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由于气相负荷过大,使塔内重组分携带到塔的顶部,从而造成产品不合格,这种现象称为冲塔。

冲塔的原因是:

凡是形成塔内气液相负荷过大的因素都可引起冲塔,如原油的处理量、原料性质过轻、原油进塔含水量、塔底吹气量、进料温度过高、回流中断或分布不均等。

冲塔现象:

发生冲塔时,因塔内分馏效果变坏,破坏正常的传质传热,致使塔顶温度、压力、侧线馏出口温度、回流温度均上升,塔低液位突然下降,馏出油颜色变黑。

扩展资料:

处理原则:

发生冲塔应该降低汽液负荷,即降低回流量和塔底加热蒸汽量,如果因为处理量过大,可降低进料量。必要时可中断进料、关闭塔底加热蒸汽,待各层塔盘温度回落到正常值以下后,再重新加热、进料。

由于塔板对上升的气流有阻力,下层板上方的压力比上层板上方的压力大,降液管内泡沫液高度所相当的静压头能够克服这一压力差时,液体才能往下流。当液体流量不变而气体流量加大,下层板与上层板间的压力差亦随着增加,降液管内的液面随之升高。若气体流量加大到使得降液管内的液体升高到堰顶,管内的液体便不仅不能往下流,反而开始倒流回上层板,板上便开始积液;加以操作时不断有液体从塔外送入,最后会使全塔充满液体。

参考资料: 百度百科-均匀控制

参考资料: 百度百科-填料塔

冲塔是一句网络流行语,最初是MOBA游戏的术语之一,后随着MOBA游戏的普及,这一用语传播开来,含义也随之丰富化。而在虚拟UP主相关语境下,这一用语代表着与暴露/挖掘中之人有关信息的行为。

由于MOBA游戏的快速发展,玩家越来越多,一些与之相关的用语也超出了MOBA玩家的范畴,冲塔就是其中之一。因为冲塔在大多数情况下属于送死行为,冲塔也成为了作死的同义词。

扩展资料

在MOBA类游戏中,玩家不依靠兵线或是跟随兵线进入敌方防御塔的攻击范围后,对敌方英雄进行直接攻击。

而在这类游戏的设定中,在一方防御塔攻击范围内攻击该方英雄,无论是否有兵线进入范围,防御塔都将直接攻击这名攻击了范围内己方英雄的对方英雄。

因此除非是多人进攻,等级经济差距大或是有残血的情况下,冲塔都是一种并不明智的行为,无异于送死。

冲塔含义 :由于气相负荷过大,使塔内重组分携带到塔的顶部,从而造成产品不合格,这种现象称为冲塔。是指在蒸馏过程中气项负荷太重(上升气流太多),气项中重组分来不及冷却直接被带入上层塔盘,分馏效果变差或分馏被破坏,一般可通过降低进料量和进料温度来改善,同时增加回流量重建塔内温度梯度。

基本意思: 就是温度高了,或者塔底液体中低沸点组分过高,或者减压情况下压力过低了等等,突然的产生剧烈的沸腾,然后下面的东西本来不应该跑到塔顶的,结果却一下子跑到塔顶了,污染了本来要从塔顶出来的产品。

扩展资料:

冲塔的原因:

凡是形成塔内气液相负荷过大的因素都可引起冲塔,如原油的处理量、原料性质过轻、原油进塔含水量、塔底吹气量、进料温度过高、回流中断或分布不均等。

冲塔现象:

发生冲塔时,因塔内分馏效果变坏,破坏正常的传质传热,致使塔顶温度、压力、侧线馏出口温度、回流温度均上升,塔低液位突然下降,馏出油颜色变黑。