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\footnotesize \begin{cases} R=1.164(Y-16)+1.596(V-128) \\ G=1.164(Y-16) -0.813(V-128)-0.391(U-128) \\ B = 1.164(Y-16)+2.018(U-128) \end{cases} R = 1 . 1 6 4 ( Y 1 6 ) + 1 . 5 9 6 ( V 1 2 8 ) G = 1 . 1 6 4 ( Y 1 6 ) 0 . 8 1 3 ( V 1 2 8 ) 0 . 3 9 1 ( U 1 2 8 ) B = 1 . 1 6 4 ( Y 1 6 ) + 2 . 0 1 8 ( U 1 2 8 ) 整型 :系数整体放大 \footnotesize \begin{cases} R=(1220542(Y-16)+1673527(V-128)+(1&lt;&lt;19)) &gt;&gt; 20 \\ G=(1220542(Y-16) -852492(V-128)-409993(U-128)+(1&lt;&lt;19)) &gt;&gt; 20 \\ B =(1220542(Y-16)+2116026(U-128)+(1&lt;&lt;19))&gt;&gt;20 \end{cases} R = ( 1 2 2 0 5 4 2 ( Y 1 6 ) + 1 6 7 3 5 2 7 ( V 1 2 8 ) + ( 1 < < 1 9 ) ) > > 2 0 G = ( 1 2 2 0 5 4 2 ( Y 1 6 ) 8 5 2 4 9 2 ( V 1 2 8 ) 4 0 9 9 9 3 ( U 1 2 8 ) + ( 1 < < 1 9 ) ) > > 2 0 B = ( 1 2 2 0 5 4 2 ( Y 1 6 ) + 2 1 1 6 0 2 6 ( U 1 2 8 ) + ( 1 < < 1 9 ) ) > > 2 0
3 0 4 2 行左右。

/************************************代码开始********************************************/
const int ITUR_BT_601_CY   = 1220542;
const int ITUR_BT_601_CUB  = 2116026;
const int ITUR_BT_601_CUG  = -409993;
const int ITUR_BT_601_CVG  = -852492;
const int ITUR_BT_601_CVR  = 1673527;
const int ITUR_BT_601_SHIFT = 20;
// u、v值分别先减去128
int u = int(uv[i + 0 + uIdx]) - 128;
int v = int(uv[i + 1 - uIdx]) - 128;
// int ruv=(1<<(20-1))+1673527*v
int ruv = (1 << (ITUR_BT_601_SHIFT - 1)) + ITUR_BT_601_CVR * v;
// int guv=(1<<(20-1))-852492*v-409993*u
int guv = (1 << (ITUR_BT_601_SHIFT - 1)) + ITUR_BT_601_CVG * v + ITUR_BT_601_CUG * u;
// int buv = (1<<(20-1))+2116026*u
int buv = (1 << (ITUR_BT_601_SHIFT - 1)) + ITUR_BT_601_CUB * u;
// 使用(同一组uv、共用同一uv分量的y)根据公式做计算得到 RGB 
int y00 = std::max(0, int(y1[i]) - 16) * ITUR_BT_601_CY;
row1[2-bIdx] = saturate_cast<uchar>((y00 + ruv) >> ITUR_BT_601_SHIFT);  // R
row1[1]      = saturate_cast<uchar>((y00 + guv) >> ITUR_BT_601_SHIFT); // G
row1[bIdx]   = saturate_cast<uchar>((y00 + buv) >> ITUR_BT_601_SHIFT); // B
int y01 = std::max(0, int(y1[i + 1]) - 16) * ITUR_BT_601_CY;
row1[5-bIdx] = saturate_cast<uchar>((y01 + ruv) >> ITUR_BT_601_SHIFT); // R
row1[4]      = saturate_cast<uchar>((y01 + guv) >> ITUR_BT_601_SHIFT); // G
row1[3+bIdx] = saturate_cast<uchar>((y01 + buv) >> ITUR_BT_601_SHIFT); // B
int y10 = std::max(0, int(y2[i]) - 16) * ITUR_BT_601_CY;
row2[2-bIdx] = saturate_cast<uchar>((y10 + ruv) >> ITUR_BT_601_SHIFT);  // R
row2[1]      = saturate_cast<uchar>((y10 + guv) >> ITUR_BT_601_SHIFT); // G
row2[bIdx]   = saturate_cast<uchar>((y10 + buv) >> ITUR_BT_601_SHIFT); // B
int y11 = std::max(0, int(y2[i + 1]) - 16) * ITUR_BT_601_CY;
row2[5-bIdx] = saturate_cast<uchar>((y11 + ruv) >> ITUR_BT_601_SHIFT);  // R
row2[4]      = saturate_cast<uchar>((y11 + guv) >> ITUR_BT_601_SHIFT); // G
row2[3+bIdx] = saturate_cast<uchar>((y11 + buv) >> ITUR_BT_601_SHIFT); // B
/************************************代码结束********************************************/
                    OpenCV中YUV颜色空间变换到RGB颜色空间采用的公式如下:浮点:{R=1.164(Y−16)+1.596(V−128)G=1.164(Y−16)−0.813(V−128)−0.391(U−128)B=1.64(Y−16)+2.018(U−128)\footnotesize \begin{cases}R=1.164(Y-16)+1.596(V-128) \\G=1.164(Y-16) ...
