到位的地方。
    他被輸血後醒來看見的第一張紙條是自己寫的。

    自筆 の走り書き
    「青ざめた血」を求めよ。狩りを全うするために

    儘管這個遊戲全程都是血乎流爛的,實際上「青ざめた血」是有特指的。
    ……那麼迷宮裡拿到這玩意不就可以找格爾曼交差了嗎,當然不能。

    這個東西叫「上位者之血」,也就是說「青ざめた血」指的是「去尋求上位者」,要記住這是 目標A
    一開始在日版我們可以看到這個紙條是主角自己寫下的,
    可見在格爾曼指揮主角之前就已經有了比較明確的行動目的。
    但是在途中被任何一個怪搞死就會掉入獵人夢境,受格爾曼指揮。

    這是格爾曼的發言:

    「今は何も分からないだろうが、難しく考えることはない
    君は、ただ、獣を狩ればよい。それが、結局は君の目的にかなう
    狩人とはそういうものだよ。直に慣れる…」

    ……其實你還別說,他這話說的挺對的。
    大部分情況時候主角都不知道在幹啥都是在一路狂剁。

    這是夢境內的手記:

    獣の病蔓延の原因 を潰せ。さもなくば、夜はずっと明けない

    為了繼續尋求上位者的第一目的,首先要解決獸化病蔓延——這是 目標B
    之後就是主角瞎逼探索的時間了,這個過程中必定要打的BOSS是攔路的神父。

    (原則上聖職者怪獸可以不打)
    神父表現了什麼呢…講述了 錯誤的進化
    「君は、ただ、獣を狩ればよい。」的後果是這個德行。

    往裡走,教會底下的桌上我們可以找到這樣的字樣:

    ビルゲンワース 蜘蛛 が、あらゆる 儀式 を隠している
    見えぬ 我らの主 も。ひどいことだ。頭の震えがとまらない

    加粗的部分是我們看著就蒙圈的新辭彙:
    拜爾金沃斯,蜘蛛,儀式,無形的我主。

    雖然很少有人這麼干,你不去打教區長直接去禁域之森也沒問題。
    之後就會被看門大哥以你不認得詞兒給掰回來。
    我們就得悻悻地回去找暗號…

    為什麼攻略跟你講要先去大聖堂抽教區長。
    請注意我們之前在聖堂街會看到這個提示:

    合言葉の門番はビルゲンワースの番人
    ただ 大聖堂の警句 だけが、その門を開く

    我們去大聖堂主要是為了找這個「警句」。
    之後的事大家就都知道了,她變成了牠,不得不刀刃相對。
    觸摸頭骨之後會看到老男A和老男B叨逼叨說一堆。
    當然對於主角來講你倆說啥未必看得懂,
    重要的是他們的對話里提到了關鍵的開門警句: かねて血を恐れたまえ

    Chapter2

    夜深了,月亮出來了,布袋大師出來就把人砸呀。

    大家現在都知道第一次去隱之村是要被布袋大師蒙頭帶走,怎麼看都是個支線,
    這個設定無比尷尬……因為這個部分其實是非常重要的主線。
    這塊不說主線故事的敘述是短缺的。

    考慮到本文設定得假裝嚴肅一點,
    假設獵人砍翻了教區長看見變天了回去看看教堂是否安全的時候被布袋大師蒙頭。
    這個地方我覺得算是設定不備了,第一次到隱之村前半段是主線後半段是支線。
    分割點是那個能回家的燈,畢竟被抓走誰第一個都會想怎麼回家而不是怎麼殺來殺去的。
    還記得警句嗎, かねて血を恐れたまえ ,就是讓你少濫殺啊。

    這裡我們可以看到這樣的手記。

    狂人ども、奴らの 儀式 が月を呼び、そしてそれは隠されている
    秘匿を破るしかない

    儀式這個概念第二次出現了。
    為什麼被隱藏,前文已經說了,蜘蛛。
    這裡沒有提到我們要對儀式怎樣,但是提到要破解蜘蛛隱藏儀式這件事。

    悪夢の儀式は赤子と共にある
    赤子を探せ。あの泣き聲を止めてくれ

    新關鍵詞:赤子。
    留下手記的人,要去「儀式」里,找「赤子」,停住他/她/牠的哭聲。
    (這個我忘了是不是在紅月後到達的區域才能看見了,但實際上無論是現在還是紅月後看到這個,基本都是不明不白的…)

    另外這裡稀有的提到了和 目標A 有兩毛錢相關的內容。

    見たまえ! 青ざめた血 の空だ!

    這句大概是本作第一坑。
    目前階段坑人在於引誘你視角向上調看天,容易一不留神被底下衝鋒上來的萌豚一鼻子懟死。
    劇情哪裡坑等到我們正式到這裡來再談。

    主角一共就這麼倆大目標這裡都提到了,難道這地方還不重要嗎…
    雖然大家大部分時候來這個地方還是為了找電狗算賬,不過說正經電狗真的是支線里的支線。
    那麼我們假設主角只在上層探索,根本就沒有發現電狗的存在,通過燈回老家了。

    還記得「 かねて血を恐れたまえ 」嗎,我們終於要去這個地方了。

    這個森林吧…我是除了遊戲意義上的噁心,沒發現什麼特別有主線梗的地方。
    當然這地方可以抄後門去診所並拿到該隱城邀請函,但是仍然算支線。

    實際上大家也看出來了,這遊戲到這為止無非就是毛多(狼人),爪多(蟲子),
    這森林隆重向您介紹了這遊戲中後期的另一種噁心方式:黏糊(蛇)。
    包括守門BOSS的仨大蛇丸我也沒看出什麼有意思的梗,整體來講…過渡區域。

    我們終於走到了任務地點拜爾金沃斯,
    迎面會有看一眼就掉SAN的不明生物試圖與你在無人的街吻別。
    這玩意代表什麼我們後文將會看到。
    在教學樓里和我們對拼的白衣女有梗,支線略過。

    這個地方隱藏著一個我們目前不應該知道的信息和一個我們迫切需要的信息:

    赤い月 が近づくとき、人の境は曖昧となり
    偉大なる 上位者 が現れる。そして我ら 赤子 を抱かん

    因為我們假裝沒去過舊市街,所以這裡應該是第一次看見紅月這個關鍵詞。
    日語描述比較模糊,第一行的英文版是這樣的。

    「When the red moon hangs low, the line between man and beast is blurred.」

    確切的說,是【人( と獣 )の境は曖昧となり】。

    紅月降臨的話,
    1 人和獸的境界會模糊,也就是人會獸化。
    2 上位者和赤子會出現。
    那麼結合之前的信息我們知道有人指揮我們去停止赤子的哭聲。

    あらゆる儀式を蜘蛛が隠す。露わにすることなかれ
    啓蒙的真実は、誰に理解される必要もないものだ

    蜘蛛隱藏真相主角已經知道且已經磨刀霍霍了。
    後面這句就比較混亂了,為什麼啟蒙的真實是不需要別人知道的呢?

    陽台的老頭指著我們跳湖,跳下去毆打心念念的「蜘蛛"。
    殺掉它之後出現的白衣女人…
    呃,因為涉及支線聖杯迷宮,這條線太模糊了,這裡姑且不提她。

    整理一下現有的為數不多的文字信息。
    ①ビルゲンワースの蜘蛛が、あらゆる儀式を隠している
    ②メンシスの儀式を止めろ。さもなくば、やがて皆獣となる
    ③赤い月が近づくとき、人の境は曖昧となり

    蜘蛛隱藏了儀式。
    紅月和儀式的描述都是獸化的擴散,
    描述高度相近,所以紅月即指儀式。

    之所以說隱之村流程應該是個主線…
    儀式這個重要線索是在隱之村找到的這件事必須知道。
    否則不太好解釋蜘蛛戰後主角直接出現在線索最近的教堂門前這個現象…………

    (插一嘴上帝視角,我個人認為直接出現在這是替你省去了探索流程的結果,
    省得你費事找哪個門被打開了,不是主角真的被直接傳送到這了)

    Chapter3

    メンシス の儀式を止めろ。さもなくば、やがて皆獣となる

    這是我們在紅月後第一個看到的手記。
    之前模模糊糊的儀式這個關鍵詞擴充成了「曼西斯儀式」。

    繼續在隱之村一路刀砍斧劈走下去,期間還要經歷玩兒命的激光橋。
    還記得那個有可能忽悠你一鼻子被豬拱死那句話嗎。

    見たまえ! 青ざめた血 だ!

    實際上這是主線流程里製造的最大的誤導。
    紅月前這句話出現在這是戰鬥角度的坑你,紅月後是劇本角度的坑你。
    因為站在這你一抬頭就能看到天色劇變。

    嚴重異變之下,記性很好的玩家可能還記得目標A是「青ざめた血」,
    很自然的就會順著這條路一路下去經過各種史人姆的街道,並且看到再誕者從月亮里掉下來。
    一路高歌猛進衝進離著「青ざめた血の 」更近的籠子頭,調查並被傳送至教室樓。

    這個教室樓里是否嚴密調查將會直接決定主角是否意識到「青ざめた血」的實質是什麼。

    ウィレーム先生は正しい。情けない進化は人の墮落だ

    這句這時候看起來是不知所云的。

    上位者狩り。上位者狩り

    這句話大體上是指引你。
    遊戲本篇的BOSS獎盃文本是有微妙不同的。
    從目前的角度來看,玩家應該是可以看到。

    白痴の蜘蛛、ロマ
    上位者 「白痴の蜘蛛、ロマ」を倒した証

    這個獎盃的。
    也就是這時候我們做的事大體是正確的,
    並且為了達成目的還要繼續狩獵下一(N)個上位者。

    ローレンスたちの 月の魔物 。「 青ざめた血

    如果你調查到了這個文本,恭喜你,你已經有了到達結局B的線索了。
    「青ざめた血」和「月之魔物」的關係被揭示了。
    並不是虛指天空,而是明確的指到「月之魔物」這一點。

    3本の3本目。

    如果你調查到了這個文本,恭喜你,你已經有了到達結局C的一半線索了。
    另一半在梅高乳母戰後。

    但凡你踏進下一個場景的時候留心那麼一點兒,
    場景提示會直接說明,這地方叫曼西斯噩夢。

    我們回顧一下這句話。

    メンシスの儀式を止めろ。さもなくば、やがて皆獣となる

    雖然噩夢和儀式是兩回事但是到這來肯定是要干點什麼對不對。
    一路戰翻路上的火把男司馬光巨蜘蛛往前沖就會進入和噩夢之主的BOSS戰。

    滿場亂跑他可沒閑著,嘴裡一直叨逼叨呢。
    最重要和粗暴的話是這句:

    けれど、 我らは夢 を諦めぬ!
    何者も、我らを捕え、 止められぬのだ!

    也就是大家經常在各種作品裡看到的那種你把主謀殺掉地球自爆程序還會繼續運行的老套路。
    這個二百五的戰鬥為什麼要刻意拖這麼大老長,
    以及刻意引誘你上二樓,打死還得特地播一段「橋已開通」的動畫。
    用個不太浪漫的說法: 趕工 交代劇情。

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    讓我們輕鬆一下,插播一段業界相聲。
    這個遊戲剛打開的時候我們會看見一個LOGO:Japan Studio。

    全稱SCEジャパンスタジオ,索尼的小弟。
    代表作:王大宇巨像,精子大冒險,吃人大舅(還沒吃到嘴)。
    那麼大家就懂了,這是第一方啊。

    BB發售約一個月前,流程超級長一點也沒播片特別好玩的1886發售,風評良好,以痰洗面。
    姨夫眼見親兒子PS4慘遭戲謔,坐不住了,親自驅車去From本部一聲吼:
    宮崎啊咱合作的那個玩意你能不能快著點兒做。
    所以最後這點準備交代的真劇情就做得亂七八糟。

    為什麼這麼說…實際上大家是可以感覺到的,曼西斯噩夢之後的流程有一種微妙的不自然感。
    以惡魔城來比喻,噩夢之主的地位差不多是死神才對,而這個BOSS之後只給了一段行進難度不是很高的平鋪直敘就直面最終BOSS了。

    況且我認為有一個地方是做翻車了:噩夢之主戰是引導你上樓的,這場戰鬥因為設定原因,小怪都應該是那個不給遺志無限復活的骷髏。
    而上樓這個螺旋梯有一組傳統的伏擊怪,倆射擊人偶,慣例這種地方有伏擊不奇怪,但是這整個大區域不都是BOSS場地嗎。
    打完BOSS之後這兩個人偶依然會和普通怪一樣刷新,估計是做的時候最後沒刪乾淨。

