C#的“智能枚举”:在枚举中增加行为?
枚举的基本用法回顾
以下是一个常见的
C#
枚举(
enum
)的示例:
enum Weekday
Monday,
Tuesday,
Wednesday,
Thursday,
Friday,
Saturday,
Sunday
}
class Program
static void Main(string[] args)
Weekday today = Weekday.Tuesday;
Console.WriteLine("今天是" + today.ToString() + "。");
Console.WriteLine("明天是" + (Weekday)(((int)today + 1) % 7) + "。");
Console.WriteLine("昨天是" + (Weekday)(((int)today + 6) % 7) + "。");
在这个示例中,我们定义了一个名为
Weekday
的枚举,其中包括每个星期的日子。然后在
Main
方法中,我们将
today
变量设置为
Tuesday
,并使用
ToString()
方法将其转换为字符串。
接下来,我们计算并输出明天和昨天的日子。我们使用强制类型转换将枚举值转换为整数,然后在取模 7 意义下加或减 1 或 6,以便正确地计算出前一天或后一天的日子。
输出结果应该是这样的:
今天是 Tuesday。
明天是 Wednesday。
昨天是 Monday。
枚举常见的设计模式运用
enum
可以应用在许多种设计模式下:
- 状态模式
- 策略模式
- 工厂模式
- 观察者模式
介绍
- 状态模式
状态模式用于根据对象的内部状态来改变其行为。
enum
可以很好地表示对象的状态,因此它是实现状态模式的常见选择。在
C#
中,您可以使用
switch
语句来根据不同的
enum
值执行不同的操作。
- 策略模式
策略模式允许您根据运行时条件选择不同的算法或行为。
enum
可以很好地表示这些条件,因此它是实现策略模式的常见选择。在
C#
中,您可以使用
switch
语句或
if-else
语句来根据不同的
enum
值选择不同的算法或行为。
- 工厂模式
工厂模式允许您使用一个共同的接口来创建不同的对象。
enum
可以很好地表示这些对象的类型,因此它是实现工厂模式的常见选择。在
C#
中,您可以使用
switch
语句或
if-else
语句来根据不同的
enum
值创建不同的对象。
- 观察者模式
观察者模式用于建立对象之间的松散耦合关系。
enum
可以很好地表示观察者对象的状态,因此它是实现观察者模式的常见选择。在
C#
中,您可以使用
enum
来表示观察者对象的状态,并使用委托或事件来通知观察者对象。
智能枚举
什么是智能枚举? 智能枚举 不是官方的一个称谓,而是作者定义的一个名词。
这种带行为的一种枚举,简单的可以定义为:
智能枚举 = 枚举 + 丰富的行为
。
它由原来的
enum
类型(值类型)改变成了
class
类型(引用类型),允许您将行为和方法绑定到每个枚举类型上。这意味着您可以在枚举类型上调用方法和属性,就像在类实例上调用它们一样。
智能枚举跟设计模式的意义一样,可以帮助您避免重复的代码,并提高代码的可读性和可维护性。它们还可以使您的代码更加类型安全,因为编译器可以验证您是否使用了正确的枚举值。
代码示例
首先,我们先定义一个抽象的类型,方便后续重用:
public abstract class Enumeration<TEnum> : IEquatable<Enumeration<TEnum>> where TEnum : Enumeration<TEnum>
private static readonly Dictionary<int, TEnum?> Enumerations = GetEnumerations();
/// <summary>
/// 枚举类型
/// </summary>
private static readonly Type EnumType = typeof(TEnum);
protected Enumeration(int value, string name)
Value = value;
Name = name;
/// <summary>
/// 名称
/// </summary>
public string Name { get; protected init; }
/// <summary>
/// 值
/// </summary>
public int Value { get; protected init; }
public static TEnum? FromName(string name) => Enumerations.Values.SingleOrDefault(x => x.Name == name);
public static TEnum? FromValue(int value) => Enumerations.TryGetValue(value, out var enumeration) ? enumeration : default;
public bool Equals(Enumeration<TEnum>? other) => other is not null && GetType() == other.GetType() && Value == other.Value;
public override bool Equals(object? obj) => obj is Enumeration<TEnum> other && Equals(other);
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(Value, Name);
private static Dictionary<int, TEnum?> GetEnumerations() => EnumType
.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static | BindingFlags.FlattenHierarchy)
.Where(x => EnumType.IsAssignableFrom(x.FieldType))
