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  • RocksDB是一个 持久的键值存储库 ,它是用C++编写的,适合在快速、低延迟的存储设备上存储数据。它是由Facebook数据库工程团队开发和维护。
    LevelDB 有什么区别 ?
    • RocksDB和LevelDB都是基于LSM-Tree的嵌入式键值存储库,但RocksDB是在LevelDB的基础上进行了优化和增强
    • RocksDB可以支持 多线程 合并文件,而LevelDB是 单线程
    • RocksDB可以根据需要开辟 多个Memtable ,而LevelDB只有 一个Memtable
    • RocksDB可支持多种压缩算法,而LevelDB只支持snappy
    • 单线程模式下 LevelDB 可能稍微快一点,而在多线程下 RocksDB 就会发挥出它的优势了
      rocksdb 的优点
      • 高性能:RocksDB 使用了很多优化技术,如多线程、高效的数据结构等,因此具有非常高的读写性能。
      • 可扩展性:RocksDB 可以处理大规模的数据,并支持自动分片和负载均衡等功能,因此可以很好地应对高并发访问。
      • 可靠性:RocksDB 支持 ACID 事务,保证数据的一致性和可靠性。
      • 灵活性:RocksDB 支持多种数据格式,包括内存映射文件、纯内存等,让用户可以灵活选择适合自己的存储方式。
      • RocksDB在存储数据时是按照键的排序方式进行存储的,它并没有明确的容量限制,可以存储非常大的数据 [理论上无限制容量]。而类似MMKV框架限制容量的方式是使用了一种固定大小的映射文件,即在创建MMKV实例时就已经确定了最大容量,超过容量时就不能再写入数据[大概在 4GB 左右]
      图中可看到300W多线程写入RocksDB一瞬间完成

      更新日志  2023/08/03 20:05  - V1.41
      修复 由C++增强编译导致较老版本CPU不兼容 [载入时报错 无法找到指定DLL库文件“rocksdb_xc.dll”中的输出命令 如果使用此版本任然报错,请使用DX修复工具 [增强版] 修复C++环境 下载 https://blog.csdn.net/vbcom/article/details/7245186 ]
      修复 写/读 浮点,字节集 错误
      增加 写/读 字节集键
      增加 迭代器 取整数,长整数,双精度,逻辑型数据 -取字节集键
      增加 事务 添加整数,长整数,双精度,逻辑型数据 -取当前位置键_字节集 [压入更名为添加] -----
      -取当前位置键_字节集 更名为:取当前位置键W
      增加 允许低优先级写入[low_pri]
      修复 强制写入启用失败
      - >  以下为 Facebook官方更新日志 - V8.3.2
      • Reduced cases of illegally using Env :: Default () during static destruction by never destroying the internal PosixEnv itself (except for builds checking for memory leaks).( #11538 )
      • Fixed higher read QPS during DB :: Open () reading files created prior to #11406 , especially when reading many small file (size < 52 MB) during DB::Open() and partitioned filter or index is used.
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