    早期版本里能夠直接跨牆頭到禁忌森林這種重大BUG,以及宣傳PV的火狗被強塞在聖杯迷宮裡,都有點體現這個趕工。

    原則上應該還是之前滿地扔紙條子讓你探索的,實在是趕不及那樣了怎麼辦。
    給你整一場你攻擊力多高都得被BOSS逗著跑的戰鬥。
    之後BOSS會在跑的過程中用嘴說出必須交代的劇情,並且直接引導你前往下一個場景。
    可以理解為一種極其無奈的和稀泥。

    書歸正傳。
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    我們戰翻了空降的萬惡之源。
    萬惡之源的地球破壞裝置還在進行,我們還要冒著危險去拆炸彈線。

    嚴格來說我們是有行動綱領的:

    悪夢の儀式は赤子と共にある
    赤子を探せ。あの泣き聲を止めてくれ

    一路循著哭聲源頭終於找到了那個露台,
    並打翻了一張會舞刀弄槍的破布頭美其名曰梅高的乳母。

    ☆這裡有個未確定的疑問。
    我打她的時候啟蒙是71,沒有看到傳說中的分身,
    全程都在和金蛇狂舞的*一*塊大抹布決鬥。
    據說0點啟蒙的時候滿地都是分身,意為你有足夠高的啟蒙足以看穿上位者的幻像。

    結合我們的目標A和目標B和我們已知的情報,進入柯南時間。
    目標A:「青ざめた血」を求めよ。狩りを全うするために
    目標B:メンシスの儀式を止めろ。さもなくば、やがて皆獣となる

    顯然,目標B我們已經做到了。
    三個結局的分支取決於你關於目標A得到的情報上限。

    結局A:
    情報上限:「見たまえ!青ざめた血の だ!」

    在這個結局裡,主角誤把「青ざめた血」理解成了紅月現象。
    按照這個階段主角的理解:成功的讓紅月顯現,並擊敗了獸化的原因…也就是曼西斯儀式。
    AB兩個目標都做完了,格爾曼問你你可以走了嗎,你說好,你就走人了。

    我覺得這個時候月之魔物想的肯定是這屆獵人不行。

    結局BC的部分請容放在DLC之後說。

    Chapter4

    我們被亞米達拉抓走進DLC會聽到這樣的詛咒:

    …奴らに報いを…
    赤子の赤子、ずっと先の赤子まで、永遠に血に呪われるがいい…
    不吉に生まれ、望まれず暗澹と生きるがいい…

    粗俗理解:
    你們要遭報應的,生生世世子子孫孫沒P眼。

    說好的不提支線為什麼要提DLC呢。
    因為結局B和C和DLC關係太緊密了。

    我們隨著DLC進度推進,假裝一個不走支線的玩家講這個故事。
    首先因為要開近路,基本上你不可能不接觸西蒙,視他為主線角色。

    路德維克:因為沒有走聖歌團支線(沒有輝劍獵人證),對他沒什麼感觸。
    勞倫斯:因為沒有下去拿頭骨,不會觸發戰鬥。

    回到西蒙,第一次對話里選對噩夢有興趣(沒興趣誰買DLC啊)提取他的關鍵詞:

    …ほう、それはそれは…
    悪夢の內に 秘密 を感じ、それを知らずにいられない…
    あんたもう、 ビルゲンワース の立派な末裔というわけだ
    そういう狩人なら、この悪夢は甘露にもなる

    だが、注意することだな。秘密には、常に隠す者がいる
    …それが なら、尚更というものさ

    關鍵詞:
    秘密,拜爾金沃斯,恥辱。

    這個DLC劇情是靠西蒙這個人串起來的,
    首先第一段對話就提到了:秘密和恥辱。

    這是打敗路德維克後西蒙的話。

    不幸な男だった。だが、もう醜態をさらすこともないだろう
    理想を抱いて死ぬぐらい、せめて 英雄 の権利だろうさ
    ほら、これがルドウイークの導きの光だ
    …英雄を導いた、目も眩む欺瞞の糸さ
    …俺はゴメンだね…
    あんた、分かるかい?なぜ狩人が、この悪夢に囚われるのか
    この悪夢は、 狩人の業(ごう)に芽生えているのさ
    …そして、その業を必死に隠す者もいる
    憐れな、そして傲慢な話さ
    …だからこそ、秘密は暴かれるべきなんだ…

    1 這個噩夢之中有著秘密。
    2 這個噩夢是由獵人的罪孽而生。

    西蒙第三次出現吧…位置比較蛋疼。
    如果技術好黑白雙煞你不死的話十分鐘就能再聽他叨叨一段。

    …ああ、あんた。どうだい、酷いものだろう
    血を恵み、獣を祓う醫療教會の、これが実態と言うわけだ

    …だが、こんなものは、秘密ではない
    あんた悪夢に、悪夢の秘密に興味があるんだろう?
    だったらひとつ、忠告だ

    …時計塔のマリアを殺したまえ
    その先にこそ、 秘密が隠されている…

    大家都知道DLC分成三個區域,噩夢,研究樓,漁村。
    研究樓這個地方我個人認為比漁村的直接視覺痛苦還要精神衝擊。

    很多人都說失敗作這個BOSS設計得不夠好,湊數。
    請認真觀察獎盃文本。

    上位者のなりそこない「失敗作たち」を倒した証

    對比另一個很弱很弱的支線BOSS獎盃。

    上位者「星界からの使者」を倒した証

    ..對不起忘了我是假裝沒走聖歌團線的。
    不要緊,我們必須要打蜘蛛的,想想噩夢之主說了啥。

    白痴のロマにそうしたように、我らに瞳を授けたまえ
    我らの脳に瞳を與え、獣の愚かを克させたまえ

    意思是說羅姆經過「進化」才成為了那樣子。

    上位者「白痴の蜘蛛、ロマ」を倒した証

    本篇里噩夢教室樓里有這麼一句:

    ウィレーム先生は正しい。情けない進化は人の墮落だ

    回想我們見到的一部分BOSS:
    最一開始的錯誤進化成野獸的獵人神父。
    從美少女變成胸毛三尺長的教區長。
    連西蒙都看不下去前英雄路德維克。

    一部分小怪:
    拜爾金沃斯那個長得跟蒼蠅似的玩意的官方名稱叫:瞳の苗床。
    實驗樓里那一堆半理智半狂暴的呼喚著瑪利亞的病人。
    以及那個數度向你索要腦液求仁得仁變成一灘腦液的血之聖女。

    失敗作是一個很好的劇情BOSS,
    從人變成別的玩意,按理說都算進化了。
    很顯然上述玩意連理智都沒了,墮落得比較嚴重了。
    可能也就路德維克後半管血腦子是正常的,血之聖女則是理智的瘋掉了。

    沒看出來不要緊,失敗作明確的告訴你,進化失敗就是這個德行的。
    你看羅姆和失敗作都會招流星,可見失敗作就是有些地方進化得不夠徹底。

    瑪利亞坐鎮的地方後面打開是漁村。
    根據西蒙的說法,

    …それが なら、尚更というものさ

    是因為丟不起那人才拚命捂著的。
    這些病人搞成這個德行,甚至還有專門一個花園埋失敗者,就不丟人了?
    大師姐沒什麼可「善良」的,至少和普世觀念理解的「善良」不是一回事。
    西蒙同志嘴比較賤,直接說了

    憐れな、そして傲慢な話さ

    他們的罪過是有傲慢的成分的。

    在DLC的時代恐怕還沒有什麼分得很開的治癒教會啦聖歌團啦這些後續組織。
    他們都叫「拜爾金沃斯」。

    けれど、我らは夢を諦めぬ!

    噩夢之主是這麼說的,為了實現夢想他們做什麼都不認為自己是外道。
    所以瑪利亞其實也是這麼個心情。

    瑪利亞這個角色我覺得不用想太多,出個DLC賣錢的,
    總不能所有BOSS都是一副Grrrrahh相貌。
    封面印個德州扒勞倫斯你還想買嗎………………

    大師姐的設計思路顯然不是刻意的堵你的,難度很親民。
    P1不超過五發子彈,P2開始刻意地做了一些華麗化處理,
    比如零式牙突,鳳凰天驅等帥氣大過實際威脅度的招式。

    要說恐怖我覺得路德維克兩段式橫掃,遺孤各種回身大腰子糊你一臉恐怖多了。
    當然我還是想說師姐你下次扔武器能扔個不那麼危險的地方不了。

    之後我們就到了漁村聽漁民叨叨。

    ビルゲンワース ビルゲンワース
    冒涜的 殺戮者 …貪欲な血狂い共め…
    奴らに報いを…母なる ゴース の怒りを…
    ギイッ!ギイイッ…
    憐れなる、 老いた赤子 に救いを…
    どうか、救いのあらんことを…

    拜爾金沃斯代表什麼,殺戮者。
    漁村村民的拯救是什麼,衰老的赤子。

    還記得鐵籠頭說的啥嗎。

    ああ、 ゴース 、あるいはゴスム
    我らの祈りが聞こえぬか
    白痴のロマにそうしたように、 我らに瞳を授け たまえ

    很顯然,ゴース這個生物有一定的理智。
    從母なる這個說法來看,甚至可能是善良的代名詞。

    再往前走三百步我們看到了奄奄一息的西蒙。

    …ああ、あんた、どうやら俺は、しくじったらしい…
    …鐘の音が、まだ聞こえやがる…
    …獣の皮の殺し屋が、俺を殺しにやってくる…

    這個是支線。

    …あんた、お願いだ…
    …この村こそ 秘密 。罪の跡…
    …そして狩人の悪夢は、それを 苗床 とした…
    …お願いだ、悪夢を、終わらせてくれ…
    …たとえ 罪人の末裔 でも…
    …憐れじゃあないか。俺たち、狩人たちが…
    …あんまりにも、憐れじゃあないか…

    其實殺科斯遺兒這個過程…我覺得反倒沒什麼可說的。
    如西蒙所說,科斯遺兒的存在是噩夢的苗床。
    掃除掉它,這段噩夢就會結束,也太直接了。

    越說越清楚了。
    這裡我要再次提一個大不敬的觀點:DLC的敘事實在太普通了。
    全程靠西蒙一嘴跟你叨叨交代劇情,加上漁村民說得那麼直接…

    進入柯南時間。
    苗床符文有個重要的作用就是觸發科斯寄生蟲。
    這個符文是怎麼來的:血之聖女喝飽了腦液。

    我們只有裝備這個符文才能正常使用科斯寄生蟲這個武器。
    這個事情就很顯然了,那些被實驗者被灌的肯定是科斯的「什麼」。

    為什麼要灌科斯的「什麼」。

    我らの祈りが聞こえぬか
    白痴のロマにそうしたように、 我らに瞳を授け たまえ

    科斯賜予了羅姆「瞳」。
    拜爾金沃斯這些人一擁而上試圖得到羅姆同樣的賜予。
    從瑪利亞如此玩命的掩蓋來看,很顯然,和平交涉決裂…

    羅姆的獎盃說了什麼,它是「上位者」。
    拜爾金沃斯這批人造出了什麼,「失敗者」,還たち。

    瑪利亞只是守護秘密人物的其中之一,算溫和派。
    激進派是殺死西蒙的那個,「獣の皮の殺し屋」。

    一開始和他對話的內容是這樣的。

    …ほう、狩人か。おかしなところに現れるものだ
    お主、今、鐘の音は聞こえているかね?
    …ならばよい
    お主の敵は獣 、こんなところにはいないだろう
    狩りに戻るんだな。そして、葉うなら夜を忘れることだ
    …囚われるべきでない場所、知るべきでない事…

    我們踏入漁村之前確實聽不到(他襲擊的)搖鈴聲。

    他磕鉛葯和主角打的意思就是典韋,肉體擋路。
    我們最後去找他算賬的時候他是這麼說的。

    それで、私を殺すのかね?
    自らの愚かな行い、その報いを捻じ曲げるために、私を殺すのかね?
    …何も変わらぬ。それが人の性ということかね…
    ククッ…クハハッ……カハッ……

    結合瑪利亞擋在漁村前而不是實驗樓這個事實。
    人體實驗不可恥。
    但作為獵人有違本源去殺無辜的 ,是可恥的。
    況且還是 拜爾金沃斯 這個獵人始祖組織大規模來獵殺

    這個事大多數獵人是不知道的。
    比如為了探究這個秘密血濺漁村的西蒙。

    這個秘密除了DLC涉及到的人物恐怕還有一個人知道。
    假設我們去過舊市街地區,和解路線機槍大師說過什麼。

    ただ、覚えておいてくれ
    貴公は獣など狩っていない。あれは…やはり人だよ
    貴公もいつか思い知る…
    …さあ、もう行きたまえ

    如果說現代獵人(主角等)獵殺的是

    赤い月が近づくとき、人の境は曖昧となり

    人獸之境模糊之後的人,尚且情有可原的話。
    漁村裡被殺掉的那些就是活生生的正常的理智的人。

    我又要跑題了。
    要談這個事我們必須要懂得日本文化的一角。
    如龍0里桐生一直在重複一句什麼事。

    俺は殺しはやってません!誓って!

