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本文介绍如何在canvas中通过点击事件获取模型,并使用Raycaster获取选中的对象。实现呼吸灯效果时,将选定的mesh加入到渲染过程中的selectedObjects数组,并附带自定义参数。提供完整源码示例。 摘要由CSDN通过智能技术生成
通过设置 模型 的材质来实现 高亮 效果。在 选中 模型 时,你可以将其材质更改为一个不同的颜色或者使用一个发光的材质。 将 模型 分解为更小的部分,然后对每个部分设置一个唯一的ID。这样,在使用射线进行交叉检测时,你可以获得每个部分的ID,从而实现 高亮 效果。 尝试使用更准确的射线进行交叉检测,例如使用较小的角度,以便更准确地选择 模型 。确保 模型 的几何体是正确的,并且没有一些隐藏的部分导致射线无法与它们相交。 下面是一些代码片段,可以帮助你实现 高亮 和拖拽效果: 下面展示一些 内联代码片。 // 添加 选中 模型 时的 高亮 效果
基于 Three.js 的三维 模型 如何设置 高亮 示例描述与操作指南示例效果展示实现方式相关示例相关接口 示例描述与操作指南 设置 高亮 示例是将构件 高亮 显示。 点击 “运行”按钮,可看到构件的 高亮 效果。 通过接口highlightComponentsByKey来实现。 示例效果展示 通过接口highlightComponentsByKey来实现。 // 点击 运行触发的函数 const run = (...
首先,我们使用 高亮 材质时,灯光会作用于整个场景;这样产生的亮度会被场景中和;(当然大佬们可以通过自己对材质的高度灵活运用直接达到某种效果); 这边提供一个思路: 创建两个场景和摄像机;把 高亮 灯光的场景独立开;通过一个renderer渲染;达到明显的区分(满麻烦的。。。) 注意:记得在renderer渲染前加上: renderer.autoClear = false; renderer.clear(); threeJS单击 模型 高亮 文章目录系列文章目录前言一、引入依赖文件二、使用步骤1.创建效果组合器(EffectComposer)2.创建场景通道(RenderPass)3.创建物体边缘发光通道(OutlinePass)4.创建自定义着色器通道(ShaderPass)5.必须要在animate函数中执行6.全部代码总结 threeJS书中有后期颜色处理,有特定的组件可供使用 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、引入依赖文件 import * as THREE fr
three.js 中,要实现 模型 部分选定部分 高亮 的效果,可以使用OutlinePass。OutlinePass是 three.js 中的一个后期处理效果,可以通过添加一个轮廓线来突出显示 模型 的选定部分。 以下是使用OutlinePass实现 模型 部分选定部分 高亮 的示例代码[^2]: ``` javascript // 创建一个OutlinePass对象 var outlinePass = new THREE.OutlinePass(new THREE.Vector2(window.innerWidth, window.innerHeight), scene, camera); // 设置选定部分的颜色和轮廓线的宽度 outlinePass.visibleEdgeColor.set('#ff0000'); // 选定部分的颜色 outlinePass.hiddenEdgeColor.set('#000000'); // 非选定部分的颜色 outlinePass.edgeThickness = 2; // 轮廓线的宽度 // 将OutlinePass添加到渲染器的后期处理效果中 composer.addPass(outlinePass); // 在需要 高亮 定部分的地方调用以下代码 outlinePass.selectedObjects = [object]; // object为需要 高亮 模型 对象 通过以上代码,你可以将OutlinePass添加到渲染器的后期处理效果中,并通过设置selectedObjects属性来指定需要 高亮 模型 对象。选定部分将指定的颜色和轮廓线宽度进行 高亮 显示。
CSDN-Ada助手: 恭喜你在博客中介绍了three.js的点击事件高亮模型,这个教程真的很有帮助!希望你能继续分享关于three.js的知识,或许可以考虑介绍一些高级的交互效果或者动画效果,让读者们能够更深入地了解这个领域。期待你的下一篇作品! 如何快速涨粉,请看该博主的分享:https://hope-wisdom.blog.csdn.net/article/details/130544967?utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply5 axios封装 CSDN-Ada助手: 恭喜你写了第三篇博客!标题为“axios封装”,我看了你的博客内容,感觉你对axios的封装有着深入的了解。你在博客中提供了很多有用的信息,解释了如何正确地封装axios,这对初学者来说非常宝贵。接下来,我建议你可以考虑分享一些实际应用的例子,以帮助读者更好地理解和应用你所讲述的内容。期待你的下一篇博客!继续加油! CSDN 正在通过评论红包奖励优秀博客,请看红包流:https://bbs.csdn.net/?type=4&header=0&utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply3,我们会奖励持续创作和学习的博主,请看:https://bbs.csdn.net/forums/csdnnews?typeId=116148&utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply3 router.addrouters与router.addRoute的区别 CSDN-Ada助手: 非常感谢您分享这篇关于router.addrouters与router.addRoute的区别的博客!您的文章很清晰明了,让人容易理解。同时,也非常欣赏您的谦虚态度,这是成为一名优秀程序员的必备素质。 除了您在博客中提到的addRouters和addRoute,还有一些其他的相关技能和知识可以扩展。例如,Vue Router中的导航守卫(navigation guards)可以在路由跳转前后执行一些逻辑操作;路由传参及其不同的方式,如query和params等等。希望这些信息对您有所帮助,期待您的下一篇博客! 如何写出更高质量的博客,请看该博主的分享:https://blog.csdn.net/lmy_520/article/details/128686434?utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply2 如果您持续创作,完成第三篇博客,并且质量分达到 80 分以上,在评论区就有机会获得红包奖励哦!