event
关键字用于声明发布服务器类中的事件。
下面的示例演示如何声明和引发使用
EventHandler
作为基础委托类型的事件。 要查看完整代码示例了解如何使用泛型
EventHandler<TEventArgs>
委托类型以及如何订阅事件并创建事件处理程序方法,请参阅
如何发布符合 .NET 准则的事件
。
public class SampleEventArgs
public SampleEventArgs(string text) { Text = text; }
public string Text { get; } // readonly
public class Publisher
// Declare the delegate (if using non-generic pattern).
public delegate void SampleEventHandler(object sender, SampleEventArgs e);
// Declare the event.
public event SampleEventHandler SampleEvent;
// Wrap the event in a protected virtual method
// to enable derived classes to raise the event.
protected virtual void RaiseSampleEvent()
// Raise the event in a thread-safe manner using the ?. operator.
SampleEvent?.Invoke(this, new SampleEventArgs("Hello"));
事件是一种特殊的多播委托,仅可以从声明事件的类(或派生类)或结构(发布服务器类)中对其进行调用。 如果其他类或结构订阅该事件,则在发布服务器类引发该事件时,将调用其事件处理程序方法。 有关详细信息和代码示例,请参阅事件和委托。
可以将事件标记为public、private、protected、internal、protected internal 或 private protected。 这些访问修饰符定义该类的用户访问该事件的方式。 有关详细信息,请参阅访问修饰符。
关键字和事件
下列关键字应用于事件。
可以通过使用静态关键字将事件声明为静态事件。 这可使事件可供调用方在任何时候进行调用,即使不存在类的实例。 有关详细信息,请参阅静态类和静态类成员。
可以通过使用虚拟关键字将事件标记为虚事件。 这可使派生类使用重写关键字重写事件行为。 有关详细信息,请参阅继承。 重写虚拟事件的事件也可以为密封,指定对于派生类,它不再是虚拟的。 最后,可以声明事件为抽象,这意味着编译器将不会生成 add
和 remove
事件访问器块。 因此,派生类必须提供其自己的实现。
C# 语言规范
有关详细信息,请参阅 C# 语言规范。 该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。
C# 关键字
remove
如何合并委托(多播委托)
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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