    我打架,賭博,買黃書,但我堅決 不殺人

    日本人對色情要素比較開,但是對暴力要素非常敏感。
    就好像我用日版來串接故事一樣,日本人做的遊戲,必須要結合日本人的文化來玩。
    日本人對暴力,殺人的敏感度到了精神過敏的程度。
    這個精神很好的傳遞到了這個遊戲的世界觀里。

    悲哀的是獵人組織們在後世忘掉了他們不害人這個宗旨。
    我一直沒有提起一段手記,一開始在亞南拿槍老頭那那段。

    獣狩りの夜、聖堂街への大橋は封鎖された
    醫療教會 は俺たちを 見捨てる つもりだ
    あの月の夜、舊市街を焼き棄てたよう

    個人認為這個也是為什麼這麼多年的秘密都藏住了,
    主角卻「碰巧」被教堂街的亞米達拉抓走的原因。

    至少在這個遊戲的世界觀里,
    對亞南的見死不救和對漁村的屠殺屬於同一性質行為。
    恐怕就是這一行為觸發了什麼。

    很多人都知道打完瑪利亞之後人偶會說她被解放了。
    還有另一段呢,打完孤兒之後人偶還會追加一段對話。

    ああ、狩人様。ゲールマン様の寢息が聞こえます
    苦しそうないつもと違い、今宵は、とても穏やかなのです
    …あの方に、僅かでも救いがあったのでしょうか…

    我們未必是在那段噩夢裡救了路德維克,勞倫斯,瑪利亞三人。
    但是我們確實把一直被那段噩夢纏繞的格爾曼救了。

    DLC之旅過後我們就知道為什麼曼西斯噩夢是一個必須掃除的主線
    而其他的什麼聖歌團該隱城的都是小魚小蝦了。

    漁村詛咒對獵人組織造成了持續而毀滅性的打擊,其影響力直接導致治癒教會這個組織半壞。
    「初代教區長」勞倫斯,「英雄」路德維克,以及實驗樓的主要成員瑪利亞三名大將都成了犧牲品。
    (當然為什麼神父這種明顯也沉迷於血的獵人沒被神通收了這一點值得懷疑………………)

    噩夢之主應該是個相當有研究心的學者,讓我們按照這個話嘮的思路來拆解。

    羅姆成為上位者了。
    羅姆是誰給的資格從成為上位者,ゴース。
    ゴース現在在搞什麼,她(它)的遺孤在維持著一個噩夢。
    依法照辦的話倒著推第一步是什麼,造一個噩夢。

    從鐵籠頭的說明也能看出他們追求的東西就是噩夢。

    メンシスの檻
    この檻は意志を律し、また俗世に対する客観を得る裝置であり
    同時に、夢の上位者と交信するための觸覚でもある
    そして、これは実際に、 彼らを望む悪夢 に導いたのだ

    噩夢之主就算不是當時的親歷者也是相當有資歷的學者,至少比西蒙輩分高。
    畢竟漁村事件已經成為拜爾金沃斯恥辱秘密了。

    但是他這個思路吧…基本屬於死道友也死貧道。
    噩夢對於獵人是以命相守的恥辱秘密,你們好死不死還要再造一個新款…
    這樣一路主線過來那些稀里糊塗的指引也就說得通了。

    格爾曼一開始和主角說的話:

    今は何も分からないだろうが、難しく考えることはない

    整條路線打過來,他是唯一一個漁村事件里活到現在的人。
    你看他諱莫如深,就能知道這漁村事件對於獵人的意義。

    還有集中在隱之村那些不知道誰留下但是集中讓你去拆噩夢的手記。
    聖歌團,處刑隊,該隱城,教會等諸多前拜爾金沃斯勢力恐怕都對噩夢這個概念畏懼三分。
    雖然理念不同,但是忌諱是一樣的,因而這些留言根本就不用追溯來源,也沒法追溯來源。

    又不能說明了「噩夢」的意義,又得讓你去把噩夢打爆…
    也就得指望主角這種一臉懵逼的外地人了。

    Chapter4.5

    上班沒事幹敲了點關於聖杯迷宮的理解。
    因為這裡要提到的情報就變多了,
    只好放棄以前的「假裝」,設定獵人是探索了絕大多數區域的。

    聖杯相關的故事就只能靠道具說明和怪物安排腦補…
    基本上腦補佔大多數。

    トゥメル
    梅高乳母戰門前婚紗女性的補完。

    トゥメルの聖杯
    聖杯は神の墓を暴き、その血は狩人の糧になる
    …聖體を拝領するのだ…

    中央トゥメルの聖杯/深きトゥメルの聖杯
    なおトゥメルとは、地下遺跡を築いた古い種族の名であり
    神秘の知恵を持った人ならぬ人々 であったと言われている

    トゥメル=イルの大(汎)聖杯
    トゥメル=イルとは、トゥメル人の王ないし王都を意味する
    それは、上 位者の眠りを祀るトゥメル文明の末裔たち
    せめて彼らの王を戴こうとした証しであろう

    ヤーナムの石
    女王の滅びた今、そのおぞましい意識は眠っている
    だが、それはただ眠っているにすぎない…

    神秘の知恵を持った人ならぬ人々 」、「 上位者の眠りを祀るトゥメル文明の末裔たち
    可見這個蘇美爾人估計是和上位者聯繫,得到了一定程度的進化。
    所以蘇美爾迷宮的小怪都像是黑魂棚出來兼職的…和亞南人民不屬於一個生物群。

    不吉なる深きトゥメルの汎聖杯
    地下遺跡の各所の封印を解く、汎聖杯の1つ
    不吉なそれは、儀法により不吉な鐘を呼ぶ
    「鐘を鳴らす女」それは トゥメル人の狂女 であろう

    這也是我為啥有膽推斷蘇美爾聖杯線是原主線的原因。
    主線里必須要接觸敲鐘女的場景是隱之村,這地方算曼西斯轄區。
    敲鐘女=蘇美爾狂女,按理說應該被埋在遺迹里古老種族怎麼會出現在現世。
    而且蘇美爾遺迹里有相當多的曼西斯布袋大師,刷儀式之血4你應該不少跟他們搏鬥。

    這個就涉及到本篇的內容——噩夢之主試圖召喚ゴース,但被オドン搶了場地。
    從伊茲聖杯的說明來看很顯然聖歌團好像更搶佔一步先機,
    就學術研究來講應該是誰先出成果誰佔主流。
    怎麼會突然扯出一個曼西斯派?
    根本原因可能是他們和蘇美爾人合作有了古代知識和得到聖體的資本。

    所謂的「聖體」,恐怕就是曼西斯噩夢後半那個大腦子…

    へその緒
    故にこれはメルゴーとの邂逅をもたらし
    それがメンシスに、出來損ないの脳みそを與えたのだ

    生きているヒモ
    しかし、それでもやはり上位者であり、遺物を殘す。
    特に生きたものは、真に貴重である

    這條線其實是倒回去解釋曼西斯派是怎麼(有資本)獨立出來的:
    和曾經接觸過上位者的古代文明蘇美爾有過接觸甚至合作。

    至於這個蘇美爾人進化成了什麼玩意,以及他們接觸到的上位者是什麼東西,
    遊戲里很顯然沒有想提太多,為了防止你誤會是オドン還特地加了個稱呼「舊主」。

    蘇美爾大杯里接觸的「獣血の主」不是指勞倫斯大家都理解了,
    其實這東西是啥我覺得同樣不是特重要。
    腦袋被掰下來被那麼老大個兒寄生蟲霸佔了,
    而且還要先打完整的,再在那麼一個破坑裡打殘缺的。

    比較靠譜的理解可能是被遺棄掉的廢品被蟲子佔據後的慘狀。

    為啥這個玩意被遺棄了呢。
    蘇美爾人估計也經歷過這個過程,先是走錯路搞出獸化病,
    之後又有一小撮明白人說這可不是辦法,

    最後找到了「某種」正確途徑,進化成了………呃
    就是大家看見的那種蘇美爾後裔一樣的生命體。

    根據本篇的理解,蘇美爾人也算是當了舊主走狗的「情けない進化」(雖然並沒有眷屬屬性…)。
    從這個角度來講,要不是曼西斯在走錯路上採取了以噩夢作為中轉站的手段,那估計他們也研究不出什麼特別靠譜的玩意來,也不會成為公敵。

    這迷宮裡有亞米達拉我覺得也可以理解,本篇里大家能看出哪兒哪兒都有它。
    蘇美爾迷宮主要講「舊主」,我覺得它摻一腳(以及遊戲設計角度在半血迷宮特地給你製造難度)也不為過…

    僻墓
    獎盃過程不用打就知道沒多重要。

    僻墓の聖杯
    地下遺跡の封印を解く、聖杯の1つ
    僻墓とは、地下遺跡の辺境を意味する
    祭祀色の薄い、墓と死の區畫であり
    守り人たちは、今なお僻墓の拡張を続けているという

    僻墓の汎聖杯
    僻墓は、祭祀色の薄い、墓と死の區畫であり
    また危険な毒蛇、毒蟲の巣でもある

    噁心人專用地區,劇情意義感覺不大。
    BOSS也是亂七八糟的,的食腦人,蘇美爾古老,舊主番犬,渴血獸…
    就一亂墳崗吧………………

    ローラン

    羅蘭聖杯是這麼寫的:

    病めるローランの聖杯
    ローランとは、 砂の中に消えた悲劇の地 である
    悲劇の所以は「 獣の病 」であったといわれ
    病めるこの地は、あるいは ヤーナムの行く末 なのだろうか

    病めるローランの汎聖杯
    病めるローランの各所には、僅かに、 ある種の醫療の痕跡 がある
    それは獣の病に対するものか、あるいは呼び水だったのか

    可見在很可能遙——遠的地方,羅蘭這個沙漠地區曾經同樣爆發過獸化,
    也進行過某些治療,但是沒有血療法那麼成功。

    羅蘭迷宮裡除了和舊亞南一樣的斑禿矮人和毛巾被人以外,BOSS配置大體是這樣:
    ·獣憑き
    ·恐ろしい獣
    ·ローランの黒獣
    ·ローランの銀獣

    沒有拜爾金沃斯這些上位者研究狂魔,獸化程度已經很深了。
    獸化病爆發的時點這個地方就完蛋了,而且獸得恐怕比亞南還嚴重點兒,你看寶箱里都有獸爪兒了…

    回到本篇——在信息不全的時候,我們認為:

    獣の病蔓延の原因を潰せ。さもなくば、夜はずっと明けない
    メンシスの儀式を止めろ。さもなくば、やがて皆獣となる

    這些信息組合起來聽起來像是曼西斯儀式和獸化病蔓延是一對一的關係。

    但從羅蘭的末路來看獸化病是一種普遍存在的事物,或許只是誘因不同。
    連獸化產品都是同一體系…

    亞南是仗著有拜爾金沃斯組織在這之上研究上位者,要不早和羅蘭一樣亡國滅種了。

    關於這一點,宮崎訪談的內容中也有比較強的證據。

    For this game, for example, one theme was the "inner clash" going on within the beast-type foes.
    The urge to transform into a beast is in conflict with the basic sensce of humanity we all have .
    That humanity serves as a kind of shackle, keeping the transformation in its place.
    The stronger the shackle keeping that urge to transform in place is,
    the larger the recoil once that shackle is finally broken.

