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event 关键字用于声明发布服务器类中的事件。

下面的示例演示如何声明和引发使用 EventHandler 作为基础委托类型的事件。 要查看完整代码示例了解如何使用泛型 EventHandler<TEventArgs> 委托类型以及如何订阅事件并创建事件处理程序方法,请参阅 如何发布符合 .NET 准则的事件

public class SampleEventArgs
    public SampleEventArgs(string text) { Text = text; }
    public string Text { get; } // readonly
public class Publisher
    // Declare the delegate (if using non-generic pattern).
    public delegate void SampleEventHandler(object sender, SampleEventArgs e);
    // Declare the event.
    public event SampleEventHandler SampleEvent;
    // Wrap the event in a protected virtual method
    // to enable derived classes to raise the event.
    protected virtual void RaiseSampleEvent()
        // Raise the event in a thread-safe manner using the ?. operator.
        SampleEvent?.Invoke(this, new SampleEventArgs("Hello"));

事件是一种特殊的多播委托,仅可以从声明事件的类(或派生类)或结构(发布服务器类)中对其进行调用。 如果其他类或结构订阅该事件,则在发布服务器类引发该事件时,将调用其事件处理程序方法。 有关详细信息和代码示例,请参阅事件委托

可以将事件标记为publicprivateprotectedinternalprotected internalprivate protected。 这些访问修饰符定义该类的用户访问该事件的方式。 有关详细信息,请参阅访问修饰符

关键字和事件

下列关键字应用于事件。

可以通过使用静态关键字将事件声明为静态事件。 这可使事件可供调用方在任何时候进行调用,即使不存在类的实例。 有关详细信息,请参阅静态类和静态类成员

可以通过使用虚拟关键字将事件标记为虚事件。 这可使派生类使用重写关键字重写事件行为。 有关详细信息,请参阅继承。 重写虚拟事件的事件也可以为密封,指定对于派生类,它不再是虚拟的。 最后,可以声明事件为抽象,这意味着编译器将不会生成 addremove 事件访问器块。 因此,派生类必须提供其自己的实现。

C# 语言规范

有关详细信息,请参阅 C# 语言规范。 该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。

  • C# 关键字
  • remove
  • 如何合并委托(多播委托)
  • 即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback

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