战斗界面
屏幕下方的红条为当前所操控角色的元精槽。受到伤害时,元精会减少,当元精降为零时便无法继续战斗。蓝条为当前所操控角色的元气槽。元气槽需要在战斗中通过普通攻击命中敌方来累积,如长时间未能命中敌方,则元气会快速衰减。每累积满一格元气就可以将其固化,固化的元气不会衰减,而施放特技需要消耗固化的元气。固化元气的上限为3格。灰条为当前所操控角色的耐力槽。闪避、防御、疾跑都需要消耗耐力,未进行上述行动时耐力会慢慢地自动恢复
右侧为技能栏,包含4个特技快速键及战意槽。特技快速键用于施放绑定其上的特技,特技命中敌人时会累积战意,当战意槽积满之后即可施放更为强力的战意技。
屏幕下方左侧的红条为队友的元精槽。 敌人头顶上方会显示他们的元精槽及元气槽。
移动和镜头操作
移动分为走、跑和疾跑。非战斗状态下可在三种方式中自由切换,战斗状态中不能走。疾跑是高速奔跑,需要消耗耐力,耐力不足时无法使用。
手柄模式:推动左摇杆控制角色移动,A键为跳跃。按下LT+RS可在走、跑状态中切换,按住RT键不放时移动方式为疾跑。推动右摇杆可调整游戏镜头。偏好设置里可以反转右摇杆控制镜头时的旋转方向,并可调整镜头转动的灵敏度。
ACT模式:键盘WASD键控制角色移动,空白键为跳跃。按下Z键可在走、跑状态中切换,按住SHIFT键移动方式为疾跑。移动滑鼠来调整游戏镜头,偏好设置中可调整滑鼠移动镜头的灵敏度。
传统RPG模式:键盘WASD键控制角色移动,空白键为跳跃。按下Z键可在走、跑状态中切换,按住SHIFT键移动方式为疾跑。滑鼠右键按住后拖动滑鼠来调整游戏镜头
普通攻击
普通攻击在命中敌人后会增加元气,是一种有效累积元气值的手段。此外,普通攻击分为轻攻击与重攻击,轻攻击出手迅捷,重攻击势大力沉。通过轻重攻击的穿插和搭配,可用以应对不同种类的敌人。
手柄模式:X键轻攻击,Y键重攻击。
ACT模式:滑鼠左键轻攻击,滑鼠右键重攻击。
传统RPG模式:Q键轻攻击,E键重攻击。
特技
特技是需要消耗元气的强力技能,一个角色可以习得多个特技。战斗中通过快速键来施放特技,快速键一共有4个,可以在队伍介面中分别绑定不同的特技。
手柄模式:LT+Y、LT+X、LT+A、 LT+B
ACT模式/传统RPG: 1、2、3、4
闪避
闪避可以在移动、施放技能,以及防御等状态下立即发动,用于快速躲开敌人的攻击。当按下闪避键时,操控角色会朝着按下的移动方向闪避,如未按下任何移动键则会朝着镜头后方闪避。
手柄模式:RT键
ACT/传统RPG模式:SHIFT键
锁定
使用锁定键可让镜头始终朝向目标。被锁定的敌人身上将会出现特殊标记。此时不能自由调整镜头,除非再度按下锁定键。
※本作锁定要尽量正面朝向敌人才容易成功,如果偏太多的话可能锁定不到。
攻击预警
当附近有敌人正在使用特技时,当前操控的角色周围会显示攻击预警。攻击预警提示的箭头指向该敌人所在的方向。
黄色:可防御。
红色:不可防御。
敌方标记
北洛探查到敌人时,敌人头顶会浮现标记。橙色表示与自己LV相近。红色表示较强的敌人,建议提高LV或装备再应战。
瞄准模式
按下瞄准键即可切换至瞄准模式。当处于瞄准模式时角色只能慢速移动,同时镜头中央出现准星,此时可以投掷匕首或是使用契约种族的战斗技能。
手柄模式:LS键
ACT/传统RPG模式:X键
投掷
在瞄准模式下按下攻击键,即可投掷匕首,杀伤力轻微。而在撞到坚硬物体时会发生反弹,反弹时有一定机率攻击到敌人,但对血条显示为BOSS及的敌人无效。
队友行动策略
任何时候都可以改变队友的行动策略。策略一共分为4种,可通过快捷栏直接改变。 全力进攻:队友会使用各种技能全力攻击敌人。 注意闪避:队友会时不时地发动闪避,尝试远离敌人。 攻守平衡:队友会在攻击和闪避之间寻求平衡。 紧紧跟随:队友不会攻击,只会跟随操控角色移动。
手柄模式:LB键呼出快捷栏,左摇杆选中一个队友策略图示后,A键确定使用。
ACT/传统RPG模式:键盘R键呼出快捷栏,滑鼠左键点击一个队友策略图示后使用。
状态异常
中毒:角色陷入中毒状态后会持续缓慢减少元精,并会将毒素传染给身边的队友。
灼烧:角色陷入灼烧状态后会持续快速减少元精。
封印:角色陷入封印状态后元气将无法增长。
眩晕:角色陷入眩晕状态后将无法行动。
冰冻:角色陷入冰冻状态后将无法行动,可通过快速连按移动键来缩短被冰冻的时间。
倒地:敌人的某些技能会让角色陷入倒地状态,可按下跳跃按键快速起身。
游戏边界
剧情战一般会有战场边界限制敌我双方的行动范围,战斗中无法离开该范围。非剧情战一般不设战场边界,当前所操控的角色通过移动—定的距离,可以随时脱离战斗。
裂空(空间传送之力)
按住传送技能键,可在不同敌人之间切换目标。松开传送技能键后,可向敌人进行闪现突刺。每一次都需要消耗一半耐力。
空间裂隙
先以调查查出空间裂隙后,在空间裂隙消失前,使出裂空,便可到达裂隙所在之处。
战意技
此设定为北洛独有,随剧情进展而增加,最多2个。在战斗中施放技能后会累积战意值,满了以后可发动威力强绝的战意技。要改变战意技的话需于队伍介面中设定。