    人類的獸性是共有的,和人性並存。
    自身對於獸化衝動抑制越強的人在失去「抑制」後獸化度越高。

    所以我們可以發現聖職者怪獸的獸化程度要比聖職者怪獸要高。
    勞倫斯打剩半個身子還能兩爪子撩死你,可見他獸化前的意志力是有多麼強…

    用到了We這個詞的話就不僅是遊戲內了,
    就算我們現在也經常用什麼獸行獸慾的詞形容犯罪分子。


    イズ
    從這個入口談談聖歌團。

    イズの大聖杯
    醫療教會の上位會派「聖歌隊」の礎となった、イズの大聖杯は
    ビルゲンワース以來、 はじめて地上に持ち出された大聖杯であり
    遂には彼らを、 エーブリエタース に見えさせたのだ

    イズの汎聖杯
    「聖歌隊」によれば、イズの地は 宇宙に觸れている
    故に上位者たちは、かつて超越的思索を得たのだと

    拜爾金沃斯第一個掏出來的聖杯是伊茲大聖杯,隨後他們以此為基礎發現了星之娘。
    遺憾的是星之娘這個存在本身就比較不招待見:「 見捨てられた 上位者」。
    至於她(它)為什麼被丟下,我覺得就是沒想說也沒必要說,

    人類有人類的社會,上位者有上位者的社會,
    說不準就是單純地因為女人廢話多招人煩…
    你想想要是總有個小姑娘跟你叨叨我爹是木衛二你煩不煩。

    エーブリエタースの先觸れ
    見捨てられた上位者、エーブリエタースの一部を召喚するもの
    この邂逅は、 地下遺跡に宇宙を求めた探求のはじまりとなり
    それは後の「 聖歌隊 」につながっていく

    這裡也證明他們確實是從聖杯迷宮探索開始的對於「宇宙」的研究。

    伊茲聖杯這BOSS吧…一點給人胡思亂想的餘地都沒有。
    食腦人,星界使者,星之娘;就算是一貫BOSS瞎出的泛聖杯也不過是多了一組殘酷守衛。

    聖歌團這條線在NETA的東西是最接近於我們的現代社會的,玩兒了命研究宇宙。
    可能因為影射現代人影射得比較明顯,聖歌團一直做的事都屬於那種不咸不淡的。

    人體試驗殘忍嗎?
    拜爾金沃斯沒分家時代還沒研究宇宙的時候瑪利亞就沒少拿活人做實驗。
    聖歌團頂多是效仿,何況人家還效仿成功,弄出了一堆星界使者玩。

    派去拜爾金沃斯一個鬧事的,被英明神武的主角正面攔截戰死。

    安插在治癒教會一個假女醫,沒搞出什麼成果來,
    腦子裡還被オドン植入了符文,說不準這人本身還就是該隱城的探子。

    上層鑰匙是在曼西斯的領土牢里屍體拿到的,可見這組織在和曼西斯的鬥爭中處下風。

    和曼西斯最初就開始跟一幫子搞錯路線的人幹活一樣,聖歌團其實也是一開始就走錯。

    威廉的本意是不藉助外力實現人類的進化。
    聖歌團以エーブリエタース為研究底本搞出了星界使者。

    這一行為接近於ゴース製造羅姆的過程,
    倒不如說他們才是最初拜爾金沃斯研究的正統繼承組織。

    BUTエーブリエタース本身就具有眷屬屬性,
    也就是說你們不僅研究錯了,還一直在做二手貨研究…

    Chapter5

    結局B:
    情報上限:「ローレンスたちの 月の魔物 。「青ざめた血」」

    也就是我們實際上沒有完成目標A,目標A是所謂的「月之魔物」。
    格爾曼問你要走嗎,你肯定不走啊,還有事沒做完呢。

    老格頭給我們的回話其實沒有抓到重點。

    なるほど、君も何かにのまれたか。狩りか、血か、それとも悪夢か?
    まあ、どれでもよい
    そういう者を始末するのも、助言者の 役目 というものだ…

    從他對話的口氣來看沒有對你的反抗有啥驚訝的,反而說這是他的責任。
    實際上我們沒有被狩獵,血,噩夢吞噬,僅僅是目的沒做完,他還真誤會了。

    B結局的獎盃文本是這樣的:

    月の魔物 魅入られ 、狩人の夢を守り続ける者の証

    從主角往回倒推格爾曼,他注意到了月之魔物,但沒有抓到真實。
    主角發覺自己的能力不足以找到月之魔物,在原地等待能夠達成結局C的下一個獵人。

    格爾曼的夢話內容如下:

    …ああ、 ローレンス …ひどく遅いじゃあないか…
    …私はもう、とっくに、老いた役立たずだよ…

    …ああ、 ローレンス …ウィレーム先生…誰か、助けてください…
    誰でもいい、解放してください…
    …私は夢に疲れました。もう、この夜に何も見えないのです…

    回顧一下我們是怎麼知道月之魔物這個詞的。

    ローレンス たちの月の魔物。「青ざめた血」」

    …………原來是你TM給你同事誤導成這個德行的。

    結合DLC部分,我個人認為他一方面在這個噩夢裡追求月之魔物而不得法(即結局B的主角末路)
    另一方面,在這個世界睡覺的時候也被困在DLC的噩夢裡。

    這條線我們靠武力把他從噩夢的痛苦裡硬扯出去,行為上是篡位,
    結論上是先把格爾曼從DLC的噩夢裡救了,又把他從月之魔物的噩夢裡救了。
    就湊合算報恩吧…

    但是B結局的篡位只是篡位了格爾曼「棋手」的位置。
    因為之前說結局B之後的獵人是大部分區域都跑過的獵人了。
    直到這裡我們打了羅姆,梅高乳母,亞米達拉,星之娘(星界使者)4個(組)上位者BOSS,這巴掌大點兒地方這麼多上位者肯定不太平啊。

    B結局的情報上限是我們知道勞倫斯和月之魔物有關,格爾曼和勞倫斯有關。
    那麼八成格爾曼和月之魔物是有關的。

    關於最後的結局,也就是「月之魔物」的根源,又要一番考據。

    But in the world of Bloodborne, babies that are treated as "special"
    in one way or the other are offered as lures to the Great Ones.

    The Great Ones have all lost their children because of their positions,
    and as a result , they"re attracted to these special babies.

    The babies are one way of calling them.

    這個是作品裡沒有提到的,只有訪談提到的情報。
    用某種方法「製造」的赤子是吸引上位者的手段。

    上位者的固有特性使他們失去孩子。
    因而才會尋找特殊的「赤子」。

    被捨棄工坊里的臍帶說明比較特殊,是這個樣子的:

    全ての上位者は赤子を失い、そして求めている
    Every Great One loses its child, and then yearns for a surrogate.

    故にこれは青ざめた月との邂逅をもたらし
    The Third Umbilical Cord precipitated the encounter with the pale moon

    それが狩人と、狩人の夢のはじまりとなったのだ
    which beckoned the hunters and conceived the hunter"s dream.

    這個只看日文描述特別之隱晦導致我不得不去求助英文版…

    「そして求めている」的英文版加了個描述,「for a surrogate」。
    後兩句這個日文版簡直就是惡意誤導…

    上位者尋找的是什麼,自己的代理者。
    對於這個代理者我的認識是同時具有眷屬和上位者的生物們。
    比如羅姆,星之娘等。

    第二句的英文版講的時序非常明確:
    該臍帶導致了和月之魔物的相遇。

    這個臍帶應該是
    「Babies that are treated as "special"in one way」的產品。

    這個Baby怎麼出來的遊戲里沒交代,估計是拜爾金沃斯的技術結晶。
    旁邊擺個人偶的意思是說人偶的誕生在月之魔物降臨之前。
    被捨棄工坊找到的臍帶 並不是月之魔物的 ,應該是屬於獵人組織的一條。

    結果就是月之魔物召喚了獵人並且 孕育 了獵人之夢。
    (conceive這個詞比較噁心,同時具有主觀想像和懷孕兩層意思)

    整理信息——獵人之夢就是月之魔物的「赤子」本身。

    回到第二個結局的獎盃。

    遺志を継ぐ者
    月の魔物に魅入られ、狩人の夢を守り続ける者の証

    格爾曼其實是和梅高乳母一個地位的 守護者

    我ら血によって人となり、人を超え、また人を失う

    第一階段 我ら血によって人となり

    主線過程中我們一路與何物戰鬥:オドン。
    第一個必經之路的BOSS是神父。
    戰場在哪裡: オドンの地下墓
    這場戰鬥後我們能讀到的文字說明是啥咧。

    ビルゲンワースの蜘蛛が、あらゆる儀式を隠している
    見えぬ我らの主も。ひどいことだ。頭の震えがとまらない

    「見えぬ 我らの主」。
    推測這個東西是什麼我們必須要看點兒額外讀物。
    「姿なきオドン」和「オドンの蠢き」兩個符文的後半段說明是相同的。

    人であるなしに関わらず、滲む血は上質の觸媒であり
    それこそが、 姿なき オドンの本質である
    故にオドンは、その自覚なき信徒は、秘してそれを求めるのだ

    回想威廉再三交代給勞倫斯那句話。
    かねて血を恐れたまえ

    這兩種符文在流程里怎麼拿。
    姿なきオドン1:少女被改造成的星界使者(無辜群眾)
    姿なきオドン3:オドン教會の男(信徒)
    姿なきオドン4:醫療教會の工房(獵人)
    オドンの蠢き1:尼僧アデーラ(治癒教會)
    オドンの蠢き2:紅月前假女醫(聖歌團)
    加上曼西斯的噩夢之主原本想召喚ゴース結果招來了「無形之物」。

    怎麼哪兒哪兒都有你呢。

    我們殺了什麼玩意就可以去找格爾曼交差了?
    メルゴーの乳母。

    在戰鬥中可以看出這玩意就真的是字面意義上的一塊…破布。
    如果我沒記錯的話這東西是砍不出血來的,破布裡面 沒有實體
    見えぬ 我らの主」「 姿なき オドン」。

    這東西是在噩夢之主BOSS戰後緊接著的BOSS。
    噩夢之主想招的東西是梅高嗎…我覺得未必是。

    ああ、 ゴース 、あるいはゴスム…
    我らの祈りが聞こえぬか…

    經過DLC戰後我們知道ゴース是確有實物的,不是虛指。
    因為「秘密」,ゴース已經和拜爾金沃斯結仇了,怎麼可能回應你的召喚。
    說簡單點…鐵籠頭招錯東西而自己渾然不知。

    主角本人的目的看起來是去處理獸化病尋找青ざめた血,
    實際是不知不覺的阻止了オドン借曼西斯召喚ゴース的缺口試圖進一步的侵蝕。

    第二階段 我ら血によって人を超え

    該隱城這地方其實也是哪兒哪兒都有你。
    一點也不避世,可能是僅次於曼西斯的一個成功接近上位者的勢力。

    從診所里找原因。
    你把人帶到診所避難,她會給你的報酬里是包括「感覚麻痺の霧」的。

    這玩意的說明又是啥。

    カインハースト の血の狩人たちが用いたといわれ
    その製法も、かの城の貴い一族にのみ伝わっている

    只有這一族會製作這個東西,那假女醫是哪變出這東西來的。

    後來我們知道假女醫身上能挖一條臍帶下來,
    大部分主流說法是這條臍帶代表的勢力是聖歌團。

    紅月後她的台詞是這樣的:

    だから…ああ、気持ち悪いの…選ばれてるの…
    分かる? 頭の中 で蠢いてるの…

    關於頭,我想你一定還有一個深刻記憶:

    醫療教會初期、上位者は海と紐付けられていた
    故に頭の患者は、自らを水で満たし 、海の聲を聞く

    從DLC的線索,可以推斷到初期治癒教會的腦子灌水應該是灌了科斯的「什麼」。
    時光推移,製造上位者的研究成果已經從失敗者們升級到了聖歌團手上那些成功的星界使者。

    聖歌團已經成功了,為什麼假女醫還要跑到這麼一個老鼻子遠的地方自己偷偷懷孕。
    但這只是該隱城的第二步。

    該隱城不僅安插了一個假女醫。
    還有另外一條臍帶來源於 娼婦アリアンナ

    主流說法是アリアンナ的異胎是屬於オドン的。
    和分析假女醫的要點是一樣的:オドン已經借曼西斯噩夢生出了一個比較成功的赤子了,還安插了梅高乳母這麼一個保鏢。
    還在這麼一個八丈遠的,隨時有活人盯著的地方再生一個作甚。

    何況根據主角的決定是有可能讓尼僧アデーラ殺掉アリアンナ的。
    這女人的腦子裡可是有「オドンの蠢き」符文的,
    為何要指揮一個僕從去殺懷上自己孩子的人。

    娼婦アリアンナ的身份說得太明白了, 該隱城血族
    這是該隱城的第三步棋。

    同時在亞南最有可能誕生上位者的兩個勢力安插一個女人進來,
    一個是已經研究了多年還頗有成果的聖歌團。
    一個是潛伏無處不在的オドン。
    你還覺得這個勢力很避世嗎…

    又要談到DLC了。

    落葉
    カインハーストの「千景」と同邦となる仕込み刀であるが
    女王の傍系 でありながら、血刃を厭ったという

    大家早就知道了,瑪利亞是該隱城的人…
    瑪利亞拜爾金沃斯還沒分裂時留下的一個探求者。

    瑪利亞可是實驗樓慘劇的主要參與人員,
    但是很顯然地,失敗了,實驗樓全體沒有一個成功進化的。

    回想一下另一條臍帶是怎麼來的。
    被捨棄工坊的人偶旁邊。
    我們且不論被捨棄工坊這個臍帶的來源是誰的孩子。
    (這個來源說法比較複雜)
    總之因為*某種原因*,這條臍帶被丟在了被捨棄工坊。

    娼婦應該是一條獨立線路,
    但假女醫應該是瑪利亞失去聯絡後該隱城派到亞南的第二步。

    該隱城還有棋嗎。
    有。
    關聯到 主角 的出身。

    我們去該隱城的招待狀的說明文本是這樣的:

    血に汚れた、一通の古い招待狀
    いまや失われたカインハーストに誘うその手紙には
    なぜか、 あなたの名が記されている

    這裡我依然要抱怨一下英中版沒有翻譯出自筆這個事。
    我們最早過來身邊的紙條寫的什麼。

    自筆 の走り書き
    「青ざめた血」を求めよ。狩りを全うするために

    主角如果真的是普通的獸化病來這地方治病那何苦需要找「青ざめた血」。
    招待狀又是為什麼會刻意寫了主角的名字。
    主角一頓奮戰後的結果是什麼:拿到了屬於梅高的一條 臍帶

    拿到求婚戒指後去找女王說的是啥。

    貴公、私は貴公が大事だ
    もう、失いたくはないのだよ…
    分かるだろう?この話はもうおしまいだ

    我覺得女王倒也不是多珍視你,是嫌你沒完成任務…
    落葉的說明還有後兩句。

    だが彼女は、ある時、愛する「落葉」を捨てた
    暗い井戸に、ただ心弱きが故に

    該隱城失去瑪利亞的原因是因為瑪利亞感情用事把作為獵人的武器扔了。
    恐怕也把臍帶丟在了被捨棄工坊,你感情用事去找女王求婚,她能理你?