.Select(x => (TEnum?)x.GetValue(default)).ToDictionary(x => x?.Value ?? 0);
先简单解读一下。
这是一个通用的
C#
抽象类,用于实现枚举的高级功能。它使用泛型类型
TEnum
来表示枚举类型,并继承自
IEquatable<Enumeration<TEnum>>
接口,以支持比较操作。
这个抽象类包含了一些常用的枚举操作方法,例如
FromName
和
FromValue
,它们可以通过名称或值来获取枚举值。它还重写了
Equals
和
GetHashCode
方法,以便可以比较两个枚举值是否相等。
该类中的核心方法是
GetEnumerations
,它使用反射获取当前枚举类型中的所有字段,并将它们转换为枚举值。在这个过程中,它还会检查字段的类型是否与枚举类型相同,并将值存储在一个字典中,以便以后可以快速地访问它们。
通过继承这个抽象类,您可以轻松地实现自己的枚举类型,并获得许多有用的功能,例如通过名称和值获取枚举值,并支持比较操作。
业务应用
我们通常会将枚举类型这样定义,而在触发业务逻辑时会使用
switch
来执行不同的行为,这样就很容易会将逻辑分散在不同的地方。
/// <summary>
/// 信用卡类型
/// </summary>
public enum CreditCardType
None = 0,
Standard = 1,
Silver = 2,
Gold = 3,
那么升级后的智能枚举应该是怎样的呢?它到底智能在哪里?
/// <summary>
/// 信用卡
/// </summary>
public abstract class CreditCard : Enumeration<CreditCard>
public static readonly CreditCard Gold = new GoldCreditCard();
public static readonly CreditCard Silver = new SilverCreditCard();
public static readonly CreditCard Standard = new StandardCreditCard();
public static readonly CreditCard None = new NoneCreditCard();
private CreditCard(int value, string name) : base(value, name)
/// <summary>
/// 折扣
/// </summary>
public abstract double Discount { get; }
/// <summary>
/// 金卡
/// </summary>
private sealed class GoldCreditCard : CreditCard
public GoldCreditCard() : base(3, nameof(Gold))
public override double Discount => 0.2;
private sealed class SilverCreditCard : CreditCard
public SilverCreditCard() : base(2, nameof(Silver))
public override double Discount => 0.1;
/// <summary>
/// 标准
/// </summary>
private sealed class StandardCreditCard : CreditCard
public StandardCreditCard() : base(1, nameof(Standard))
public override double Discount => 0.05;
/// <summary>
/// 无
/// </summary>
private sealed class NoneCreditCard : CreditCard
public NoneCreditCard() : base(0, nameof(None))
public override double Discount => 0;
这里简单解读一下。
这是一个信用卡枚举类型的实现,它继承了之前提到的通用枚举类
Enumeration
。其中,
GoldCreditCard
、
SilverCreditCard
、
StandardCreditCard
和
NoneCreditCard
是四个具体的信用卡子类。
每个子类都重写了父类
CreditCard
中的
Discount
属性,以表示不同信用卡的折扣率。
GoldCreditCard
有最高的折扣率,
NoneCreditCard
没有任何折扣。
在
CreditCard
类中,
Gold
、
Silver
、
Standard
和
None
是四个静态实例,表示四种不同的信用卡类型。每个实例都是通过相应的子类创建的,并传入相应的值和名称。值用于标识枚举类型的唯一性,而名称则是该类型的字符串表示。
通过这种方式,我们可以轻松地定义和使用不同类型的信用卡。例如,可以通过
CreditCard.Gold
来引用
Gold
信用卡的实例,并获取它的折扣率。在需要使用信用卡类型的地方,也可以直接使用
CreditCard
类型来表示。
我们平时也可以这样使用,通过
FromName
和
FromValue
:
public class SmartEnumsTests
private readonly ITestOutputHelper _testOutputHelper;
public SmartEnumsTests(ITestOutputHelper testOutputHelper)
_testOutputHelper = testOutputHelper;
/// <summary>
/// 基本用法
/// </summary>
[Fact]
public void Use()
var standardCard = CreditCard.FromName("Standard");