cv::Mat rgbImg(cy, cx,CV_8UC3);
yuvImg.create(cy, cx, CV_8UC4);
memcpy(argbImg.data, data, len);
cv::cvtColor(argbImg, rgbImg, C...
    Mat rgb2;
    cvtColor(rgb, nv12, COLOR_RGB2YUV_I420);
    //imwrite("/home/ubuntu/nv12.yuv",nv12,0);
    FILE* f = fopen(".
				
YUV2RGB格式转换        最近在arm板子上做一个项目,arm板上采集的图像是YUV格式的,在后续的图像处理需要用到RGB格式的图像。在网上查了很多YUVRGB的资料,由于每个人得到的YUV的数据排列格式不一样,所以要找到适合自己工程的代码很不容易。其有两篇博客里的资料对我有很大启发,这里向大家介绍一下。网址如下: http://blog.csdn.net/drea
一.知识点 1.RGB模式 RGB模式是基于自然界3种基色光的混合原理,将红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶分配,从而指定其色彩。 3个字节 每个字节8位 表示0-255 黑色(0,0,0);白色(255,255,255);第一个字节B蓝色通道,蓝色为(255,0,0),第...
应用:模拟领域 Y'= 0.299*R' + 0.587*G' + 0.114*B' U'= -0.147*R' - 0.289*G' + 0.436*B' = 0.492*(B'- Y') V'= 0.615*R' - 0.
计算机领域,RGB被称为基色分量,组合后能显示的颜色叫做颜色空间,一般取值范围从0-255(2^8,可以显示1600万多种颜色;现在有的显示器为10位位深,即2^10,约可以显示10亿种颜色) 还有一种显示方法即YUV显示法: 只黑白显示时,则只需要拿到Y值就可以了,彩色显示时则需要拿到YUV三个值。 关于写这篇文章的原因:   本人也是摸索了很长时间才弄懂其的原理,里面涉及的知识点太多了,比如色彩空间,比如Gamma,里面还会涉及到很多的协议,比如BT601 BT709,BT2020,RP177等,一不小心就会写错,然后色彩可能就不准确了,可能偏白偏黑或者偏色 自己也踩过很多坑,然后把这些经验写出来,防止大家踩重复的坑,如果文章有不够严谨的地方,请及时...
因为在作品图像相关的东西,过程,不可避免会涉及到RGBYUV的相互转化,同时在模型训练的过程,有时候,只是训练的Y channel,所以还涉及到提取出channel 最后再合并成 RGB图像的一个问题。 但是呢,在模型训练的时候,用的都是tensor,所以还涉及到从image 到tensor 的过程。 这里只介绍两种方法,一种是 基于BT.601 另一种是使用PIL transforms的那个Image.open().convert(‘YCbCr’) 先看第一种方法:BT601 def rgb2y
OpenCV,可以使用cv2.cvtColor()函数来进行YUV422和RGB之间的转换。 假设有一张YUV422格式的图像,可以通过以下代码将其转换RGB格式: ```python import cv2 # 加载YUV422格式的图像 yuv_image = cv2.imread('yuv_image.jpg', cv2.IMREAD_UNCHANGED) # 将YUV422图像转换RGB图像 rgb_image = cv2.cvtColor(yuv_image, cv2.COLOR_YUV2RGB_Y422) # 显示RGB图像 cv2.imshow('RGB Image', rgb_image) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() 相反地,如果想将一张RGB格式的图像转换YUV422格式,可以使用以下代码: ```python import cv2 # 加载RGB格式的图像 rgb_image = cv2.imread('rgb_image.jpg') # 将RGB图像转换YUV422图像 yuv_image = cv2.cvtColor(rgb_image, cv2.COLOR_RGB2YUV_Y422) # 显示YUV422图像 cv2.imshow('YUV422 Image', yuv_image) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() 在进行YUV422和RGB之间的转换时,需要注意图像的颜色空间和通道顺序。YUV422图像通常具有4:2:2采样率,即每两个像素共享一个U和一个V分量,而RGB图像则没有这种采样率。因此,在进行转换时,需要确保正确的颜色空间和通道顺序,以避免图像质量的损失。