    該隱城相關的勢力默默滲透了所有企圖「人を超え」的勢力。
    治癒教會,聖歌團,オドン,主角。
    基本上可以說是盤面上的最強者,你的四條臍帶都和這勢力有關。
    棋盤上最強的棋手是不是就是最終追求了?

    第三階段 我ら血によって人を失う

    達成這個結局條件是吃3根臍帶。

    多準備一根有兩個意思:
    1 系統面角度的容錯。
    2 怕你誤解主角是和羅姆一樣的有方向進化。

    你愛吃涮羊肉會被穆罕默德抓走結婚嗎,
    所以臍帶就是普通的臍帶,不會因為你吃了什麼臍帶就變啥。
    多準備一根的意思就是不特定吃仨就行,別想太多

    結局A:我們的思考層面只停留在狩獵。
    代表角色:機槍大師,阿爾弗雷德,鴉羽獵人

    結局B:我們的思考層面或許想到了進化,或許只想追求真實,但悟性不夠。
    結局C:我們切實地意識到了什麼是進化,知曉自力進化的途徑。

    並不是我們在亞南這個競技場里替哪個勢力掃平了障礙,
    而是我們終於跳出了棋盤外:爭鬥毫無意義,誰贏了都是給其他上位者打工。
    (該隱城類似於諸葛家族,各個勢力都埋一個人進去)
    威廉用「 情けない進化 」告訴我們,這棋下贏了也沒啥用。

    悟性低一點的強者們跳下棋盤去當棋子,比如路德維克,瑪利亞。
    噩夢之主,該隱城女王等所謂明白人沒有意識到自己給更大的勢力當槍使,是棋盤上的棋手。

    第三結局的獎盃是這樣寫的。

    幼年期の始まり
    自ら上位者たる赤子となった証。人の進化は、次の幼年期に入ったのだ

    實質上我們能掌握的關於「進化」的信息並不多。
    絕大多數時間都在狩獵,沒工夫考慮那麼學術的問題。

    左變態和右變態的說明文字:

    血の発見 は、彼らに 進化の夢 をもたらした
    病的な、あるいは倒錯を伴う変態は、その初歩として知られる

    拜爾金沃斯對於進化的追求來源於血的發現。

    很顯然他們的研究不太成功,直到進化成為上位者的羅姆出現。
    推測是羅姆對進化方法秘而不宣,只提到了眼睛這一模糊不清的概念。
    不僅被永世冠以愚蠢之名,還間接招致了「恥辱的秘密」。

    當然我之前也說了,瑪利亞未必善良,羅姆不公開進化之法也和對人類的善良無關。
    可能只是單純自私,或者自己也沒掰扯明白,畢竟進化是ゴース主導的。

    最後敲定了一個結論:

    3本の3本目。

    這裡就得提到隱藏設定,大家強化血晶的時候會發現一個眷屬系傷害增減。
    根據考證,「眷屬」系敵人有這些:

    ·脳喰らい(食腦人)
    ·瞳の苗床(拜爾金沃斯蒼蠅人)
    ·蛍花(蜈蚣)
    ·學徒(下半身熔化人)
    ·星の子ら(聖歌團那個地上的玩意)

    ·白痴の蜘蛛、ロマ(ロマの子ら)
    ·星界からの使者(大小都是)
    ·星の娘、エーブリエタース

    蜘蛛和星之娘的獎盃都指明了是上位者。
    但仍然是「眷屬」,缺乏自主意識那種。

    明確說明上位者而不是眷屬的東西是這些。
    ·アメンドーズ
    ·メルゴーの乳母
    ·月の魔物
    ·ゴースの遺子

    聖歌團是靠外力作弊不說…羅姆雖然進化了,進化也有三六九等的。
    星界使者是作弊碼的眷屬,而羅姆恐怕就是ゴース的眷屬了。

    威廉大概算是最純粹的研究者了,應該和政爭關係不太大。
    但是我們從威廉指著我們跳湖來看他對羅姆怕是極其不爽。

    不太爽的原因我覺得是因為他認為羅姆也是「情けない進化」。
    作為眷屬而進化,無非也是其他某種意志的代言,稱不上是人類自身自力的進化。

    說得再通俗一點,最終追求是人自身的成精而不是成其他玩意。
    狗成精了叫阿努比斯,魚成精了叫老瞎眼,老鼠成精叫皮卡丘。
    聖歌團成了作弊碼精,羅姆成了ゴース精,說難聽點兒,你這叫殖民喪權辱國…

    最後安排一場和月之魔物的戰鬥我覺得並不是象徵主角成了月之魔物的眷屬。

    細看獎盃:

    自ら上位者たる赤子となった

    詞典里是這麼解釋這個詞的
    自ら: ほかの人の力に頼らない で自分の力で行うさま。

    這場戰鬥的意思是主角拒絕成為月之魔物精。
    進化成為人類的上位者,沒有混入其他勢力參與的「人類精」。
    主角的新造型對於我們看來可能是醜陋不知所謂的。
    就好像第一個直立行走的猴子在猴群里看起來不那麼順眼一樣。

    還記得那句話最後的目的是什麼嗎。
    我ら血によって 人を失う。
    我的理解是:人( の姿 )を失う。

    雖然過程中有一些漁村式的恥辱。
    犧牲了一些路德維克這樣的愚忠的英雄。
    踩扁了阿爾弗雷德等執迷不悟者的人生。
    但是主角最後靠著拼湊起來的各種信息和資源完成了進化。

    實際上,BB這個遊戲在結論上是超越傳統遊戲的。

    傳統遊戲的觀點是怎麼看待進化的:

    進化の秘法とは本來の進化の筋道を歪めてしまう秘法なり。
    この秘法を使えばこの世にあらざるべき生き物を生み出すことができるであろう。
    進化の秘法は全ての災いの元なり。
    進化の秘法をのちの世に伝えてはならぬ。
    地底深くに封じ込めよ……。

    羅姆做了什麼:

    あらゆる儀式を蜘蛛が隠す。露わにすることなかれ
    啓蒙的真実は、誰に理解される必要もないものだ

    為何羅姆被授予了白痴這一光榮稱號。
    因為確實得到了進化,卻阻止了其他人繼續研究進化(隱藏曼西斯儀式)。
    說得更大一點——曼西斯儀式本應公諸於世,給人類強烈的對抗心以對抗他們。
    藏著沒用,儀式還在進行呢,你這是害人類。

    不進化的人類末路是什麼,我們把細碎的句子組合一下。

    赤い月が近づくとき、 人の境 は曖昧となり
    貴公は獣など狩っていない。あれは… やはり人だよ
    何も変わらぬ。それが 人の性 ということかね…

    最後還有一句決定性的話,看似瘋話,實則真實。
    我們把他救到教堂他就會一個一個殺人那個瘋子。

    狩人など、この人殺しが!
    獣だと?獣だとっ?
    あんたに何が分かる!
    俺だってなあ!
    知ってるかい? 人は皆、獣なんだぜ…

    人性就是獸性,特定條件時候就會轉化。

    DLC里的獵人們壞且蠢,壞當然就是指血洗漁村了。
    他們受到詛咒的原因是粗暴錯誤的追求進化。
    因而觸怒了ゴース。
    哪裡是你殺人啊,你殺獸和殺人…那不是一回事兒嗎……

    而我們後半程做的事是揭露秘密,揭露「進化」的真實。
    還記得目標A嗎。

    「青ざめた血」を求めよ。

    這個指上位者。
    得見上位者,擊敗上位者還不夠。
    我們要成為上位者。

    遊戲中的HUNTED NIGHTMARE有三個:
    梅高乳母,科斯遺孤,月之魔物。

    前兩個都代表這個噩夢空間支柱被打破,第三個當然也是。

    其實我個人推測上被捨棄工坊的人偶和獵人夢境里的人偶是一個。
    選擇不介錯,等於你和月之魔物赤子的守護者幹起來了。
    第二結局打爆格爾曼等於你把守護者殺了,夢境(赤子)的存在岌岌可危,只好親爹救場。
    第三結局打爆了月之魔物,這個空間本身就不存在了。
    所以抱著進化後主角的人偶其實就是被從夢境里解放出去的那個。
    第三結局的環境是現實世界的捨棄舊工坊,人偶只是一道被解放出去了。

    人偶其實也進化了,從人造物進化成了人。
    而且這個進化應該是人偶的製作者的願望…是誰不知道,可能是還沒被蠱惑的格爾曼。

    淚石和淚之血晶石的說明。

    実際に、人形に血も涙もあろうはずはなく
    故に得體はしれぬものだ

    それは製作者が人形に望み、しかし宿らなかったものだろうか

    人偶有這麼一段對話是罕見的和整個遊戲操蛋的氛圍不符的夢幻台詞。

    幾人かの狩人様から、教會の話を聞きました
    神と、神の愛のお話
    でも…造物主は、被造物を愛するものでしょうか?
    私は、あなた方、人に作られた人形です
    でも、あなた方は、私を愛しはしないでしょう?
    逆であれば分かります
    私は、あなたを愛しています
    造物主は、被造物をそう作るものでしょう…

    人偶進化的原動力可能就是…愛。
    至於這是誰對誰的愛,為什麼瑪利亞和人偶這麼相似的,這就大家仔細想像。

    這哪裡是個黑暗的滅世故事。
    這是關於人類進化探索的讚歌。

    外傳
    =====================================================================
    火藥庫的前世今生

    DLC里偷偷摸摸巨幅強化了火藥庫派系的說明。

    獵人噩夢裡大家可以看到許多雜兵化的獵人。
    其中有一半是蛇尾丸獵人,
    另一半:

    爆発金槌
    古い狩人の用いた「仕掛け武器」
    工房の異端「火薬庫」の手になるもの

    則是拎著以這東西為主的火藥庫獵人。

    還有那把著名的力S武器:

    回転ノコギリ
    工房の異端「火薬庫」の手になる異形の「仕掛け武器」
    古い狩人、獣喰らいのヴァルトールの得物としても知られている
    機構により高速で回転し、獣皮と肉を細切れに削り取っていく

    這個就是聯盟長老師用的武器,比蛇尾丸可殘忍多了,
    不僅要打爆,還要細細鋸做臊子…

    拿到爆發錘之後的分支路會遭遇一個基本已經完全獸化的敵人,
    殺死不會掉獸爪而是會掉落:

    撃鉄の狩人証
    工房の異端「火薬庫」の前身となる一會派
    オト工房の発行した狩人証

    貫通銃
    工房の異端「火薬庫」の前身となる一會派
    オト工房の手になる長銃

    和這個「オト工房」關聯的道具還有這個,能撿到一些。

    時限爆発瓶
    古い一會派、オト工房の手になる特殊な狩道具
    地面に投げ刺し、時限式で爆発する仕掛け火炎瓶
    複雑な機構を使い捨てる、およそ非効率な狩道具であるが
    ごく一部、搦め手の狩人が好んだという
    それは、後の「火薬庫」に繋がる萌芽であろう

    意思很明顯,是說這個オト工房是後來火藥庫派系的前身。
    這小伙估計是還沒來得及把擊鐵證換成火藥庫證就變成這德行了。

    另一個補充說明在黑窟窿里和我們遭遇的突突突獵人身上。

    ガトリング銃
    古狩人デュラが舊市街で用いた設置型機関砲
    これを手持ちできるよう無理矢理に改造したものであり
    デュラの三人の仲間、最も若い一人が用いたという
    極めて高い連射性能を持つが
    ごく重く、また水銀弾を急激に消費する
    扱いの難しい武器と言えるだろう

    第一,說明這玩意是デュラ小隊用過的武器,事實上他在本篇里也沒少拿這玩意噁心我們…
    第二,用這個武器的本尊下場比較慘,被神通收到DLC的噩夢裡了。

    接下來往裡走的內容就得靠腦補。

    這個黑坑往裡走我們會遭遇一隻渴血獸。
    仔細回憶舊市街的某個大廳是不是有一隻被吊起來燒烤的渴血獸來著。
    極有可能是這隻。

    渴血獸這個東西本來就是獸還是人類高度獸化的末路沒說清楚。

    醫療教會派系的人高度獸化後的產品是聖職者怪獸/教區長/勞倫斯,
    那可能沉醉於血的獵人高度獸化後的產物就是渴血獸。
    如果是人類獸化的產物,生前是「デュラの三人の仲間」之一也有可能。
    (至於舊亞南的渴血獸,極有可能是接觸蘇美爾聖杯間接造成的劇烈獸化。)

    渴血獸旁邊擺著的武器說明了這些古獵人的殘忍:

    小アメンの腕
    アメンドーズと呼ばれる上位者たち
    その中でも小型な個體の、腕の一本

    從蛇尾丸,電鋸等武器上我們已經可以看出古獵人的戰法十分兇殘。
    這個武器就能看出這幫人殘忍的極致是什麼了:直接把上位者的一個爪掰下來當武器用了。

    最早聖杯迷宮裡的BOSS「忘れられた異常者」的武器是路德維格槍+聖劍,
    DLC前一說是路德維格的末路。
    DLC後我們就都知道了,路德維格本人比這個慘個幾百倍。

    雖然DLC里並沒有直接揮舞這個爪兒的獵人,
    1.07版更新後聖杯迷宮可以招NPC,可以招出一名叫異常者ワラー的獵人。
    異常者防具全套+這把武器。

    所以你就知道掰下來這個爪兒的獵人腦子正常不正常了…

    線索比較細碎,簡單講一下我的推斷…或者叫編一個故事。

    獵人組織成立最初是有那麼一批靠著複雜機巧武器,佩戴擊鐵獵人證的獵人的。
    獸化病爆發比較嚴重的時期,因為某些原因而改變組織結構改為「火藥庫」組織,佩戴火藥獵人證。
    這批獵人包括後來的ヴァルトール,デュラ。

    デュラ小隊一度成功狩獵過一隻亞米達拉,
    在這個過程中其中一人掰下了狩獵對象的一隻手留做武器。
    亞米達拉之手的使用者可能是被渴血獸殺死,也可能是本身受這隻手的影響獸化成了渴血獸。
    但總之,這隻渴血獸在舊亞南被獵殺了。

    另一名使用轉輪機槍的獵人在這之後沉醉於鮮血,被科斯詛咒拽進了噩夢。
    並在噩夢中一直在戰友的遺物/獸化的戰友附近守護著。

    在此事件後デュラ心灰意冷,放棄獵人職責,
    和另一名倖存的戰友一起守在鐘樓頂端用機槍迎接每一個敢於侵入的獵人…

    =====================================================================

    你們老說不翻譯不翻譯,那我直接翻一段日本血學家的觀點拿來給你們看…
    這個觀點和我的視點差的挺多,純屬上班沒事幹,反正日語網頁同事乍一看還以為我在干正事…

    曼西斯學派所進行的行為是「對神的褻瀆」。
    出典:黑彌撒
    黑彌撒這一行為和天主教的彌撒相反,指飲幼兒的血。

    從曼西斯學派的儀式要利用梅高這一點來看,這個說法是有一定根據的。
    在流程中,亞米達拉和曼西斯的聯繫非常緊密,不僅隱之街有N只,噩夢邊境的BOSS本身也是一隻亞米達拉。
    最重要的一點是噩夢邊境BOSS那隻亞米達拉掉落羅蘭聖杯。
    噩夢邊境本身也有羅蘭銀獸出沒。

    如同聖歌團是以伊茲為基礎發展一樣,曼西斯的基礎是羅蘭。
    ·隱之街的獵人是唯一一名本篇裝備獸爪的獵人,而獸爪只能在羅蘭聖杯獲得。
    ·隱之街地下牢路線直通黑獸BOSS戰,而隱之村的獵人也使用雷系武器。
    ·舊市街的獸化患者和羅蘭的獸化患者是同一類怪物。

    ローランの落とし子
    獣の病に塗れたローランに生まれた、 落とし子 たちの遺體
    それは冒涜の象徴であり、呪いを呼ぶ

    (中文版翻譯叫羅倫城死胎,少翻譯出一層意思來)

    「落とし子」通常指高身份的人與正妻以外的女性的孩子。
    比較著名的比如天草四郎,傳說中是豐臣秀賴的私生子。

    從天草四郎的形象一直被各種遊戲神化魔化你也看出來了。
    落とし子這個屬性本身就具有不潔和奇幻特徵。

    這裡指上位者(高身份)與人類(娼婦,亞南女王)的孩子。
    而這樣的孩子作為褻瀆的象徵,導致遭到了獸化病的詛咒。

    同時,在噩夢的教室樓里可以找到レッドゼリー。

    レッドゼリー
    それは地下遺跡の各所に死に落ちた
    人ならぬ、なりそこないの赤子たちである

    通俗地說…………人類版的毛雞蛋。
    當然這東西是純人類產品,或談不上這個世界觀里對神(上位者)的褻瀆。

    但他們為什麼要刻意去褻瀆神(應該是傳統意義的神,倒未必是上位者)的原因,不明。

    上位者狩り。上位者狩り
    3本の3本目
    ローレンスたちの月の魔物。「青ざめた血」

    這幾句話均是在「噩夢」系列傳送點裡的噩夢教室樓讀到的。
    也就是說,這幾行字也屬於曼西斯噩夢的一部分,是噩夢之主想像/創造的產物。

    曼西斯的最終目標或許是狩獵偉大的上位者,
    噩夢之主所謂的需要眼睛,或許只是準備階段其中之一。
    ---------------------------------------------------------------------

    他這個觀點吧…有點強行天主教。
    就我個人來說不太喜歡借外源宗教梗來解釋,何況曼西斯也是拜爾金沃斯的派生組織,怎麼就突然改目標成瀆神了…

    和我的認識差別主要在於聖杯和勢力的對應,我認為曼西斯是和蘇美爾對應,而這個觀點認為曼西斯和羅蘭對應。

    獣の病に塗れたローランに生まれた、落とし子たちの遺體
    それは冒涜の象徴であり、呪いを呼ぶ

    這個有個先後順序問題,這個文面應該是羅蘭先有獸化病再生出來孩子,
    所謂的呼喚詛咒不是指獸化的詛咒而是指聖杯迷宮裡扣一半血的遊戲層面的詛咒,
    詛咒種類多了去了。

    當然也有一些細節挺重要的。

    比如原本羅蘭的黑獸為何會在隱之街有一隻複製體,
    以及隱之街的獵人為何持有本篇里唯一一套獸爪等細節。

    當然血學家的研究基本是各執一詞…我也沒說我說得多對…

    =====================================================================

    梅高是由迷宮boss蘇美魯女王所孕育的神子,但被梅高的奶媽(中文版翻譯)直接粗暴從她的腹中奪走,在打奶媽前,可以看見蘇美魯女王腹部粘著一大灘血在房間外傷心的哭泣,殺死奶媽釋放梅高之後,蘇美魯女王會在向你鞠躬致謝後消失。

    亞楠人類精神出現的異常,是受到了古神不正常的影響,根本原因是古神在找尋自己的神子,以及嘗試塑造新的神子,證據是妓女和診所假醫生在血月後都詭異的懷孕,懷孕的原因應該是她們都接受過血療(血療的本質是輸入稀釋過的古神之血),但最終失敗了(生出的是畸胎,原因應該是二女的古神血脈的濃度不夠),證據是殺死畸胎後,可以撿到三分之一的臍帶,異常的血月現象就是古神為了找尋(利用相同的血脈感應)神子,結果做過血療的人(大多數人,遊戲開篇就說亞楠是血療之鄉)接觸到古神後都直接瘋了(克魯蘇的san值設定,人類接觸到非人類學識會瘋掉),創造新的神子也失敗了,孕育的都是血脈不純凈的畸胎。

    其實血月在一開始就發生了,不然也不會出現這些異常,蜘蛛羅姆用幻術掩蓋了這一現象,這也就是為什麼殺死蜘蛛後進入血月,並首次見到梅高的母親蘇美魯女王正在仰望血月,殺死奶媽解放神子後,古神不再搜尋梅高或者試圖創造新神子,古神的目的達到,主線結束,遊戲中多次提到「尋找蒼白之血以結束夢魘」,應該就是指幫古神找到孩子,古神不再對整個大亞楠施加異常的影響,人們才能恢復正常,至於究竟是哪個古神在找孩子,我個人傾向於就是月神,畢竟遊戲中的異常是入夜和血月,在背後操縱獵人夢境的也是月神。

    搜了N個劇情的解析,然後搜到這位作者的考證文章,才發現中文版,即便是較為準確的繁體中文版仍然因為2次翻譯等其他原因造成玩家很多可能不太準確的解釋,作者也在文章中說明了,這個可能還並不僅僅是2次翻譯轉譯時語言本身的問題,更大的問題是原遊戲文本本來就晦澀,交給翻譯者之後因為(深層)信息不全,所以一旦意譯,就會出現偏差

    所以這個作者基於日文版的一些考證探討我個人認為應該是最多部分接近原設定的分析

    以下轉帖傳送門:
    基於日文版遊戲的考證法血源劇情探討(12/27更新,第三章完結)

    遊戲中的記載已不完整,只能通過隻言片語來推測:
    1.亞楠教會頭子田所浩二(?)
    2.教會第一獵人遠野至死都相信教會的純潔。
    3.喜好紅茶的亞楠人卻因紅茶得了獸化病。
    4.亞楠的街頭傳說:野獸先輩獵人說。


    最後是一首歌:
    One Night in 亞楠
    我流了許多血
    不管你愛與不愛
    都是夢中的塵埃
    One Night in 亞楠
    我嗝屁不少次
    不敢在午夜問路
    怕走到了亞楠深處
    人說舊亞楠深處
    住著炸藥桶 開著加特林
    帽檐掩面的獵人
    依舊守著那獸化的鎮民
    One Night in 亞楠
    你可別靈視太高
    走在教堂病房外
    沒有人看見真相
    One Night in 亞楠
    我認識不少人
    雍容華貴的女王
    是異邦的異族
    人說該城的血族
    會在寒風起站在城門外
    穿著銀色的戰衣
    呼喚城門開 眼中含著淚
    嗚……我已等待了千年
    為何城門還不開
    嗚……我已等待了千年
    為何血漬不回來
    One Night in 亞楠
    我獵殺無數次
    不敢在午夜問路
    怕觸動了徘徊的獸
    One Night in 亞楠
    我留下些筆記
    不敢在午夜問路
    怕走到了拜倫維斯
    不想再問你 你有多少小弟
    不想再思量 你有幾隻眼
    想著你的心 想著你的臉
    想掏你心窩 能不放就不放
    One Night in 亞楠
    One Night in 亞楠
    One Night in 亞楠 ×N

    不知道是不是只有我 有類似的情況發生。


    玩了血源幾天後,我開始每晚睡覺都會夢到亞南,夢見可怕的怪獸和愉悅的殺戮。夢見我一次次失敗一次次重來。

    我突然會想這是製作組對我開的玩笑。

    笨蛋,你想知道的越多,越容易沉浸其中。
    你殺戮的怪物越多,越會沉迷在這快感里不能自拔。


    最終你會和亞南的居民一樣,反覆在這個夢裡拿著火把遊盪,無法醒來,等待被新的「獵人」殺掉喚醒。


    我們玩家也是尋求「血療」的病人,我們想要治療的是空虛,是無聊。我們購買了血源詛咒,開始「血療」,進入夢境,最後付出代價。


    細思極恐。

    我的想法比較大膽


    首先直接回答問題:


    血源詛咒講的故事:玩家清除神的怨念和詛咒並成為科斯後代的故事。


    有人說:科斯孤兒不是科斯後代么?我認為孤兒只是由科斯的詛咒(漁村百姓一直在喊的詛咒)用來支撐獵人夢魘的,殺死孤兒後顯示「屠殺夢魘」,並不是真正意義的健康的慈母科斯想要的孩子。


    所以第三結局實際上是最美好的,人和神之間的仇恨化解。


    獵殺野獸就是清除詛咒。


    神的血中含有詛咒,所以會導致獸化,血月後詛咒加深,獵人(玩家)因為有和神的契約(遊戲開頭)所以輸血後不會受神詛咒,故不會獸化,只會進入夢境。神父獸化應該是某種行為違背了契約,難道是娶妻生子?(神說:老子的後代還沒著落,聽說你還生了兩個?)


    搜集臍帶就是贖罪和幫神達成遺願,成為合格的科斯後代。


    第三臍帶就是科斯的第三臍帶,因為我注意到孤兒手上加上肚子上是兩條臍帶,另外一條臍帶應該是被人奪走了,分成了幾份,我猜是科斯除了有賜予眼睛的能力外還有令其他神羨慕的生育能力,所以慘遭掠奪和殺害,他們認為拿到第三臍帶就是拿到了生育能力,並且被瓜分。


    血月是發揮神力的催化劑,神力分成「復仇」和「重生」,「復仇」就是詛咒,就是獸化,血月後獸化更嚴重。


    「重生」就是臍帶開始產生作用,開始產子,妓女,約瑟夫卡,蘇梅魯女王,根據各自的條件,有得產下畸形怪胎,有得還沒產就被玩家殺了,有的成功了(梅高)但也被玩家殺了,因為玩家被希望的就是去搜集所有第三臍帶。


    重點來了,比較大眾的說法是月神蠱惑格曼來幫月神產子,我的大膽想法是月神沒有產子這個想法!因為月神是中立的,只是幫眾神產子的,特別是幫慈母科斯,月神也希望科斯有後代,後面的打鬥我理解為月神考驗玩家是否有資格成為科斯後代,理由是月神的一個大招不把玩家打死卻留一絲血也不讓玩家喝血,卻讓玩家自己去掙扎回血,就好像讓嬰兒自己去尋找第一口母乳來生存。


    好的廢話有點多了,一個支撐我想法的重要理由就是玩家吃掉所有臍帶後變成了什麼?根本沒有月神的那種,而是和科斯的顏色一樣,大家都在說小章魚小章魚,卻沒有想到玩家就是變成了科斯的後代。


    格曼的臍帶應該來源於瑪麗亞,後面我會分析。


    製作瑪麗亞為原形的人偶,聯合月神,來幫瑪麗亞和自己贖罪,照顧並引導玩家成為科斯合格的後代!


    要說設定,先從怪的死亡方式說起,

    一種是正常死亡留下屍體,比如亞楠人形怪,狗,各種胖子怪等等。本人認為是夢境的組成部分之一,就如那些房子和石頭,只是這些怪是活的,所以玩家每次清醒(使用獵人印記時顯示的清醒我認為是重新做夢)或者死亡(死亡相當於重新做夢)都會重新刷新,相當於重新做夢,節點就是燈。


    一種是死亡後消失,消失時有藍色粉末狀霧氣,比如巫婆小怪,跳蚤,所有boss等等。


    這種怪我認為是藉助外力入侵夢境的怪,是各神的勢力為阻止月神的獵人(玩家)繼續獵殺而派來夢境的。本不屬於夢境,為什麼清醒後也會重新刷新有待考證,暫時理解是小怪耗費神的能力比較小,所以可以無限刷新,boss有些就是神,而有些是神的代言人,耗費較大,故不能刷新。


    還有種是獵人怪,死後和玩家死後一樣,地上出線黑色液態效果後消失,有各自的夢境支撐,會重複刷的獵人(dlc很多)是嗜血獵人,噩夢無限循環,所以會刷,只刷一次的獵人都有各自思想,有目的,不是嗜血獵人。


    還有就是鈴鐺招出來的怪,搖鈴女死前是爆血而亡,搖鈴女死後直接消失,這些是通過惡兆鍾共鳴並經過血質強化召喚過來的怪。手持放血者的獵人,人在地牢,手裡也拿著一個鈴鐺,可以隨意潛入漁村的夢境來阻止玩家和西蒙,其實他是反對殺死科斯的,憎恨那些獵人的,所以一直保護獵人夢魘來懲罰獵人們。


    其他理解:


    亞楠,教堂,禁忌森林,拜爾金沃斯,未見村,該隱等都為主夢境,可以理解為現實世界,噩夢邊境(由亞彌達拉支配),曼西斯夢境(由幼年梅高支配),獵人夢魘(DLC)(由科斯孤兒,或者說是科斯的詛咒支配)都為次夢境(夢中夢)由各神支配。


    次夢境之間應該想通,理由是可以從噩夢邊境看到漁村海邊的船桿,代表神與神之間是相通的。


    瑪麗亞應該是因殺科斯的內疚而自殺,旁邊桌子放著回憶的老照片(實在看不清楚),手上在滴血,胸口也有血,死後借科斯的詛咒復活,所以她說的話實際上應該是科斯借她之口說的,「不該打擾屍體...」,用於阻止玩家屠殺夢魘的支撐---孤兒,這樣她在戰鬥中濫用自己唾棄的血質招數也就說得通了。


    科斯這個神應該是個慈母,比較寬容,是拜爾金沃斯對眼的貪婪才招致詛咒,理由是漁村人民對她的感激和對拜爾金沃斯的憎恨,科斯還給了羅姆眼睛。


    瑪麗亞自殺之前應該是一直在贖罪的,方式就是研究改造那些罪人(大頭),很多大頭都提到了「水聲」,大海的聲音。瑪麗亞一直希望能復活科斯或者給科斯獻上大頭。。。。獻祭,但是好像失敗了,這也是她自殺的原因之一吧。


    瑪麗亞根本不在乎他們,她覺得她們都是罪人,所以拿來研究如何獻祭。


    路德維希死後還忠於教會,不知悔改,所以受詛咒最深。


    科斯給了羅姆眼睛,所以羅姆有了特殊能力。而羅姆是拜爾金沃斯學徒,所以我猜因為這個導致整個拜爾金沃斯瘋狂地對科斯索求眼睛,最後導致了悲劇。


    勞倫斯算是支線boss,不在科斯詛咒計劃內,因為他早已被燒死了,只是有人把他供起來,祈禱念經,才得以在獵人夢境中復活。沒錯這個人就是白羊女,玩到那個超大升降梯前面的兩個白衣女獵人,其中一位應該就是白羊女。


    我們來重現一下殺科斯的情景,但是在場的人我猜測應該是:勞倫斯,瑪麗亞,路德維希,曼西斯。


    殺掉科斯後瓜分了第三臍帶,分別是勞倫斯,瑪麗亞,路德維希,曼西斯。


    勞倫斯把臍帶給了其中一個崇拜者,假約瑟夫卡大夫,我認為也是那個超大升降梯前面的兩個白衣女獵人的其中一位,殺真約瑟夫卡並把他改造成「外星人」是因為起了疑心,懷疑約瑟夫卡不是在為教會做事(事實上是為戈曼做事)。


    曼西斯拿到臍帶後,用聖杯儀式招了蘇梅魯女王想借女王產子,因為學院和曼西斯夢境里有很多儀式必須的貢品,培育活生生線性怪,膠凍等。


    路德維希拿到臍帶後應該是去了妓女的地方,由妓女的裝扮看,可能是有血族血統,所以妓女體內有臍帶。


    而瑪麗亞,因為出身血族,勞倫斯應該不會同意他有臍帶,瑪麗亞的臍帶應該是偷偷拿的,因為曼西斯學院里的記載只提到了3條第三臍帶。


    瑪麗亞拿臍帶的目的有別於以上三者,是為了贖罪,她自殺後把臍帶給了他師傅格曼並立了遺願,格曼遵從了遺願,做了瑪麗亞形狀的人偶,聯合了月之精靈,想養育健康的,不被人類利用的神子。


    關於該隱和血族,我的認為是,血族是當初輸血後即使違背誓約也不會獸化的人,享受了神血包治百病的好處又不會獸化,簡直完美,我認為應該是聖潔之血才對。被污之血是教會對他們的蔑稱,因為他們是異類,被驅逐並且後來被屠殺,女王被軟禁直到玩家拿到皇冠。身為血族的瑪麗亞被教會洗腦和利用,所以唾棄血質型武器,她認為自己的血是污的,直到殺死科斯後才反省和懺悔。


    其中一些細節,還有些混亂,但我相信第三結局玩家變的就是科斯的後代。


    部分細節來源於b站搬運外站的視頻:飛越星空的個人空間


    高贊回答解釋的非常詳細,但是缺乏系統,他基本描述的東西,是整個遊戲為你展示的隻言片語的線索,雖然線索解釋的很詳細,但是你沒有加入自身的主觀思考,他仍然不是一個故事。
    前排說明,本文所講的東西會非常主觀。有不同意見的請留言。
    首先,你想正確的理解這個遊戲,需要非常明確幾個關鍵點:
    1、血源這個故事的世界觀參考的是克蘇魯體系, 即古神的力量無比強大,人類無法與之對抗、對未知領域探知的越深入,越會引發更加災難性的後果(後一句貫穿遊戲始終,無論是豬腳,還是幾大強力的組織和獵人都是如此)
    2、獵人的夢境與DLC的夢境都是老獵人傑爾曼創造出的夢境,但是主線不是。 獵人夢境即安全房,從遇見人偶妹子(其實是傑爾曼心中瑪利亞的幻象,後邊會提及)第一次的對話,和擊殺科斯孤兒後,與人偶妹的對話,都會發覺。第一次遇見人偶妹子的時候,人偶會說,現在的位置是傑爾曼的朦朧的夢,而當你擊殺科斯孤兒的時候,人偶會說,睡眠中的傑爾曼痛苦消失了(揭示劇情的重要線索)。
    但是主線不是。這點很好理解,因為按照古神重生結局理解,故事全篇即是月神的陰謀,目的是成功降世,獵人的目的就是要在現世中拿到三條臍帶從而成為月神的寄宿體。
    從此由第二個關鍵點,開始推論第三點
    3、月神的能力即是操縱空間與時間,而主線劇情中的米亞達拉就是月神的分身。 首先,我們要考慮傑爾曼作為一個人類,為何會創造夢境,原因來自於結局2,在結局2中主角接替了傑爾曼成為了這個 世界的代理人,等待著下一個獵人的到來。從此傑爾曼的夢境消失,主角的夢境成立,而主角獲得這一能力的契機就是在擊敗傑爾曼後與月神的擁抱,月神發現,他的計劃失敗了,從而重置時間線,將現世重置到獵殺之夜前,知道有一個能受苦的獵人拿到三條臍帶,這個獵殺之夜才會真正結束。
    九月在解釋米亞達拉的時候,將其解讀為舊世界古神,這個是經不起推敲的。當主角的靈視超過15點,我們會發現,這個世界滿世界都是米亞達拉,我們在噩夢邊緣擊殺米亞達拉對世界各地充滿的米亞達拉沒有任何影響,雖然米亞達拉非常強大,但是從來不主動攻擊主角,鑒於月神在無數次的重置現實世界的時間線,且米亞達拉可以將主角啦到DLC世界中,我們可以大膽猜測米亞達拉就是月神用來維持大現實世界大結界的分身,正因為他的存在,主角才能一次又一次在夢境中重置,且月神可以一次又一次重置時間線。(關於這一點,在之後的論點可以與之互相佐證)
    並且從以上,我們可以推論出一個本來完全無法理解的地方,即復生的古神儀式復生的就是月神,但是很可惜是一個一堆辣雞屍體,無法承擔月神的能力, 曼西斯的這個儀式是 失敗的 !復生之古神是唯一一個從月亮上召喚出來的boss。且名字與擊敗月神出發的結局非常相像。在血月後進入未見村,米亞達拉會兩次攻擊主角,參考以上結論,這兩次攻擊是月神對曼西斯的保護程序,但是降世的這個東西,我們可以明顯看出,無論是實力還是外貌,最多只能是一個傀儡,曼西斯的屍體復生計劃慘遭失敗,。
    4.、威廉大師就是蜘蛛羅姆,而坐在椅子上的威廉大師是月神指引主角的幻像。 教學樓是拜爾金沃斯的研究學院,通過對古神的一些列研究,使拜爾金沃斯打開了通往噩夢邊緣的大門,我們在擊殺蜘蛛羅姆的時候,發現,羅姆不會主動攻擊主角,且羅姆身邊徘徊的是一群蜘蛛,在調查教學口1樓的會說話的人頭蜘蛛,我們可以知道,羅姆身邊的這些複眼蜘蛛就是拜爾金沃斯學院獲得眼睛力量的學生,羅姆通過不斷重置獵殺之夜阻礙了幾位古神的降世儀式,他獲得的能力與月神的能力完全相同。在擊殺鐵頭男的時候,鐵頭男會一直碎碎念,賜予我力量吧,就像賜予蜘蛛羅姆一樣,這些線索互相印證,得出的結論就是羅姆就是威廉大師。而我們在月像觀景台上看見的威廉大師,則特別奇怪,首先,擊殺這個威廉大師,沒有血跡,沒有屍體,這個威廉大師不會說話,只會像主角做一個指引的動作,殺死他後得到的眼睛符文已經非常明確的告訴我們,這個威廉大師,不過是月神的一個用來指引我們的幻想罷了,這也可以解釋,為什麼探究古神知識的人類都會變的非常強大,反而威廉大師如此的不堪一擊。
    5、一切的根源關於古神的內鬥,而科斯的死是整個故事罪惡的源頭。 科斯到底是因為與其他古神的打鬥被擊落在海灘,還是強行落地轉生,這些我們已經不得而知,但是我們明確了一點,就是科斯低估了這個世界的力量,不從後果來考慮, 科斯完全失敗了! DLC中,種種跡象表明這樣一個故事!科斯降世產子,以傑爾曼、勞倫斯、路德維希、瑪利亞為首的獵人團體前往調查,並成功擊殺了科斯孤兒,科斯孤兒死後,降下詛咒並從源頭污染水源,引發小漁村的巨大異變、甚至影響到了亞楠。勞倫斯通過研究古神的血液發現了以毒攻毒的道理,成立了治癒教會,反而將亞楠帶入了深淵,路德維希看到了古神血液對人類產生的變化,去追逐力量,最終成為了嗜血的野獸,看到了後果傑爾曼從此進入噩夢邊緣探究秘密被月神擊敗成為了代理人(猜測)。追隨勞倫斯的瑪利亞,本來想用古神血液去治療疾病,結果發現,人體試驗的最終目的是造神,帶著無限的愧疚選擇了自盡。
    自此5點,我們大可對這個故事劇情進行一個大膽的猜測,我們會得到這樣一個悲劇的結論(也印證了關鍵點1)
    劇情從頭到尾,都是月神的陰謀,而主角是蒙在鼓裡的棋子,從客觀的角度講,我們使用的主角,才是遊戲中最大的反派!
    亞楠輸血被月神選中,層層擊殺怪獸(其實很可能是人類,在血月前,我們擊殺的東西都是人類,他們是不是怪獸呢?不一定,也許最瘋狂的可能是你,可能他們都是無辜的人,是你的瘋狂造成了對方是野獸的主觀臆斷),積攢實力破壞其他古神的計劃,成就月神降世。
    對於次要NPC,以下是我的個人理解
    機槍哥、鳥姐:看清事物本源的最清醒的獵人 老奶奶:對外人戒備心非常強的老太太,心地不是很好,後來稱呼你為兒子明顯是瘋了的原因。 妓女:污穢之血族的古神寄宿體 修女:雖然是治癒教會的人,但是 她同時也是刀斧手幫的一員
    隨後在說一下最重要的兩個人: 傑爾曼、瑪利亞
    在擊殺梅高之後。大樹下的傑爾曼給我我們一個選擇,死亡,看見日出。因為獵人夢境是藉助傑爾曼的夢境生成,而在故事的結局,傑爾曼做了阻止月神計劃實施的最大努力。雖然整個遊戲充滿了黑暗、殺戮、與不潔。但是黑暗之中唯一的光芒就是老獵人傑爾曼,他是整個瘋狂亞楠最後的良知。
    與之相對的是瑪利亞,她的種種作為,體現了遊戲世界中最後的人性。
    因此,在擊殺這兩位前,請向他們致敬!
    從結果來看的話
    結局一:陌生男子被騙傳銷最後終於靠一己之力逃脫
    結局二:陌生男子被騙傳銷最後看上窩點小姨子,乾死老闆成功上位
    結局三:弒神

    血源詛咒劇情的部分我想這邊很多知友們已經說的很詳細了,我就談談我個人對遊戲裡面"靈視"這個設定的看法

    其實我覺得靈視反映了現實中我們人類對於無窮無盡的知識和未知世界的了解程度。在過去,即便是再怎麼聰明的人也想不到地球是圓的,而第一個察覺到這一點的人,用血源裡面的話來說,這個人擁有了靈視,看到了凡人所察覺不到的東西。

    而靈視越高,看到的東西也就越多。哥白尼主張地心說被教會迫害;魏格納發現大陸漂移而被當成笑話。這種例子在歷史上數不勝數,賢者們看到了凡人視而不見的東西。但是這並不一定是好事,堅持自己的意見被迫害、關進瘋人院等等的亦是大有人在。就好比在很久很久以前的雅南,突然你一個天賦奇才,靈視一下子衝到40,看到了亞彌達拉和其他古神,然後大肆宣揚的話,你換來的肯定不是讚揚和理解,而是譏笑和諷刺,輕則送進約瑟夫卡診所治療,重則安個異端邪說和玷污治癒教會的罪名火刑伺候。你並沒有瘋,而是被逼瘋的

    當然在血源裡面,狂人的知識的設定就是之前接受這個知識的人已經瘋了。但是現實中,這些堅持理想的人很可能是被逼瘋的,兇手可能是你我。只是因為他們提出了超越時代的見解,看到了靈視0的你我看不到的東西。這些人看待世界的方式也必定有所不同,這也就是為什麼血源里靈視越高,世界裡的敵人和場景就會不一樣,因為你的看法改變了。

    其實在現實中,知道的太多也是很悲哀的。我並不是自誇,但我在同齡人中的知識和思考深度算是比較高的。我過的並不快樂,還必須裝作什麼都不知道,好像自己不曾了解過那些事。如果你身處一樣的狀況,我想你就會明白。更何況是超越全人類的賢人?

    就和玩血源一樣,倘若你不希望太難玩,就降低你的靈視。現實中也是一樣,如果你不希望思考的太多,知道的太多,而失去人生的樂趣。那我勸你一開始就不要擁有靈視,或是大智若愚,裝作若無其事。這就是我對"靈視"這個概念的理解。還希望各位知友多多指教

    無知和全知者都是無畏和樂觀的,介於這兩者之間的,恐懼、無助、無奈將隨著你的知識的增長而增長

    講了一個吸血鬼大戰外星人,吸血鬼女王要給你生猴子的故事(誤

    首先Bloodborne的世界觀是根據克蘇魯神話體系設定的,其中Elder Gods-古神和Ancient Ones-上古支配者處於對立的立場。

    以下是腦補。

    本作中的上古支配者,蘇美魯文明尋求古神科斯(KOS,又稱KOSM)的智慧,製造了很多超出當時科技水平的發明,比如後來獵人路德維希在地宮裡發現的月光聖劍。而女王本身獲得了不老不死的能力。由於過多探知或者其他原因最終導致了蘇美魯文明的毀滅。而科斯在這個世界觀中我認為是偶然來到地球的外星生命的形式,也就是外星人。

    主人公(玩家)所在的年代不久前,人類文明發現了蘇美魯文明遺留的迷宮(地宮),挖出了還沒死的蘇美魯女王和外星人的遺體。由於女王屌炸了的能力,人類開始使用蘇美魯人的血液來治療疾病,也就是血療。最初掌握這一技術的人組建了治癒教會。隨著血療的普及,弊端逐漸顯現。使用血療的人會逐漸陷入瘋狂狀態,遊戲一開始遇到的在雅楠徘徊的身上長毛的人。發現了這一現象的治癒教會分裂成了兩派,血之貴族和刀斧手,前者跟隨繼承蘇美魯血統的血之女王安娜麗斯,後者不再使用血液並且狩獵那些已經狂暴變異的人類,後來演變成了獵人。蘇美魯人,後稱血族,因為某種原因喪失了Y染色體,只能產生女性的後代。她們散播自己血液的目的是想通過同化現代人類,最終能夠妊娠生下正常的後代。和蘇美魯人血液相性比較好的人,如主角,獲得了死後進入夢境無限重生的能力。蘇美魯女王在夢境中以月神的形態和夢境里的人交談,並在此蠱惑了初代獵人蓋爾曼。而相性不好的人會在夢境中迷失,夢境成為夢魘,現實中的本體獸化變成狼人或者聖職者野獸一樣的怪物。

    重新組建的治癒教會繼續進行地宮的探索,在地宮中發現了金杯並舉行了儀式,成功召喚出了古神科斯的從屬伊碧塔斯,治癒教會的精英們,也就是聖歌團,跟隨古神進行幫助他們回到家鄉的研究。包括把人類變成外星人……威廉大師的學說是通過增加眼睛增進跟古神的聯繫,以獲取古神的智慧。在遊戲中玩家獲得靈視之後會看到以前看不到的東西,比如亞彌達拉。本來我以為亞彌達拉也是古神,後來發現數量太多了頂多算是個骷髏兵級別的小怪吧。

    遊戲中的拜爾金沃斯學派就是在研究如何讓蘇美魯人在現代復興,並進行了許多人體試驗。試驗大多都不成功,生出了很多蛆一樣的後代……玩家可以從它們身上獲得臍帶增加神性。

    從拜爾金沃斯學派分裂出的曼西斯學派屬於跑偏了的一路,他們通過用人的屍體復活了蘇美魯女王的死胎,獲得了額外的知識,並最終製造出了梅高。

    愚笨蜘蛛羅姆是古神科斯的眷屬,可能曾經是人類,獲得了古神賜予的能力,可以將時間回溯。玩家在遊戲一開始的時候就進入了被羅姆無限回溯的一天。羅姆為了阻止蘇美魯文明復興,也就是為了不讓女王的孩子梅高出生而回溯時間。當玩家殺死羅姆後,在羅姆身邊看到肚子上帶血的蘇美魯女王雅楠的幻象,在某處的梅高出生了,血月隨之出現。如果玩家殺死梅高的奶媽會顯示夢魘結束了,也就是蘇美魯的血緣斷絕了。之後選擇讓蓋爾曼解放自己會在雅楠醒來,所有因輸血而狂化的人也都消失了。如果選擇和蓋爾曼對戰,勝利之後就會見到月神。在這之前如果沒有使用臍帶,就會變成有一個蓋爾曼,成為女王的忠犬~~ 如果使用了三個三分之一臍帶就會獲得和月神戰鬥的能力,打贏月神玩家就會在夢境中成為新生的古神,在現實中作為女王的孩子被懷上了。


    我覺得樓主正好寫反了 第一個結局才是最糟糕的 不知道樓主是否研究過奶娘前一個BOSS就是腦袋上套著一個籠子的傢伙 那個傢伙渴望古神的力量 但又怕凝視古神後會瘋癲 就研究一個籠子來阻止自己瘋掉 當他研究古神的力量時 發現了真相的一切 就像設法逃離夢境告知世人 然而蘇醒後就會忘記夢中發生的一切 籠子男因為忘記 所以回溯到了最初渴望古神力量的記憶 一次又一次的進入噩夢 一次又一次 的發現真相 一次又一次的蘇醒 (證據就是關卡一路上看到的跟籠子男一樣的籠子男屍體 那代表著一次又一次的死亡造成的) 而主角蘇醒後 就會忘記噩夢中的一切 而主角又會去追尋血療之路 還會再一次回到夢境之中 (說白了第一結局表示 玩家根本就沒通關 重新再來吧)

    提供一個視角
    大量圖慎入

    血緣不僅跟克蘇魯系列有關
    我理解主要是boss設定
    但這次相比於魂系列
    宮崎英高還借鑒了
    科波拉的 吸血鬼驚情四百年
    (果然小鬼子什麼都抄的高明啊)

    直接上圖 玩過遊戲的 看了簡直·····

    什麼感覺 yahnam!

    月亮是有點小

    給奧德曼一個鏡頭 這帽子毒抗高!

    蘇美魯女王

    you may call it cosm
    your majstery

    各種槍反咳血瓶 可惜boss沒死

    去該隱的路上

    血月中 請稍後

    隱藏劇情 遊戲第四個結局 《再去該隱》 蛤蛤蛤

    加斯科因神父的老朋友 范海辛

    總結一下
    場景 環境 人設 建築 衣著
    很大一部分靈感來自於科波拉的這部電影
    宮崎英高 藏得深啊
    而且把吸血鬼這個主題踢掉
    變成血療這個模糊的概念
    重新編劇就成了現在這個樣子

    好像有點走題
    血緣詛咒 講的什麼故事?
    豬腳作為獵人派系
    把其他古神及其小弟 眷族 雜魚 一網打盡
    最後反殺月神 一統雅楠的故事
    2333333
    官方貌似沒有解釋,所以我推測最壞的結果就是:編劇乾脆沒想寫出什麼劇情,只是隨便把一些語句寫在了武器和裝備上,你覺得發生了什麼那就發生了什麼,反正我不會公布答案。
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